【ダイヤモンドガイ】

デッキの説明

《D−HERO ダイヤモンドガイ/Destiny Hero - Diamond Dude》
効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻1400/守1600
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する時、
自分のデッキの一番上のカードを確認する事ができる。
それが通常魔法カードだった場合そのカードを墓地へ送り、
次の自分のターンのメインフェイズ時に
その通常魔法カードの効果を発動する事ができる。
通常魔法カード以外の場合にはデッキの一番下に戻す。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。

 《D−HERO ダイヤモンドガイ》効果で、発動条件コストを無視して強力な魔法カードを使用するデッキ
 なんと言っても発動条件コストも無視して、効果だけを使えることに強みがある。

デッキ構築に際して

モンスターカードについて

 次のターン《死の合唱》《おジャマ・デルタハリケーン!!》《メガトン魔導キャノン》《漏電》発動が確定すれば、相手は強力なカード手札に温存する。
 そこで《魂を削る死霊》《首領・ザルーグ》といったハンデスモンスターを採用するのも面白い。
 がら空きのフィールド直接攻撃を叩き込んでやろう。
 特に《首領・ザルーグ》《キラー・トマト》《戦士の生還》《増援》に対応しており、《D−HERO ダイヤモンドガイ》との相性はバツグン。
 自分が展開した《平和の使者》に引っかからないのもうれしい。

魔法・罠カードについて

 《終わりの始まり》なら墓地闇属性モンスターがあろうがなかろうが3枚ドローできる(→《強欲な壺》の上位化)。
 何より《死の合唱》《おジャマ・デルタハリケーン!!》《メガトン魔導キャノン》《漏電》の条件・コストが、「1ターン待つだけ」になる。
 つまりこれは、「次の自分メインフェイズ発動する《サンダー・ボルト》《ハーピィの羽根帚》セット」が12枚入っていることになるのである。

戦術

《D−HERO ダイヤモンドガイ》の確保

 《D−HERO ダイヤモンドガイ》を素早く手札に加えるため、《E・HERO エアーマン》《増援》《戦士の生還》《ダーク・バースト》《クリッター》などが有効。
 フィールド《D−HERO ダイヤモンドガイ》特殊召喚するカードでは《キラー・トマト》《召喚僧サモンプリースト》が良いだろう。

手札に来た魔法カードの処理

 《D−HERO ダイヤモンドガイ》専用の魔法カード手札に来てしまうと活用しにくいため、安定性はかなり低い。以下のカードで手札にきてしまった魔法カードの利用できるようにしておきたい。

  1. 《召喚僧サモンプリースト》コストにして、さらに《D−HERO ダイヤモンドガイ》を出す。
  2. 《賢者ケイローン》コストにする。
  3. 《エクスチェンジ》相手に押し付ける。
  4. 《鳳凰神の羽根》《ゾンビキャリア》コストに使い、デッキトップに設置する。
  5. 《打ち出の小槌》《カードトレーダー》デッキ戻す

このデッキの弱点

 《D−HERO ダイヤモンドガイ》自体の攻撃力守備力が共に低いため、簡単に戦闘破壊されるのが難点である。

 また、《スターダスト・ドラゴン》《ネフティスの鳳凰神》《ヴァンパイア・ロード》などへの対抗策が少なく、以下のようにするしか出来ない。

  1. ターン破壊しながら直接攻撃ライフを削りきる。
  2. 《ブラック・コア》《魂の解放》《振り出し》等で破壊せずに除去する。
  3. 《騎士の称号》《ブラック・マジシャンズ・ナイト》を条件無視で呼び出し、戦闘破壊を狙う。

 特に《森の番人グリーン・バブーン》《ウォーター・ドラゴン》戦闘破壊するか除外のどちらかでなければ対処できない。
 そのため、【バブーン】は強烈なメタとして突き刺さるだろう。
 究極の弱点と言えるのが《太陽龍インティ》《月影龍クイラ》である。
 特殊召喚を許してしまった場合、ほぼ勝ち目は無いだろう。

このデッキの派生

【天変地異コントロール】

 【天変地異コントロール】との複合型。
 デッキトップを常に確認できるため、無駄な操作を行う心配が無い。

【ブラマジダイヤモンド】

 【ブラック・マジシャン】と合成させた派生型。
 攻撃力不足を補える点が長所。
 投入するカードは以下に。

 ただし、元々安定しないデッキ最上級モンスターを投入するため、ますます熟練した腕が必要になってくるだろう。
 因みに、【ブラック・マジシャン】の安定性向上のために《D−HERO ダイヤモンドガイ》を投入するデッキとは全くの別物である。

【プリズムダイヤモンド】

 《E・HERO プリズマー》を交えて、《滅びの爆裂疾風弾》《黒・魔・導》などの「特定モンスターの存在を発動条件とする通常魔法」を武器にして戦う派生デッキ
 上記のカード発動条件であり、なおかつ融合素材モンスターである《青眼の白龍》《ブラック・マジシャン》等を利用する。

 《E・HERO プリズマー》《D−HERO ダイヤモンドガイ》は両方とも、《増援》《E・HERO エアーマン》に対応しておりサーチは容易。
 ただし、《E・HERO プリズマー》を使うにはコピーする元となるモンスターデッキに投入しなくてはならないため、こちらもバランスには細心の注意を必要とする。

【ウォーターダイヤモンド】

 《ボンディング−H2O》コスト無視で発動し、《ウォーター・ドラゴン》アタッカーとした派生デッキ
 攻撃力も2800、守備力も2600となかなか安心で、上記に述べた弱点である《スターダスト・ドラゴン》《ネフティスの鳳凰神》《超魔神イド》を一方的に戦闘破壊できるのも魅力。

 《ボンディング−H2O》の元となる《ハイドロゲドン》《オキシゲドン》はあまり投入しないのをおすすめする。
 また、このカードを採用する場合、《ウォーター・ドラゴン》レベル8なので《トレード・イン》ドローが出来る。
 この場合は《D−HERO ドグマガイ》《D−HERO Bloo−D》などのレベル8のD−HEROを投入することで《E・HERO エアーマン》から《トレード・イン》という一連の流れが出来る。
 さりげなくどちらともフィニッシャーになってくれるのも魅力。
 隠し玉として、《E・HERO アブソルートZero》召喚できる《ミラクル・フュージョン》を投入しておくのも面白い。

代表的なカード

関連リンク