*【デーモン】 [#h6a9fc73] #contents **[[デッキ]]の概要 [#vef27882] [[デーモン]]と名のついた[[モンスター]]を主軸とした[[デッキ]]。~ [[サーチャー]]である[[《トリック・デーモン》]]の存在で、[[モンスター]]だけでなく、[[デーモン]]と名のついた[[魔法・罠カード]]をも利用できる。~ 《トリック・デーモン》 効果モンスター 星3/闇属性/悪魔族/攻1000/守 0 このカードがカードの効果によって墓地へ送られた場合、 または戦闘によって破壊され墓地へ送られた場合、 デッキから「トリック・デーモン」以外の 「デーモン」と名のついたカード1枚を手札に加える事ができる。 「トリック・デーモン」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 **[[デッキ]]構築に際して [#q4a8a78e] [[攻撃力]]の高い[[上級>上級モンスター]]・[[最上級モンスター]]や、これらに対応する豊富な[[蘇生]]手段、強力な[[コントロール奪取]]といった爆発力の高い要素を揃える【デーモン】だが、実際にこれらを全て使いこなすのは難しい。~ [[自壊]]や[[攻撃]]不可の[[デメリット]]、[[墓地アドバンテージ]]の要求があり、これらのカバーを行うものに関しても条件や[[カード・アドバンテージ]]の消費が求められるためである。~ 故に個々の性質を把握したうえで、どのような戦術を軸とするか定めたうえで構築に望むとよい。 ***[[モンスターカード]]について [#sd269e25] -[[下級>下級モンスター]][[デーモン]]~ 簡単に展開できるため[[《堕落》]]の条件を満たしやすく、また[[相手]]の[[モンスター]]を[[エクシーズ召喚]]などで処理しやすい。~ [[手札事故]]を回避しやすい一方、単体で行える動きに限りがあり、よくも悪くも[[《堕落》]]すなわち[[相手]]への依存性が高くなる。~ 基本的にはほかの[[上級>上級モンスター]]・[[最上級モンスター]]との併用を前提とし、潤滑油的に用いると良いだろう。~ --[[《トリック・デーモン》]]~ [[カードの種類]]を問わずに[[デーモン]]と名のついた[[カード]]を[[サーチ]]できる[[デーモン]]。~ 非常に[[汎用性]]が高く、[[《デーモンの雄叫び》]]を[[サーチ]]しておくだけでも自身を[[壁]]に再度の[[サーチ]]が狙えるため[[腐り>腐る]]にくい。~ ただし一度[[墓地]]に送ってしまえば使い回しは容易であり、[[手札]]から[[サーチ]]を狙うにはタイムラグや[[コンボ]]性の問題がある事から、枚数を調整する事は考えられる。~ [[《終末の騎士》]]・[[《魔界発現世行きデスガイド》]]を併用する場合は、こちらに[[召喚]]権を割けるため、利用できる[[確率]]の低下を気にする必要はない。~ --[[《デーモンの騎兵》]]~ [[下級]][[アタッカー]]として使用でき、[[効果]][[破壊]]によって[[デーモン]]を[[完全蘇生]]できる。~ 安定性の高い[[デーモン]]だが、[[相手]][[デッキ]]の[[アタッカー]]基準値によってその働きは変化しがちである。~ [[攻撃]]不可の[[デメリット]]はそれなりに響きやすいため、[[《デーモンの雄叫び》]]や[[《デーモンの将星》]]との[[コンボ]]がメインになる。~ --[[《デーモン・ソルジャー》]]~ [[《デーモンの騎兵》]]と異なり有益な[[モンスター効果]]を持たないが、[[《レスキューラビット》]]に対応している。~ この点は単純な[[ランク]]4[[エクシーズ召喚]]のほか、[[《堕落》]]やさらに[[《伏魔殿−悪魔の迷宮−》]]を加えた動きで高い爆発力を発揮する。~ 性質上、[[召喚]]権の管理がよりシビアになるため注意。~ --[[《トランス・デーモン》]]~ [[手札]]で[[腐った>腐る]][[上級]][[デーモン]]を処理しつつ、[[攻撃力]]を上げられる。~ 通常時は[[《魔のデッキ破壊ウイルス》]]、[[《伏魔殿−悪魔の迷宮−》]]影響下では[[《闇のデッキ破壊ウイルス》]]に対応する点も覚えておきたい。~ また[[効果]]で[[手札]]を[[墓地へ送る]]ため、[[《トリック・デーモン》]]の[[サーチ]]を利用できる。~ 被[[破壊]]時は[[《戦慄の凶皇−ジェネシス・デーモン》]]や[[《ヘル・エンプレス・デーモン》]]で[[除外]]した[[モンスター]]を回収できる。~ [[コンボ]]前提の[[カード]]で、【デーモン】自体が[[【暗黒界】]]のような[[手札]]補充に長けていないという欠点はあるが、うまく噛み合えば強力である事に違いはない。~ -[[上級>上級モンスター]][[デーモン]]~ [[デーモン]]が[[リリース]]調達に長けていないため、普通に[[アドバンス召喚]]する事は難しい。~ 基本的に[[墓地]]からの[[蘇生]]が前提になるが、爆発力は[[最上級モンスター]]に劣るため、主に[[《デーモンの将星》]]を利用できる[[レベル]]6が中心となる。 --[[《デーモンの将星》]]~ [[デーモン]]が場にある時[[特殊召喚]]でき、[[アドバンス召喚]]時に[[レベル]]6[[デーモン]]を[[蘇生]]できる[[効果]]を持つ。~ [[特殊召喚]]の条件が非常に緩いので、[[腐る]]ことも少ない。~ [[《トリック・デーモン》]]や[[《デーモンの騎兵》]]との[[コンボ]]も可能。~ どちらの方法で場に出しても、[[ランク]]6の[[エクシーズ召喚]]に繋げやすい。~ いずれも[[墓地]]に[[デーモン]]を要求するうえ、[[ランク]]6の[[エクシーズモンスター]]の性質もあり速度・爆発力ともに秀でているとはいえない。~ [[墓地アドバンテージ]]ならび[[リリース]]の確保を意識し、柔軟に動けるよう構築するべきだろう。 --[[《暗黒魔族ギルファー・デーモン》]]~ [[《終末の騎士》]]などの[[墓地へ送る]]手段から直接[[効果]]を発揮できるため、[[蘇生]]ならび[[エクシーズ召喚]]で[[戦闘]]を考慮しないのであれば、恩恵を受けられる分一歩抜きん出ている。~ [[タイミングを逃す]]可能性もあるが[[魔法・罠ゾーン>魔法&罠カードゾーン]]に居座ることができ、[[《堕落》]]の補助ともなる。~ [[モンスター]]として[[破壊]]されることが条件だが、[[《万魔殿−悪魔の巣窟−》]]によって[[下級>下級モンスター]][[デーモン]]に繋ぐことで反撃を行いやすく、[[《デーモンの雄叫び》]]とのシナジーもある。~ --[[《迅雷の魔王−スカル・デーモン》]]~ [[上級モンスター]]が苦手とする[[コントロール奪取]]や[[バウンス]]系統の多くを、二分の一で[[無効]]化できる。~ [[対象をとらない効果>対象をとる(指定する)効果]]も少なくないため過信は禁物だが、比較的場持ちも良く、高い[[攻撃力]]も備えている。~ ただし単体で安定しない[[モンスター]]の多い【デーモン】において、簡単に採用を決定するのは難しい。~ [[リリースする]]手段を増やしたり、[[《闇のデッキ破壊ウイルス》]]を採用する等、この[[カード]]ならではの利点を見出したい。~ --[[《デーモンの召喚》]]~ [[通常モンスター]]ではあるが、[[蘇生]][[カード]]の都合から比較的扱いやすい。~ [[《魔族召喚師》]]によっても[[蘇生]]を行えるため、[[《迅雷の魔王−スカル・デーモン》]]以上に[[《闇のデッキ破壊ウイルス》]]等が使いやすい。~ [[《デーモン・ソルジャー》]]と[[サポートカード]]を共有できるのも利点。~ --[[《ミストデーモン》]]~ [[妥協召喚]]可能な[[デーモン]]だが、[[レベル]]が合わず、[[自壊]]を利用した[[コンボ]]もタイムラグと[[ダメージ]]が響くためやや扱いにくい。~ [[攻撃力]]にしても他で補える範囲であるため、[[《簡易融合》]]と併用して[[ランク]]5の[[エクシーズ召喚]]を狙うなどの工夫が必要。~ -[[最上級>最上級モンスター]][[デーモン]]~ 当然ながら[[重く>重い]]、[[妥協召喚]]可能な[[《戦慄の凶皇−ジェネシス・デーモン》]]であっても[[自壊]]のフォローが必須。~ [[蘇生]]が中心になる一方で[[除外]]要素が絡むため[[墓地アドバンテージ]]の確保が重要となる。~ 単純な[[ビートダウン]]面での性能は高いものの、これらを軸とする場合[[《堕落》]]で[[コントロール奪取]]したものの処理が困難であり、全体的に状況対応能力は落ちる。~ --[[《戦慄の凶皇−ジェネシス・デーモン》]]~ [[自壊]]してしまうが[[妥協召喚]]できる[[最上級]][[デーモン]]。~ 後半の[[除去]][[効果]]が強力で、使い捨てでも使う価値がある。~ 逆に言えば[[除去]][[効果]]が使えなければ[[妥協召喚]]できないも同然である。~ [[コスト]]の確保自体はそう難しくないが、[[《トリック・デーモン》]]など[[蘇生]]によって使いまわせるものとの兼ね合いもあるので注意。~ [[自壊]]を[[コンボ]]に繋げられれば、より理想的である。~ --[[《ヘル・エンプレス・デーモン》]]~ [[墓地コスト]]が続く限り、他の大多数の[[デーモン]]を守ることができる。~ この[[効果]]自体は自身が対応しないためあまり有効ではないが、後半のノー[[コスト]]での完全[[蘇生]]が強力。~ 同じ動きは[[《デーモンの騎兵》]]でも行えるが、この[[カード]]は[[攻撃力]]が高いため上記[[《戦慄の凶皇−ジェネシス・デーモン》]]との波状[[攻撃]]が強力。~ また[[戦闘破壊]]にも対応しているので、[[蘇生]]先さえ確保できれば[[《デーモンの雄叫び》]]が強力な展開手段となる。~ この[[蘇生]]先の確保が最大の壁になるため、[[下級モンスター]]を中心とした構築では非常に扱いにくい。~ [[《ダーク・グレファー》]]や[[《トレード・イン》]]を活用し、[[上級>上級モンスター]]・[[最上級モンスター]]に特化した構築を行う必要がある。~ -その他の[[モンスター]] --[[《終末の騎士》]]~ [[《トリック・デーモン》]]を[[墓地]]にピンポイントで落とすことができる。~ この他、[[《デーモンの雄叫び》]]などで[[蘇生]]する[[デーモン]]を調達できるため優先順位は高い。~ [[《暗黒魔族ギルファー・デーモン》]]や[[《トリック・デーモン》]]からの[[《伏魔殿−悪魔の迷宮−》]]で[[《堕落》]]も利用可能。~ 実質的な[[サーチ]]であり、擬似[[デーモン]]とでもいう動きが可能であるが、これらに[[召喚]]権を割くとそのままでは自身を持て余しやすい。~ 気になるならば各種[[蘇生]]と組み合わせて[[エクシーズ召喚]]にも転用できるようにすると良い。~ --[[《ダーク・グレファー》]]~ [[《終末の騎士》]]と比べ[[ディスアドバンテージ]]が生じ、[[手札]]でそれをカバーできる術も少ない。~ ただし[[《デーモンの将星》]]や[[《ヘル・エンプレス・デーモン》]]といった、多くの[[墓地アドバンテージ]]を要求するものであれば、損失を負ってでも序盤での下地作りを行う必要性は高い。~ [[レベル]]6以上の[[デーモン]]があるならば[[特殊召喚]]可能なので、[[《デーモンの将星》]]の[[アドバンス召喚]]も狙える。~ --[[《魔界発現世行きデスガイド》]]~ [[《トリック・デーモン》]]を[[リクルート]]できる[[モンスター]]。~ [[サーチ]]を行うには[[自爆特攻]]か、[[《発条機雷ゼンマイン》]]か[[《No.30 破滅のアシッド・ゴーレム》]]を扱う必要がある。~ [[汎用性]]が高い一方、[[召喚]]権や[[エクストラデッキ]]の圧迫には注意。~ --[[《カメンレオン》]]~ [[《トリック・デーモン》]]からは[[《スクラップ・デスデーモン》]]や[[《パワー・ツール・ドラゴン》]]などの[[装備魔法]]関連のものが扱える。~ また[[《デーモンの騎兵》]]からは[[エクシーズ召喚]]や強力な[[レベル]]8[[シンクロモンスター]]が扱える。~ 1枚で大型[[モンスター]]を展開できる事から、[[下級モンスター]]を軸とする場合に打点を補うのに適している。~ 反対に[[デメリット]]の問題で[[上級モンスター]]以上とは合わせにくい。~ いずれにしても採用の際はやはり[[召喚]]権の兼ね合いに注意。~ [[《終末の騎士》]]等の[[召喚]]後のフォローもできる[[《フォトン・スラッシャー》]]と組み合わせるのも手である。~ --[[《魔族召喚師》]]~ ほとんどの[[デーモン]]を[[蘇生]]させることができる[[デュアル]][[モンスター]]。~ [[フィールド]]を離れた時に[[蘇生]]させた[[悪魔族]]を[[破壊]]する[[効果]]も、[[《万魔殿−悪魔の巣窟−》]]等のトリガーにできる。~ [[《デーモンの召喚》]]等と[[通常モンスター]][[サポート>サポートカード]]を共有できる点も相性がいい。~ ***[[魔法・罠カード]]について [#s698b04e] -[[《堕落》]]~ [[コントロール奪取]]した[[モンスター]]に対し、その後の一切の制約がないのは非常に強力。~ ただし[[自壊]]しやすいため、早めに[[シンクロ召喚]]や[[アドバンス召喚]]に繋げたい。~ [[エクシーズ召喚]]であれば、[[発動条件]]となる[[デーモン]]と共に処理できるため、有用である。~ ただし[[表側表示]][[モンスター]]しか奪えない事と、こちらの[[デーモン]]の層から[[ランク]]4以外を狙って[[エクシーズ召喚]]するのは難しい。~ [[手札事故]]の原因となるがそれを補うだけのパワーも持っているので、枚数調整には最大限注意を払いたい。~ -[[《伏魔殿−悪魔の迷宮−》]]~ [[全体強化]][[効果]]で[[戦闘]]を有利に進められる。~ また[[デーモン]]以外、[[魔人]]などの[[エクシーズモンスター]]も[[強化]]可能で相性が良い。~ [[フィールド]]では[[《堕落》]]の維持役ともなる。~ [[《トリック・デーモン》]]の対応から後半の[[効果]]を無視しても[[ピン挿し]]する価値は十分にある。~ [[リクルート]][[効果]]を活用するには、[[デーモン]]の展開手段を多く確保する必要があり、構築難易度は上がる。~ -[[《万魔殿−悪魔の巣窟−》]]~ 限定的な[[ディスアドバンテージ]]のカバー止まりなので、複数回以上[[サーチ]]できなければ元がとれず、また[[レベル]]制限もネックとなる。~ ゆえに扱う場合[[《トリック・デーモン》]]の活用が非常に重要になる。~ 強力とは言い難い[[効果]]だが、[[《トリック・デーモン》]]から[[《ジェネラルデーモン》]]を経由する事で[[サーチ]]できるため、扱う事自体は容易。~ また[[チェスデーモン]]を軸とする場合はその重要性も上がる。~ -[[《デーモンの雄叫び》]]~ [[蘇生]]される[[モンスター]]には制約が多いが、[[《トリック・デーモン》]]・[[《デーモンの騎兵》]]で回避できる。~ 簡単に[[サーチ]]でき、[[魔法・罠除去]]にも強いなど、この[[デッキ]]における[[汎用性]]は高い。~ 速度の問題も[[《トリック・デーモン》]]を最悪[[壁]]にして[[サーチ]]し直すことで対処できるが、遅れる事に変わりはないので、戦術にあわせ枚数は調整したい。 -[[《デーモンの斧》]]~ [[デーモン]]の名をもつため[[サーチ]]可能で、[[《堕落》]]の維持が可能。~ [[除去]]による[[ディスアドバンテージ]]という欠点はあるが、1000という[[強化]]値も戦況を覆すだけの可能性は秘めている。~ ただ[[サーチ]]=[[モンスター]]の喪失なので、装備対象の確保はより意識する必要がある。~ 一応[[《堕落》]]とは[[《アームズ・ホール》]]や[[《パワー・ツール・ドラゴン》]]を共有できるが、この点を活用するにはある程度尖った構築が必要になる。 -[[《悪夢再び》]]~ [[デーモン]]には[[対象]]となる[[モンスター]]が4種類もいる。~ その内[[《トリック・デーモン》]]・[[《デーモンの騎兵》]]はこの[[デッキ]]の中軸なので、[[発動]]機会には困らない。~ ただし[[手札]]に加えたからといって2枚ともが即座に利用できるわけでもなく、[[蘇生]]させたほうが便利な事も多い。~ -[[《リビングデッドの呼び声》]]~ 不完全[[蘇生]]だが、それ故に[[自壊]]を利用でき、[[デメリット]]の小さい汎用[[蘇生]][[カード]]として利用できる。~ [[《デーモンの雄叫び》]]と違い[[サーチ]]が効かない一方で、[[シンクロモンスター]]や[[《終末の騎士》]]なども[[蘇生]]できる。~ また制約もないため[[アドバンス召喚]]の補助や[[ウイルス]]の利用にも適している。~ 両者は役割が重複するので、やはり枚数はよく吟味する必要がある。~ -[[《スキルドレイン》]]~ [[墓地]]で[[発動]]する[[効果]]が多いため影響を受けにくく、[[メリット]][[効果]]を持つ[[《デーモンの将星》]]・[[《戦慄の凶皇−ジェネシス・デーモン》]]などは[[自壊]]を回避できる。~ 反面[[デーモン]]以外の[[モンスター]]とは概ね相性が悪く、[[発動]]前後で[[デッキ]]の動きも変わることになるなど、扱いはやや難しい。~ [[メインデッキ]]から採用する場合、[[相手]]への影響を前提とした、半[[メタカード]]として利用したい。~ -[[ウイルス]]~ [[上級モンスター]]以上は[[《闇のデッキ破壊ウイルス》]]に対応するものも多く、[[《デーモンの将星》]]ならば[[破壊]]対象を自身にして[[リリース]]させるという動きも取れる。~ [[《伏魔殿−悪魔の迷宮−》]]の[[強化]]で対応[[モンスター]]も増えるので、[[メインデッキ]]からでも無理なく採用可能。~ ただし[[《デーモンの雄叫び》]]で[[蘇生]]したものは[[リリース]]できないので注意。~ **[[デッキ]]の種類 [#g3a45d84] ***[[《デーモンの将星》]]・[[《伏魔殿−悪魔の迷宮−》]]軸 [#h372609a] [[リリース]]ないし[[破壊]]対象を要求する[[《デーモンの将星》]]の性質と、[[《伏魔殿−悪魔の迷宮−》]]の[[リクルート]]条件を組み合わせて円滑な展開を狙うもの。~ [[《デビルズ・サンクチュアリ》]]や[[《バトルフェーダー》]]、[[《簡易融合》]]などの[[悪魔族]]展開手段を併用する事で[[《デーモンの将星》]]の[[アドバンス召喚]]と[[《伏魔殿−悪魔の迷宮−》]]の[[リクルート]]の両方が補助できる。~ これらを併用する点と、[[《デーモンの将星》]]との[[コンボ]]面から、[[《トリック・デーモン》]]と[[《デーモンの騎兵》]]は常に確保できるよう枚数や[[蘇生]][[カード]]を調整したい。~ [[《伏魔殿−悪魔の迷宮−》]]での[[リクルート]]が成功すれば、[[エクシーズ召喚]]から[[墓地]]に[[デーモン]]を確保でき、[[蘇生]]からの動きがより柔軟になる。~ [[《デーモンの将星》]]が多角的に利用できるため、[[《セイクリッド・トレミスM7》]]でさらに使いまわしたり、[[《甲虫装機 エクサビートル》]]と一部[[デーモン]]の[[コンボ]]も狙いやすい。~ ***[[レベル]]8軸 [#u159536c] [[《戦慄の凶皇−ジェネシス・デーモン》]]・[[《ヘル・エンプレス・デーモン》]]を軸とした、単純な[[攻撃力]]で圧倒するタイプの[[デーモン]]。~ [[《トリック・デーモン》]]を駆使して[[《デーモンの雄叫び》]]を集め、[[《ヘル・エンプレス・デーモン》]]→[[《戦慄の凶皇−ジェネシス・デーモン》]]と繋ぎ[[《デーモンの雄叫び》]]を[[除去]][[コスト]]に充てるという流れが基本。~ [[《トレード・イン》]]に対応するほか、[[《デーモンとの駆け引き》]]が利用できるのもこのタイプの特色。~ 安定性はさらに落ちるが、[[《ナイトメア・デーモンズ》]]とあわせれば[[1ターンキル]]も視野に入る。~ [[《Sin スターダスト・ドラゴン》]]と組み合わせ、[[《スキルドレイン》]]や[[ウイルス]]、[[ランク]]8の[[エクシーズ召喚]]といった動きを取り入れやすくする事もできる。~ ただし[[《戦慄の凶皇−ジェネシス・デーモン》]]の制約はじめ、全てが無理なく利用できるというような組み合わせは少ないため、この[[デッキ]]内でも目的にあわせた調整が必要になる。 ***[[チェスデーモン]]軸 [#d67cc9d9] 【デーモン】最初期からあるタイプで、維持[[コスト]]を要求する[[デーモン]]、なかでも[[《ジェノサイドキングデーモン》]]を軸としたもの。~ 専用[[サポートカード]]である[[《デスルークデーモン》]]と、[[《万魔殿−悪魔の巣窟−》]]の[[蘇生]][[コンボ]]を扱える点が特徴。~ ただ[[戦闘破壊]]に対応しないので、[[《ジェノサイドキングデーモン》]]の展開もあわせこれを補助する必要がある。~ [[《収縮》]]・[[《禁じられた聖槍》]]や[[《和睦の使者》]]などを利用すれば、[[召喚]]できず[[セット]]を余儀なくされた[[《ジェノサイドキングデーモン》]]の[[リバース]]手段にもなる。~ [[《ジェノサイドキングデーモン》]]の展開に関しては、[[《トリック・デーモン》]]の[[蘇生]]で[[召喚]]可能な状態を作りつつ、あちらが[[墓地へ送られた]]後に必要な[[デーモン]]を補充するという動きが考えられる。~ ほかには[[《終末の騎士》]]を併用できる[[《ヘルウェイ・パトロール》]]や、[[サポートカード]]に多い[[魔法カード]]を転用できる[[《召喚僧サモンプリースト》]]などが存在する。~ 性能はあまり良くないが、[[《万魔殿−悪魔の巣窟−》]]が必須なので[[《プリズンクインデーモン》]]の[[効果]]も適用出来る。~ **[[デッキ]]の派生 [#m19a8b85] ***【シンクロデーモン】 [#b97de013] [[シンクロ召喚]]を取り入れた【デーモン】。~ [[シンクロモンスター]]には現在6種類の[[デーモン]]が存在している。~ そのうち、[[《アンデット・スカル・デーモン》]]と[[《メンタルオーバー・デーモン》]]を除く4種類は[[シンクロ素材]]の指定が緩く出しやすいため、[[デーモン]]の[[サポートカード]]と相性がよい。~ それらの[[シンクロモンスター]]が[[効果]]によって[[破壊]]されれば[[《万魔殿−悪魔の巣窟−》]]で[[《プリズンクインデーモン》]]・[[《ヘル・エンプレス・デーモン》]]以外のあらゆる[[デーモン]]が[[サーチ]]できる。~ また[[《堕落》]]は[[相手]][[モンスター]]を奪って[[シンクロ召喚]]の補助をすることができる。~ [[《デーモンの雄叫び》]]は、[[シンクロ召喚]]の素材確保、[[墓地]]に落ちた強力[[シンクロモンスター]]の一時的な[[蘇生]]に使える。~ とりわけ[[《メンタルスフィア・デーモン》]]は[[ライフコスト]]を必要とする[[デーモン]]の欠点を補ってくれる有用な[[カード]]である。~ [[チューナー]]は[[《召喚僧サモンプリースト》]]で[[特殊召喚]]できる[[《極星獣グルファクシ》]][[《ヴァイロン・プリズム》]]等の[[レベル]]4[[チューナー]]が基本。~ [[《ミストデーモン》]]を基準に[[レベル]]3[[チューナー]]を使う方法も考えられる。~ [[種族]]・[[属性]]面が共通する[[《ダーク・リゾネーター》]]や、他の[[ライフゲイン]][[効果]]を持つ[[シンクロモンスター]]と相性の良い[[《サイコ・コマンダー》]]等。~ [[《ダーク・リゾネーター》]]は[[《デーモン・カオス・キング》]]や[[《天刑王 ブラック・ハイランダー》]]の登場により、[[レベル]]4[[モンスター]]との組み合わせでもより活用しやすくなった。~ もちろん前述の[[魔轟神]]、自身の[[レベル]]を操作できる[[《魔轟神レイヴン》]]を使うのもいい。~ [[《レスキューキャット》]]が[[禁止カード]]になるまでは、[[《X−セイバー エアベルン》]]や[[《デーモン・ビーバー》]]を利用する[[【ビーバーシンクロ】>【レスキューシンクロ】#o372k476j]]も存在した。~ 現在でも[[《素早いビッグハムスター》]]による[[リクルート]]は可能だが、各種[[装備魔法]]の恩恵が薄いなど単純な代替[[カード]]として構築するのは難しい。~ [[デーモン]]以外の[[シンクロモンスター]]では[[《パワー・ツール・ドラゴン》]]との相性がいい。~ [[《デーモンの斧》]]や[[《堕落》]]といった[[装備魔法]]をサーチする他、[[《暗黒魔族ギルファー・デーモン》]]を自身に装備することで強力な[[破壊]][[耐性]]を得ることができる。~ [[フィールド]]に並べるまでが手間ではあるが、これと[[レベル]]8を使い分けることの可能な[[《デルタフライ》]]も一考に値する。~ ***【ハンドレスデーモン】 [#u80a36e1] [[【インフェルニティ】]]の要素を取り入れた【デーモン】。~ [[デーモン]]と名のつく[[《サイバーデーモン》]]と[[《インフェルニティ・デーモン》]]が共にハンドレス状態での戦法を共有できることを利用する。~ [[《インフェルニティ・デーモン》]]を[[特殊召喚]]できる[[《デーモンの雄叫び》]]は特に相性がよい。~ **[[デッキ]]の弱点 [#q4a8a78e] 当然ではあるが[[《暗闇を吸い込むマジック・ミラー》]]や[[《聖なるあかり》]]等の[[闇属性]][[メタ]]は意識しておきたい。~ [[《トリック・デーモン》]]の[[サーチ]]、[[《戦慄の凶皇−ジェネシス・デーモン》]]の[[除去]]、[[《デーモンの騎兵》]]の[[蘇生]]、[[《トランス・デーモン》]][[除外]]利用等[[モンスター効果]]はバランスが良い。~ [[魔法・罠カード]]も強力で[[コントロール奪取]]に[[《堕落》]]、[[破壊]]されることで[[効果]]発揮する[[デーモン]]とコンボになる[[《デーモンの雄叫び》]]、[[《伏魔殿−悪魔の迷宮−》]]の存在から打点負けもしにくい。~ 致命的な弱点は[[闇属性]][[メタ]]ぐらいなものの、特別に展開力が優れているわけでもなければ[[アドバンテージ]]を稼ぐのに優れているわけでもない。~ また、この[[デッキ]]の強みは[[《堕落》]]の存在による所が大きいため、[[デーモン]]を[[除去]]されると一気に形勢逆転され押し切られてしまうであろう。~ 逆転される前に押し切るのが理想ではあるが、[[《戦慄の凶皇−ジェネシス・デーモン》]]は[[悪魔族]]以外の展開を妨げ、[[《ヘル・エンプレス・デーモン》]]は自身だけでは[[フィールド]]上に出しにくく、[[《デーモンの将星》]]は自身の[[効果]]で[[特殊召喚]]すると[[攻撃]]できない。~ 高速化した[[環境]]ではこの微妙に噛み合わない点が少々厳しく、[[罠カード]]による妨害によることも考慮すると[[主流デッキ]]相手には少々力不足である感は否めない。~ [[チェスデーモン]]を主力にする場合[[ライフコスト]]があるため、[[ロック]][[デッキ]]を相手にする場合は[[《闇のデッキ破壊ウイルス》]]等で[[ロック]]パーツ対策は怠らないようにしたい。~ //弱点がチェスデーモンについてばかりだったので大幅に修正 **代表的なカード [#s0e5a953] -[[《トリック・デーモン》]] -[[《デーモンの将星》]] -[[《堕落》]] -[[《伏魔殿−悪魔の迷宮−》]] -[[《万魔殿−悪魔の巣窟−》]] -[[《デーモンの雄叫び》]] **関連リンク [#z600fa89] -[[デーモン]] -[[チェスデーモン]] -[[デッキ集]]