現在、このページについて議論しています。議論はこちらです。
召喚・蘇生が可能で、強力なロック効果を持つ《ダーク・シムルグ》と魔法カードを強制的に伏せさせる《魔封じの芳香》を組み合わせたロックデッキ。
また《有翼賢者ファルコス》を絡める事でドローロックも可能であり、はまれば【お触れホルス】を超えるロックをかけることができる。
《ダーク・シムルグ》 効果モンスター 星7/闇属性/鳥獣族/攻2700/守1000 このカードの属性は「風」としても扱う。 自分の墓地の闇属性モンスター1体と風属性モンスター1体を ゲームから除外する事で、このカードを手札から特殊召喚する。 手札の闇属性モンスター1体と風属性モンスター1体をゲームから除外する事で、 このカードを自分の墓地から特殊召喚する。 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、 相手はフィールド上にカードをセットする事ができない。
《魔封じの芳香》 永続罠 このカードがフィールド上にある限り、 魔法カードは一度フィールドにセットし、 次の自分のターンが来るまで使用できない。
《有翼賢者ファルコス》 効果モンスター 星4/風属性/鳥獣族/攻1700/守1200 このカードが戦闘によって破壊し墓地に送った表側攻撃表示の相手モンスターを、 相手のデッキの一番上に戻す事ができる。
相手のドローロックを狙うならば《有翼賢者ファルコス》は必須。
攻撃力もそこそこあり、自身が風属性ということもあり無駄がない。
以下、その他採用候補
- 効果モンスターを封じる《死霊騎士デスカリバー・ナイト》
《ダーク・シムルグ》と《魔封じの芳香》の死角となるのはモンスター効果である。
モンスター効果の発動を妨げるのに重要な役割を果たすので3枚積んで問題ないだろう。
自身も高いステータスを持つのでアタッカーとしても利用できる。
- 伏せ除去の《魔導戦士 ブレイカー》と《スナイプストーカー》
1回だけとはいえ、《ダーク・シムルグ》が対応できなかったセットされたカードを破壊できるので採用が考えられる。
また魔力カウンターが乗っていれば、攻撃力1900となり《死霊騎士デスカリバー・ナイト》と同様にアタッカーとして運用できる。
《スナイプストーカー》は不確定とはいえ、高い確率でカードを破壊できる。
また、コストとして捨てたカードも《ダーク・シムルグ》の召喚コストに繋げられるため、無駄にはならない。
- 墓地を肥やす《ダーク・クルセイダー》《終末の騎士》
《ダーク・クルセイダー》は手札コストだが、枚数によって攻撃力2000以上となる。
だが、やはり手札コストは大きい。 また、中途半端な攻撃力の為、《キラー・トマト》に対応していないのも痛い。
《終末の騎士》は、コスト無しで墓地にカードを送ることが出来る。
だが低ステータスなのが痛いので《キラー・トマト》から繋ぎたい。
- モンスターをサーチする《召喚僧サモンプリースト》と《クリッター》
前者は魔法カード1枚でレベル4モンスターをデッキからサーチできる。 ロックが完成しそうなら《有翼賢者ファルコス》を、伏せカードを除去したいなら、《スナイプストーカー》等をサーチすればいい。
その場に合わせて慎重に選びたい。
また、《ダーク・シムルグ》の墓地コストが足りない時に、風属性モンスターを召喚すれば、《召喚僧サモンプリースト》自体が闇属性なので、墓地に送られれば特殊召喚のコストが揃うので覚えておこう。
《クリッター》も万能なサーチャー。
サーチしたカードは手札にくるので、墓地から《ダーク・シムルグ》を特殊召喚する為のコストとなる。
- 罠カードをサルベージできる《闇の仮面》
このデッキのキーカードとなる《魔封じの芳香》をサルベージできる。
このデッキは罠カードの比率が多くなるので、それらをサルベージできるのは大きい。
- 様々なデッキのメタとなる《D.D.クロウ》
様々なデッキに対してメタとなるので優秀。
効果を発動後、《ダーク・シムルグ》のコストにもなる。
また、鳥獣族であるのも見逃せない。
- 各種リクルーター
闇属性には《キラー・トマト》をはじめ優秀なリクルーターが多い。
デッキ圧縮と墓地コストを溜める為に数種類のリクルーターの採用も考えられる。
壁にもなる為、悪くはない。
特殊召喚を封じられた際に《ダーク・シムルグ》を生け贄召喚する為の生け贄要員としても使える。
- 上級モンスター 《偉大魔獣 ガーゼット》が意外と面白い。
《ダーク・シムルグ》を特殊召喚し、生け贄に捧げれば、攻撃力5400。
続けて《ダーク・シムルグ》を蘇生させれば8100と1ターンキルに達する。
他のダークモンスターと共存が出来ないわけではないが闇属性に絞った構築ではないので墓地調整が難しい。
《ダーク・ネフティス》と《ダーク・アームド・ドラゴン》とは相性がいいように感じるかもしれないが《ダーク・シムルグ》の特殊召喚の妨げになるので、採用は難しい。
《邪帝ガイウス》も採用圏内だが、このデッキは生け贄をそろえやすいわけではないので、あまり安定しない。
《ダーク・シムルグ》が対応できなかった伏せカードを取り除く《大嵐》《ハリケーン》《サイクロン》は必須。《砂塵の大竜巻》は《魔封じの芳香》と相性がいいので、《サイクロン》ではなくこちらの採用も考えられる。
また、《ダーク・シムルグ》が存在すれば相手はすべて表表示になるので、単体除去として1:1の交換ができる《地砕き》《地割れ》や《ライトニング・ボルテックス》も採用できる。
《ダーク・シムルグ》やロックを魔法カードから守る為に《魔宮の賄賂》。ロック時に死角となるモンスター効果を妨害する為に、《天罰》も考えられる。そして、その両方を封じられる《神の宣告》は必須カードだろう。また、モンスターを守るだけならば《我が身を盾に》も十分考えられる。
相手のドローをロックする《有翼賢者ファルコス》は攻撃力がやや低めである。戦闘破壊から守る為に《突進》《収縮》も採用したい。特に上級モンスターを破壊できた場合、相手は次のターンに上級モンスターを引くしかなくなる。
また、これらの速攻魔法は、《ダーク・シムルグ》の戦闘破壊を防ぐのにも有効となる。
《ダーク・シムルグ》をすばやく召喚する為に、手札に加える《封印の黄金櫃》。墓地に落とす《おろかな埋葬》も採用したい。
ウイルスカードも面白い。《異次元の女戦士》や《ならず者傭兵部隊》を手札から落とす《魔のデッキ破壊ウイルス》。《ダーク・シムルグ》以上の攻撃力を持つモンスターを落とすことのできる《死のデッキ破壊ウイルス》もいい。これらカードを採用する場合は、下級闇属性モンスターの採用は慎重に行おう。
除外したカードを一斉に帰還させる《次元融合》も採用できなくはない。ただし、相手のモンスターも帰還してしまうので、《D.D.クロウ》で除外させたモンスターを帰還させてしまわないように注意が必要。
全体的に鳥獣族に偏るならば、《ゴッドバードアタック》が優秀なサポートカードとなるので、是非とも採用したい。
下級モンスターにハーピィを多く採用し、《ハーピィの狩場》を絡めて、伏せカードを除去していくデッキ。ハーピィ自体が風属性鳥獣族なので、《ダーク・シムルグ》とは相性がよく、場を荒らしたあとに《ダーク・シムルグ》を安全に召喚できる。また、《ダーク・シムルグ》が処理できなかった、すでにセットされたカードに対応できるのもメリットである。 ただし、《ダーク・シムルグ》を召喚後は相手はカードをセット出来ないので、考えも無しにハーピィを召喚すれば自分のカードを破壊してしまうので、注意が必要である。
いくら《ダーク・シムルグ》に蘇生効果があるとはいえ、手札2枚のコストはやはり大きい。 手札枚数を常に確認し、《ダーク・シムルグ》を極力破壊されないようにしたい。