*【デーモン】 [#h6a9fc73]

#contents

**[[デッキ]]の概要 [#vef27882]
 [[デーモン]]と名のついた[[モンスター]]を主軸とした[[デッキ]]。~
 [[サーチャー]]である[[《トリック・デーモン》]]の存在で、[[モンスター]]だけでなく、[[デーモン]]と名のついた[[魔法・罠カード]]をも利用できる。~

 《トリック・デーモン》
 効果モンスター
 星3/闇属性/悪魔族/攻1000/守   0
 このカードがカードの効果によって墓地へ送られた場合、
 または戦闘によって破壊され墓地へ送られた場合、
 デッキから「トリック・デーモン」以外の
 「デーモン」と名のついたカード1枚を手札に加える事ができる。
 「トリック・デーモン」の効果は1ターンに1度しか使用できない。

**[[デッキ]]構築に際して [#q4a8a78e]
 [[攻撃力]]の高い[[上級>上級モンスター]]・[[最上級モンスター]]や、これらに対応する豊富な[[蘇生]]手段、強力な[[コントロール奪取]]といった爆発力の高い要素を揃える【デーモン】だが、実際にこれらを全て使いこなすのは難しい。~
 [[自壊]]や[[攻撃]]不可の[[デメリット]]、[[墓地アドバンテージ]]の要求があり、これらのカバーを行うものに関しても条件や[[カード・アドバンテージ]]の消費が求められるためである。~
 故に個々の性質を把握したうえで、どのような戦術を軸とするか定めたうえで構築に望むとよい。

***[[モンスターカード]]について [#sd269e25]

-[[下級>下級モンスター]][[デーモン]]~
簡単に展開できるため[[《堕落》]]の条件を満たしやすく、また[[相手]]の[[モンスター]]を[[エクシーズ召喚]]などで処理しやすい。~
[[手札事故]]を回避しやすい一方、単体で行える動きに限りがあり、よくも悪くも[[《堕落》]]すなわち[[相手]]への依存性が高くなる。~
基本的にはほかの[[上級>上級モンスター]]・[[最上級モンスター]]との併用を前提とし、潤滑油的に用いると良いだろう。~

--[[《トリック・デーモン》]]~
[[カードの種類]]を問わずに[[デーモン]]と名のついた[[カード]]を[[サーチ]]できる[[デーモン]]。~
非常に[[汎用性]]が高く、[[《デーモンの雄叫び》]]を[[サーチ]]しておくだけでも自身を[[壁]]に再度の[[サーチ]]が狙えるため[[腐り>腐る]]にくい。~
ただし一度[[墓地]]に送ってしまえば使い回しは容易であり、[[手札]]から[[サーチ]]を狙うにはタイムラグや[[コンボ]]性の問題がある事から、枚数を調整する事は考えられる。~
[[《終末の騎士》]]・[[《魔界発現世行きデスガイド》]]を併用する場合は、こちらに[[召喚]]権を割けるため、利用できる[[確率]]の低下を気にする必要はない。~

--[[《デーモンの騎兵》]]~
[[下級]][[アタッカー]]として使用でき、[[効果]][[破壊]]によって[[デーモン]]を[[完全蘇生]]できる。~
安定性の高い[[デーモン]]だが、[[相手]][[デッキ]]の[[アタッカー]]基準値によってその働きは変化しがちである。~
[[攻撃]]不可の[[デメリット]]はそれなりに響きやすいため、[[《デーモンの雄叫び》]]や[[《デーモンの将星》]]との[[コンボ]]がメインになる。~

--[[《デーモン・ソルジャー》]]~
[[《デーモンの騎兵》]]と異なり有益な[[モンスター効果]]を持たないが、[[《レスキューラビット》]]に対応している。~
この点は単純な[[ランク]]4[[エクシーズ召喚]]のほか、[[《堕落》]]やさらに[[《伏魔殿−悪魔の迷宮−》]]を加えた動きで高い爆発力を発揮する。~
性質上、[[召喚]]権の管理がよりシビアになるため注意。~

--[[《トランス・デーモン》]]~
[[手札]]で[[腐った>腐る]][[上級]][[デーモン]]の処理や[[《トリック・デーモン》]]の[[サーチ]][[効果]]を活用しつつ[[攻撃力]]を上げられる。~
通常時は[[《魔のデッキ破壊ウイルス》]]、[[《伏魔殿−悪魔の迷宮−》]]影響下では[[《闇のデッキ破壊ウイルス》]]に対応する点も覚えておきたい。~
被[[破壊]]時は[[《戦慄の凶皇−ジェネシス・デーモン》]]や[[《ヘル・エンプレス・デーモン》]]で[[除外]]した[[モンスター]]を回収できる。~
[[コンボ]]前提の[[カード]]で、【デーモン】自体が[[【暗黒界】]]のような[[手札]]補充に長けていないという欠点はあるが、うまく噛み合えば強力である事に違いはない。~

-[[上級>上級モンスター]][[デーモン]]~
[[デーモン]]が[[リリース]]調達に長けていないため、普通に[[アドバンス召喚]]する事は難しい。~
基本的に[[墓地]]からの[[蘇生]]が前提になるが、爆発力は[[最上級モンスター]]に劣るため、主に[[《デーモンの将星》]]を利用できる[[レベル]]6が中心となる。

--[[《デーモンの将星》]]~
[[特殊召喚]]の条件が非常に緩く、[[《トリック・デーモン》]]や[[《デーモンの騎兵》]]との[[コンボ]]も可能。~
[[アドバンス召喚]]時の[[効果]]は[[エクシーズ召喚]]に繋げやすい反面[[墓地]]に[[デーモン]]を要求し、[[特殊召喚]]時は[[デメリット]]の関係で速度や爆発力に劣る。~
[[墓地アドバンテージ]]ならび[[リリース]]の確保を意識し、柔軟に動けるよう構築するべきだろう。

--[[《暗黒魔族ギルファー・デーモン》]]~
[[《終末の騎士》]]などの[[墓地へ送る]]手段から直接[[効果]]を発揮できるため、[[蘇生]]ならび[[エクシーズ召喚]]で[[戦闘]]を考慮しないのであれば、恩恵を受けられる分一歩抜きん出ている。~
[[タイミングを逃す]]可能性もあるが[[魔法・罠ゾーン>魔法&罠カードゾーン]]に居座ることができ、[[《堕落》]]の補助ともなる。~
[[モンスター]]として[[破壊]]されることが条件だが、[[《万魔殿−悪魔の巣窟−》]]によって[[下級>下級モンスター]][[デーモン]]に繋ぐことで反撃を行いやすく、[[《デーモンの雄叫び》]]とのシナジーもある。~
しかし[[手札]]に来てしまうと[[腐る]]割合が高く、[[墓地へ送る]]優先度もあまり高くない点には注意したい。~

--[[《デーモンの召喚》]]~
他の[[レベル]]6[[デーモン]]と違い[[通常モンスター]]であり、[[デーモン]]だけでなくそれらの[[サポートカード]]も利用できる。~
[[《思い出のブランコ》]]等から即座に[[蘇生]]でき、[[《デーモンの将星》]]等の[[アドバンス召喚]]の[[リリース]]要員やあちらの[[蘇生]][[効果]]にも対応する。~

--[[《ミストデーモン》]]~
[[妥協召喚]]可能な[[デーモン]]だが、[[レベル]]が合わず、[[自壊]]を利用した[[コンボ]]もタイムラグと[[ダメージ]]が響くためやや扱いにくい。~
[[攻撃力]]にしても他で補える範囲であるため、[[《簡易融合》]]と併用して[[ランク]]5の[[エクシーズ召喚]]を狙うなどの工夫が必要。~

-[[最上級>最上級モンスター]][[デーモン]]~
当然ながら[[重く>重い]]、戦線維持には[[蘇生]]が中心となる一方で[[除外]]要素も絡み、[[墓地アドバンテージ]]の確保が重要となる。~
単純な[[ビートダウン]]面での性能は高いものの、これらを軸とする場合[[《堕落》]]で奪った[[モンスター]]の処理が困難であり全体的に状況対応能力は落ちる。~

--[[《戦慄の凶皇−ジェネシス・デーモン》]]~
[[自壊]]してしまう点は[[《ミストデーモン》]]と同じだが、[[ダメージ]]を受けないため気兼ねなく[[妥協召喚]]できる。~
後半の[[除去]][[効果]]が強力で、[[蘇生]]前提の運用如何に関わらず使い捨てでも[[妥協召喚]]する価値があるといえる。~
[[コスト]]の確保自体はそう難しくないが、[[《トリック・デーモン》]]など[[蘇生]]によって使いまわせるものとの兼ね合いもあるので注意。~

--[[《ヘル・エンプレス・デーモン》]]~
[[悪魔族]]に耐性を与える[[効果]]は自身が対応せず[[コスト]]の件もあり、あまり有効ではない。~
しかし、後半の[[蘇生]][[効果]]が強力で、[[戦闘]]・[[効果]]の両方の[[破壊]]に対応し、[[蘇生]]先さえ確保できれば[[《デーモンの雄叫び》]]が強力な展開手段となる。~
同じ動きは[[《デーモンの騎兵》]]でも行えるが、こちらは[[攻撃力]]が高く[[《トレード・イン》]]にも対応しているので[[デッキ]]構築の段階で差別化が可能。~
[[《伏魔殿−悪魔の迷宮−》]]下では[[《戦慄の凶皇−ジェネシス・デーモン》]]からの[[特殊召喚]]も可能であり、あちらの[[除去]][[効果]]で[[ダイレクトアタック]]も通りやすい。~

-その他の[[モンスター]]
--[[《終末の騎士》]]~
[[《トリック・デーモン》]]を[[墓地]]に落とすことで実質[[デーモン]]の[[サーチャー]]と化す。~
同様に[[《暗黒魔族ギルファー・デーモン》]]を[[墓地へ送る]]ことでも[[効果]]を使え、[[《堕落》]]との併用で擬似的な[[デーモン]]としても運用できる。~
この他、[[《デーモンの雄叫び》]]などで[[蘇生]]する[[デーモン]]を調達できるため優先順位は高い。~
単体では[[攻撃力]]が低いので[[効果]][[使用]]後は他の[[モンスター]]と共に[[シンクロ素材]]や[[エクシーズ素材]]にしてしまうと良い。~

--[[《ダーク・グレファー》]]~
[[《終末の騎士》]]と比べると[[ディスアドバンテージ]]が生じ、[[手札]]でそれをカバーできる術も少ない。~
ただし、【デーモン】では多量の[[墓地アドバンテージ]]を重視する割合が大きく、損失を負ってでも序盤での下地作りを行う必要性は高い。~
また、[[上級モンスター]]を[[コスト]]に[[特殊召喚]]が可能で、[[手札]]で[[腐って>腐る]]いる[[デーモン]]を[[捨てつつ>捨てる]][[《デーモンの将星》]]の[[アドバンス召喚]]も狙える。~

--[[《魔界発現世行きデスガイド》]]~
[[《トリック・デーモン》]]を[[リクルート]]できる[[モンスター]]。~
[[サーチ]]を行うには[[自爆特攻]]か、[[《発条機雷ゼンマイン》]]か[[《No.30 破滅のアシッド・ゴーレム》]]を扱う必要がある。~
[[汎用性]]が高い一方、[[召喚]]権や[[エクストラデッキ]]の圧迫には注意。~

--[[《ダーク・アームド・ドラゴン》]]~
[[闇属性]]が主体のこの[[デッキ]]では[[《戦慄の凶皇−ジェネシス・デーモン》]]と共に切り札として採用できる。~
また、あちらは[[モンスター]]以外の[[デーモン]]と名の付く[[カード]]も[[コスト]]にできるため、[[墓地]][[コスト]]の競合をある程度避けられる。~
ただし、あちらの[[永続効果]]により、後からこちらを[[特殊召喚]]できない点には注意したい。~

--[[《機皇帝ワイゼル∞》]]~
各[[デーモン]]の[[自壊]]・[[破壊]]を[[トリガー]]に展開できる。~
安定性は高いわけではないが、自身の[[効果]]に加え[[《闇のデッキ破壊ウイルス》]]に対応する点で[[魔法カード]]への強い[[メタカード]]になる。~

--[[《バトルフェーダー》]]~
優秀な防御[[効果]]をもった[[悪魔族]][[モンスター]]。~
[[相手]]の[[直接攻撃]]に対する保険となり、[[特殊召喚]]した後は[[《伏魔殿−悪魔の迷宮−》]]の[[リクルート]][[効果]]や[[アドバンス召喚]]に利用できる。~

--[[《トラゴエディア》]]~
[[フィールド魔法]]や[[装備魔法]]を多用する都合上、[[《冥府の使者ゴーズ》]]よりも扱いやすい。~
[[《トリック・デーモン》]]の存在から[[手札]]を消耗しにくく、[[《伏魔殿−悪魔の迷宮−》]]にも対応する[[種族]]のため打点の維持も容易。~
[[アタッカー]]及び[[コントロール奪取]]手段として運用でき、[[レベル]]変動[[効果]]によって[[エクシーズ素材]]としても活用できる。~

--[[チューナー]]~
[[《トリック・デーモン》]]と[[《デーモンの騎兵》]]を有するこの[[デッキ]]では[[《カメンレオン》]]1枚から[[シンクロ召喚]]・[[エクシーズ召喚]]に繋げられる。~
反面、[[デメリット]]の問題から[[上級>上級モンスター]]・[[最上級モンスター]]との相性がやや悪く、[[モンスター]]の大量展開も行いにくい。~
[[《魔轟神レイヴン》]]は[[《トランス・デーモン》]]同様に[[《トリック・デーモン》]]と相性が良く、[[レベル]]調整が可能で[[シンクロ召喚]]に幅を持たせられる。~
[[悪魔族]]なので[[《伏魔殿−悪魔の迷宮−》]]の[[強化]]や[[除外]][[効果]]に対応し、[[《デーモン・カオス・キング》]]の[[シンクロ素材]]にも使える。~
その他、[[《緊急テレポート》]]で[[特殊召喚]]できる[[サイキック族]][[チューナー]]や、[[自己再生]]可能な[[《ゾンビキャリア》]]も候補となる。~

-[[シンクロ召喚]]・[[エクシーズ召喚]]をサポートする[[モンスター]]~
主に[[レベル]]4の[[デーモン]]を主軸とする場合、その展開をサポートする[[モンスター]]は豊富に存在する。~
[[デッキ]]の傾向に合わせて扱いやすい[[カード]]を選択したい。~
--[[《フォトン・スラッシャー》]]~
[[《終末の騎士》]]等と[[《増援》]]を共有でき、単体でも[[アタッカー]]として扱える。~
また、[[《デーモンの騎兵》]]と共に[[《カメンレオン》]]の[[効果]]に対応する他、[[カオス]][[モンスター]]の[[特殊召喚]][[コスト]]にもできる。~

--[[《召喚僧サモンプリースト》]]~
[[《トリック・デーモン》]]で[[《デーモンの斧》]]や[[《伏魔殿−悪魔の迷宮−》]]を[[サーチ]]できるため[[手札]][[コスト]]の調達は容易。~
逆に[[《終末の騎士》]]を[[リクルート]]して[[《トリック・デーモン》]]を[[墓地へ送る]]ことで[[手札]]の損失を即座に回復できる。~

--[[《カゲトカゲ》]]~
[[レベル]]4の[[デーモン]]と併用でき、自身は[[《カメンレオン》]]と共に[[《キングレムリン》]]から[[サーチ]]できる。~

--[[《暗躍のドルイド・ドリュース》]]~
[[《デーモンの騎兵》]]を[[蘇生]]させることで[[《No.66 覇鍵甲虫マスター・キー・ビートル》]]を含む[[ランク]]4の[[エクシーズ召喚]]が即座に可能となる。~
[[《カメンレオン》]]と違い[[チューナー]]ではなく[[蘇生]]範囲も狭いが、あちらと違い[[デメリット]]が無いため[[効果]][[使用]]後も[[モンスター]]を展開できる。~
この[[カード]]自身も[[《カメンレオン》]]に対応する[[ステータス]]を持つので併用するのも1つの手だろう。~

--[[《BF−精鋭のゼピュロス》]]~
[[フィールド魔法]]や[[装備魔法]]を[[バウンス]]することで他の[[モンスター]]を[[フィールド]]に残ししつつ[[自己再生]]できる。~
ただし、[[デーモン]]の[[サポート>サポートカード]]は[[ライフ]]を消費しやすいものが多く、使いどころを間違えると[[自分]]の首を絞めかねないため注意。~

--[[《D−HERO ディアボリックガイ》]]~
[[特殊召喚]]が容易であり[[ランク]]6の[[エクシーズ素材]]の他[[《デーモンの将星》]]の[[アドバンス召喚]]の[[リリース]]にも使える。~
[[《BF−精鋭のゼピュロス》]]共々[[《終末の騎士》]]等から容易に[[墓地へ送れる>墓地へ送る]]ため、迅速に[[特殊召喚]]の準備を整えられる。~

--[[《魔族召喚師》]]~
[[特殊召喚]][[効果]]や[[自壊]]の[[デメリット]]を利用する運用方法等、[[エクシーズ素材]]に扱える件も踏まえて既存の[[デーモン]][[サポート>サポートカード]]と役割が重複してるものも多い。~
よって、この[[カード]]は[[《デーモンの召喚》]]等と共に[[通常モンスター]][[サポート>サポートカード]]を共有できる構築に特化する事で差別化を図りたい。~
[[《スーペルヴィス》]]は[[《堕落》]]や[[《デーモンの斧》]]と共に[[《アームズ・ホール》]]や[[《パワー・ツール・ドラゴン》]]で[[サーチ]]を共有できる。~

-相性の良い[[シンクロモンスター]]~
現在7種類の[[デーモン]]と名の付く[[シンクロモンスター]]が存在している。~
その内[[《アンデット・スカル・デーモン》]]と[[《メンタルオーバー・デーモン》]]は[[シンクロ素材]]に指定があるためこの[[デッキ]]では[[召喚]]が難しい。~
--[[デーモン]]と名の付く[[シンクロモンスター]]~
[[《メンタルスフィア・デーモン》]]は[[ライフコスト]]を必要とする[[デーモン]]の欠点を補え、[[《えん魔竜 レッド・デーモン》]]は高い打点と[[除去]][[効果]]を持つ。~
後者は[[《カメンレオン》]]の他の[[モンスター]]を展開しにくい[[デメリット]]をある程度共有でき、[[《デーモンの騎兵》]]等の[[効果]]とも連携を取りやすい。~
[[効果]]を持たないが[[レベル]]7の[[シンクロモンスター]]の中では最も高い[[攻撃力]]を持つ[[《スクラップ・デスデーモン》]]も採用圏内。~
この[[カード]]は上記2体と違い[[悪魔族]]なので[[《伏魔殿−悪魔の迷宮−》]]で更に打点を[[強化]]できる。~

--[[《パワー・ツール・ドラゴン》]]~
[[デーモン]]の名前は付かないが[[《堕落》]]や[[《デーモンの斧》]]等の[[装備魔法]]を[[サーチ]]できる。~
加えて[[《暗黒魔族ギルファー・デーモン》]]を自身に装備することで強力な[[破壊]][[耐性]]を得ることができる。~

-相性の良い[[エクシーズモンスター]]~
[[下級]][[デーモン]]からは[[ランク]]3と[[ランク]]4、[[上級]][[デーモン]]ならば[[ランク]]6をメインに採用したい。~
現状[[ランク]]8には[[悪魔族]]が存在しないため、[[《戦慄の凶皇−ジェネシス・デーモン》]]を[[エクシーズ素材]]にするには[[《スキルドレイン》]]等の併用が必須。~
--[[《No.66 覇鍵甲虫マスター・キー・ビートル》]]~
[[闇属性]]主体のこの[[デッキ]]では[[エクシーズ召喚]]が容易であり、[[アタッカー]]はもちろん[[ウイルス]]の[[媒体]]にも利用できる。~
また、[[セット]]した[[《堕落》]]に耐性を与えて[[発動]]することで、[[デーモン]]が存在しなくとも[[自壊]]させずに[[コントロール奪取]]できる。~

--[[《甲虫装機 エクサビートル》]]~
[[《デーモンの将星》]]から[[エクシーズ召喚]]でき、装備した[[《トリック・デーモン》]]を[[墓地へ送る]]ことで[[サーチ]]と[[除去]]を1度に行える。~

***[[魔法・罠カード]]について [#s698b04e]
-[[デーモン]]に関する[[カード]]~
--[[《堕落》]]~
奪った[[モンスター]]には一切の制約がなく、そのまま[[戦闘]]にも参加させられる。~
ただし、[[装備魔法]]故に[[除去]]されやすく[[自壊]]もしやすいので、早めに[[エクシーズ召喚]]や[[アドバンス召喚]]の[[リリース]]等に繋げたい。~
[[効果]]は[[相手]]依存ではあるものの、[[コントロール奪取]]自体は強力なので採用枚数の吟味と共に使い所には十分気を付けたい。~

--[[《伏魔殿−悪魔の迷宮−》]]~
[[全体強化]][[効果]]で[[戦闘]]を有利に進められ、[[魔人]]などの[[エクシーズモンスター]]も[[強化]]可能で相性が良い。~
[[フィールド]]では[[《堕落》]]の維持役ともなり、[[《トリック・デーモン》]]の対応から後半の[[効果]]を無視しても[[ピン挿し]]する価値は十分にある。~
[[リクルート]][[効果]]を活用するには、[[悪魔族]]の展開手段を多く確保する必要があり、構築難易度は上がる。~
その分、[[妥協召喚]]した[[《戦慄の凶皇−ジェネシス・デーモン》]]から[[《ヘル・エンプレス・デーモン》]]を[[リクルート]]できるのは中々強力。~
[[デーモン]][[シンクロモンスター]]の利用も考えられるので、[[シンクロ召喚]]の利用も視野に入る。~

--[[《万魔殿−悪魔の巣窟−》]]~
同じ[[サーチ]][[カード]]としては[[サーチ]]範囲や[[発動条件]]の面から見ても[[《トリック・デーモン》]]の方が扱いやすい。~
限定的な[[ディスアドバンテージ]]のカバー止まりなので、複数回以上[[サーチ]]できなければ元がとれず、また[[レベル]]制限もネックとなる。~
ただし、自身も[[《トリック・デーモン》]]から[[《ジェネラルデーモン》]]を経由する事で[[サーチ]]できるので、手早い[[デッキ圧縮]]に貢献できる利点はある。~

--[[《デーモンの雄叫び》]]~
[[蘇生]]される[[モンスター]]には制約が多いが、[[《デーモンの騎兵》]]・[[《ヘル・エンプレス・デーモン》]]で回避できる。~
簡単に[[サーチ]]でき、[[魔法・罠除去]]にも強いなど、この[[デッキ]]における[[汎用性]]は高い。~
速度の問題も[[《トリック・デーモン》]]を最悪[[壁]]にして[[サーチ]]し直すことで対処できるが、遅れる事に変わりはないので、戦術にあわせ枚数は調整したい。

--[[《デーモンの斧》]]~
[[デーモン]]の[[サポートカード]]ではないものの[[《トリック・デーモン》]]で[[サーチ]]でき、且つ[[《堕落》]]の[[発動条件]]にも利用できる。~
[[装備魔法]]故に[[ディスアドバンテージ]]を被りやすいが、単体で1000という[[強化]]値を得られるのである程度の応用が利く。~
また、[[《パワー・ツール・ドラゴン》]]での[[サーチ]]条件を満たすために、[[《堕落》]]に加えて投入する事も考えられるだろう。~

-その他の[[カード]]~
--[[《おろかな埋葬》]]~
[[《トリック・デーモン》]]を[[墓地へ送る]]ことで実質[[デーモン]]の[[サーチ]][[カード]]と化す。~
[[《終末の騎士》]]等でも同じ事ができるが、こちらは[[召喚]]権を消費しないので[[サーチ]]した[[《戦慄の凶皇−ジェネシス・デーモン》]]をそのまま[[召喚]]できる。~

--[[《闇の誘惑》]]・[[《トレード・イン》]]~
[[除外]]や[[コスト]]に使える[[デーモン]]は[[《トリック・デーモン》]]で[[サーチ]]できるため[[発動]]自体が容易かつ[[デッキ]]の回転率も上げやすい。~
[[《闇の誘惑》]]で[[除外]]した[[モンスター]]は[[《トランス・デーモン》]]で[[回収>サルベージ]]でき、[[《トレード・イン》]]は[[墓地]][[蘇生]]の準備をサポートする。~

--[[《悪夢再び》]]~
[[対象]]となる4体の[[デーモン]]の内、[[《トリック・デーモン》]]・[[《デーモンの騎兵》]]はこの[[デッキ]]の中核なので中盤以降は[[発動]]する機会には困らない。~
もっとも、[[《手札断殺》]]や[[《トランス・デーモン》]]等のフォローが無ければ、[[サルベージ]]よりも[[蘇生]]させた方が即効性のある場合が多い。~
ただし、[[《ミストデーモン》]]に関しては[[《万魔殿−悪魔の巣窟−》]][[発動]]下でなら[[回収>サルベージ]]する意義が出てくる。~

--[[《リビングデッドの呼び声》]]~
[[《デーモンの雄叫び》]]と違い[[サーチ]]が効かない一方で、[[蘇生]]範囲が広く[[アドバンス召喚]]の補助や[[ウイルス]]の媒体にも利用できる。~
使い方によっては[[自壊]]も利用できるため役割が重複するものの、[[墓地]][[蘇生]]を多用する[[デッキ]]タイプならば両者を採用するのも1つの選択肢だろう。~

--[[ウイルス]]~
[[上級モンスター]]以上は[[《闇のデッキ破壊ウイルス》]]に対応するものも多く、[[《デーモンの将星》]]ならば[[破壊]]対象を自身にして[[リリース]]させるという動きも取れる。~
[[《伏魔殿−悪魔の迷宮−》]]の[[強化]]で対応[[モンスター]]も増えるので、[[メインデッキ]]からでも無理なく採用可能。~
ただし[[《デーモンの雄叫び》]]で[[蘇生]]したものは[[リリース]]できないので注意。~

--[[《スキルドレイン》]]~
自身の[[効果]]で[[特殊召喚]]した[[《デーモンの将星》]]の[[破壊]][[効果]]を[[無効]]にでき、[[妥協召喚]]した[[《戦慄の凶皇−ジェネシス・デーモン》]]の[[ステータス]]は元に戻る。~
しかし、前者は[[攻撃]]できない[[デメリット]]が、後者は[[エンドフェイズ]]の[[自壊]]が回避できず[[除去]][[効果]]も使えないと言った無視できない面も多い。~
一応、[[《伏魔殿−悪魔の迷宮−》]]等の存在から[[モンスター効果]]以外による[[デーモン]]の展開と手軽な[[全体強化]]が可能な利点はある。~
また、[[《トリック・デーモン》]]や[[《デーモンの騎兵》]]等は[[墓地]]で[[発動]]する[[効果]]のため[[無効]]化されない。~
[[メインデッキ]]から採用する場合、[[相手]]への影響を前提とした半[[メタカード]]として利用したい。~

--[[トークン]]~
主に[[《デーモンの将星》]]の[[アドバンス召喚]]の[[リリース]]要員や[[《伏魔殿−悪魔の迷宮−》]]の[[特殊召喚]][[効果]]のサポートに使える。~
[[《終焉の焔》]]は2体の[[トークン]]を生成できるが[[デメリット]]から[[相手]][[ターン]]の[[エンドフェイズ]]に[[発動]]する必要がある。~
速効性を求めるなら[[トークン]]の数では劣るものの[[《デビルズ・サンクチュアリ》]]も候補となる。~
[[《罪鍵の法−シン・キー・ロウ》]]は1度に3体の[[トークン]]を生成できるものの、[[エクシーズモンスター]]を含め[[フィールド]]を一気に圧迫してしまうので注意。~

**戦術 [#md4d50a1]
[[サーチ]]・[[除去]]・[[蘇生]]・[[除外]]利用等、[[デーモン]]の[[モンスター効果]]はバランス良く振り分けられた設計となっている。~
[[魔法・罠カード]]も優秀で、特に[[コントロール奪取]][[効果]]を持つ[[《堕落》]]はこの[[デッキ]]における強力な戦術の1つとして組み込める。~

[[《トリック・デーモン》]]で自分の[[デッキ]]の傾向やその状況における最適な[[カード]]を[[サーチ]]することが序盤の動きとなる。~
[[デッキ]]からは[[《終末の騎士》]]、[[手札]]からは[[《トランス・デーモン》]]を使い迅速に[[キーカード]]を揃えたい。~
その後は[[《戦慄の凶皇−ジェネシス・デーモン》]]による[[除去]]や[[《デーモンの騎兵》]]を経由した[[《デーモンの雄叫び》]]で[[完全蘇生]]に繋げる等で損失を軽減しつつ立ち回って行く。~
また、攻めに転じるまでの時間稼ぎに[[《トリック・デーモン》]]を[[蘇生]]させ、繰り返し[[《デーモンの雄叫び》]]を[[サーチ]]して継続的に壁を用意するのも良い。~
[[フリーチェーン]]なので[[相手]]に[[除去]]を無駄撃ちさせやすく、こちらは[[手札]]を補充させる流れに持ち込める。~

こうした[[手札]]・[[フィールド]]の[[アドバンテージ]]と[[相手]]の[[カード]]の消耗を狙いつつ、[[デーモン]]を展開して[[ビートダウン]]を行う。~
[[《伏魔殿−悪魔の迷宮−》]]は単体で打点補強と[[《堕落》]]の[[発動]]を手助けしてくれるので、序盤・中盤の内に貼っておくことで[[戦闘]]を有利に進められる。~
[[特殊召喚]][[効果]]はやや狙いにくいため、特化するのであれば[[トークン]]や[[《バトルフェーダー》]]、[[《簡易融合》]]等の[[悪魔族]]の展開手段を用意したい。~

[[《トリック・デーモン》]]と[[《デーモンの騎兵》]]を投入する都合上、後述の【シンクロデーモン】でなくとも[[《カメンレオン》]]は無理なく採用できる。~
[[《えん魔竜 レッド・デーモン》]]や[[《メンタルスフィア・デーモン》]]等、他の[[デーモン]]には無い有用な[[モンスター]]を[[手札]]1枚から出せるため利用価値は高い。~
ただし、[[《戦慄の凶皇−ジェネシス・デーモン》]]とは噛み合いが悪く、[[デメリット]]の面からも採用枚数は2枚程度に控えたい。~

**[[デッキ]]の種類 [#g3a45d84]
***[[レベル]]8軸 [#u159536c]
[[《戦慄の凶皇−ジェネシス・デーモン》]]・[[《ヘル・エンプレス・デーモン》]]を軸とした、単純な[[攻撃力]]で圧倒するタイプの[[デーモン]]。~
[[《トリック・デーモン》]]を駆使して[[《デーモンの雄叫び》]]を集め、[[《ヘル・エンプレス・デーモン》]]→[[《戦慄の凶皇−ジェネシス・デーモン》]]と繋ぎ[[《デーモンの雄叫び》]]を[[除去]][[コスト]]に充てるという流れが基本。~
2体は[[《トレード・イン》]]に対応するが片方は[[妥協召喚]]できるため、可能な限り[[《ヘル・エンプレス・デーモン》]]を[[コスト]]としたい。~

[[《伏魔殿−悪魔の迷宮−》]][[適用]]下では打点3000超えの[[デーモン]]が2体並べられ、[[《堕落》]]や[[《デーモンの雄叫び》]]の併用で[[1ターンキル]]も難しくない。~
また、[[《スキルドレイン》]]との相性もそこそこ良好であり、[[相手]]の動きを拘束しつつこちらは高打点の[[デーモン]]で攻めることが可能。~
[[デーモン]]の展開は基本的に[[魔法・罠カード]]に頼る比率が大きく、[[下級]][[デーモン]]も[[墓地]][[発動]]の[[効果]]が殆どであり互いに阻害しにくい。~
[[《戦慄の凶皇−ジェネシス・デーモン》]]の[[永続効果]]も無視できるため、[[Sin]]や[[《No.22 不乱健》]]等の[[エクシーズ召喚]]といった動きを取り入れられる。~
とはいえ、[[除去]][[効果]]も使えなくなり[[妥協召喚]]時も通常と変わらず[[自壊]]してしまうため[[ウイルス]]の[[媒体]]にする等のフォローは必要である。~

その他、[[《デーモンとの駆け引き》]]と[[《バーサーク・デッド・ドラゴン》]]が利用できるのもこのタイプの特色。~
安定性はさらに落ちるが、[[《ナイトメア・デーモンズ》]]とあわせれば[[1ターンキル]]も視野に入る。~
当然、全てが無理なく利用できるというような組み合わせは少ないため、この[[デッキ]]内でも目的にあわせた調整が必要になる。~

***[[シンクロ]][[デーモン]]軸 [#u3da16fe]
[[デーモン]]と名の付く[[シンクロモンスター]]の[[シンクロ召喚]]を主軸とした[[ビートダウン]][[デッキ]]。~
[[《トリック・デーモン》]]による[[サーチ]]や[[デーモン]]の[[サポートカード]]の併用等、基本となる動きは他の【デーモン】と同様である。~

[[チューナー]]には基本的に[[《トリック・デーモン》]]や[[《デーモンの騎兵》]]に対応する[[《カメンレオン》]]を採用する。~
[[シンクロ]]の名を冠するが[[《キングレムリン》]]から[[《カメンレオン》]]を[[サーチ]]するため、[[ランク]]4の[[エクシーズ召喚]]にも特化させる必要がある。~
当然、[[《ダーク・アームド・ドラゴン》]]や[[《トラゴエディア》]]といった優秀な[[モンスター]]も存在するため適宜調整したい。~
なお、[[《伏魔殿−悪魔の迷宮−》]]の強化に対応する[[シンクロ]][[デーモン]]は少なく、[[特殊召喚]]も[[墓地]]からのみと[[《デーモンの雄叫び》]]と重複している。~
[[妥協召喚]]した[[《戦慄の凶皇−ジェネシス・デーモン》]]から[[蘇生]]しようにもあちらの[[永続効果]]によりそれも難しい。~

[[下級]][[モンスター]]による展開を基点とするため、事故は起こりにくく安定性は高いと言える。~
反面[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]や[[サーチ]]等の下準備を必要とし、その間の動きが鈍りやすい傾向上、序盤からの高速展開を得意とする[[デッキ]]には終始何もできない事も多い。~
加えて[[《カメンレオン》]]の[[デメリット]]から、同一[[ターン]]内で[[除去]]されてしまうと[[フィールド]]を空けたまま[[相手]]に[[ターン]]を渡してしまうこともある。~
また、[[《堕落》]]の維持自体は難しくないが[[相手]]依存であるため安定した[[1ターンキル]]も狙いにくい。~

-[[《レスキューキャット》]]が[[禁止カード]]になるまでは、[[《X−セイバー エアベルン》]]や[[《デーモン・ビーバー》]]を利用する[[【ビーバーシンクロ】>【レスキューシンクロ】#o372k476j]]も存在した。~
現在でも[[《素早いビッグハムスター》]]による[[リクルート]]は可能だが、各種[[装備魔法]]の恩恵が薄いなど単純な代替[[カード]]として構築するのは難しい。~

***[[チェスデーモン]]軸 [#d67cc9d9]
【デーモン】最初期からあるタイプで、維持[[コスト]]を要求する[[デーモン]]、なかでも[[《ジェノサイドキングデーモン》]]を軸としたもの。~
専用[[サポートカード]]である[[《デスルークデーモン》]]と、[[《万魔殿−悪魔の巣窟−》]]の[[蘇生]][[コンボ]]を扱える点が特徴。~
ただ[[戦闘破壊]]に対応しないので、[[《ジェノサイドキングデーモン》]]の展開もあわせこれを補助する必要がある。~
[[《収縮》]]・[[《禁じられた聖槍》]]や[[《和睦の使者》]]などを利用すれば、[[召喚]]できず[[セット]]を余儀なくされた[[《ジェノサイドキングデーモン》]]の[[リバース]]手段にもなる。~
[[《ジェノサイドキングデーモン》]]の展開に関しては、[[《トリック・デーモン》]]の[[蘇生]]で[[召喚]]可能な状態を作りつつ、あちらが[[墓地へ送られた]]後に必要な[[デーモン]]を補充するという動きが考えられる。~
ほかには[[《終末の騎士》]]を併用できる[[《ヘルウェイ・パトロール》]]や、[[サポートカード]]に多い[[魔法カード]]を転用できる[[《召喚僧サモンプリースト》]]などが存在する。~
性能はあまり良くないが、[[《万魔殿−悪魔の巣窟−》]]が必須なので[[《プリズンクインデーモン》]]の[[効果]]も適用出来る。~

**[[デッキ]]の派生 [#m19a8b85]
***【ハンドレスデーモン】 [#u80a36e1]
 [[【インフェルニティ】]]の要素を取り入れた【デーモン】。~
 [[デーモン]]と名のつく[[《サイバーデーモン》]]と[[《インフェルニティ・デーモン》]]が共にハンドレス状態での戦法を共有できることを利用する。~
 [[《インフェルニティ・デーモン》]]を[[特殊召喚]]できる[[《デーモンの雄叫び》]]は特に相性がよい。~

***【デーモン暗黒界】 [#kb4e94f8]
 [[【暗黒界】]]における[[《暗黒界の取引》]]・[[《暗黒界の門》]]を利用する事で、[[墓地を肥やす]]速度を高めつつ、素早く[[《トリック・デーモン》]]を利用する。~
 [[《トランス・デーモン》]]が[[サーチ]]できるため、ここから[[《暗黒界の術師 スノウ》]]など各種[[暗黒界]]の[[効果]]を用いた[[手札交換]]ルートに復帰できる。~
 そうした流れで[[《戦慄の凶皇−ジェネシス・デーモン》]]を[[墓地]]に置き、[[《デーモンの雄叫び》]]による奇襲で[[《暗黒界の龍神 グラファ》]]とあわせ[[ビートダウン]]を行う。~
 [[《魔界発現世行きデスガイド》]]や[[《おろかな埋葬》]]、[[《闇のデッキ破壊ウイルス》]]や[[《悪夢再び》]]など、全てを詰め込む事こそ無謀ではあるが共有可能な[[カード]]も多い。

 通常の[[【暗黒界】]]に比べると[[《デーモンの雄叫び》]]+[[《トリック・デーモン》]]・[[《トランス・デーモン》]]の組み合わせで、[[《暗黒界の龍神 グラファ》]]不在時の防御を行いやすい。~
 [[《暗黒界の龍神 グラファ》]]の展開率自体が落ちているため、意味が無いように思えるが、[[フリーチェーン]]の性質ゆえに[[相手]]の[[除去]]等の干渉を受けずに[[攻撃]]をしのぎやすいという[[メリット]]がある。

 また[[《戦慄の凶皇−ジェネシス・デーモン》]]・[[《堕落》]]による突破能力も高い。~
 通常の【デーモン】より[[《堕落》]]の維持が難しい点は、[[1ターンキル]]を行いやすい性質でカバーできる。~
 ただし条件のない[[《暗黒界の取引》]]以外だと、[[手札]]を[[捨てる]]手段に隙があるため通常の[[【暗黒界】]]よりも[[手札事故]]を起こしやすい。~
 また[[除外]]などの共通する弱点もあるので、得手不得手は極端である。~

**[[デッキ]]の弱点 [#q4a8a798]
 [[墓地]][[蘇生]]を多用しやすい都合上[[《マクロコスモス》]]には非常に弱い。~
 [[《王宮の鉄壁》]]等の[[除外]][[メタ]]を[[環境]]の時流に合わせ[[メインデッキ]]・[[サイドデッキ]]の投入を考慮していきたい。~
 その際には[[《戦慄の凶皇−ジェネシス・デーモン》]]の投入枚数を適宜調整していく必要がある。~
 当然ではあるが[[《暗闇を吸い込むマジック・ミラー》]]や[[《聖なるあかり》]]等の[[闇属性]][[メタ]]も意識しておきたい。~

 また、この[[デッキ]]の強みは[[《堕落》]]の存在による所が大きいため、[[デーモン]]を[[除去]]されると一気に形勢逆転され押し切られてしまうであろう。~
 逆転される前に押し切るのが理想ではあるが、[[《戦慄の凶皇−ジェネシス・デーモン》]]は[[悪魔族]]以外の展開を妨げ、[[《ヘル・エンプレス・デーモン》]]は自身だけでは[[フィールド]]上に出しにくく、[[《デーモンの将星》]]は自身の[[効果]]で[[特殊召喚]]すると[[攻撃]]できない。~
 高速化した[[環境]]ではこの微妙に噛み合わない点が少々厳しく、[[罠カード]]による妨害も考慮すると[[主流デッキ]]相手には少々力不足である感は否めない。~

 [[チェスデーモン]]を主力にする場合[[ライフコスト]]があるため、[[ロック]][[デッキ]]を相手にする場合は[[《闇のデッキ破壊ウイルス》]]等で[[ロック]]パーツ対策は怠らないようにしたい。~
//弱点がチェスデーモンについてばかりだったので大幅に修正

**サンプルレシピ [#a0b8df01]
-【デーモン】~
熊本ランキング 3位A(13/06/09)~
http://ocg.xpg.jp/deck/deck.fcgi?ListNo=124074

-【デーモン】~
「かーどビング通信」デッキレシピサンプル~
http://www.yugioh-card.com/japan/topics/?20130508~

-【デーモン】~
「かーどビング通信」デッキレシピサンプル~
http://www.yugioh-card.com/japan/topics/?20130509~

**代表的なカード [#s0e5a953]
-[[《トリック・デーモン》]]

-[[《デーモンの将星》]]

-[[《堕落》]]
-[[《伏魔殿−悪魔の迷宮−》]]
-[[《万魔殿−悪魔の巣窟−》]]
-[[《デーモンの雄叫び》]]

**関連リンク [#z600fa89]
-[[デーモン]]
-[[チェスデーモン]]

-[[デッキ集]]