【ダイヤモンドガイ】

デッキの説明

《D−HERO ダイヤモンドガイ/Destiny Hero - Diamond Dude》
効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻1400/守1600
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する時、
自分のデッキの一番上のカードを確認する事ができる。
それが通常魔法カードだった場合そのカードを墓地へ送り、
次の自分のターンのメインフェイズ時に
その通常魔法カードの効果を発動する事ができる。
通常魔法カード以外の場合にはデッキの一番下に戻す。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。

 《D−HERO ダイヤモンドガイ》効果で、発動条件コストを無視して強力な魔法カードを使用するデッキ
 なんと言っても発動条件コストも無視して、効果だけを使える事に強みがある。

デッキ構築に際して

モンスターカードについて

魔法・罠カードについて

 《D−HERO ダイヤモンドガイ》の効果の性質上、高コストで強力な魔法カードを投入したい。
 以下に代表的な例を挙げる。

 コストを無視できるため、ほとんどのカード《強欲な壺》となる。
 また、《終わりの始まり》なら墓地闇属性モンスターがあろうがなかろうが3枚ドローできる(→《強欲な壺》上位化)。
 《強欲で謙虚な壺》の誓約効果を無視できる点も見逃せない。

 たいていのカードが《サンダー・ボルト》《ハーピィの羽根帚》となる。
 何より《死の合唱》《おジャマ・デルタハリケーン!!》《メガトン魔導キャノン》《漏電》発動条件コストが、「1ターン待つだけ」になるのが大きい。
 つまりそれらを3枚ずつ入れると、「次の自分メインフェイズ発動する《サンダー・ボルト》《ハーピィの羽根帚》セット」が12枚入っている事になるのである。

戦術

《D−HERO ダイヤモンドガイ》の確保

 《D−HERO ダイヤモンドガイ》を素早く手札に加えるため、《E・HERO エアーマン》《増援》《戦士の生還》《ダーク・バースト》《クリッター》などが有効。
 フィールド《D−HERO ダイヤモンドガイ》特殊召喚するカードでは《キラー・トマト》《召喚僧サモンプリースト》が良いだろう。

手札に来た魔法カードの処理

 《D−HERO ダイヤモンドガイ》を使用しないと、発動すらできず腐ってしまうカードデッキの大半を占める。
 それらの専用魔法カード手札に来てしまうと活用しにくいため、安定性はかなり低い。
 以下のカード手札に来てしまった魔法カードを利用できるようにしておきたい。

  1. 《召喚僧サモンプリースト》コストにして、さらに《D−HERO ダイヤモンドガイ》を出す。
  2. 《賢者ケイローン》コストにする。
  3. 《エクスチェンジ》相手に押し付ける。
  4. 《鳳凰神の羽根》《ゾンビキャリア》コストに使い、デッキトップに設置する。
  5. 《打ち出の小槌》《カードトレーダー》デッキ戻す

このデッキの弱点

 もっとも大きな弱点は手札事故である。《D−HERO ダイヤモンドガイ》で発動させるための魔法カードが先に手札に来てしまえば、ほぼ間違いなく腐る
 上記のようにそのフォローは必須であるが、それでも事故の確率は高い。

 《D−HERO ダイヤモンドガイ》自体の攻撃力守備力が共に低いため、簡単に戦闘破壊されるのもそれに拍車をかけている。

 また、《スターダスト・ドラゴン》《ネフティスの鳳凰神》など効果破壊耐性を持つモンスターの対抗策が少ないため、以下のような対策をするしかない。

  1. ターン破壊しながら直接攻撃で先にライフを削りきる。
  2. 《ブラック・コア》《魂の解放》《振り出し》等で破壊せずに除去する。
  3. 《騎士の称号》《ブラック・マジシャンズ・ナイト》を条件無視で呼び出し、戦闘破壊を狙う。

 特に《森の番人グリーン・バブーン》《ウォーター・ドラゴン》戦闘破壊するか除外のどちらかでなければ対処できない。
 そのため、【バブーン】は強烈なメタとして突き刺さるだろう。
 究極の弱点と言えるのが《太陽龍インティ》《月影龍クイラ》である。
 特殊召喚を許してしまった場合、ほぼ勝ち目は無いだろう。

このデッキの派生

【天変地異コントロール】

 【天変地異コントロール】との複合型。
 デッキトップを常に確認できるため無駄な操作を行う必要は少なく、《D−HERO ダイヤモンドガイ》効果を活用しやすい。
 しかし、ただでさえ事故率が高い【ダイヤモンドガイ】に、主軸とする永続魔法を複数積む事になるので注意。

【ブラマジダイヤモンド】

 【ブラック・マジシャン】と合成させた派生型。
 攻撃力不足を補える点が長所。
 投入するカードは以下に。

 ただしこれも、元々安定しないデッキ最上級モンスターを投入するため、ますます熟練した腕が必要になってくるだろう。

【プリズムダイヤモンド】

 《E・HERO プリズマー》を交えて、《滅びの爆裂疾風弾》《黒・魔・導》などの「特定モンスターの存在を発動条件とする通常魔法」を武器にして戦う派生デッキ
 上記のカード発動条件であり、なおかつ融合素材モンスターである《青眼の白龍》《ブラック・マジシャン》等を利用する。

 《E・HERO プリズマー》《D−HERO ダイヤモンドガイ》は両方とも、《増援》《E・HERO エアーマン》に対応しておりサーチは容易。
 ただし、《E・HERO プリズマー》を使うにはコピーする元となるモンスターデッキに投入しなくてはならないため、こちらもバランスには細心の注意を必要とする。

【ウォーターダイヤモンド】

 《ボンディング−H2O》コスト無視して発動し、《ウォーター・ドラゴン》アタッカーとした派生デッキ
 攻撃力も2800、守備力も2600となかなか安心で、上記に述べた弱点である《スターダスト・ドラゴン》《ネフティスの鳳凰神》《超魔神イド》を一方的に戦闘破壊できるのも魅力。
 特に《ネフティスの鳳凰神》《ウォーター・ドラゴン》効果により攻撃力が0となるため、大きな戦闘ダメージを狙える。

 《ボンディング−H2O》の元となる《ハイドロゲドン》《オキシゲドン》は投入しなくてもよいが、《ウォーター・ドラゴン》の効果を活かすならフル投入する事をおすすめする。
 また、このカードを採用する場合、《ウォーター・ドラゴン》レベル8なので《トレード・イン》ドローができる。
 この場合は《D−HERO ドグマガイ》《D−HERO Bloo−D》などのレベル8のD−HEROを投入する事で、《E・HERO エアーマン》から《トレード・イン》という一連の流れができる。
 【ダイヤモンドガイ】に不足がちな打点を補い、どちらもフィニッシャーになってくれるのは魅力。
 隠し玉として、《E・HERO アブソルートZero》召喚できる《ミラクル・フュージョン》を投入しておくのも面白い。

代表的なカード

関連リンク