*【ダーク・シムルグ】 [#q9a5e5b0] [[通常召喚]]・[[蘇生]]が可能で、強力な[[ロック]][[効果]]を持つ[[《ダーク・シムルグ》]]を軸とした[[デッキ]]。~ [[カオス]]に近い[[召喚条件]]から、[[最上級モンスター]]にして簡単に[[召喚]]できるのが最大の特徴である。~ その為、[[ビートダウン]]になる傾向が強いが、[[セット]]を封じる自身の[[効果]]により様々な[[ロック]]につなげることが可能である。~ 《ダーク・シムルグ》 効果モンスター 星7/闇属性/鳥獣族/攻2700/守1000 このカードの属性は「風」としても扱う。 自分の墓地の闇属性モンスター1体と風属性モンスター1体を ゲームから除外する事で、このカードを手札から特殊召喚する。 手札の闇属性モンスター1体と風属性モンスター1体をゲームから除外する事で、 このカードを自分の墓地から特殊召喚する。 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、 相手はフィールド上にカードをセットする事ができない。~ **[[デッキ]]構築に際して [#e900e05d] ***[[モンスター]]について [#d018d420] -[[風属性]][[モンスター]] < +[[カード]]を[[バウンス]]する[[《女忍者ヤエ》]]と[[《トルネード・バード》]]~ 前者は[[手札コスト]]を必要とするが、枚数制限が無く、[[相手]]限定の[[《ハリケーン》]]は強力。~ また、[[コスト]]とした[[カード]]を[[除外]]し[[《ダーク・シムルグ》]]を[[特殊召喚]]できれば、[[相手]]は[[《ダーク・シムルグ》]]の[[攻撃]]を防ぐ手段が無い状態で[[セット]]を封じられてしまう。~ 後者は[[コスト]]を必要としないものの、一度伏せなくてはならないので即効性に欠ける。~ だが、こちらは[[鳥獣族]]であり[[《ダーク・シムルグ》]]と[[サポートカード]]を共有できる[[メリット]]がある。~ ~ +[[リクルーター]]である[[《ドラゴンフライ》]]~ [[リクルーター]]である為、[[カード]]を[[サーチ]]でき[[デッキ圧縮]]と[[墓地を肥やす]]両方の役割を果たす。~ 無理なく3積みできるだろう。~ ~ +[[相手]]の[[ドローロック]]をする[[《有翼賢者ファルコス》]]~ [[《有翼賢者ファルコス》]]を採用することで[[相手]]の[[ドロー]]も[[ロック]]出来る。~ [[攻撃力]]が1700と若干低めで心もとないものの、自身が[[風属性]]ということもあり無駄がない。~ また、[[鳥獣族]]である為、[[《ダーク・シムルグ》]]と[[サポートカード]]を共有できる。~ ~ +[[アタッカー]]となる[[《ニュート》]][[《ハーピィ・クィーン》]][[《スピア・ドラゴン》]][[《ウィングド・ライノ》]][[《ハンター・アウル》]][[《霞の谷の戦士》]]~ [[ロック]]を狙う場合[[デッキ]]の[[下級モンスター]]が低ステータスになりがちである。~ その中で、これら[[アタッカー]]は貴重。~ どれを採用するかは[[【ビースト】]]や[[【鳥獣族】]]等の[[サポートカード]]をどれだけ採用するか次第だろう。~ [[チューナー]]である[[《霞の谷の戦士》]]を入れる場合は[[エクストラデッキ]]に[[闇属性]]か[[風属性]]の[[シンクロモンスター]]を入れておくといい。~ [[戦士族]]を墓地からサーチできる[[《ギガンテック・ファイター》]]が使いやすいだろうか。~ ~ +[[上級モンスター]]である[[《マジック・キャンセラー》]][[《疾風鳥人ジョー》]][[《風帝ライザー》]]~ [[《マジック・キャンセラー》]]は[[戦闘]]は期待できないものの、[[《魔封じの芳香》]]が無い場合に[[魔法カード]]を[[ロック]]する事が出来るので、[[シナジー]]は抜群。~ ただし、[[自分]]も使えなくなってしまうので[[召喚]]のタイミングを見極めたい。~ [[《疾風鳥人ジョー》]]と[[《風帝ライザー》]]の[[バウンス]]は強力であり[[《ダーク・シムルグ》]]の[[効果]]と相性がいい。~ ただし、[[《風帝ライザー》]]は[[ドローロック]]ができ[[カード]]を選ばない優秀な[[効果]]だが、[[フィールド上のカード]]のうち1枚しか対応出来ない。~ 対して[[《疾風鳥人ジョー》]]は複数枚対応出来るが、[[魔法&罠カードゾーン]]の[[カード]]のみであり、[[効果]][[発動条件]]として[[生け贄]]が[[風属性]][[モンスター]]ではならないという制約がある。~ どちらを採用するかは個人の好みによるが、両方とも[[風属性]]・[[鳥獣族]]なのは嬉しいところ。~ ~ +[[レベルアップモンスター]]の[[アームド・ドラゴン]]・[[アルティメット・インセクト]]~ どちらも[[《ドラゴンフライ》]]の[[リクルート]]から速攻でレベルアップに繋げられ、[[フィニッシャー]]として活躍が期待できる。~ これらが[[フィールド]]に展開できれば、[[ロック]]完成後にすぐ勝負が決められるだろう。~ また、レベルアップ時に[[モンスター]]を[[墓地に送る]]ことができ、[[《ダーク・シムルグ》]]の[[特殊召喚]]にも役立つ。~ 一方、この場合[[上級モンスター]]が多くなり、事故率が高くなるという欠点がある。~ [[手札]]に来た[[上級モンスター]]は[[《ダーク・シムルグ》]]の[[蘇生]][[コスト]]にする手もあるが、[[《カードトレーダー》]]で[[手札交換]]を図るのも良い。~ ~ +[[手札交換]]ができる[[《エア・サーキュレーター》]]~ [[召喚]]するだけで[[手札交換]]ができるため、非常に使いやすい。~ [[破壊]]されるとカードを1枚[[ドロー]]出来るため、[[ディスアドバンテージ]]にならないのは大きな魅力。~ ただし、[[攻撃力]]は0なのでかなりの[[戦闘ダメージ]]を受けることは覚悟すること。 -[[闇属性]][[モンスター]] < +[[効果モンスター]]を封じる[[《死霊騎士デスカリバー・ナイト》]]~ [[《ダーク・シムルグ》]]と[[《魔封じの芳香》]]の死角となるのは[[モンスター効果]]である。~ [[モンスター効果]]の[[発動]]を妨げるのに重要な役割を果たすので3枚積んで問題ないだろう。~ 自身も高いステータスを持つので[[アタッカー]]としても利用できる。~ ~ +[[伏せ除去]]の[[《スナイプストーカー》]]~ 不確定とはいえ、高い確率で[[カード]]を[[破壊]]できる。~ また、[[コスト]]として捨てた[[カード]]も[[《ダーク・シムルグ》]]の[[召喚]][[コスト]]に繋げられるため、無駄にはならない。~ ~ +[[墓地を肥やす]][[《ダーク・クルセイダー》]][[《終末の騎士》]]~ [[《ダーク・クルセイダー》]]は[[手札コスト]]だが、枚数によって[[攻撃力]]2000以上となる。~ だが、やはり[[手札コスト]]は大きい。 また、中途半端な[[攻撃力]]の為、[[《キラー・トマト》]]に対応していないのも痛い。~ [[《終末の騎士》]]は、[[コスト]]無しで[[カード]]を[[墓地に送る]]ことが出来る。~ だが低ステータスなのが痛いので[[《キラー・トマト》]]から繋ぎたい。~ ~ +[[モンスター]]を[[サーチ]]する[[《召喚僧サモンプリースト》]]と[[《クリッター》]]~ 前者は[[魔法カード]]1枚で[[レベル]]4[[モンスター]]を[[デッキ]]から[[サーチ]]できる。~ [[ロック]]が完成しそうなら[[《有翼賢者ファルコス》]]を、[[伏せカード]]を[[除去]]したいなら、[[《スナイプストーカー》]]等を[[サーチ]]すればいい。~ その場に合わせて慎重に選べばいいだろう。~ また、[[《ダーク・シムルグ》]]の[[墓地コスト]]が足りない時に[[風属性]][[モンスター]]を[[召喚]]すれば、[[《召喚僧サモンプリースト》]]自体が[[闇属性]]なので[[墓地]]に送られれば[[特殊召喚]]の[[コスト]]が揃うことを覚えておこう。~ [[《クリッター》]]も万能な[[サーチャー]]。~ [[サーチ]]した[[カード]]は[[手札]]にくるので、[[墓地]]から[[《ダーク・シムルグ》]]を[[特殊召喚]]する為の[[コスト]]となる。~ ~ +[[罠カード]]を[[サルベージ]]できる[[《闇の仮面》]]~ この[[デッキ]]の[[キーカード]]となる[[《魔封じの芳香》]]を[[サルベージ]]できる。~ この[[デッキ]]は[[罠カード]]の比率が多くなるので、それらを[[サルベージ]]できるのは大きい。~ ~ +様々な[[デッキ]]の[[メタ]]となる[[《D.D.クロウ》]]~ 様々な[[デッキ]]に対して[[メタ]]となるので優秀。~ [[効果]]を[[発動]]後、[[《ダーク・シムルグ》]]の[[コスト]]にもなる。~ また、[[鳥獣族]]であるのも見逃せない。~ ~ +[[戦闘ダメージ]]を[[無効]]化できる[[《クリボー》]]~ いろいろな場面で役に立つので、、1枚入れておいてもいいだろう。~ [[《D.D.クロウ》]]と同じく、[[効果]]を[[発動]]後、[[《ダーク・シムルグ》]]の[[コスト]]にもなる。~ ~ +各種[[リクルーター]]~ [[闇属性]]には[[《キラー・トマト》]]をはじめ優秀な[[リクルーター]]が多い。~ [[デッキ圧縮]]と[[墓地コスト]]を溜める為に数種類の[[リクルーター]]の採用も考えられる。~ [[壁]]にもなる為、悪くはない。~ [[特殊召喚]]を封じられた際に[[《ダーク・シムルグ》]]を[[生け贄召喚]]する為の[[生け贄]]要員としても使える。~ ~ +[[上級モンスター]]~ [[《偉大魔獣 ガーゼット》]]が意外と面白い。~ [[《ダーク・シムルグ》]]を[[特殊召喚]]し、[[生け贄]]に捧げれば、[[攻撃力]]5400。~ 続けて[[《ダーク・シムルグ》]]を[[蘇生]]させれば8100と[[1ターンキル]]に達する。~ 他の[[ダークモンスター]]と共存が出来ないわけではないが[[闇属性]]に絞った構築ではないので[[墓地]]調整が難しい。~ [[《ダーク・ネフティス》]]と[[《ダーク・アームド・ドラゴン》]]とは相性がいいように感じるかもしれないが[[《ダーク・シムルグ》]]の[[特殊召喚]]の妨げになるので、採用は難しい。~ [[《邪帝ガイウス》]]も採用圏内だが、この[[デッキ]]は[[生け贄]]をそろえやすいわけではないので、あまり安定しない。~ -その他[[モンスター]]~ --[[墓地を肥やす]]手段として、[[《メタモルポット》]][[《魔導雑貨商人》]]も十分採用できる。~ [[《ダーク・シムルグ》]]が[[墓地]]に落ちたとしても、自身の[[効果]]によって[[蘇生]]が可能なので、大きな問題にはならない。 ***[[魔法・罠カード]]について [#zeccad78] [[《魔封じの芳香》]]と[[《ダーク・シムルグ》]]を組み合わせることで、[[【お触れホルス】]]の様な[[ロック]]をかけることができる。~ 《魔封じの芳香/Anti-Spell Fragrance》 永続罠 このカードがフィールド上にある限り、 魔法カードは一度フィールドにセットし、 次の自分のターンが来るまで使用できない。 [[【お触れホルス】]]と比較すると、こちらは自身の[[魔法カード]]の[[発動]]に制限がかかるが、[[罠カード]]を使用できる[[メリット]]がある。~ [[《魔封じの芳香》]]を採用する場合は、[[罠カード]]の比率を上げるといいだろう。~ [[《ダーク・シムルグ》]]が対応できなかった[[伏せカード]]を取り除く[[《大嵐》]][[《ハリケーン》]][[《サイクロン》]]は必須。~ [[《砂塵の大竜巻》]]は[[《魔封じの芳香》]]と相性がいいので、[[《サイクロン》]]ではなくこちらの採用も考えられる。~ また、[[《ダーク・シムルグ》]]が存在すれば[[相手]]はすべて[[表側表示]]になるので、[[単体除去]]として[[1:1交換]]ができる[[《地砕き》]][[《地割れ》]]や[[《ライトニング・ボルテックス》]]も採用できる。~ [[《ダーク・シムルグ》]]や[[ロック]]を[[魔法カード]]から守る為に[[《魔宮の賄賂》]]。~ [[ロック]]時に死角となる[[モンスター効果]]を妨害する為に、[[《天罰》]]も考えられる。~ そして、その両方を封じられる[[《神の宣告》]]は[[必須カード]]だろう。~ また、[[モンスター]]を守るだけならば[[《我が身を盾に》]]も十分考えられる。~ [[《ダーク・シムルグ》]]をすばやく[[召喚]]する為に、[[手札]]に加える[[《封印の黄金櫃》]]。~ [[墓地]]に落とす[[《おろかな埋葬》]]も採用したい。~ [[《手札抹殺》]]・[[《手札断殺》]]は[[手札]]の[[風属性]]や[[闇属性]]を[[墓地]]に落とし、[[ドロー]]加速が出来るので相性が良い。~ [[ウイルス]][[カード]]も面白い。~ [[《異次元の女戦士》]]や[[《ならず者傭兵部隊》]]を[[手札]]から落とす[[《魔のデッキ破壊ウイルス》]]。~ [[《ダーク・シムルグ》]]以上の[[攻撃力]]を持つ[[モンスター]]を落とすことのできる[[《死のデッキ破壊ウイルス》]]もいい。~ これら[[カード]]を採用する場合は、[[下級]][[闇属性]][[モンスター]]の採用は慎重に行おう。~ [[除外]]した[[カード]]を一斉に[[帰還]]させる[[《次元融合》]]も採用できなくはない。~ ただし、[[相手]]の[[モンスター]]も[[帰還]]してしまうので、[[《D.D.クロウ》]]で[[除外]]させた[[モンスター]]を[[帰還]]させてしまわないように注意が必要。~ 全体的に[[鳥獣族]]に偏るならば、[[《ゴッドバードアタック》]]が優秀な[[サポートカード]]となるので、是非とも採用したい。~ **[[デッキ]]の派生 [#xbdb70c4] ***[[【アロマハーピィ】>【アロマ・コントロール】#p7e2ec21]]軸 [#gfe7c506] [[下級モンスター]]に[[ハーピィ]]を多く採用し、[[《ハーピィの狩場》]]を絡めて、[[伏せカード]]を[[除去]]していく[[デッキ]]。~ [[ハーピィ]]自体が[[風属性]]・[[鳥獣族]]なので、[[《ダーク・シムルグ》]]とは相性がよく、場を荒らしたあとに[[《ダーク・シムルグ》]]を安全に[[召喚]]できる。~ また、[[《ダーク・シムルグ》]]が処理できなかった、すでに[[セット]]された[[カード]]に対応できるのも[[メリット]]である。~ ただし、[[《ダーク・シムルグ》]]を[[召喚]]後は[[相手]]は[[カード]]を[[セット]]出来ないので、考えも無しに[[ハーピィ]]を[[召喚]]すれば[[自分]]の[[カード]]を[[破壊]]してしまうので、注意が必要である。~ ***[[【高等儀式術】]]軸(【儀式シムルグ】) [#b7908540] [[墓地]]に[[特殊召喚]]の為の[[コスト]]を送る手段に[[《高等儀式術》]]を採用した[[デッキ]]。 まず[[【儀式天魔神】]]にも採用される[[《マンジュ・ゴッド》]]は3積み確定。~ また[[風属性]]であるため[[《ソニックバード》]]と相性が良いためこちらも採用候補となる。~ [[儀式モンスター]]は、[[闇属性]]である[[《闇の支配者−ゾーク》]]や[[《終焉の王デミス》]]は抜群の[[シナジー]]が期待出来るので優先して採用したい。~ また、[[《魔封じの芳香》]]を採用した場合、[[《大邪神 レシェフ》]]が相性が良い。~ [[手札]]で腐った[[魔法カード]]を処理して大打撃を与えられる。 あとは[[通常モンスター]]の採用だが、[[【儀式天魔神】]]よりも[[除外]]枚数が少なくて済むので、[[レベル]]4を中心にするのが良いだろう。~ [[風属性]]なら[[《サファイアドラゴン》]]や[[《バードマン》]]や[[《忍犬ワンダードッグ》]]。~ [[闇属性]]なら[[《デーモン・ソルジャー》]]や[[《暗黒の狂犬》]]や[[《ブラッド・ヴォルス》]]あたりから採用する。~ [[儀式モンスター]]が[[闇属性]]なので[[風属性]][[モンスター]]を増やした方がいいようにも思われるが、[[《ソニックバード》]]も採用するのであれば同じ位で構わない。~ ***[[【リクルーター】]]軸 [#b7908540] [[《キラー・トマト》]]、[[《ドラゴンフライ》]]の採用が考えられる点で、全体的に[[リクルーター]]でまとめてみるのもいい。~ そうすることで、【リクルーターカオス】の様な構築となるだろう。~ また[[《キラー・トマト》]]の存在から[[【ハーピィ】]]+[[【トマハン】]]となっても違和感は無くなる。~ **この[[デッキ]]の弱点 [#lf09e670] [[ロック]]をかける場合、[[ロック]]パーツは2枚と少ないが、強固な[[ロック]]というわけではない。~ 特に[[帝]][[モンスター]]や[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]などの[[効果モンスター]]で[[《魔封じの芳香》]]を解除されると~ 今まで押さえ込んでいた強力な[[魔法カード]]を一気に使われてしまうこともある。~ だが[[《生贄封じの仮面》]]を使うことで[[帝]][[モンスター]]や[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]の[[召喚]]は難しくなるので採用の価値はある。~ // ただし対抗手段となる[[モンスター]]が[[デッキ]]に存在しない場合、対戦[[相手]]は何もできなくなる可能性がある。~ 採用率の高い[[《冥府の使者ゴーズ》]]で相打ちに持ち込まれる[[攻撃力]]にも少々不安が残る。~ しかし、[[【お触れホルス】]]と違い[[自分]]は[[罠カード]]も使用可能なのでその点で対処するとよい。~ [[効果モンスター]]対策として[[《死霊騎士デスカリバー・ナイト》]]を採用するのも一考か。~ [[デッキ]]の性質上、[[罠カード]]の比率が高くなるため、先に[[《王宮のお触れ》]]や[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]を出されると厳しい展開となる。~ [[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]は[[《ダーク・シムルグ》]]で[[戦闘破壊]]できるが、[[《王宮のお触れ》]]対策として[[《スナイプストーカー》]]や、[[属性]]は合わないものの[[ロック]]が決まった後の[[魔法カード]]を利用できる[[《賢者ケイローン》]]、[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]を兼ねる[[《ライトロード・ハンター ライコウ》]]を採用するなどの対策が必要だろう。~ 又、[[《魔封じの芳香》]]は強力な[[ルール介入]][[カード]]であるが、[[《ダーク・シムルグ》]]を引けない、もしくは出せない状態で[[手札]]にきてしまうと~ 完全に[[手札]]で腐らせるか出して[[相手]]に伏せさせるかしかなくなる。~ 後者の場合、一応、[[魔法カード]]の[[発動]]を遅らせることは出来るが、[[自分]]の首を絞めることにもなりかねないので[[《ダーク・シムルグ》]]が場にない状態でも[[《魔封じの芳香》]]を上手く使えるような[[カード]]を採用する必要がある。~ いくら[[《ダーク・シムルグ》]]に[[蘇生]][[効果]]があるとはいえ、[[手札]]2枚の[[コスト]]はやはり大きい。~ [[手札]]枚数を常に確認し、[[《ダーク・シムルグ》]]を極力[[破壊]]されないようにしたい。~ **代表的なカード [#yfc1951e] -[[《ダーク・シムルグ》]] -[[《魔封じの芳香》]] -[[《キラー・トマト》]] -[[《ドラゴンフライ》]] **関連リンク [#n0ec781f] -[[【カオス】]] -[[【氷炎の双竜】]] -[[【トマハン】]] -[[【リクルーター】]] -[[【リクルーターカオス】]] -[[デッキ集]]