《E−HERO ダーク・ガイア》をキーカードとした悪魔族と岩石族の2種族混合デッキ。
《ダーク・フュージョン》もしくは《ダーク・コーリング》を使用するが、一般的な【E−HERO】と異なる部分が多く独自の構築となる。
《E−HERO ダーク・ガイア/Evil HERO Dark Gaia》 融合・効果モンスター 星8/地属性/悪魔族/攻 ?/守 0 悪魔族モンスター+岩石族モンスター このカードは「ダーク・フュージョン」の効果でのみ特殊召喚できる。 (1):このカードの元々の攻撃力は、このカードの融合素材としたモンスターの元々の攻撃力を合計した数値になる。 (2):このカードの攻撃宣言時に発動できる。 相手フィールドの守備表示モンスターを全て表側攻撃表示にする。 この時、リバースモンスターの効果は発動しない。
《E−HERO ダーク・ガイア》の融合召喚には《ダーク・フュージョン》か《ダーク・コーリング》が必須で、モンスターの構成も融合素材となる悪魔族と岩石族が中心。
2種族の投入比率、下級モンスターと上級モンスターの投入比率には注意。
【悪魔族】・【岩石族】もそれぞれ参照すると良い。
メインデッキを圧迫せずに悪魔族・岩石族をフィールド・墓地に用意できる。
―悪魔族
―岩石族
悪魔族に比べるとエクストラデッキの質と量に難があり、このデッキではエクシーズモンスター以外を出すのは難しい。
《ダーク・フュージョン》と《ダーク・コーリング》以外の必須カードは無く、ある程度自由な選択が可能。
《E−HERO ダーク・ガイア》の融合召喚や攻撃の妨害を対策するカードや、キーカードを揃えるのにデッキを回転させるカードを採用すると良い。
《融合徴兵》は比較的幅広い融合素材をサーチできるので採用しておくと良いだろう。
またライフコストは甚大だが《おろかな重葬》で直接素材をエクストラデッキから墓地へ送ってもよく、その場合は除去が可能な《旧神ヌトス》を採用してもよい。
《ダーク・フュージョン》と《ダーク・コーリング》は融合素材の取り扱いが異なり、相性の良いカードも変わる。
フィールドのモンスターを融合素材にでき、《ジャイアントウィルス》等のリクルーターや、《ゴゴゴゴーレム》等の耐性効果持ちは相性が良い。
《冥府の使者ゴーズ》・《ジェムナイト・パール》等、比較的採用率の高いモンスターをコントロール奪取して融合素材にもできる。
《ダーク・フュージョン》で1ターン限りの対象耐性が付加され、相手の伏せカードをある程度気にせず攻撃可能。
墓地のモンスターを融合素材にでき、融合素材を手札コストに使う事や、除外した融合素材を《闇次元の解放》・《化石岩の解放》等で帰還させる事も可能。
融合素材は《おろかな埋葬》等でピンポイントに墓地へ送る方法や、《メタモルポット》・《手札抹殺》等で手札交換しつつ墓地へ送る方法が考えられる。
後者は《ダーク・コーリング》を手札に加える事が比較的容易。
《悪魔の嘆き》・《岩投げアタック》を多く積めば、種族比を多少偏らせても問題は小さくなる。
《ダーク・フュージョン》・《ダーク・コーリング》を両方3枚投入すると手札事故を起こしやすいが、1ターンキルを狙う場合、合計3枚投入では初手6枚に含まれる確率が4割弱しか無い。
この点は《ダーク・フュージョン》・《ダーク・コーリング》をサーチでき、融合素材としてもそこそこの攻撃力を持つ《E−HERO アダスター・ゴールド》の存在も踏まえ、最終的な採用枚数を調整したい。
別途リンク先の確保は必要だが、《ダーク・フュージョン》・《ダーク・コーリング》のコンボで《E−HERO ダーク・ガイア》を2体並べれば、《E−HERO ヘル・ゲイナー》等に頼らず1ターンキルが可能。
E−HEROを融合素材にする場合、E・HEROが融合素材のE−HERO融合モンスターが中心の物とはまた違ったタイプの構築が可能。
《E−HERO ダーク・ガイア》が融合召喚できない時の事を考え、《E−HERO マリシャス・デビル》も視野に入れるのも良い。
最大攻撃力重視で、《絶望神アンチホープ》・《邪神ドレッド・ルート》・《幻魔皇ラビエル》・《ダークネス・ネオスフィア》・《磁石の戦士マグネット・バルキリオン》を採用した形。
手札に融合素材モンスター2種類と《ダーク・フュージョン》・《ダーク・コーリング》が揃っていれば、攻撃力4000超の《E−HERO ダーク・ガイア》を2体並べて1ターンキルできる。
《E−HERO ヘル・ゲイナー》の効果により、《E−HERO ダーク・ガイア》の2回攻撃で1ターンキルも可能だが、高い攻撃力の分手札事故も特に起こりやすいのが難点。
岩石族の《剛地帝グランマーグ》と悪魔族の《怨邪帝ガイウス》を擁する【帝王】との混合デッキ。
帝王はサポート対象をステータスで指定しているため、従来の上級帝はもちろん《地球巨人 ガイア・プレート》や《威光魔人》のような帝以外のモンスターも登用可能である。
なお、性質上《真帝王領域》など一部のサポートカードは使用できない。
このデッキにおける帝王の役割はほとんどの場合手札交換が主。
それゆえ使用されるのは《汎神の帝王》、《帝王の深怨》、《真源の帝王》、《帝王の開岩》の4種が中心となり、それ以外の帝王は少なめの投入となるだろう。
加えて、《帝王の開岩》は融合召喚を阻害するため、使用後のこれを除去できるギミックも必要となる。
これらの手札交換ギミックに加えて《轟雷帝ザボルグ》と《捕食植物キメラフレシア》のコンボで《ダーク・フュージョン》がサーチ可能なため、ある程度の安定性と火力を両立できる。
また、帝と一部の帝王によって除去とビートダウンを両立させやすいため、安定して戦線を維持しやすい。
ただ、安定性があるといっても【ダーク・ガイア】内で比べた場合に限っての話であり、そもそもの【帝王】が手札事故の危険を抱えたデッキであるため、構築と運用には細心の注意を払いたい。
悪魔族に《デーモン・ソルジャー》、岩石族に磁石の戦士等の通常モンスターを採用し、これらを《高等儀式術》で墓地へ送った後《ダーク・コーリング》で墓地融合する。
上記の組み合わせで融合召喚した《E−HERO ダーク・ガイア》の方が《デビルドーザー》より攻撃力が高く、《終焉の王デミス》も融合素材にできる。
《名推理》・《モンスターゲート》で墓地肥やしを行い、《ダーク・コーリング》で墓地融合する。
《E−HERO ダーク・ガイア》の名前をもじって【ガイアゲート】と呼ばれる事もある。
《モンスターゲート》のリリース兼融合素材として《トーチ・ゴーレム》等を活用する。
《トーチ・ゴーレム》・《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》・《磁石の戦士マグネット・バルキリオン》・《地球巨人 ガイア・プレート》等のレベル8モンスターを投入し、《トレード・イン》・《手札断殺》等で手札交換し、《ダーク・コーリング》で墓地融合する。
素早く1ターンキルのパーツを集められるが、それ相応に手札事故に陥りやすい。
《トーチ・ゴーレム》からは多彩なリンク召喚も可能だがエクストラデッキの圧迫も厳しく、リンクマーカー確保の枠に留めるか、リンクモンスター主体に寄せるかでも、構築は大きく変わる。
《虚無魔人》と《フォッシル・ダイナ パキケファロ》で特殊召喚を封じ、それらが破壊された場合は《E−HERO ダーク・ガイア》で切り返し、また特殊召喚を封じていく。
性質上【メタビート】に近い形になり、特殊召喚を多用する相手には有利に戦える反面、必要な時に《E−HERO ダーク・ガイア》を融合召喚しにくいのが難点。
《死霊騎士デスカリバー・ナイト》・《コアキメイル・ガーディアン》・《コアキメイル・サンドマン》・《コアキメイル・ウォール》・《コアキメイル・オーバードーズ》を採用した形。
こちらも【メタビート】に近い形になり、後者4枚に加えて悪魔族の《コアキメイル・デビル》・《コアキメイル・ヴァラファール》を《コアキメイルの金剛核》でサーチ可能。
《ダーク・フュージョン》・《ダーク・コーリング》の発動を妨害する【パーミッション】系のデッキや、ビートダウンにかなり強い【メタビート】系のデッキに弱い。
《霊滅術師 カイクウ》等の除外封じも苦手で、カードの除外を封じられると《ダーク・コーリング》を発動できない。
他には《E−HERO ダーク・ガイア》のコントロール奪取や、《エフェクト・ヴェーラー》や《オネスト》等の手札誘発も苦手。