強力な破壊効果と高い攻撃力を持つ儀式モンスター《闇の支配者−ゾーク》を駆使して戦うデッキ。
毎ターン6分の5の確率で相手モンスターを破壊していくために一度出せば相手のモンスターを次々と破壊することができる。
【サクリファイス】と同様に《マンジュ・ゴッド》が光属性、《闇の支配者−ゾーク》が闇属性なので、「カオス」モンスターを無理なく組み込むことができた。
現在はカオスモンスターが全て禁止カードとなっているので過去の話だが。
《闇の支配者−ゾーク/Dark Master Zork》 儀式・効果モンスター 星8/闇属性/悪魔族/攻2700/守1500 「闇の支配者との契約」により降臨。 フィールドか手札からレベルが8以上になるようにカードを生け贄に捧げなければならない。 1ターンに1度だけサイコロを振る事ができる。 サイコロの目が1・2の場合、相手フィールド上のモンスターを全て破壊する。 3・4・5の場合、相手フィールド上のモンスター1体を破壊する。 6の場合、自分フィールド上のモンスターを全て破壊する。
儀式モンスターの召喚には、儀式魔法と儀式モンスター本体そして生け贄モンスターと、最低3枚ものカードを消費する。
《闇の支配者−ゾーク》のレベルは8であるので、星4のモンスターを生け贄にするにしても生け贄が2体必要になるため、手札を消費してしまう。
なので、生け贄には《メタル・リフレクト・スライム》をお勧めする。
《メタル・リフレクト・スライム/Metal Refiect Slime》 永続罠 このカードは発動後モンスターカード(水族・水・星10・攻0/守3000)となり、 自分のモンスターカードゾーンに守備表示で特殊召喚する。 このカードは攻撃する事ができない。(このカードは罠カードとしても扱う)
レベル10なので実は高レベルの儀式モンスターの生け贄にも最適なのだ。
もちろん、《サイバー・エンド・ドラゴン》に《突然変異》するのもありだろう。
《闇の支配者−ゾーク》もレベルが8であるので《サイバー・ツイン・ドラゴン》に《突然変異》して更なるダメージを狙うこともできる。
悪魔族の通常モンスターや《ダーク・ネクロフィア》たちも採用の余地がある。
《ダーク・ネクロフィア/Dark Necrofear》 [#qc9f2a91] 効果モンスター 星8/闇属性/悪魔族/攻2200/守2800 このカードは通常召喚できない。 自分の墓地の悪魔族モンスター3体をゲームから除外して特殊召喚する。 このカードが相手によって破壊され墓地に送られた場合、 そのターン終了時に装備カード扱いになり相手モンスターに装備する。 このカードが装備されている限り、そのモンスターのコントロールを得る。
悪魔族のレベル4通常モンスターはステータスが高いので、それなりに戦闘でも活躍する。
(攻撃力1900の《デーモン・ソルジャー》、攻撃力1800の《レッド・サイクロプス》《暗黒界の騎士 ズール》《ギル・ガース》、守備力2000の《地縛霊》)
通常モンスターに対応する《高等儀式術》《闇の量産工場》で儀式召喚を大幅にサポートできる。
そして、その通常モンスターや《闇の支配者−ゾーク》をリムーブ?して召喚できる《ダーク・ネクロフィア》も儀式召喚を十分に補助できる。
召喚した後は、相手モンスターをどんどん破壊しひたすら攻撃を繰り返すのみ。
6分の1の確率で自滅する事があるが、よほど運に見放されていない限りはノーコストで除去できる。
自滅の目を出す前に、相手のカードによって破壊もしくは除去されてしまうことの方が多いだろう。
自滅した時もしくは破壊された時のフォローとしては、儀式モンスター専用の蘇生カード《契約の履行》を用意しておくのも一つの手。