CROSSROADS OF CHAOSで登場したディフォーマー?を中心としたデッキ。
カード単体では弱小モンスターの集まりだが、アイデンティティーである「表示形式によって変化する効果」と、サポートカードによってテクニカルなデッキが作れる。
デッキの中核《D・モバホン》の存在もあり、その展開力は一級品。
1ターンで一気にモンスターでフィールドが埋まる事も珍しくないその制圧力とトリッキーな効果で相手を翻弄してゆくのが特徴。
《D・モバホン/Morphtronic Celfon》 効果モンスター 星1/地属性/機械族/攻 100/守 100 このカードはこのカードの表示形式によって以下の効果を得る。 ●攻撃表示:サイコロを1回振る。 自分のデッキの上から出た目の枚数分だけカードをめくる。 その中にレベル4以下の「D(ディフォーマー)」と名のついたモンスターが存在する場合、 1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。 それ以外のカードはデッキに戻してシャッフルする。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 ●守備表示:サイコロを1回振る。 自分のデッキの上から出た目の枚数分だけカードを確認して元に戻す。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。
《D・ボードン/Morphtronic Boarden》 効果モンスター 星3/地属性/機械族/攻 500/守1800 このカードはこのカードの表示形式によって以下の効果を得る。 ●攻撃表示:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 自分フィールド上に表側表示で存在する「D(ディフォーマー)」 と名のついたモンスターは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。 ●守備表示:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 自分フィールド上に表側表示で存在するこのカード以外の 「D(ディフォーマー)」と名のついた モンスターは戦闘では破壊されない。
他にも個性的なディフォーマー?が揃っており、好みに応じて投入すると良いだろう。
他には《D・モバホン》による大量展開に着目し、《神獣王バルバロス》《D−HERO Bloo−D》などの大型モンスターを投入する選択もある。
デッキの構築上、リリース元も確保しやすいので、単純に帝を入れて攻撃力と除去能力を底上げするのもいいだろう。
ディフォーマー?達が全滅した時の保険として《テュアラティン》の採用も面白い。
ただし、《D・モバホン》の効果を生かすためにはディフォーマー?以外のモンスターの採用は極力控えるべきである。
ディフォーマー?をフィールドに大量展開し、《D・ボードン》で直接攻撃能力を付与、相手に巨大な戦闘ダメージを与えることを狙う。
《D・ラジオン》によって全体強化ができれば理想的。
2回攻撃を行える《D・ラジカッセン》も脅威のアタッカーとなる。
《リミッター解除》や《団結の力》を用いることでさらに1ターンキルを狙いやすくなるだろう。
《D・バインド》・《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》の影から殴っていくのも良い。
場に《D・モバホン》・《D・ラジオン》・《D・ボードン》・《D・ラジカッセン》を揃え、全員で直接攻撃を決めれば合計8000のダメージとなる。
また、このデッキタイプの場合《炸裂装甲》などの除去罠カードよりも《和睦の使者》等のカードの方が有効である。
直接攻撃主体になる以上相手モンスターを破壊する必要がなく、モンスターを守れさえすればいいからだ。
ディフォーマー?の決定力不足を、シンクロ召喚によって補うデッキ。
優秀なレベル3チューナーである《D・スコープン》・《D・リモコン》とレベル1のチューナーである《D・ライトン》、多数のレベル4ディフォーマー?の存在から、特にレベル5〜7のシンクロモンスターのシンクロ召喚を狙いやすい。
機械族である《パワー・ツール・ドラゴン》と《カラクリ将軍 無零》は特に好相性。
《パワー・ツール・ドラゴン》はディフォーマー?と《ダブルツールD&C》を共有でき、後述の装備魔法軸ではデッキの主軸になりうる。
《カラクリ将軍 無零》の表示形式変更効果は各種ディフォーマー?と非常に相性が良い。
その他、《ナチュル・ランドオルス》や《ヴァイロン・シグマ》、《エンシェント・ホーリー・ワイバーン》といったシンクロ素材に指定があるものも出しやすい。
もちろんレベル7以外のシンクロモンスターも多用でき、《D・モバホン》のレベルの低さから調整もしやすい。
《フォーミュラ・シンクロン》から《氷結界の龍 トリシューラ》まであらゆるシンクロモンスターを出せうる。
こちらは装備魔法によってディフォーマー?の決定力不足を補う。
《D・ビデオン》・《D・ラジカッセン》は装備魔法と特に相性が良く、《ダブルツールD&C》という専用の装備魔法も有する。
もちろん《パワー・ツール・ドラゴン》とも相性が良く、上記のシンクロ召喚のギミックも是非組み込みたい。
《ナチュル・ランドオルス》や《ヴァイロン・シグマ》、《セブン・ソード・ウォリアー》も装備魔法と好相性である。
《パワー・ツール・ドラゴン》の効果を使うにはデッキに多くの装備魔法が必要となるため、《ダブルツールD&C》と《団結の力》はフルに積みたいところ。
それ以外の装備魔法では、《魔導師の力》・《D・リペアユニット》・《パワー・ピカクス》・《ブレイク・ドロー》・《自律行動ユニット》・《進化する人類》・《魔界の足枷》などが優秀。
《D・フィールド》と《歯車街》を上書きを繰り返して破壊していき、その効果によって《古代の機械巨竜》とディフォーマー?を展開していく。
切り札に乏しいディフォーマー?にとって、手軽に特殊召喚できる最上級モンスター、《古代の機械巨竜》はありがたいカードである。
《ダブル・サイクロン》はフィールド魔法を破壊するのに適し、《D・クリーナン》とも好相性。
シンクロモンスターの《ブラック・ローズ・ドラゴン》と《スクラップ・ドラゴン》はこのデッキと特に相性が良く、シンクロ召喚の要素もやはり取り込みたい。
《ブラック・ローズ・ドラゴン》でフィールドを一掃しつつ《歯車街》を破壊して《古代の機械巨竜》を特殊召喚、その後《D・スコープン》等を使って《エンシェント・ホーリー・ワイバーン》を出せば高確率で1ターンキルが可能。
優秀なロックカードである《D・バインド》を中心に永続罠を並べ、《神炎皇ウリア》でとどめを刺すデッキ。
《D・バインド》以外では、同じく専用サポートの《D・ゲイザー》、永続罠を守る効果のある《宮廷のしきたり》、ディフォーマー?と同じ機械族である罠モンスターの《機動砦 ストロング・ホールド》などが投入できるほか、《マジック・プランター》などの永続罠に関連したカードも採用に値する。
また、《神炎皇ウリア》は炎族なので、他の機械族のディフォーマーを使って《起爆獣ヴァルカノン》、《重爆撃禽 ボム・フェネクス》の融合素材にもできる。
《D・マグネンU》を2体ならべ、《D・キャメラン》を守備表示にして、《D・クロックン》のバーン効果で勝利するデッキ。
《D・マグネンU》以外にも《D・ボードン》、《D・ラジカッセン》といった相手の攻撃を制限できるモンスターや、《D・バインド》などのロックパーツを投入する。
通常の【ロックバーン】にも使われる《ステルスバード》などのバーンカードを組み込めば安定性が上がるだろう。
機械族が多くを占めるためメタカードの多さに悩まされる。
《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》はその筆頭である。
また、総じて攻撃力が低めなため、上手くモンスターを展開できないとすぐに押し切られてしまう。
表示形式を変えるカードを多数投入すれば相手モンスターの攻撃を食い止める事も可能なので、デッキに余裕がある限り投入したいところ。
他には、《王虎ワンフー》・《魔のデッキ破壊ウイルス》・《王宮の弾圧》等にも注意したい。
現状ではディフォーマー?の最上級モンスターが登場していないので、これからの登場カードが楽しみであるとも言える。
また、《スキルドレイン》には非常に弱い。
これ1枚で単なる弱小モンスターの集団に成り下がり、こちらのフィールドはボロボロになる。
《D・スピードユニット》で速やかに除去してしまおう。
さらに、基本的に表側表示で大量のモンスターを展開する事が多いため、《ライトニング・ボルテックス》を使われると壊滅的な打撃を受けてしまう。
採用率は低いが、攻撃力が上昇している事が多いので《オーバースペック》にも注意が必要。
《ブラック・ローズ・ドラゴン》・《裁きの龍》・《終焉の王デミス》・《ユベル−Das Abscheulich Ritter》といったモンスター全体除去の効果を持つモンスターも苦手。
前者は《D・バリア》の登場で改善されたものの、不安が残るなら《神の宣告》や《スターライト・ロード》、《我が身を盾に》等も採用しよう。
デッキの性質上魔法や罠の枚数が偏りがちなので、《ナチュル・ビースト》や《王宮のお触れ》への注意も必要。
ただし、逆にこちらが《王宮のお触れ》を採用すれば、《王宮の弾圧》、《スキルドレイン》を克服出来る利点がある。
その場合でも《D・スピードユニット》や《ジャンクBOX》などの優秀な専用魔法カードは問題なく使用出来る。