【ダークモンスター】

説明

 墓地にある闇属性モンスターに関連する効果をもつダークモンスターを主軸とする【闇属性】の一種。
 PHANTOM DARKNESSで登場したカードを如何に使いこなせるかが肝である。

《ダーク・クリエイター/The Dark Creator》
効果モンスター
星8/闇属性/雷族/攻2300/守3000
このカードは通常召喚できない。自分の墓地に闇属性モンスターが5体以上存在し、
自分フィールド上にモンスターが存在していない場合に特殊召喚することができる。
自分の墓地の闇属性モンスター1体をゲームから除外する事で、
自分の墓地の闇属性モンスター1体を特殊召喚する。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。
《ダーク・ネフティス/Dark Nephthys》
効果モンスター
星8/闇属性/鳥獣族/攻2400/守1600
自分の墓地に闇属性モンスターが3体以上存在する場合、
その内2体をゲームから除外する事でこのカードを手札から墓地に送る事ができる。
この効果で墓地に送られた場合、次の自分のスタンバイフェイズ時に
このカードを墓地から特殊召喚する。
このカードの特殊召喚に成功した時、
フィールド上に存在する魔法または罠カード1枚を破壊する。
《ダーク・アームド・ドラゴン/Dark Armed Dragon》
効果モンスター
星7/闇属性/ドラゴン族/攻2800/守1000
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地に存在する闇属性モンスターが3体の場合のみ、
このカードを特殊召喚する事ができる。
自分の墓地に存在する闇属性モンスター1体をゲームから除外する事で、
フィールド上のカード1枚を破壊する事ができる。
《究極宝玉神 レインボー・ダーク・ドラゴン/Rainbow Dark Dragon》
効果モンスター
星10/闇属性/ドラゴン族/攻4000/守   0
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地に存在する闇属性モンスターを7種類
ゲームから除外した場合のみ特殊召喚する事ができる。
このカードを除く自分フィールド上と自分の墓地に存在する闇属性モンスターを
全てゲームから除外する事で、除外したカード1枚につき、
このカードの攻撃力は500ポイントアップする。
《ダーク・ホルス・ドラゴン/Dark Horus》
効果モンスター
星8/闇属性/ドラゴン族/攻3000/守1800
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
相手のメインフェイズ時に魔法カードが発動された場合、
自分の墓地からレベル4の闇属性モンスター1体を特殊召喚する事ができる。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。

デッキ構築に際して

 主軸となるダークモンスターに何を使うかの選択によって構築は大きく変わる。
 《ダーク・クリエイター》《ダーク・ネフティス》を主力とする場合、「自分墓地闇属性モンスターが○○体以上存在する場合」となっているため、比較的自由に墓地闇属性モンスターを送ることができる。
 《ダーク・アームド・ドラゴン》の場合は、「自分墓地闇属性モンスターが3体の場合のみ」となっているので、上手く特殊召喚するには《闇王プロメティス》などで墓地闇属性モンスターの枚数を調整する必要がある。
 一応、他のダークモンスターの効果で枚数を合わせることもできる。
 《究極宝玉神 レインボー・ダーク・ドラゴン》はより過酷で、墓地に7種類の闇属性モンスターが存在する必要があるので、ほとんど専用デッキに近い形にする必要がある。
 《ダーク・ホルス・ドラゴン》は唯一自身を特殊召喚する能力を持たないダークモンスターであるので、他のダークモンスターとの共存を図りやすい。

 どのカードを用いる場合でも、モンスターのほとんどを闇属性モンスターで固める必要がある。

 また、基本的な流れとして

  1. 戦線を維持しつつ墓地闇属性モンスターを送る。
  2. ダークモンスターを特殊召喚する。
  3. ダークモンスターの効果によってアドバンテージを稼ぎつつ、勝利を目指す。

 という流れは変わらない。

墓地を肥やす

 とにもかくにも墓地闇属性モンスターを貯めないことにはお話にならない。
 墓地を肥やす方法としては、

 などの方法がある。

 他には、【D−HERO】【暗黒界】などの墓地モンスターが貯まりやすいデッキにダークモンスターを採用してもいい。
 《D−HERO ディスクガイ》《ダーク・クリエイター》闇属性【創世ディスク】を組んでみても面白い。
 【サイバー・ダーク】でも墓地の調整は可能だが、下級サイバー・ダークドラゴン族モンスターの装備は1枚しか選択できず、《龍の鏡》《サイバーダーク・インパクト!》で調節しようとするとアドバンテージを失うために、少々きついものがある。
 しかし、《ダーク・アームド・ドラゴン》《究極宝玉神 レインボー・ダーク・ドラゴン》《ダーク・ホルス・ドラゴン》の3体はドラゴン族のため、シナジーが全く無いわけではない。

その他のモンスターについて

 基本的には闇属性モンスターであればある程度は好きにモンスターを選べる。
 制限カードである《クリッター》は別格だが。

 上記のモンスター以外では、ダークモンスターの除外効果と相性のいい《異次元の偵察機》《終焉の精霊》を採用するのもいい。
 前者は、半永久的に《ダーク・クリエイター》《ダーク・アームド・ドラゴン》効果コストとして使うことができ、後者も攻撃力上昇効果破壊時の誘発効果ともに相性がいい。
 場合によっては除外されたモンスター特殊召喚できる《D・D・M》を忍ばせておいてもよい。

 墓地にあるダークモンスターの能力をコピーできる《ファントム・オブ・カオス》は非常に強力。
 自身も闇属性であるのもポイントが高い。
 上手く効果を使えば、《ダーク・アームド・ドラゴン》召喚時の枚数調整にも使える。
 【カオスゲート】型のデッキで使えば尖った威力を発揮するだろう。
 終盤であれば、《ダーク・アームド・ドラゴン》をコピーして相手フィールドを一掃するなど、幅広い活躍が可能である。

 下級モンスター悪魔族メインにして《ダーク・ネクロフィア》を採用してみるのも良いだろう。
 また、《ネクロ・ガードナー》墓地に存在する場合、戦闘無効化できる上、《ネクロ・ガードナー》の自身を除外する効果により墓地の枚数を調節できるので、非常に便利である。

魔法・罠カードについて

 闇属性モンスターで固めるため、各種ウイルスカードとは相性がいい。
 また、ダークモンスターの除外効果を最大限に活かすために、《次元融合》《闇次元の解放》の採用も考えられる。
 それに特化したのが【次元ダーク】である。
 場合によっては《終わりの始まり》も採用できる。

 こちらも必須カードと呼べるものはないが、ダークモンスターがすべて破壊耐性を持たないので《我が身を盾に》《王宮のお触れ》などで守ってあげる必要があるかもしれない。
 また、《ダーク・アームド・ドラゴン》以外は全体除外や各種ロックカードに対応できる能力を持たないので、魔法・罠除去は多目に積んでおいた方がいいだろう。

このデッキの弱点

 特徴を端的に言えば、「特殊召喚が多い」「墓地アドバンテージが重要」という点が上がる。
 前者は《王宮の弾圧》《虚無魔人》などに弱いということであり、後者は《次元の裂け目》などに弱いことを意味する。
 上記のカードを含んだ【弾圧ガジェット】や【閃光ガジェット】、【次元帝】などには苦戦を強いられるだろう。

 先に挙げた例以外にも《大火葬》《王家の眠る谷−ネクロバレー》などが脅威となるので、いくらかは留意したプレイングを心掛けたい。

デッキの派生

《ダーク・アームド・ドラゴン》

 ダークモンスターの中でも非常に優秀な能力を持つ《ダーク・アームド・ドラゴン》を採用し、フィニッシャーとする形。
 《ダーク・アームド・ドラゴン》《ファントム・オブ・カオス》がセットで採用されるケースが多い。
 詳しくは【ダムドビート】参照。

《究極宝玉神 レインボー・ダーク・ドラゴン》

 ダークモンスターの中でも、《究極宝玉神 レインボー・ダーク・ドラゴン》フィニッシャーに据えた1ターンキル型。

 基本的な動かし方としては、

  1. デッキに大量の種類の「通常召喚できない」闇属性モンスターを投入。
  2. 《名推理》を用いて《究極宝玉神 レインボー・ダーク・ドラゴン》ごと墓地に送る?
  3. 《悪夢再び》《究極宝玉神 レインボー・ダーク・ドラゴン》を回収し、一気にフィールドに揃えて畳み掛ける。

 というもの。

 《究極宝玉神 レインボー・ダーク・ドラゴン》特殊召喚条件として最低でも7種類のモンスターが必要なので、揃えるのは簡単な話ではない。
 更に《名推理》効果はいつしか止めなくてはならないため、通常召喚できるモンスターを投入する必要性もある。

代表的なカード

関連リンク