*【ダーク・ガイア】 [#top] #contents **[[デッキ]]の概要 [#abstract] [[《E−HERO ダーク・ガイア》]]を[[キーカード]]とした[[悪魔族]]と[[岩石族]]の2[[種族]]混合[[デッキ]]。~ [[《ダーク・フュージョン》]]もしくは[[《ダーク・コーリング》]]を使用するが、一般的な[[【E−HERO】]]と異なる部分が多く独自の構築となる。~ 《E−HERO ダーク・ガイア/Evil HERO Dark Gaia》 融合・効果モンスター 星8/地属性/悪魔族/攻 ?/守 0 悪魔族モンスター+岩石族モンスター このカードは「ダーク・フュージョン」の効果でのみ特殊召喚できる。 (1):このカードの元々の攻撃力は、このカードの融合素材としたモンスターの元々の攻撃力を合計した数値になる。 (2):このカードの攻撃宣言時に発動できる。 相手フィールドの守備表示モンスターを全て表側攻撃表示にする。 この時、リバースモンスターの効果は発動しない。 **[[デッキ]]構築に際して [#introduction] [[《E−HERO ダーク・ガイア》]]の[[融合召喚]]には[[《ダーク・フュージョン》]]か[[《ダーク・コーリング》]]が必須で、[[モンスター]]の構成も[[融合素材]]となる[[悪魔族]]と[[岩石族]]が中心。~ 2[[種族]]の投入比率、[[下級モンスター]]と[[上級モンスター]]の投入比率には注意。~ [[【悪魔族】]]・[[【岩石族】]]もそれぞれ参照すると良い。 ***[[メインデッキ]]の[[悪魔族]][[モンスター]]について [#Fiend] -[[E−HERO]]~ [[E−HERO]]は全て[[悪魔族]]で、[[《E−HERO ダーク・ガイア》]]とは[[HERO]]・[[E−HERO]]の[[サポートカード]]を共有可能。~ 中でも[[《E−HERO アダスター・ゴールド》]]は[[《ダーク・フュージョン》]]・[[《ダーク・コーリング》]]を[[サーチ]]できる重要な[[カード]]である。~ [[手札]]か[[墓地]]に任意の[[岩石族]]が存在すれば、[[《ダーク・コーリング》]]を[[サーチ]]する事で[[《E−HERO ダーク・ガイア》]]の[[融合召喚]]が可能となる。~ [[《E−HERO ヘル・ゲイナー》]]は[[悪魔族]]に[[2回攻撃]]を付与できるため[[《E−HERO ダーク・ガイア》]]の攻撃性能を底上げさせられる。~ [[《E−HERO マリシャス・エッジ》]]は単体での[[ステータス]]が高く、他の[[E−HERO]][[融合モンスター]]の[[融合素材]]にも使いやすい。~ [[《E−HERO シニスター・ネクロム》]]は戦力補強に繋がり、既に[[《E−HERO ダーク・ガイア》]]と[[《E−HERO ヘル・ゲイナー》]]を並べるのにも役立つ。~ -[[《幻魔皇ラビエル》]]・[[《ダークネス・ネオスフィア》]]・[[《邪神ドレッド・ルート》]]・[[《絶望神アンチホープ》]]~ 単純に[[攻撃力]]を求める場合の採用候補。~ [[《幻魔皇ラビエル》]]は[[《融合準備》]]・[[《融合徴兵》]]で[[サーチ]]でき、[[《E・HERO プリズマー》]]・[[《悪魔の嘆き》]]の[[効果]]で[[デッキ]]から[[墓地へ送る]]事もできるため、[[融合素材]]としては4枚の中で特に扱いやすい。~ //[[特殊召喚]]したいならば、[[悪魔族]]の[[トークン]]を生成する[[《幻銃士》]]・[[《トーチ・ゴーレム》]]・[[《終焉の焔》]]等を採用すると比較的出しやすい。~ //他には場持ちの良い[[《ダーク・リゾネーター》]]・[[《クロック・リゾネーター》]]・[[《ジャイアントウィルス》]]、[[エクシーズ召喚]]にも有用な[[《レスキューラビット》]]・[[《魔界発現世行きデスガイド》]]等も良い。~ 優れた展開力や場持ちの良さを有する[[悪魔族]]を多めに投入していれば、[[特殊召喚]]も十分狙える。~ [[《ダークネス・ネオスフィア》]]は[[特殊召喚]]に必要な[[コスト]]が比較的小さく、[[召喚条件]]もあまり厳しくないため、[[悪魔族]][[モンスター]]を多めに採用すれば[[特殊召喚]]も十分望める。~ [[《邪神ドレッド・ルート》]]は[[アドバンス召喚]]に3体の[[モンスター]]が必要なためかなり[[重く>重い]]、[[サーチ]]手段も乏しいが、[[召喚]]後は高い[[ステータス]]と強力な[[効果]]で高い制圧力を発揮するため、採用するなら[[アドバンス召喚]]を視野に入れた構築が望まれる。~ [[《絶望神アンチホープ》]]は[[悪魔族]]最大の[[攻撃力]]を持つが、[[特殊召喚]]に必要な[[コスト]]が大きすぎる上に[[特殊召喚]]しても旨みに欠けるため、純粋に[[融合素材]]として運用するのが良いだろう。 -[[《冥府の使者ゴーズ》]]・[[《邪帝ガイウス》]]・[[《カオスハンター》]]・[[《エンド・オブ・アヌビス》]]~ いずれも優秀で[[汎用性]]が高い[[効果]]を持ち、[[召喚]]するのもさほど難しくない。~ 反面、[[《冥府の使者ゴーズ》]]は[[永続魔法]]や[[罠カード]]と共存させるのが難しく、[[《邪帝ガイウス》]]は[[アドバンス召喚]]しなければ[[効果]]が利用できず、[[《カオスハンター》]]は[[最上級モンスター]]としては[[ステータス]]が低め、[[《エンド・オブ・アヌビス》]]は[[自分]]の[[カード]]も[[無効]]化することが欠点に挙がる。~ -[[《虚無魔人》]]・[[《威光魔人》]]~ 前者はお互いのあらゆる[[特殊召喚]]を封じ、[[特殊召喚]]を多用する[[デッキ]]に対して高い拘束力を持つ。~ 後者はお互いのあらゆる[[モンスター効果の発動]]を封じ、[[《E−HERO ダーク・ガイア》]]の[[ステータス]]を[[リセット]]せずに、[[《エフェクト・ヴェーラー》]]や[[《オネスト》]]等を封殺可能。~ どちらも[[召喚]]手段が[[アドバンス召喚]]に限定されるため[[腐る]]事もあり、さらに前者はこちらの[[特殊召喚]]も妨害するため、[[特殊召喚]]を多用する構築には向かないのが難点。~ -[[《ダーク・ネクロフィア》]]~ 高い[[守備力]]とこの[[カード]]の[[破壊]]を[[トリガー]]とする[[コントロール奪取]][[効果]]を持つ。~ 状況によっては[[自爆特攻]]して[[コントロール奪取]][[効果]]を能動的に[[発動]]するのも良い。~ [[墓地リソース]]をやや多めに消費するので[[《ダーク・コーリング》]]とは相性が悪い部分もある。~ -[[《覚星輝士−セフィラビュート》]]~ [[デメリット]]のない[[悪魔族]][[下級モンスター]]としては最高の[[攻撃力]]を持つ。~ [[《セフィラの神意》]]及び[[《セフィラの神託》]]やそれを[[サーチ]]できる[[《テラ・フォーミング》]]と[[サーチ]]手段には極めて恵まれている。~ また、それらの[[サーチ]][[カード]]は同じく[[セフィラ]]に属し、[[攻撃力]]の高い[[岩石族]]である[[《智天の神星龍》]]の[[サーチ]]も可能である。~ さらに、[[《セフィラの神託》]]は「●[[融合]]」の[[効果]]により[[手札]]に溜まった[[上級モンスター]]を[[特殊召喚]]できるため、この[[デッキ]]と相性が良い。~ -[[《死霊騎士デスカリバー・ナイト》]]~ [[《コアキメイル・ガーディアン》]]と似た[[効果]]を持つ。~ こちらは[[自壊]]しないものの、[[特殊召喚]]できない上に[[強制効果]]で[[自分]]の[[モンスター]]の[[効果]]も[[無効]]にして[[破壊]]してしまうため、[[召喚]]するタイミングがシビア。~ -[[《スナイプストーカー》]]・[[《魔轟神ガルバス》]]~ [[手札]]で[[腐った>腐る]][[カード]]を[[コスト]]に[[除去]]を行え、[[墓地]]の[[モンスター]]を使う[[《ダーク・コーリング》]]と相性が良い。~ 前者は不確定要素が付きまとうものの、[[除去]]できる[[カード]]の範囲が広く、[[《スターダスト・ドラゴン》]]等に反応されない。~ 後者は[[守備力]]が低い[[モンスター]]しか[[破壊]]できないが、確実な[[除去]]が可能な他、[[強化]]すれば[[破壊]]できる[[モンスター]]の範囲も広がる。~ -[[《デーモン・ソルジャー》]]~ [[《高等儀式術》]]や[[《レスキューラビット》]]による[[融合素材]]の確保に使える。~ [[攻撃力]]も高く、相性の悪い[[《フォッシル・ダイナ パキケファロ》]]や[[《霊滅術師 カイクウ》]]等も[[戦闘破壊]]できる。~ -[[《魔界発現世行きデスガイド》]]~ [[悪魔族]]・[[岩石族]]の[[エクシーズモンスター]]を[[エクシーズ召喚]]する事で[[融合素材]]を確保できる他、自身も[[融合素材]]になる。~ 特にこの[[カード]]1枚から[[エクシーズ召喚]]できる[[《No.30 破滅のアシッド・ゴーレム》]]は、[[岩石族]]の中でもかなり[[攻撃力]]が高い。~ [[攻撃力]]が低く、[[融合素材]]に使う場合高[[攻撃力]]の[[岩石族]]が必須。~ -[[《ゴーストリック・フロスト》]]~ [[相手]]の[[モンスター効果]]や[[1ターンキル]]の対策兼[[リリース]]要員として使える。~ こちらも[[攻撃力]]が低く、[[融合素材]]に使う場合高[[攻撃力]]の[[岩石族]]が必須。 -[[《クリバンデット》]]~ [[《ダーク・コーリング》]]等を[[手札]]に[[加え>加える]]ながら[[墓地を肥やす]]事が可能。~ こちらも[[攻撃力]]が低く、[[融合素材]]に使う場合高[[攻撃力]]の[[岩石族]]が必須。 -[[《クリッター》]]~ [[汎用性]]の高い[[サーチャー]]。~ こちらも[[攻撃力]]が低く、[[融合素材]]に使う場合高[[攻撃力]]の[[岩石族]]が必須。 -[[《サブテラーマリス・エルガウスト》]]~ [[サブテラーマリス]]共通の[[手札誘発]]能力により、条件付きで自己[[特殊召喚]]が可能な[[最上級モンスター]]。~ [[攻撃力]]3000を誇り、[[岩石族]]の[[サイクル・リバース]][[モンスター]]と相性が良い。~ [[守備表示]]での[[特殊召喚]]なので即座に[[アタッカー]]にするのは難しいものの、[[相手]][[モンスター]]の[[弱体化]]が優秀なので、ひとまずの[[壁]]にはなる。~ [[《悪魔の嘆き》]]などで直接[[墓地]]へ送って[[《ダーク・コーリング》]]での[[融合素材]]にするのも良い。~ ***[[メインデッキ]]の[[岩石族]][[モンスター]]について [#Rock] -[[《磁石の戦士マグネット・バルキリオン》]]~ 単純に[[攻撃力]]を求める場合の採用候補。~ [[特殊召喚]]を狙うには3種類の[[磁石の戦士]]を必要とするため、[[アタッカー]]としての採用時はこれらを手早く揃える構築が要求される。~ [[《幻魔皇ラビエル》]]とは[[《融合準備》]]・[[《融合徴兵》]]・[[《E・HERO プリズマー》]]を共有できるのも利点。~ --[[《電磁石の戦士α》]]~ [[召喚]]・[[特殊召喚]]成功時に[[《磁石の戦士マグネット・バルキリオン》]]を[[サーチ]]できるため上記とセットで採用したい。~ 自身も[[岩石族]]なので[[効果]]を[[無効]]にされても[[融合素材]]として活用できる。~ -[[《智天の神星龍》]]~ [[攻撃力]]は[[《磁石の戦士マグネット・バルキリオン》]]に50だけ劣るものの、こちらは即効性のある[[魔法カード]]による[[サーチ]]手段が多い。~ また、それらの[[サーチ]][[カード]]は[[悪魔族]]である[[《覚星輝士−セフィラビュート》]]と共有できる。~ -[[《地帝グランマーグ》]]~ [[フィールド]]上に[[セット]]された[[カード]]を1枚[[破壊]]できる。~ 単体では他の[[帝]]に見劣りするものの、[[岩石族]]の[[上級モンスター]]としては[[ステータス]]・[[効果]]共に優秀。~ -[[《地球巨人 ガイア・プレート》]]・[[《ギガンテス》]]~ どちらも[[墓地]]の[[モンスター]]を[[除外]]して[[特殊召喚]]できる。~ 前者は[[戦闘]]に強く[[《トレード・イン》]]にも対応し、後者は[[《大嵐》]]と同等の[[効果]]を持ち[[下級モンスター]]としては優秀な[[ステータス]]を持っている。~ [[墓地リソース]]を消費する面は[[《ダーク・コーリング》]]とは相性が悪い部分もある。~ -[[《フォッシル・ダイナ パキケファロ》]]~ [[《虚無魔人》]]同様、[[特殊召喚]]を多用する[[デッキ]]に対して高い拘束力を持つ。~ [[下級モンスター]]なので[[《虚無魔人》]]より[[腐る]]事が少なく、[[リバース]]時には[[特殊召喚]]された[[モンスター]]を[[破壊]]できる。~ [[自分]]の[[特殊召喚]]も抑制する上、[[自分]]が[[特殊召喚]]した[[モンスター]]も[[破壊]]するため、[[特殊召喚]]を多用する構築には向かない。~ -[[《伝説の柔術家》]]~ [[デッキ]]への[[バウンス]][[効果]]を持ち、[[フィールド]]に残れば各種素材にもできる。~ -[[《ゴゴゴジャイアント》]]~ 高い[[攻撃力]]を持つ他、自身を含む[[ゴゴゴ]]を[[蘇生]]可能で[[エクシーズ召喚]]にも役立つ。~ -[[《コアキメイル・ガーディアン》]]・[[《コアキメイル・サンドマン》]]・[[《コアキメイル・ウォール》]]・[[《コアキメイル・オーバードーズ》]]~ 高い[[攻撃力]]に加え、それぞれ[[モンスター効果]]・[[罠カード]]・[[魔法カード]]の[[発動]]、[[モンスター]]の[[召喚]]・[[反転召喚]]・[[特殊召喚]]を[[無効]]化する[[効果]]を持つ。~ いずれも[[《コアキメイルの金剛核》]]で[[サーチ]]が可能であるため、[[融合素材]]としての活用だけでなく、弱点となりうる[[カード]]への対策手段としても有力。~ ただ、いずれも[[エンドフェイズ]]時に[[手札]]の[[岩石族]][[モンスター]]を見せないと[[自壊]]してしまう点に注意。~ -[[《ジェムレシス》]]・[[《ジェムナイト・アレキサンド》]]・[[《ジェムナイト・クリスタ》]]~ 各自[[サーチ]]と[[リクルート]]・[[サーチ]]先と[[サーチ]]先・[[リクルート]]先となり、[[攻撃力]]もそこそこ高く、[[融合呪印生物]]と組み合わせれば[[ジェムナイト]]の[[融合モンスター]]の[[融合召喚]]に繋げられる。~ [[岩石族]]では貴重な[[リンクモンスター]]である[[《ジェムナイト・ファントムルーツ》]]の[[リンク素材]]として使えるのも利点。~ 場合によっては、[[【ジェムナイト】]]と組み合わせるのも良いだろう。~ -[[《ヴェルズ・ヘリオロープ》]]~ [[《高等儀式術》]]や[[《レスキューラビット》]]による[[融合素材]]の確保に使える。~ こちらは同じく[[通常モンスター]]である[[《デーモン・ソルジャー》]]よりも[[攻撃力]]が高いため、あちらが[[相打ち]]になる[[攻撃力]]1900の[[アタッカー]]を一方的に[[戦闘破壊]]できる。~ -[[融合呪印生物]]~ [[岩石族]]の[[融合素材代用モンスター]]なので、[[《E−HERO ダーク・ガイア》]]以外の[[E−HERO]][[融合モンスター]]との共存を容易にする。~ [[攻撃力]]が低く、[[《E−HERO ダーク・ガイア》]]の[[融合素材]]に使う場合高[[攻撃力]]の[[悪魔族]]が必須。~ [[フィールド]]上での一手間が掛かってしまうが、もう1体の[[地属性]][[モンスター]]とで[[特殊召喚]]できる[[《召喚獣メガラニカ》]]まで繋げられれば戦力化しやすく、[[《E−HERO ダーク・ガイア》]]の[[攻撃力]]も格段に上昇する。~ -[[《メタモルポット》]]~ [[墓地アドバンテージ]]の増強は[[《ダーク・コーリング》]]と相性が良く、[[手札交換]]のほうも[[融合素材]]を素早く揃えるのに便利。~ こちらも[[攻撃力]]が低く、[[融合素材]]に使う場合高[[攻撃力]]の[[悪魔族]]が必須。~ -[[《N・グラン・モール》]]~ 能動的な[[バウンス]][[効果]]を持ち使い回しも効く。~ こちらも[[攻撃力]]が低く、[[融合素材]]に使う場合高[[攻撃力]]の[[悪魔族]]が必須。~ ***[[エクストラデッキ]]について [#extra] [[メインデッキ]]を圧迫せずに[[悪魔族]]・[[岩石族]]を[[フィールド]]・[[墓地]]に用意できる。~ ―[[悪魔族]]~ -[[融合モンスター]]~ --[[E−HERO]]~ [[《ダーク・コーリング》]]を共有できるため、選択肢を増やす意味合いでも何枚かは採用しておきたい。~ [[《E−HERO マリシャス・ベイン》]]は[[E−HERO]]+[[レベル]]5以上の[[モンスター]]と[[縛り]]が緩く、性能も扱いやすいので筆頭候補となる。~ --[[《デストーイ・チェーン・シープ》]]・[[《バロックス》]]~ どちらも正規の[[融合召喚]]はこの[[デッキ]]では難しいが[[《簡易融合》]]で出せる。~ 前者は該当中で最大[[攻撃力]]を持ち、[[蘇生]]機会があれば[[モンスター効果]]もそれなりに有用。~ とはいえ、[[融合素材]]の相方次第では[[《E−HERO ダーク・ガイア》]]の[[攻撃力]]がやや物足りなくなるので、やはり[[岩石族]]側にこだわる必要性は高い。~ 後者は[[ステータス]]でかなり劣る上に[[モンスター効果]]も無いが、それ故に[[ジェムナイト]]と一部の[[サポートカード]]を共有できる。~ -[[シンクロモンスター]]~ [[チューナー]]は[[《コール・リゾネーター》]]で[[サーチ]]できる[[リゾネーター]]が有望か。~ 展開[[効果]]を持つ[[《レッド・リゾネーター》]]、[[戦闘破壊]][[耐性]]を持つ[[《ダーク・リゾネーター》]]・[[《クロック・リゾネーター》]]あたりが候補。~ [[《レッド・リゾネーター》]]が軸なら[[《幻層の守護者アルマデス》]]、後者2体が軸なら[[レベル]]7が全体的に使いやすい。~ -[[エクシーズモンスター]]~ [[《魔界発現世行きデスガイド》]]や[[《レスキューラビット》]]1枚から[[エクシーズ召喚]]できる。~ こちらは[[ランク]]4の[[モンスター]]が全体的に使いやすく、[[《No.85 クレイジー・ボックス》]]は3000の[[攻撃力]]を持つため[[融合素材]]に適する。~ -[[リンクモンスター]]~ 現状では[[岩石族]][[リンクモンスター]]が[[《ジェムナイト・ファントムルーツ》]]しか存在しないため、[[融合素材]]への転用も考えると[[悪魔族]][[リンクモンスター]]に頼る必要が大きくなる。~ [[《E−HERO ダーク・ガイア》]]1体のみの展開には不用だが、やはり戦術幅的には幾らか[[積んで>積む]]おきたい。~ [[トロイメア]]は[[効果]]の[[汎用性]]が高く[[縛り]]も緩いので無理なく[[デッキ]]に投入でき、[[《トロイメア・フェニックス》]]ならば[[攻撃力]]も1900とまずまずである。~ [[攻撃力]]は[[リンク]]2[[悪魔族]]では[[《パーペチュアルキングデーモン》]]と[[《インヴェルズ・オリジン》]]が上回るが差は小さく、[[リンク素材]]の[[縛り]]と[[効果]]の有用性を考慮すると優先する程でもない。~ ―[[岩石族]]~ [[悪魔族]]に比べると[[エクストラデッキ]]の質と量に難があり、この[[デッキ]]では[[エクシーズモンスター]]以外を出すのは難しい。~ -[[エクシーズモンスター]]~ [[メインデッキ]]を圧迫せず出せる貴重な[[岩石族]]となる。~ [[攻撃力]]が一番高いのは[[《No.30 破滅のアシッド・ゴーレム》]]だが、3種類もの厳しい[[デメリット]]を抱えているので、能動的にこの[[カード]]を[[墓地へ送る]]か、[[エクシーズ素材]]が無くなった所で[[相手]]に[[コントロール]]を押し付ける手段を用意した方が良い。~ それ以外では[[ランク]]4の[[モンスター]]が全体的に使いやすい。~ ***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap] [[《ダーク・フュージョン》]]と[[《ダーク・コーリング》]]以外の[[必須カード]]は無く、ある程度自由な選択が可能。~ [[《E−HERO ダーク・ガイア》]]の[[融合召喚]]や[[攻撃]]の妨害を対策する[[カード]]や、[[キーカード]]を揃えるのに[[デッキ]]を[[回転]]させる[[カード]]を採用すると良い。~ [[《融合徴兵》]]は比較的幅広い[[融合素材]]を[[サーチ]]できるので採用しておくと良いだろう。~ **[[デッキ]]の種類 [#decktype] [[《ダーク・フュージョン》]]と[[《ダーク・コーリング》]]は[[融合素材]]の取り扱いが異なり、相性の良い[[カード]]も変わる。~ ***[[《ダーク・フュージョン》]]軸 [#decktype1] [[フィールド]]の[[モンスター]]を[[融合素材]]にでき、[[《ジャイアントウィルス》]]等の[[リクルーター]]や、[[《ゴゴゴゴーレム》]]等の[[耐性]][[効果]]持ちは相性が良い。~ [[《冥府の使者ゴーズ》]]・[[《ジェムナイト・パール》]]等、比較的採用率の高い[[モンスター]]を[[コントロール奪取]]して[[融合素材]]にもできる。~ [[《ダーク・フュージョン》]]で1[[ターン]]限りの[[対象]][[耐性]]が付加され、[[相手]]の[[伏せカード]]をある程度気にせず[[攻撃]]可能。~ ―[[《ダーク・フュージョン》]]の[[サポートカード]]~ -[[《竜魔導の守護者》]]~ この[[デッキ]]では[[《ダーク・フュージョン》]]の[[サーチ]]役として最も簡便な候補に挙がる。~ (2)の[[効果]]を踏まえ、[[融合素材]]候補が[[墓地]]に落ちていた場合にリカバリーできる構築も考えられる。~ (1)(2)共に有用な[[融合召喚]]サポートだが、同[[ターン]]内の[[エクシーズ召喚]]・[[リンク召喚]]等と噛み合わない点には要注意。~ -[[《捕食植物ダーリング・コブラ》]]+[[《捕食植物オフリス・スコーピオ》]]~ 前者が[[《ダーク・フュージョン》]]の[[サーチ]]役、後者がその[[トリガー]]になる[[リクルート]]役となる。~ [[汎用性]]の高い後者が現在[[制限カード]]という事が難点。~ [[フィールド]]に並べれば[[《No.30 破滅のアシッド・ゴーレム》]]を[[エクシーズ召喚]]可能だが、[[《ダーク・コーリング》]]複合型では[[《彼岸の黒天使 ケルビーニ》]]を[[リンク召喚]]して[[《魔サイの戦士》]]を[[墓地]]に送り、更に[[悪魔族]]で[[墓地を肥やす]]方が[[リンクマーカー]]も稼げて良い流れかも知れない。~ ***[[《ダーク・コーリング》]]軸 [#decktype2] [[墓地]]の[[モンスター]]を[[融合素材]]にでき、[[融合素材]]を[[手札コスト]]に使う事や、[[除外]]した[[融合素材]]を[[《闇次元の解放》]]・[[《化石岩の解放》]]等で[[帰還]]させる事も可能。~ [[融合素材]]は[[《おろかな埋葬》]]等でピンポイントに[[墓地へ送る]]方法や、[[《メタモルポット》]]・[[《手札抹殺》]]等で[[手札交換]]しつつ[[墓地へ送る]]方法が考えられる。~ 後者は[[《ダーク・コーリング》]]を[[手札]]に[[加える]]事が比較的容易。~ [[《悪魔の嘆き》]]・[[《岩投げアタック》]]を多く[[積めば>積む]]、[[種族]]比を多少偏らせても問題は小さくなる。~ ***複合型 [#decktype3] [[《ダーク・フュージョン》]]・[[《ダーク・コーリング》]]を両方3枚投入すると[[手札事故]]を起こしやすいが、[[1ターンキル]]を狙う場合、合計3枚投入では初手6枚に含まれる[[確率]]が4割弱しか無い。~ [[《ダーク・フュージョン》]]・[[《ダーク・コーリング》]]の[[コンボ]]で[[《E−HERO ダーク・ガイア》]]を2体並べれば、[[《E−HERO ヘル・ゲイナー》]]等に頼らず[[1ターンキル]]が可能。~ **[[デッキ]]の派生 [#variation] ***[[【E−HERO】]]型 [#variation1] [[E−HERO]]を[[融合素材]]にする場合、[[E・HERO]]が[[融合素材]]の[[E−HERO]][[融合モンスター]]が中心の物とはまた違ったタイプの構築が可能。~ [[《E−HERO ダーク・ガイア》]]が[[融合召喚]]できない時の事を考え、[[《E−HERO マリシャス・デビル》]]も視野に入れるのも良い。~ ***[[1ターンキル]]特化型 [#variation2] 最大[[攻撃力]]重視で、[[《絶望神アンチホープ》]]・[[《邪神ドレッド・ルート》]]・[[《幻魔皇ラビエル》]]・[[《ダークネス・ネオスフィア》]]・[[《磁石の戦士マグネット・バルキリオン》]]を採用した形。~ [[手札]]に[[融合素材]][[モンスター]]2種類と[[《ダーク・フュージョン》]]・[[《ダーク・コーリング》]]が揃っていれば、[[攻撃力]]4000超の[[《E−HERO ダーク・ガイア》]]を2体並べて[[1ターンキル]]できる。~ [[《E−HERO ヘル・ゲイナー》]]の[[効果]]により、[[《E−HERO ダーク・ガイア》]]の[[2回攻撃]]で[[1ターンキル]]も可能だが、高い[[攻撃力]]の分[[手札事故]]も特に起こりやすいのが難点。~ ***[[【帝コントロール】]]型 [#variation3] [[岩石族]]の[[《剛地帝グランマーグ》]]と[[悪魔族]]の[[《怨邪帝ガイウス》]]を擁する[[【帝王】]]との混合[[デッキ]]。~ [[帝王]]はサポート対象を[[ステータス]]で指定しているため、従来の[[上級]][[帝]]はもちろん[[《地球巨人 ガイア・プレート》]]や[[《威光魔人》]]のような[[帝]]以外の[[モンスター]]も登用可能である。~ なお、性質上[[《真帝王領域》]]など一部の[[サポートカード]]は使用できない。~ この[[デッキ]]における[[帝王]]の役割はほとんどの場合[[手札交換]]が主。~ それゆえ使用されるのは[[《汎神の帝王》]]、[[《帝王の深怨》]]、[[《真源の帝王》]]、[[《帝王の開岩》]]の4種が中心となり、それ以外の[[帝王]]は少なめの投入となるだろう。~ 加えて、[[《帝王の開岩》]]は[[融合召喚]]を阻害するため、使用後のこれを[[除去]]できるギミックも必要となる。~ これらの[[手札交換]]ギミックに加えて[[《轟雷帝ザボルグ》]]と[[《捕食植物キメラフレシア》]]の[[コンボ]]で[[《ダーク・フュージョン》]]が[[サーチ]]可能なため、ある程度の安定性と[[火力]]を両立できる。~ また、[[帝]]と一部の[[帝王]]によって[[除去]]と[[ビートダウン]]を両立させやすいため、安定して戦線を維持しやすい。~ ただ、安定性があるといっても[[【ダーク・ガイア】]]内で比べた場合に限っての話であり、そもそもの[[【帝王】]]が[[手札事故]]の危険を抱えた[[デッキ]]であるため、構築と運用には細心の注意を払いたい。~ ***[[【デミスガイア】]] [#variation3] [[悪魔族]]に[[《デーモン・ソルジャー》]]、[[岩石族]]に[[磁石の戦士]]等の[[通常モンスター]]を採用し、これらを[[《高等儀式術》]]で[[墓地へ送った]]後[[《ダーク・コーリング》]]で[[墓地融合]]する。~ 上記の組み合わせで[[融合召喚]]した[[《E−HERO ダーク・ガイア》]]の方が[[《デビルドーザー》]]より[[攻撃力]]が高く、[[《終焉の王デミス》]]も[[融合素材]]にできる。~ ***[[【カオスゲート】]]型 [#variation4] [[《名推理》]]・[[《モンスターゲート》]]で[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]を行い、[[《ダーク・コーリング》]]で[[墓地融合]]する。~ [[《E−HERO ダーク・ガイア》]]の名前をもじって【ガイアゲート】と呼ばれる事もある。~ [[《モンスターゲート》]]の[[リリース]]兼[[融合素材]]として[[《トーチ・ゴーレム》]]等を活用する。~ -[[08/09/01>禁止・制限カード/2008年9月1日]]の[[制限改訂]]にて[[キーカード]]が[[制限カード]]になり一時は消滅した。~ しかしその後徐々に規制が緩められ、[[15/04/01>リミットレギュレーション/2015年4月1日]]で全て[[制限解除]]となり復活した。~ ***[[【ゴーレム】]]型 [#variation5] [[《トーチ・ゴーレム》]]・[[《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》]]・[[《磁石の戦士マグネット・バルキリオン》]]・[[《地球巨人 ガイア・プレート》]]等の[[レベル]]8[[モンスター]]を投入し、[[《トレード・イン》]]・[[《手札断殺》]]等で[[手札交換]]し、[[《ダーク・コーリング》]]で[[墓地融合]]する。~ 素早く[[1ターンキル]]のパーツを集められるが、それ相応に[[手札事故]]に陥りやすい。~ [[《トーチ・ゴーレム》]]からは多彩な[[リンク召喚]]も可能だが[[エクストラデッキ]]の圧迫も厳しく、[[リンクマーカー]]確保の枠に留めるか、[[リンクモンスター]]主体に寄せるかでも、構築は大きく変わる。~ ***【虚無パキケ】型 [#variation6] [[《虚無魔人》]]と[[《フォッシル・ダイナ パキケファロ》]]で[[特殊召喚]]を封じ、それらが[[破壊]]された場合は[[《E−HERO ダーク・ガイア》]]で切り返し、また[[特殊召喚]]を封じていく。~ 性質上[[【メタビート】]]に近い形になり、[[特殊召喚]]を多用する相手には有利に戦える反面、必要な時に[[《E−HERO ダーク・ガイア》]]を[[融合召喚]]しにくいのが難点。~ ***[[【コアキメイル】]]型 [#variation7] [[《死霊騎士デスカリバー・ナイト》]]・[[《コアキメイル・ガーディアン》]]・[[《コアキメイル・サンドマン》]]・[[《コアキメイル・ウォール》]]・[[《コアキメイル・オーバードーズ》]]を採用した形。~ こちらも[[【メタビート】]]に近い形になり、後者4枚は[[《コアキメイルの金剛核》]]で[[サーチ]]可能。~ **この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint] [[《ダーク・フュージョン》]]・[[《ダーク・コーリング》]]の[[発動]]を妨害する[[【パーミッション】]]系の[[デッキ]]や、[[ビートダウン]]にかなり強い[[【メタビート】]]系の[[デッキ]]に弱い。~ [[《霊滅術師 カイクウ》]]等の[[除外]]封じも苦手で、[[カード]]の[[除外]]を封じられると[[《ダーク・コーリング》]]を[[発動]]できない。~ 他には[[《E−HERO ダーク・ガイア》]]の[[コントロール奪取]]や、[[《エフェクト・ヴェーラー》]]や[[《オネスト》]]等の[[手札誘発]]も苦手。~ **その他 [#sonota] -コナミのゲーム作品において―~ [[WORLD CHAMPIONSHIP 2008>ゲーム付属カード#qe1d54fb]]で遊城十代が[[【カオスゲート】]]型の【ダーク・ガイア】を使用する。~ **代表的なカード [#keycard] -[[《E−HERO ダーク・ガイア》]] -[[《ダーク・フュージョン》]] -[[《ダーク・コーリング》]] **関連リンク [#link] -[[HERO]] -[[E−HERO]] -[[【デミスガイア】]] -[[【E−HERO】]] -[[【悪魔族】]] -[[【岩石族】]] -[[デッキ集]]