【ゾーク】

 強力な破壊効果と高い攻撃力を持つ儀式モンスター《闇の支配者−ゾーク》を駆使して戦うデッキ
 毎ターン6分の5の確率で相手モンスター破壊していくために一度出せば相手のモンスターを次々と破壊することができる。

 過去には、【サクリファイス】と同様に《マンジュ・ゴッド》光属性《闇の支配者−ゾーク》闇属性なので、「カオスモンスターを組み込むことができた。

《闇の支配者−ゾーク/Dark Master Zork》
儀式・効果モンスター
星8/闇属性/悪魔族/攻2700/守1500
「闇の支配者との契約」により降臨。
フィールドか手札から、レベルが8以上になるよう
カードを生け贄に捧げなければならない。
1ターンに1度だけサイコロを振る事ができる。
サイコロの目が1・2の場合、相手フィールド上のモンスターを全て破壊する。
3・4・5の場合、相手フィールド上のモンスター1体を破壊する。
6の場合、自分フィールド上のモンスターを全て破壊する。

 儀式召喚には、儀式魔法儀式モンスター本体、そして生け贄と、最低3枚ものカードが必要だった。
 しかし、《高等儀式術》を使えば手札2枚で降臨させることができる。

《高等儀式術》
儀式魔法
手札の儀式モンスター1体を選択し、そのカードとレベルの合計が
同じになるように自分のデッキから通常モンスターを選択して墓地に送る。
選択した儀式モンスター1体を特殊召喚する。

 その際は、悪魔族通常モンスター《ダーク・ネクロフィア》たちも採用の余地がある。

《ダーク・ネクロフィア/Dark Necrofear》
効果モンスター
星8/闇属性/悪魔族/攻2200/守2800
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地の悪魔族モンスター3体をゲームから除外して特殊召喚する。
このカードが相手によって破壊され墓地に送られた場合、
そのターンのエンドフェイズ時に装備カード扱いになり相手モンスターに装備する。
このカードが装備されている限り、装備モンスターのコントロールを得る。 

 悪魔族レベル通常モンスターはステータスが高いので、それなりに戦闘でも活躍する。
 (攻撃力1900の《デーモン・ソルジャー》攻撃力1800の《レッド・サイクロプス》《暗黒界の騎士 ズール》《ギル・ガース》守備力2000の《地縛霊》
 これらの通常モンスター《高等儀式術》発動条件を補助し、《闇の量産工場》で戦力の補充も可能。
 そして、その通常モンスター《闇の支配者−ゾーク》除外して《ダーク・ネクロフィア》召喚することができる。

 召喚した後は、相手モンスターをどんどん破壊しひたすら攻撃を繰り返すのみ。
 6分の1の確率で自滅する事があるが、よほど運に見放されていない限りはノーコスト除去できる。
 自滅の目を出す前に、相手のカードによって破壊されてしまうことの方が多いだろう。
 自滅した時もしくは破壊された時のフォローとしては、儀式モンスター専用の蘇生カード《契約の履行》を使うのも良い。

 《貪欲な壺》とも相性がいい。
 墓地モンスターが溜まりやすいので、比較的発動させやすい。
 また、儀式召喚生け贄儀式モンスターを使用した時であれば、それを回収できる利点がある。

 《高等儀式術》を使わない場合、生け贄には《メタル・リフレクト・スライム》を入れたい。

《メタル・リフレクト・スライム/Metal Refiect Slime》
永続罠
このカードは発動後モンスターカード(水族・水・星10・攻0/守3000)となり、
自分のモンスターカードゾーンに守備表示で特殊召喚する。
このカードは攻撃する事ができない。(このカードは罠カードとしても扱う)

 レベル10なので実は高レベル儀式モンスター生け贄にも最適で、《サイバー・エンド・ドラゴン》《突然変異》することも可能。
 《闇の支配者−ゾーク》レベルが8であるので《サイバー・ツイン・ドラゴン》《突然変異》して更なるダメージを狙うこともできる。
 後続をサーチできる《墓守の偵察者》ガジェット生け贄に使える。

代表的なカード

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