*【ダーク・シムルグ】 [#q9a5e5b0] 

#contents

**説明 [#y346462f]
 [[通常召喚]]・[[蘇生]]が可能で、強力な[[ロック]][[効果]]を持つ[[《ダーク・シムルグ》]]を軸とした[[デッキ]]。~
 [[カオス]]に近い[[召喚条件]]から、[[最上級モンスター]]にして簡単に[[召喚]]できるのが最大の特徴である。~
 そのため、[[ビートダウン]]になる傾向が強いが、[[セット]]を封じる自身の[[効果]]により様々な[[ロック]]につなげることが可能である。~
**[[デッキ]]の概要 [#y346462f]
 強力な[[ロック]][[効果]]を持つ[[《ダーク・シムルグ》]]を軸とした[[デッキ]]。~
 [[カオス]]に近い[[召喚条件]]から、簡単に[[特殊召喚]]できるのが特徴である。~
 [[ビートダウン]]はもちろん、[[ロック]][[デッキ]]としても戦える。~

 《ダーク・シムルグ》
 効果モンスター
 星7/闇属性/鳥獣族/攻2700/守1000
 このカードの属性は「風」としても扱う。
 自分の墓地の闇属性モンスター1体と風属性モンスター1体を
 ゲームから除外する事で、このカードを手札から特殊召喚する。
 手札の闇属性モンスター1体と風属性モンスター1体をゲームから除外する事で、
 このカードを自分の墓地から特殊召喚する。
 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、
 相手はフィールド上にカードをセットする事ができない。

**[[デッキ]]構築に際して [#e900e05d]

***[[モンスター]]について [#d018d420]
***[[モンスターカード]]について [#d018d420]
 [[《ダーク・シムルグ》]]を[[特殊召喚]]するため、[[風属性]]と[[闇属性]]の[[モンスター]]を中心に採用する。~

-[[風属性]][[モンスター]]

<
+[[カード]]を[[バウンス]]する[[《女忍者ヤエ》]]と[[《トルネード・バード》]]~
前者は[[手札コスト]]を必要とするが枚数制限が無く、[[相手]]限定の[[《ハリケーン》]]は強力。~
また、[[コスト]]とした[[カード]]を[[除外]]し[[《ダーク・シムルグ》]]を[[特殊召喚]]できれば、[[相手]]は[[《ダーク・シムルグ》]]の[[攻撃]]を防ぐ手段が無い状態で[[セット]]を封じられてしまう。~
--[[《女忍者ヤエ》]]・[[《トルネード・バード》]]~
[[カード]]を[[バウンス]]しながら、[[手札]]が揃うまでの繋ぎを任せられる。~
前者は[[手札コスト]]を必要とするが、[[相手]]限定の[[《ハリケーン》]]として使える。~
[[コスト]]とした[[カード]]を[[除外]]し[[《ダーク・シムルグ》]]を[[特殊召喚]]できれば、その[[攻撃]]を安全に通し、[[セット]]も封じられる。~
後者は[[コスト]]を必要としないものの、一度伏せなくてはならないので即効性に欠ける。~
だが、こちらは[[鳥獣族]]であり[[《ダーク・シムルグ》]]と[[サポートカード]]を共有できる[[メリット]]がある。~
~
+[[リクルーター]]である[[《ドラゴンフライ》]]~
[[リクルーター]]であるため、[[カード]]を[[サーチ]]でき[[デッキ圧縮]]と[[墓地を肥やす]]両方の役割を果たす。~
無理なく3積みできるだろう。~
~
+[[相手]]の[[ドローロック]]をする[[《有翼賢者ファルコス》]]~
[[《有翼賢者ファルコス》]]を採用することで[[相手]]の[[ドロー]]も[[ロック]]出来る。~
[[攻撃力]]が1700と若干低めで心もとないものの、自身が[[風属性]]ということもあり無駄がない。~
また、[[鳥獣族]]であるため、[[《ダーク・シムルグ》]]と[[サポートカード]]を共有できる。~
~
+[[アタッカー]]となる[[《ニュート》]]・[[《ハーピィ・クィーン》]]・[[《スピア・ドラゴン》]]・[[《ウィングド・ライノ》]]・[[《ハンター・アウル》]]・[[《霞の谷のファルコン》]]~
[[ロック]]を狙う場合[[デッキ]]の[[下級モンスター]]が低[[ステータス]]になりがちである。~
その中で、これら[[アタッカー]]は貴重。~
どれを採用するかは[[【ビースト】]]や[[【鳥獣族】]]等の[[サポートカード]]をどれだけ採用するか次第だろう。~
~
+[[チューナー]]である[[《霞の谷の戦士》]][[《ドラグニティ−ブラックスピア》]][[《デブリ・ドラゴン》]]~
[[風>風属性]]、[[闇属性]]には強力な[[シンクロモンスター]]が多く、中でも[[《スターダスト・ドラゴン》]]は[[《ダーク・シムルグ》]]・[[《魔封じの芳香》]]を守ることも出来る。~
非常に使いやすいため、[[《スターダスト・ドラゴン》]]を使う場合は[[攻撃力]]が1700と主力としても使え、[[バウンス]][[効果]]も持っている[[《霞の谷の戦士》]]は3枚積み確定となる。~
[[《ドラグニティ−ブラックスピア》]]は単体で下級[[鳥獣族]][[モンスター]]を何でも蘇生できる。[[《霞の谷の戦士》]]を蘇生することで[[シンクロモンスター]]の使い分けができるのでこちらも出来るだけ採用したい。~
[[《デブリ・ドラゴン》]]は[[攻撃力]]500以下の[[モンスター]]を用意する必要があるが、厄介な[[伏せカード]]を[[除去]]する[[《ブラック・ローズ・ドラゴン》]]を手早く[[シンクロ召喚]]できる。くれぐれも[[《冥府の使者ゴーズ》]]には注意。~
[[シンクロモンスター]]の[[効果]]が[[無効]]となってしまうが、[[手札]]を[[墓地]]に送れる[[《エキセントリック・ボーイ》]]の採用も検討できる。~
~
+[[半上級モンスター]]である[[《神禽王アレクトール》]]・[[《THE トリッキー》]]~
[[《ダーク・シムルグ》]]による[[ロック]]形成時は、[[相手]]の[[モンスター]]が[[表側表示]]になるので容易に[[《神禽王アレクトール》]]を[[特殊召喚]]できる。~
だがこちらは[[鳥獣族]]でもあり、[[《ダーク・シムルグ》]]と[[サポートカード]]を共有できる。~

--[[《ドラゴンフライ》]]~
[[リクルーター]]であり、[[デッキ圧縮]]と[[墓地を肥やす]]両方の役割を果たす。~

--[[《有翼賢者ファルコス》]]~
[[ドローロック]]が行なえ、[[《ダーク・シムルグ》]]と[[属性]]・[[種族]]が同じなので無駄が無い。~

--[[《エア・サーキュレーター》]]~
[[召喚]]するだけで[[手札交換]]ができ、[[破壊]]されると[[カード]]を1枚[[ドロー]]できるため、[[ディスアドバンテージ]]にならない。~
ただし、[[攻撃力]]は0なのでかなりの[[戦闘ダメージ]]を受ける。~

--[[《ニュート》]]・[[《ハーピィ・クィーン》]]・[[《ハンター・アウル》]]・[[《霞の谷のファルコン》]]~
[[ロック]][[デッキ]]では[[下級モンスター]]が低[[ステータス]]になりがちなので、これらで補助したい。~
他にも[[【ビースト】]]や[[【鳥獣族】]]等を参考に、[[サポートカード]]を共有できるものを優先して採用したい。~

--[[《霞の谷の戦士》]]・[[《ドラグニティ−ブラックスピア》]]・[[《デブリ・ドラゴン》]]~
[[風属性]]と[[闇属性]]には強力な[[シンクロモンスター]]が多いので、これら[[チューナー]]で[[シンクロ召喚]]を行なえるようにしておくと良い。~
中でも[[《スターダスト・ドラゴン》]]は[[《ダーク・シムルグ》]]と[[《魔封じの芳香》]]を守ることもできる。~
[[《霞の谷の戦士》]]は[[攻撃力]]・[[効果]]共に優秀。~
[[《ドラグニティ−ブラックスピア》]]は[[下級>下級モンスター]][[鳥獣族]]を何でも[[蘇生]]できる。~
[[《霞の谷の戦士》]]を[[蘇生]]しながら、様々な[[シンクロモンスター]]を使いたい。~
[[《デブリ・ドラゴン》]]は[[攻撃力]]500以下の[[モンスター]]を用意する必要があるが、厄介な[[伏せカード]]を[[除去]]する[[《ブラック・ローズ・ドラゴン》]]を手早く[[シンクロ召喚]]できる。~
ただし、くれぐれも[[《冥府の使者ゴーズ》]]には注意したい。~
[[シンクロモンスター]]の[[効果]]が[[無効]]となってしまうが、[[手札]]を[[墓地へ送る]][[《エキセントリック・ボーイ》]]の採用も検討できる。~

--[[《神禽王アレクトール》]]・[[《THE トリッキー》]]~
[[半上級モンスター]]も[[デッキ]]の打点底上げに役立つ。~
[[《ダーク・シムルグ》]]による[[ロック]]形成時は、[[相手]]の[[モンスター]]が[[表側表示]]になるので、容易に[[《神禽王アレクトール》]]を[[特殊召喚]]できる。~
[[《魔封じの芳香》]]や[[《マジック・キャンセラー》]]を[[無効]]にすることで[[自分]]だけ[[魔法カード]]を使い放題、という状況を生み出せる。~
また、[[相手]]がすでに[[発動]]していた[[永続魔法]]や[[永続罠]]を[[無効]]に出来ることもあり、非常に小回りが利く。~
[[《THE トリッキー》]]は、[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]と[[アタッカー]]の一人二役をこなす。~
[[《サイバー・ドラゴン》]]には勝てないが、[[《ダーク・シムルグ》]]の[[特殊召喚]]を妨害する[[《死霊騎士デスカリバー・ナイト》]]を倒せる。~
~
+[[上級モンスター]]である[[《マジック・キャンセラー》]]・[[《疾風鳥人ジョー》]]・[[《風帝ライザー》]]~
[[《マジック・キャンセラー》]]は[[戦闘]]能力にこそ期待できないものの、[[《魔封じの芳香》]]が無い場合に[[魔法カード]]を[[ロック]]する事が出来るので、[[シナジー]]は抜群。~

--[[《マジック・キャンセラー》]]・[[《疾風鳥人ジョー》]]・[[《風帝ライザー》]]~
多少[[デッキ]]の[[回転]]力は気になるが、[[上級モンスター]]を採用してもよい。~
[[《マジック・キャンセラー》]]は[[戦闘]]能力にこそ期待できないものの、[[《魔封じの芳香》]]が無い場合に[[魔法カード]]を[[ロック]]できる。~
ただし、[[自分]]も使えなくなってしまうので[[召喚]]のタイミングを見極めたい。~
[[《疾風鳥人ジョー》]]と[[《風帝ライザー》]]の[[バウンス]]は強力であり[[《ダーク・シムルグ》]]の[[効果]]と相性がいい。~
ただし、[[《風帝ライザー》]]は[[ドローロック]]ができ[[カード]]を選ばない優秀な[[効果]]だが、[[フィールド上のカード]]のうち1枚しか対応出来ない。~
対して[[《疾風鳥人ジョー》]]は複数枚対応出来るが、[[魔法&罠カードゾーン]]の[[カード]]のみであり、[[効果]][[発動条件]]として[[生け贄]]が[[風属性]][[モンスター]]ではならないという制約がある。~
どちらを採用するかは個人の好みによるが、両方とも[[風属性]]・[[鳥獣族]]なのは嬉しいところ。~
~
+[[レベルアップモンスター]]の[[アームド・ドラゴン]]・[[アルティメット・インセクト]]~
どちらも[[《ドラゴンフライ》]]の[[リクルート]]から速攻でレベルアップに繋げられ、[[フィニッシャー]]として活躍が期待できる。~
[[《疾風鳥人ジョー》]]と[[《風帝ライザー》]]の[[バウンス]]は、[[《ダーク・シムルグ》]]の[[効果]]と相性がいい。~
ただし、[[《風帝ライザー》]]は[[ドローロック]]もできるが、[[フィールド上のカード]]のうち1枚しか対応出来ない。~
対して[[《疾風鳥人ジョー》]]は複数枚対応出来るが、[[魔法&罠カードゾーン]]の[[カード]]のみしか選べない。~
また[[風属性]][[モンスター]]を[[リリース]]しなければ[[効果の発動]]ができない。~
どちらを採用するかは個人の好みによるが、両方とも[[風属性]]・[[鳥獣族]]なのは嬉しい。~

--[[アームド・ドラゴン]]・[[アルティメット・インセクト]]~
[[LVモンスター>LV]]であり、どちらも[[《ドラゴンフライ》]]の[[リクルート]]から速攻でレベルアップでき、[[フィニッシャー]]になりうる。~
これらが[[フィールド]]に展開できれば、[[ロック]]完成後にすぐ勝負が決められるだろう。~
また、レベルアップ時に[[モンスター]]を[[墓地に送る]]ことができ、[[《ダーク・シムルグ》]]の[[特殊召喚]]にも役立つ。~
またレベルアップ時に[[モンスター]]を[[墓地へ送る]]事ができ、[[《ダーク・シムルグ》]]の[[特殊召喚]]にも役立つ。~
一方、この場合[[上級モンスター]]が多くなり、事故率が高くなるという欠点がある。~
[[手札]]に来た[[上級モンスター]]は[[《ダーク・シムルグ》]]の[[蘇生]][[コスト]]にする手もあるが、[[《カードトレーダー》]]で[[手札交換]]を図るのも良い。~
~
+[[手札交換]]ができる[[《エア・サーキュレーター》]]~
[[召喚]]するだけで[[手札交換]]ができるため、非常に使いやすい。~
[[破壊]]されると[[カード]]を1枚[[ドロー]]出来るため、[[ディスアドバンテージ]]にならないのは大きな魅力。~
ただし、[[攻撃力]]は0なのでかなりの[[戦闘ダメージ]]を受けることは覚悟すること。
[[手札]]に来た[[上級モンスター]]は[[《ダーク・シムルグ》]]の[[蘇生]][[コスト]]にしたり、[[《カードトレーダー》]]で[[手札交換]]を図るのも良い。~

-[[闇属性]][[モンスター]]
--[[BF]]~
強力な効果を持つ[[闇属性]]・[[鳥獣族]]の[[BF]][[モンスター]]は、[[《ダーク・シムルグ》]]と極めて相性が良い。~
[[風属性]]側も[[鳥獣族]]を軸にすれば、[[《ゴッドバードアタック》]]等の[[鳥獣族]]サポートを共有できる。~
もちろん、[[《BF−疾風のゲイル》]]等は単独でも活躍できる。~

<
+[[BF]]シリーズの[[モンスター]]~
強力な効果を持つ[[闇属性]]・[[鳥獣族]]の[[BF]]シリーズは、[[《ダーク・シムルグ》]]と極めて相性が良い。~
[[風属性]]側も[[鳥獣族]]を軸にする事で[[《ゴッドバードアタック》]]などの[[鳥獣族]]サポートを共有出来るのだ。~
もちろん、単独としてみても、高い[[戦闘]]能力+[[チューナー]]と言う高性能の[[《BF−疾風のゲイル》]]を始めとして、優秀な[[カード]]が揃っている。~
~
+魔法罠[[除去]]かつ汎用アタッカーを担う[[《魔導戦士 ブレイカー》]]~
【アロマハーピィ】の[[ハーピィ]]部分を一枚でこなす為入れない手は無い。~
同様に魔法罠除去を行える[[《フォーチュンレディ・ウインディー》]]を併用する事で[[魔法使い族]]のギミックを組み込むことが可能。~
元[[禁止カード]]の強さを如何なく発揮するだろう。~
~
+[[効果モンスター]]を封じる[[《死霊騎士デスカリバー・ナイト》]]~
[[《ダーク・シムルグ》]]と[[《魔封じの芳香》]]の死角となるのは[[モンスター効果]]である。~
[[モンスター効果]]の[[発動]]を妨げるのに重要な役割を果たすので3枚積んで問題ないだろう。~
自身も高い[[ステータス]]を持つので[[アタッカー]]としても利用できる。~
~
+[[伏せ除去]]の[[《スナイプストーカー》]]~
不確定とはいえ、高い確率で[[カード]]を[[破壊]]できる。~
また、[[コスト]]として捨てた[[カード]]も[[《ダーク・シムルグ》]]の[[召喚]][[コスト]]に繋げられるため、無駄にはならない。~
~
+[[墓地を肥やす]][[《ダーク・クルセイダー》]]・[[《終末の騎士》]]~
[[《ダーク・クルセイダー》]]は[[手札コスト]]だが、枚数によって[[攻撃力]]2000以上となる。~
だが、やはり[[手札コスト]]は大きい。~
また、中途半端な[[攻撃力]]のため、[[《キラー・トマト》]]に対応していないのも痛い。~
[[《終末の騎士》]]は、[[コスト]]無しで[[カード]]を[[墓地に送る]]ことが出来る。~
だが低ステータスなのが痛いので[[《キラー・トマト》]]から繋ぎたい。~
--[[《魔導戦士 ブレイカー》]]~
[[アタッカー]]と[[魔法・罠除去]]両方をこなす。~
同様に[[魔法・罠除去]]を行える[[《フォーチュンレディ・ウインディー》]]を併用する事で[[【魔法使い族】]]のギミックを組み込むことが可能。~

--[[《死霊騎士デスカリバー・ナイト》]]~
[[《ダーク・シムルグ》]]と[[《魔封じの芳香》]]の死角となる[[モンスター効果]]を封じる。~
自身も高い[[ステータス]]を持ち、[[アタッカー]]として有能。~

--[[《スナイプストーカー》]]~
不確定とはいえ、高い確率で[[伏せ除去]]を行える。~
[[コスト]]とした[[カード]]も[[《ダーク・シムルグ》]]の[[召喚]][[コスト]]に繋げられる。~

--[[《ダーク・クルセイダー》]]・[[《終末の騎士》]]~
[[《ダーク・シムルグ》]]のために[[墓地を肥やす]]事が可能。~
前者は[[手札]]から限定だが[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]をしつつ、[[自己強化]]が可能。~
ただし中途半端な[[攻撃力]]のため、[[《キラー・トマト》]]に対応していない。~
後者は[[デッキ]]から[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]ができるので、[[手札]]消費がない。、~
低[[ステータス]]なのが痛いので、[[《キラー・トマト》]]で[[特殊召喚]]したい。~
また、[[《クロス・ポーター》]]は[[闇属性]]であり、[[《終末の騎士》]]から間接的に[[風属性]]の[[《N・エア・ハミングバード》]]を[[サーチ]]できるため投入も検討できる。~
~
+[[モンスター]]を[[サーチ]]する[[《召喚僧サモンプリースト》]]と[[《クリッター》]]~

--[[《召喚僧サモンプリースト》]]・[[《クリッター》]]~
前者は[[魔法カード]]1枚で[[レベル]]4[[モンスター]]を[[デッキ]]から[[サーチ]]できる。~
[[ロック]]が完成しそうなら[[《有翼賢者ファルコス》]]を、[[伏せカード]]を[[除去]]したいなら、[[《スナイプストーカー》]]等を[[サーチ]]すればいい。~
また[[《召喚僧サモンプリースト》]]は[[チューナー]]かつ[[風属性]]である[[《霞の谷の戦士》]]を[[サーチ]]すれば、[[魔法カード]]1枚で[[レベル]]8の[[シンクロモンスター]]と[[《ダーク・シムルグ》]]を1[[ターン]]で[[召喚]]できる。~
その場に合わせて慎重に選べばいいだろう。~
また、[[《ダーク・シムルグ》]]の[[墓地コスト]]が足りない時に[[風属性]][[モンスター]]を[[召喚]]すれば、[[《召喚僧サモンプリースト》]]自体が[[闇属性]]なので[[墓地]]に送られれば[[特殊召喚]]の[[コスト]]が揃うことを覚えておこう。~
[[《クリッター》]]も万能な[[サーチャー]]。~
[[サーチ]]した[[カード]]は[[手札]]にくるので、[[墓地]]から[[《ダーク・シムルグ》]]を[[特殊召喚]]するための[[コスト]]となる。~
~
+流行[[デッキ]]の[[メタ]]かつメインアタッカー[[《霊滅術師 カイクウ》]]~
[[【ライトロード】]]、[[【ダムドビート】]]などに対して大きな影響力を持つ。~
【ダーク・シムルグ】の[[ミラーマッチ]]となった際も皮肉ながら[[相手]]に大きな打撃を与えるだろう。~
~
+様々な[[デッキ]]の[[メタ]]となる[[《D.D.クロウ》]]~
あらゆる[[墓地]]利用[[カード]]の[[メタ]]となると同時に[[《ダーク・シムルグ》]][[召喚]]の[[墓地]]肥やしとなり優秀。~
[[ロック]]が完成しそうなら[[《有翼賢者ファルコス》]]を、[[伏せ除去]]をしたいなら[[《スナイプストーカー》]]等を[[サーチ]]すればいい。~
[[《霞の谷の戦士》]]を[[サーチ]]すれば、[[レベル]]8の[[シンクロモンスター]]と[[《ダーク・シムルグ》]]を1[[ターン]]で[[召喚]]できる。~
後者は何より範囲が広いのが強みである。~

--[[《霊滅術師 カイクウ》]]~
[[【ライトロード】]]や[[【ダムドビート】]]等に対して大きな影響力を持つ。~
[[ミラーマッチ]]となった際も、皮肉ながら[[相手]]に大きな打撃を与える。~

--[[《D.D.クロウ》]]~
あらゆる[[墓地]]利用[[カード]]の[[メタ]]となると同時に、[[《ダーク・シムルグ》]]の[[墓地コスト]]となる。~
万一、[[手札]]で燻れば[[《ゴッドバードアタック》]]の素材にでき、無駄になりにくい。~
//[[《死のデッキ破壊ウイルス》]]
~
+各種[[リクルーター]]~

--各種[[リクルーター]]~
[[闇属性]]には[[《キラー・トマト》]]をはじめ優秀な[[リクルーター]]が多い。~
[[デッキ圧縮]]と[[墓地コスト]]を溜めるために数種類の[[リクルーター]]の採用も考えられる。~
[[壁]]にもなるため、悪くはない。~
[[特殊召喚]]を封じられた際に[[《ダーク・シムルグ》]]を[[生け贄召喚]]するための[[生け贄]]要員としても使える。~
~
+[[上級モンスター]]~
[[《偉大魔獣 ガーゼット》]]が意外と面白い。~
[[《ダーク・シムルグ》]]を[[特殊召喚]]し、[[生け贄]]に捧げれば、[[攻撃力]]5400。~
続けて[[《ダーク・シムルグ》]]を[[蘇生]]させれば8100と[[1ターンキル]]に達する。~
他の[[ダークモンスター>リメイク#k6aff6c8]]と共存が出来ないわけではないが[[闇属性]]に絞った構築ではないので[[墓地]]調整が難しい。~
[[《ダーク・ネフティス》]]と[[《ダーク・アームド・ドラゴン》]]とは相性がいいように感じるかもしれないが[[《ダーク・シムルグ》]]の[[特殊召喚]]の妨げになるので、採用は難しい。~
[[《邪帝ガイウス》]]も採用圏内だが、この[[デッキ]]は[[生け贄]]をそろえやすいわけではないので、「いつでも[[召喚]]できる」というわけにはいかない。~
これらの[[上級モンスター]]を多めに採用する場合、[[生け贄]]確保手段として[[《見習い魔術師》]]や[[《墓守の偵察者》]]、もしくは[[《ジャイアントウィルス》]]を投入したい。
[[特殊召喚]]を封じられた際には、[[《ダーク・シムルグ》]]を[[アドバンス召喚]]するためにも使える。~

--[[上級モンスター]]~
[[《偉大魔獣 ガーゼット》]]は[[特殊召喚]]した[[《ダーク・シムルグ》]]を[[リリース]]すれば、[[攻撃力]]5400となる。~
続けて[[《ダーク・シムルグ》]]を[[蘇生]]すれば、[[1ターンキル]]に達する。~
他の[[ダークモンスター>リメイク#k6aff6c8]]とも共存できないわけではないが、[[闇属性]]に絞った構築ではないので[[墓地]]調整が難しい。~
たとえば、[[《ダーク・ネフティス》]]と[[《ダーク・アームド・ドラゴン》]]は[[《ダーク・シムルグ》]]の[[特殊召喚]]の妨げになる。~
[[《邪帝ガイウス》]]も採用圏内だが、この[[デッキ]]は[[リリース]]をそろえやすいわけではないので、「いつでも[[召喚]]できる」というわけにはいかない。~
[[上級モンスター]]を多めに採用する場合、[[リリース]]確保手段として[[《見習い魔術師》]]や[[《墓守の偵察者》]]、[[《ジャイアントウィルス》]]を投入したい。

-その他[[モンスター]]~
[[墓地を肥やす]]手段として、[[《メタモルポット》]]と[[《魔導雑貨商人》]]も十分採用できる。~
[[《ダーク・シムルグ》]]が[[墓地]]に落ちたとしても、自身の[[効果]]によって[[蘇生]]が可能なので、問題にはならない。

--[[墓地を肥やす]]手段として、[[《メタモルポット》]]・[[《魔導雑貨商人》]]も十分採用できる。~
[[《ダーク・シムルグ》]]が[[墓地]]に落ちたとしても、自身の[[効果]]によって[[蘇生]]が可能なので、大きな問題にはならない。

***[[魔法・罠カード]]について [#zeccad78]
 [[《魔封じの芳香》]]と[[《ダーク・シムルグ》]]を組み合わせることで、[[【お触れホルス】]]の様な[[ロック]]をかけることができる。~
-[[《魔封じの芳香》]]~
[[《ダーク・シムルグ》]]との[[コンボ]]で、[[【お触れホルス】]]の様な[[ロック]]をかけられる。~
[[【お触れホルス】]]と比較すると、こちらは自身の[[魔法カード]]の[[発動]]に制限がかかるが、[[罠カード]]を使用できる[[メリット]]がある。~
[[《魔封じの芳香》]]を採用する場合は、[[罠カード]]の比率を上げると良い。~

 《魔封じの芳香/Anti-Spell Fragrance》
 永続罠
 このカードがフィールド上に存在する限り、
 お互いに魔法カードはセットしなければ発動できず、
 セットしたプレイヤーから見て
 次の自分のターンが来るまで発動できない。

 [[【お触れホルス】]]と比較すると、こちらは自身の[[魔法カード]]の[[発動]]に制限がかかるが、[[罠カード]]を使用できる[[メリット]]がある。~
 [[《魔封じの芳香》]]を採用する場合は、[[罠カード]]の比率を上げるといいだろう。~
-[[除去]][[カード]]~
[[《ダーク・シムルグ》]]で対応できなかった[[伏せカード]]を取り除く[[《ハリケーン》]]と[[《サイクロン》]]は必須。~
[[《砂塵の大竜巻》]]は[[《魔封じの芳香》]]と相性がいいので、こちらの採用も考えられる。~
また、[[《ダーク・シムルグ》]]が存在すれば[[相手]]はすべて[[表側表示]]になるので、[[《地砕き》]]や[[《地割れ》]]、[[《ライトニング・ボルテックス》]]も使いやすい。~

-各種[[カウンター罠]]~
[[《ダーク・シムルグ》]]や[[ロック]][[カード]]を守るため、[[《神の宣告》]]や[[《魔宮の賄賂》]]が欲しい。~
[[《ダーク・シムルグ》]]の死角となる[[モンスター効果]]を妨害するために、[[《天罰》]]も考えられる。~
また、[[モンスター]]を守るだけならば[[《我が身を盾に》]]もある。~

-[[相手]][[フィールド]]上のカード[[除去]]~
 [[《ダーク・シムルグ》]]が対応できなかった[[伏せカード]]を取り除く[[《ハリケーン》]]・[[《サイクロン》]]は必須。~
 [[《砂塵の大竜巻》]]は[[《魔封じの芳香》]]と相性がいいので、[[《サイクロン》]]ではなくこちらの採用も考えられる。~
 また、[[《ダーク・シムルグ》]]が存在すれば[[相手]]はすべて[[表側表示]]になるので、[[単体除去]]として[[1:1交換]]ができる[[《地砕き》]]・[[《地割れ》]]や[[《ライトニング・ボルテックス》]]も採用できる。~
-[[サーチ]]・[[手札交換]][[カード]]~
[[《ダーク・シムルグ》]]を素早く[[召喚]]するため、[[サーチ]][[カード]]の[[《封印の黄金櫃》]]や[[墓地へ送る]][[《おろかな埋葬》]]も採用したい。~
[[《手札抹殺》]]と[[《手札断殺》]]は[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]をしつつ、[[ドロー]]加速が出来る。~

-[[帰還]][[カード]]~
[[《ダーク・シムルグ》]]で[[除外]]した[[モンスター]]を[[帰還]]し、一気に攻め込む戦術も考えられる。~
[[《D・D・R》]]は[[対象]]を選ばず[[帰還]]させられるが、[[手札コスト]]と[[《魔封じの芳香》]]との兼ね合いが気になる。~
[[《闇次元の解放》]]は[[闇属性]]限定だが[[ノーコスト>コスト]]で[[帰還]]が可能。~
[[《異次元からの帰還》]]は膨大な[[ライフコスト]]がかかり1[[ターン]]限りだが、可能な限りの[[モンスター]]を[[帰還]]させるので爆発力は申し分ない。~
//[[除外]]した[[カード]]を一斉に[[帰還]]させる[[《次元融合》]]も採用できなくはない。~
//ただし、[[相手]]の[[モンスター]]も[[帰還]]してしまうので、[[《D.D.クロウ》]]で[[除外]]させた[[モンスター]]を[[帰還]]させてしまわないように注意。~
好みや[[デッキ]]タイプによって選択しよう。~

-各種[[カウンター]]カード~
 [[《ダーク・シムルグ》]]や[[ロック]]を[[魔法カード]]から守るために[[《魔宮の賄賂》]]。~
 [[ロック]]時に死角となる[[モンスター効果]]を妨害するために、[[《天罰》]]も考えられる。~
 そして、その両方を封じられる[[《神の宣告》]]は[[必須カード]]だろう。~
 また、[[モンスター]]を守るだけならば[[《我が身を盾に》]]も十分考えられる。~
-[[ウイルス]][[カード]]~
[[闇属性]]の[[リリース]]が用意できるため、扱いやすい。~
[[《異次元の女戦士》]]や[[《ならず者傭兵部隊》]]を[[手札]]から落とす[[《魔のデッキ破壊ウイルス》]]が強力である。~
//[[《ダーク・シムルグ》]]以上の[[攻撃力]]を持つ[[モンスター]]を落とすことのできる[[《死のデッキ破壊ウイルス》]]も良い。~
これら[[カード]]を採用する場合は、[[下級]][[闇属性]][[モンスター]]の採用は慎重に行おう。~

-[[キーカード]]の[[サーチ]]・[[手札交換]]~
 [[《ダーク・シムルグ》]]をすばやく[[召喚]]するために、[[手札]]に[[加える]][[《封印の黄金櫃》]]。~
 [[墓地]]に落とす[[《おろかな埋葬》]]も採用したい。~
 [[《手札抹殺》]]・[[《手札断殺》]]は[[手札]]の[[風属性]]や[[闇属性]]を[[墓地]]に落とし、[[ドロー]]加速が出来る。~
**[[デッキ]]の種類 [#xbdb70c4]
***[[【アロマハーピィ】>【アロマ・コントロール】#p7e2ec21]]軸 [#gfe7c506]
 [[下級モンスター]]に[[ハーピィ]]を多く採用し、[[《ハーピィの狩場》]]を絡めて、[[伏せ除去]]をしていく。~
 [[ハーピィ]]自体が[[風属性]]・[[鳥獣族]]なので、[[《ダーク・シムルグ》]]とは相性がよく、場を荒らしたあとに[[《ダーク・シムルグ》]]を安全に[[召喚]]できる。~
 また、[[《ダーク・シムルグ》]]が処理できなかった、すでに[[セット]]された[[カード]]に対応できるのも[[メリット]]である。~
 ただし、[[《ダーク・シムルグ》]]を[[召喚]]後は[[相手]]は[[カード]]を[[セット]]できないので、考えも無しに[[ハーピィ]]を[[召喚]]すれば[[自分]]の[[カード]]を[[破壊]]してしまう。~

-[[除外]]した[[モンスター]]を[[特殊召喚]]~
 [[《ダーク・シムルグ》]]で[[除外]]した強力な[[モンスター]]を[[帰還]]させる戦術も考えられる。~
 優秀な[[帰還]]カードを挙げると、[[《D・D・R》]][[《闇次元の解放》]][[《異次元からの帰還》]]。~
 [[《D・D・R》]]は対象を選ばず帰還させられるが、[[手札コスト]]と[[《魔封じの芳香》]]との兼ね合いが気になるところ。~
 [[《闇次元の解放》]]は[[闇属性]]限定だが[[ノーコスト>コスト]]で[[帰還]]が可能。~
 [[《異次元からの帰還》]]は膨大な[[ライフコスト]]&1ターン限りだが可能な限りの[[モンスター]]を[[帰還]]させるので爆発力は申し分ない。~
 個人の好みや[[デッキ]]タイプによって選択しよう。~
***[[【高等儀式術】]]軸 [#b7908540]
 [[墓地コスト]]を[[《高等儀式術》]]で稼ぐ[[デッキ]]。~
 【儀式ダムルグ】とも呼ばれる。~

// [[除外]]した[[カード]]を一斉に[[帰還]]させる[[《次元融合》]]も採用できなくはない。~
// ただし、[[相手]]の[[モンスター]]も[[帰還]]してしまうので、[[《D.D.クロウ》]]で[[除外]]させた[[モンスター]]を[[帰還]]させてしまわないように注意が必要。~
// だが[[《次元融合》]]は現在[[禁止カード]]である。~
 まずは[[《マンジュ・ゴッド》]]や[[風属性]]である[[《ソニックバード》]]で[[デッキ]]を[[回転]]していく。~
 そして[[闇属性]]である[[《闇の支配者−ゾーク》]]や[[《終焉の王デミス》]]を[[儀式召喚]]し、勝負を仕掛ける。~
 [[《魔封じの芳香》]]を採用した場合、[[《大邪神 レシェフ》]]ならば[[手札]]で腐った[[魔法カード]]を処理して大打撃を与えられる。

-その他の[[魔法・罠カード]]~
 [[闇属性]]の[[リリース]]が用意できるという点で、[[ウイルス]][[カード]]も面白い。~
 [[《異次元の女戦士》]]や[[《ならず者傭兵部隊》]]を[[手札]]から落とす[[《魔のデッキ破壊ウイルス》]]。~
 [[《ダーク・シムルグ》]]以上の[[攻撃力]]を持つ[[モンスター]]を落とすことのできる[[《死のデッキ破壊ウイルス》]]も良かったが、現在[[禁止カード]]。~
 これら[[カード]]を採用する場合は、[[下級]][[闇属性]][[モンスター]]の採用は慎重に行おう。~
 あとは[[通常モンスター]]の採用だが、[[【儀式天魔神】]]よりも[[除外]]枚数が少なくて済むので、[[レベル]]4を中心にするのが良いだろう。~
 [[風属性]]なら[[《サファイアドラゴン》]]や[[《バードマン》]]、[[《忍犬ワンダードッグ》]]が候補になる。~
 [[闇属性]]なら[[《デーモン・ソルジャー》]]や[[《暗黒の狂犬》]]、[[《ブラッド・ヴォルス》]]辺りから採用する。~
 [[儀式モンスター]]が[[闇属性]]なので[[風属性]][[モンスター]]を増やした方がいいようにも思えるが、[[《ソニックバード》]]も採用するのであれば同じ位で構わない。~

 全体的に[[鳥獣族]]に偏るならば、[[《ゴッドバードアタック》]]が優秀な[[サポートカード]]となるので、是非とも採用したい。~
 また、採用する[[通常モンスター]]を[[ドラゴン族]]にすれば、[[《未来融合−フューチャー・フュージョン》]]で[[《F・G・D》]]を指定することで5体の[[モンスター]]を[[墓地へ送る]]こともできる。~
 この場合は[[風属性]]なら[[《サファイアドラゴン》]]や[[《洞窟に潜む竜》]]、[[闇属性]]なら[[《デビル・ドラゴン》]]や[[《暗黒の竜王》]]がいいだろう。~

**[[デッキ]]の派生 [#xbdb70c4]
***[[【アロマハーピィ】>【アロマ・コントロール】#p7e2ec21]]軸 [#gfe7c506]
 [[下級モンスター]]に[[ハーピィ]]を多く採用し、[[《ハーピィの狩場》]]を絡めて、[[伏せカード]]を[[除去]]していく[[デッキ]]。~
 [[ハーピィ]]自体が[[風属性]]・[[鳥獣族]]なので、[[《ダーク・シムルグ》]]とは相性がよく、場を荒らしたあとに[[《ダーク・シムルグ》]]を安全に[[召喚]]できる。~
 また、[[《ダーク・シムルグ》]]が処理できなかった、すでに[[セット]]された[[カード]]に対応できるのも[[メリット]]である。~
 ただし、[[《ダーク・シムルグ》]]を[[召喚]]後は[[相手]]は[[カード]]を[[セット]]出来ないので、考えも無しに[[ハーピィ]]を[[召喚]]すれば[[自分]]の[[カード]]を[[破壊]]してしまうので、注意が必要である。~
//***[[【リクルーター】]]軸 [#fe1830d2]
// [[《キラー・トマト》]]、[[《ドラゴンフライ》]]の採用が考えられる点で、全体的に[[リクルーター]]でまとめてみるのもいい。~
// そうすることで、【リクルーターカオス】の様な構築となるだろう。~
// また[[《キラー・トマト》]]の存在から[[【ハーピィ】]]+[[【トマハン】]]となっても違和感は無くなる。~
//↑大体デッキ構築に際しての項で説明できてる

***[[【高等儀式術】]]軸(【儀式シムルグ】) [#b7908540]
 [[墓地]]に[[特殊召喚]]のための[[コスト]]を送る手段に[[《高等儀式術》]]を採用した[[デッキ]]。
//***[[シンクロ召喚]]軸 [#tcaa5672]
// [[《召喚僧サモンプリースト》]]で[[《霞の谷の戦士》]]を[[特殊召喚]]し、[[シンクロ召喚]]を行いつつ、上記の2体をコストに[[《ダーク・シムルグ》]]の[[召喚]]をしていく[[デッキ]]。~
// [[《ダーク・シムルグ》]]では出来ない[[モンスター除去]]や[[魔法・罠除去]]を[[シンクロモンスター]]で行うことが出来るので、非常に柔軟に対処できる強力な[[デッキ]]である。~
// [[《BF−疾風のゲイル》]]を投入することで、[[レベル]]が低い[[シンクロモンスター]]にも対応が可能になる。~
// また[[《BF−疾風のゲイル》]]自身が[[アタッカー]]であり、[[闇属性]]である点も見逃せない。~
// [[サポートカード]]は、[[《ダーク・シムルグ》]]や[[シンクロモンスター]]の[[召喚]]を安全に行うことが出来る[[《大寒波》]]が強力である。~
// [[《精神操作》]]も[[チューナー]]を入れているこの[[デッキ]]なら無理なく投入できる。~

 まず[[【儀式天魔神】]]にも採用される[[《マンジュ・ゴッド》]]は3積み確定。~
 また[[風属性]]であるため[[《ソニックバード》]]と相性が良いためこちらも採用候補となる。~
// しかし、[[09/09/01>禁止・制限カード/2009年9月1日]]でこの[[デッキ]]の[[キーカード]]である、[[《召喚僧サモンプリースト》]]や[[《BF−疾風のゲイル》]]が[[制限カード]]に指定され、この[[デッキ]]は大幅に弱体化したと言わざるをえないだろう。~
// [[サポートカード]]の上記2枚も[[制限カード]]になってしまったので、従来のような運用は難しくなってしまった。~
// だが[[《ダーク・バースト》]]や[[《封印の黄金櫃》]]である程度のカバーは出来るので、まだまだ可能性は秘めている[[デッキ]]ではある。
//↑大体デッキ構築に際しての項で説明できてる

 [[儀式モンスター]]は、[[闇属性]]である[[《闇の支配者−ゾーク》]]や[[《終焉の王デミス》]]は抜群の[[シナジー]]が期待出来るので優先して採用したい。~
 また、[[《魔封じの芳香》]]を採用した場合、[[《大邪神 レシェフ》]]が相性が良い。~
 [[手札]]で腐った[[魔法カード]]を処理して大打撃を与えられる。
***[[【フルモンスター】]]軸 [#nea4279c]
 [[魔法・罠カード]]を殆ど入れず、[[《ダーク・シムルグ》]]とそのサポートを行う[[モンスター]]のみで固めた[[デッキ]]。~
 [[相手]]の[[魔法・罠除去]]を完全に[[腐らせる>腐る]]為、[[《魔封じの芳香》]]すら採用しないことが多い。~

 あとは[[通常モンスター]]の採用だが、[[【儀式天魔神】]]よりも[[除外]]枚数が少なくて済むので、[[レベル]]4を中心にするのが良いだろう。~
 [[風属性]]なら[[《サファイアドラゴン》]]や[[《バードマン》]]や[[《忍犬ワンダードッグ》]]。~
 [[闇属性]]なら[[《デーモン・ソルジャー》]]や[[《暗黒の狂犬》]]や[[《ブラッド・ヴォルス》]]あたりから採用する。~
 [[儀式モンスター]]が[[闇属性]]なので[[風属性]][[モンスター]]を増やした方がいいようにも思われるが、[[《ソニックバード》]]も採用するのであれば同じ位で構わない。~
 [[《カードガンナー》]]や[[ライトロード]]の[[効果]]で確実に[[モンスター]]を[[墓地へ送る]]。~
 また[[手札]]の殆どが[[《ダーク・シムルグ》]]の[[コスト]]になるため、[[蘇生]]が比較的行いやすく、[[手札事故]]も防げる。~

 また、採用する[[通常モンスター]]を[[ドラゴン族]]にすれば、[[《未来融合−フューチャー・フュージョン》]]で[[《F・G・D》]]を指定することで5体の[[モンスター]]を[[墓地に送る]]こともできる。~
 この場合は[[風属性]]なら[[《サファイアドラゴン》]]や[[《洞窟に潜む竜》]]。~
 [[闇属性]]なら[[《デビル・ドラゴン》]]や[[《暗黒の竜王》]]がいいだろう。~
 採用候補の[[モンスター]]は[[【フルモンスター】]]も参照。~

***[[【リクルーター】]]軸 [#fe1830d2]
 [[《キラー・トマト》]]、[[《ドラゴンフライ》]]の採用が考えられる点で、全体的に[[リクルーター]]でまとめてみるのもいい。~
 そうすることで、【リクルーターカオス】の様な構築となるだろう。~
 また[[《キラー・トマト》]]の存在から[[【ハーピィ】]]+[[【トマハン】]]となっても違和感は無くなる。~

**[[デッキ]]の派生 [#n5a8f0b2]
***【忍者シムルグ】[#g2aebf42]
 [[《忍法 変化の術》]]で[[《ダーク・シムルグ》]]の[[特殊召喚]]を狙う[[デッキ]]。~
 [[《忍法 変化の術》]]で[[《ダーク・シムルグ》]]の[[特殊召喚]]を狙う。~
 [[レベル]]4・[[闇属性]]の[[《速攻の黒い忍者》]]、[[風属性]]の[[《忍者義賊ゴエゴエ》]]を中心とする。~
 特に[[《忍者義賊ゴエゴエ》]]は[[セット]]を封じたことにより溜まった[[相手]]の[[手札]]を狩る役目も果たす。~
 特に[[《忍者義賊ゴエゴエ》]]は[[セット]]を封じたことにより溜まった[[相手]]の[[手札を破壊>手札破壊]]できる。~
 運がよければ先攻1[[ターン]]目で、[[忍者]]・[[《忍法 変化の術》]]・[[《魔封じの芳香》]]が揃い、後攻1[[ターン]]目からいきなり魔法・罠封じをかけることもできる。

***【N・シムルグ】 [#u297ce83]
 [[《コンバート・コンタクト》]]によって[[《N・ブラック・パンサー》]]と[[《N・エア・ハミングバード》]]を一気に[[墓地に送り>墓地に送る]]、[[《ダーク・シムルグ》]]の[[コスト]]をまかなう[[デッキ]]。~
 1ターン目での[[《ダーク・シムルグ》]]の召喚も可能。~
 二体の[[N]]は、どちらも[[《クリッター》]]・[[《クロス・ポーター》]]で[[手札]]に加えることができる。~
 [[《コンバート・コンタクト》]]によって[[《N・ブラック・パンサー》]]と[[《N・エア・ハミングバード》]]を一気に[[墓地へ送り>墓地へ送る]]、[[《ダーク・シムルグ》]]の[[コスト]]をまかなう[[デッキ]]。~
 1[[ターン]]目での[[《ダーク・シムルグ》]]の召喚も可能。~
 二体の[[N]]は、どちらも[[《クリッター》]]と[[《クロス・ポーター》]]で[[サーチ]]できる。~
 構築難度は上がるが、[[C>コクーン]]と組み合わせてみてもいい。~
 [[《クロス・ポーター》]]、[[C>コクーン]]はどちらも[[レベル]]2なので無理なく[[《ジャンク・シンクロン》]]を投入できる。~
 [[下級モンスター]]の打点が低くなりがちなので、[[《くず鉄のかかし》]]などで守ってやろう。

***【シンクロシムルグ】 [#tcaa5672]
 [[《召喚僧サモンプリースト》]]で[[《霞の谷の戦士》]]を[[特殊召喚]]し、[[シンクロ召喚]]を行いつつ、上記の2体をコストに[[《ダーク・シムルグ》]]の[[召喚]]をしていく[[デッキ]]。~
 [[《ダーク・シムルグ》]]では出来ない[[モンスター除去]]や[[魔法・罠除去]]を[[シンクロモンスター]]で行うことが出来るので、非常に柔軟に対処できる強力な[[デッキ]]である。~
 [[《BF−疾風のゲイル》]]を投入することで、[[レベル]]が低い[[シンクロモンスター]]にも対応が可能になる。~
 また[[《BF−疾風のゲイル》]]自身が[[アタッカー]]であり、[[闇属性]]である点も見逃せない。~
 [[サポートカード]]は、[[《ダーク・シムルグ》]]や[[シンクロモンスター]]の[[召喚]]を安全に行うことが出来る[[《大寒波》]]が強力である。~
 [[《精神操作》]]も[[チューナー]]を入れているこの[[デッキ]]なら無理なく投入できる。~

 しかし、[[09/09/01>禁止・制限カード/2009年9月1日]]でこの[[デッキ]]の[[キーカード]]である、[[《召喚僧サモンプリースト》]]や[[《BF−疾風のゲイル》]]が[[制限カード]]に指定され、この[[デッキ]]は大幅に弱体化したと言わざるをえないだろう。~
 [[サポートカード]]の上記2枚も[[制限カード]]になってしまったので、従来のような運用は難しくなってしまった。~
 だが[[《ダーク・バースト》]]や[[《封印の黄金櫃》]]である程度のカバーは出来るので、まだまだ可能性は秘めている[[デッキ]]ではある。

***[[【フルモンスター】]]軸 [#nea4279c]
[[魔法・罠カード]]を殆ど入れず、[[《ダーク・シムルグ》]]とそのサポートを行う[[モンスター]]のみで固めた[[デッキ]]。~
相手の[[魔法・罠カード]][[除去]]を完全に[[腐らせる>腐る]]為、[[《魔封じの芳香》]]すら採用しないことが多い。~

[[《カードガンナー》]]や[[ライトロード]]の[[効果]]で確実に[[モンスター]]を[[墓地]]へ送ることができる。~
また、[[手札]]の殆どが[[《ダーク・シムルグ》]]の[[コスト]]になる為[[蘇生]]が比較的行いやすく、[[手札事故]]も防げる。~

採用候補の[[モンスター]]は[[【フルモンスター】]]も参照。~


**この[[デッキ]]の弱点 [#lf09e670]
 [[ロック]]をかける場合、[[ロック]]パーツは2枚と少ないが、強固な[[ロック]]というわけではない。~
 特に[[帝]][[モンスター]]や[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]などの[[効果モンスター]]で[[《魔封じの芳香》]]を解除されると、今まで押さえ込んでいた強力な[[魔法カード]]を一気に使われてしまうこともある。~
 だが[[《生贄封じの仮面》]]を使うことで[[帝]][[モンスター]]や[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]の[[召喚]]は難しくなるので採用の価値はある。~
 [[ロック]][[デッキ]]ではあるが、[[帝]]や[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]、[[《王宮のお触れ》]]に簡単に突破される事もある。~
 [[《スナイプストーカー》]]や[[《ライトロード・ハンター ライコウ》]]、[[《生贄封じの仮面》]]等で、これらの展開を封じたい。~

 採用率の高い[[《冥府の使者ゴーズ》]]で[[相打ち]]に持ち込まれる[[攻撃力]]にも少々不安が残る。~
 しかし、[[【お触れホルス】]]と違い[[自分]]は[[罠カード]]も使用可能なのでその点で対処するとよい。~
 [[効果モンスター]]対策として[[《死霊騎士デスカリバー・ナイト》]]を採用するのも一考か。~
 [[デッキ]]の性質上、[[罠カード]]の比率が高くなるため、先に[[《王宮のお触れ》]]や[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]を出されると厳しい展開となる。~
 [[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]は[[《ダーク・シムルグ》]]で[[戦闘破壊]]できるが、[[《王宮のお触れ》]]対策として[[《スナイプストーカー》]]や、[[属性]]は合わないものの[[ロック]]が決まった後の[[魔法カード]]を利用できる[[《賢者ケイローン》]]、[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]を兼ねる[[《ライトロード・ハンター ライコウ》]]を採用するなどの対策が必要だろう。~
 [[特殊召喚]]しやすい[[シンクロモンスター]]や[[《冥府の使者ゴーズ》]]、[[《裁きの龍》]]にこちらの[[フィールド]]を荒らされる事も多い。~
 [[【お触れホルス】]]と違い[[自分]]は[[罠カード]]も使用可能なのでその点で対処するとよい。~
 [[効果モンスター]]対策として、[[《死霊騎士デスカリバー・ナイト》]]を採用するのも一考か。~

 また、[[《魔封じの芳香》]]は強力な[[ルール介入]][[カード]]であるが、[[《ダーク・シムルグ》]]を引けない、もしくは出せない状態で[[手札]]にきてしまうと完全に[[手札]]で腐らせるか出して[[相手]]に伏せさせるかしかなくなる。~
 後者の場合、一応、[[魔法カード]]の[[発動]]を遅らせることは出来るが、[[自分]]の首を絞めることにもなりかねないので[[《ダーク・シムルグ》]]が場にない状態でも[[《魔封じの芳香》]]を上手く使えるような[[カード]]を採用する必要がある。~
 また[[《魔封じの芳香》]]が[[《ダーク・シムルグ》]]を引けない、もしくは出せない状態で[[手札]]に来ると困る。~
 そのままにしておくと[[自分]]の首を絞める事にもなりうるので、[[《ダーク・シムルグ》]]以外にも相性の良い[[カード]]を用意しておきたい。~

 最近では[[召喚]]方法が容易い[[効果モンスター]]や、その力で一瞬で出される[[シンクロモンスター]]によって[[相手]]がどんな[[デッキ]]だろうと簡単に[[ロック]]を崩される危険性が出てきた。~
 [[セット]]を封じた[[相手]]に[[《裁きの龍》]]・[[《ブラック・ローズ・ドラゴン》]]を出されると、[[自分]]の[[カード]]のみが[[破壊]]されるので大きく[[ディスアドバンテージ]]を負う。~
 [[《ダーク・シムルグ》]]を上回る[[攻撃力]]を持つ[[モンスター]]を出されると苦戦を強いられることになる。~
 [[11/03/01>禁止・制限カード/2011年3月1日]]の[[制限改訂]]により、その筆頭であった[[《ゴヨウ・ガーディアン》]]が[[禁止カード]]となったものの、現在の[[環境]]に於いてそのような[[モンスター]]に遭遇する可能性は依然として高い。~
 対策として、[[《霞の谷のファルコン》]]と相性のいい[[《王宮の弾圧》]]を採用する手もあるが、[[《ダーク・シムルグ》]]の[[特殊召喚]]の妨げとなるため、高度なプレイングが要求される。~

 いくら[[《ダーク・シムルグ》]]に[[蘇生]][[効果]]があるとはいえ、[[手札]]2枚の[[コスト]]はやはり大きい。~
 [[手札]]枚数を常に確認し、[[《ダーク・シムルグ》]]を極力[[破壊]]されないようにしたい。~

**代表的なカード [#yfc1951e]
-[[《ダーク・シムルグ》]]
-[[《魔封じの芳香》]]
-[[《キラー・トマト》]]
-[[《ドラゴンフライ》]]

**関連リンク [#n0ec781f]
-[[【カオス】]]
-[[【氷炎の双竜】]]
-[[【トマハン】]]
-[[【リクルーター】]]
-[[【リクルーターカオス】]]
-[[【風属性】]]
-[[【鳥獣族】]]

-[[デッキ集]]