*【デビル・フランケン】 [#t5fc8546]
 [[1ターンキル]][[デッキ]]のうちでもっとも単純な[[デッキ]]。~
 要は[[《デビル・フランケン》]]で[[《青眼の究極竜》]][[《サイバー・ツイン・ドラゴン》]][[《サイバー・エンド・ドラゴン》]]を出して、[[《巨大化》]]を装備し一撃必殺を狙う[[デッキ]]である。~
 [[1ターンキル]][[デッキ]]の中で、回しかたが最も単純な[[デッキ]]。~
 [[《デビル・フランケン》]]の[[効果]]で[[《青眼の究極竜》]]、[[《サイバー・ツイン・ドラゴン》]]、[[《サイバー・エンド・ドラゴン》]]等を[[特殊召喚]]し、[[《巨大化》]]などを使用して一撃必殺を狙う[[デッキ]]である。~

 しかし、[[07/03/01>禁止・制限カード/2007年3月1日]]で[[《デビル・フランケン》]]が[[禁止カード]]となり構築が不可能となった。
 ※[[07/03/01>禁止・制限カード/2007年3月1日]]の制限改定で[[《デビル・フランケン》]]が[[禁止カード]]となり、現状では構築が不可能となっている。

-[[コンボ]]自体は遊戯王のGBAソフト「遊戯王DM6 EX2」でも出てくるような有名な代物。~
とりわけ、[[海馬>《海馬》]]が[[《青眼の究極竜》]]を利用したこの[[コンボ]]を使っていたため、この[[デッキ]]は俗に【社長1キル】とも呼ばれている。~

 《デビル・フランケン/Cyber-Stein》
 効果モンスター(禁止カード)
 星2/闇属性/機械族/攻 700/守 500
 5000ライフポイントを払う。
 自分の融合デッキから融合モンスター1体を
 フィールド上に攻撃表示で特殊召喚する。

 《青眼の究極竜/Blue Eyes Ultimate Dragon》
 融合モンスター
 星12/光属性/ドラゴン族/攻4500/守3800
 「青眼の白龍」+「青眼の白龍」+「青眼の白龍」

 《サイバー・エンド・ドラゴン/Cyber End Dragon》
 融合・効果モンスター
 星10/光属性/機械族/攻4000/守2800
 「サイバー・ドラゴン」+「サイバー・ドラゴン」+「サイバー・ドラゴン」
 このモンスターの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。
 このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を超えていれば、
 その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。

 《サイバー・ツイン・ドラゴン/Cyber Twin Dragon》
 融合・効果モンスター
 星8/光属性/機械族/攻2800/守2100
 「サイバー・ドラゴン」+「サイバー・ドラゴン」
 このカードの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。
 このカードは一度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。


**基本的な動かし方 [#cfb756e8]
 いかに[[《デビル・フランケン》]]を場に出すかが重要。~
 [[《遺言状》]]や[[《クリッター》]]などで[[サーチ]]したり、[[《名推理》]][[《モンスターゲート》]]で[[特殊召喚]]する事が多い。~
 [[《デビル・フランケン》]]の[[効果]]を発動したら[[《巨大化》]]や[[《リミッター解除》]]などで[[攻撃力]]を倍化しそのターンで決着をつける。~
 [[《デビル・フランケン》]]の[[効果]]を発動したら、[[特殊召喚]]した[[融合モンスター]]の[[攻撃力]]を[[《巨大化》]]や[[《リミッター解除》]]などで倍化し、決着をつける。~

 [[効果]]発動の為には5000ポイントものLPが必要となるため、防御要素の採用は必須。~
 [[《デビル・フランケン》]]の[[効果]]発動には5000ポイントものLPが必要となるため、防御要素の採用は必須。~
 [[《光の護封剣》]]は勿論、攻撃を確実に食い止める[[《威嚇する咆哮》]]や[[《和睦の使者》]]なども余裕ある限り採用したい。~
 また[[《レベル制限B地区》]]や[[《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》]]といった永続的な防御要素も見逃せない。~
 攻める際にほぼ使用するであろう[[《ハリケーン》]]や[[《大嵐》]]が解除役を兼ねてくれるからだ。~

 また単刀直入にライフ回復の要素を採用しても良い。~
 その筆頭となるのは[[《非常食》]]。文字通り非常事態に備えることができる。~
 また、手っ取り早く[[ライフ]][[回復]]の要素を採用しても良い。~
 こちらの戦法を使うならば、[[《デビル・フランケン》]]の[[効果]]の複数回[[発動]]も可能となる。~
 筆頭となるのは[[《非常食》]]で、文字通り非常事態に備える事ができる。~
 攻撃を確実に通すために、[[《強制転移》]]や[[《死のマジック・ボックス》]]を採用するのも有効である。~
 [[効果]]発動済みの[[攻撃表示]]の[[《デビル・フランケン》]]を[[送りつけ]]る事で、確実な超過[[ダメージ]]を狙うことができる。
 [[効果]]発動済みの[[攻撃表示]]の[[《デビル・フランケン》]]を[[送りつけ]]る事で、確実な超過[[ダメージ]]を狙うことができる。~
 [[《デストラクト・ポーション》]]なども有用だろう。~

**勝負を決めるには [#gd94d3cd]
 [[モンスター]]パワーには全く問題はないので、やはり[[伏せ除去]]が最大の課題である。~
 5000LPも支払って、[[《炸裂装甲》]]で[[除去]]されては論外である。~

 一撃で決められるなら、魔法・罠の[[除去]]は[[《ハリケーン》]]でも十分に機能してくれる。~
 他には、[[《砂塵の大竜巻》]]、[[無効]]化を狙って[[《王宮のお触れ》]]等の採用が検討できる。~
 変わったところでは、[[《サイバー・フェニックス》]]などで強化する方法も存在する。

 また昨今は[[《冥府の使者ゴーズ》]]がいるため、相手の[[フィールド]]上をがら空きにしても油断してはならない。~
 [[直接攻撃]]する場合は、一度で相手ライフを0にできるように意識して攻撃していきたい。

**[[デッキ]]の派生 [#f17a23f4]

 基本的に[[《デビル・フランケン》]]は[[1ターンキル]]に必要なカードが少ないため、あらゆる[[デッキ]]に組みこめると言っても過言ではない。~
 特に[[サイドデッキ]]からの採用が顕著で、後攻になる2戦目以降にスイッチするシーンは公認大会などで頻繁に見ることができる。~
 よってあらゆる[[デッキ]]から[[《デビル・フランケン》]]が飛び出す可能性があることは、前提として頭に入れておきたい。~

 その中でも特に相性の良く、メインデッキから採用されている可能性の高い[[デッキ]]をここに記述する。

***【バンキル】 [#c9d08eea]
 [[【ロックバーン】]]に[[《デビル・フランケン》]]を採用し、更に速攻力を高めた形。~
 [[デッキ]]名は「[[バーン]]・1キル」の略称。~
 この[[デッキ]]では[[《デビル・フランケン》]]を、どちらかといえば超強力な[[バーン]]カードとして捉える。~
 勿論、従来の1キル戦術も行えるように[[《巨大化》]]や[[《リミッター解除》]]も余裕がある限り採用しておく。~
 [[《仕込みマシンガン》]]や[[《自業自得》]]による追撃が容易なので、[[《デビル・フランケン》]]で無理にライフを0にしなくて良いのが特徴。~
 その他[[《サイバー・エンド・ドラゴン》]]の攻撃補助に[[《おジャマトリオ》]]から生まれる[[トークン]]が使用できたり、[[《ハリケーン》]]が[[バーン]]カードの多くが苦手な[[《王宮のお触れ》]]を無力化する役割を兼ねるなど、[[シナジー]]も高い。~

***【キメフラ】 [#u4b4a4e2]
 [[【未来オーバー】]]に[[《デビル・フランケン》]]を投入した[[1ターンキル]]特化タイプの[[【未来オーバー】]]。~
 [[デッキ]]名は「キメラ・フランケン」の略称。~
 [[《ハリケーン》]][[《リミッター解除》]][[《封印の黄金櫃》]]といった[[コンボ]]パーツがどちらにも有効なサポートとして利用できる。~
 加えて[[《デビル・フランケン》]]自身も[[機械族]]であり不要時には[[融合素材]]にできるため、非常に高い[[シナジー]]を持つ。~

***【ガジェフラ】 [#ycf1d59f]
 【キメフラ】の更なる派生として[[機械族]][[モンスター]]に[[ガジェット]]を採用する形。~
 [[【除去ガジェット】]]の構築に習い[[モンスター除去]]力を高めれば、それだけ[[《デビル・フランケン》]]の攻撃を通しやすくなる。~
 また[[《デビル・フランケン》]]を封じられた場合でも、[[ガジェット]]による勝利手段が残るため、対策を取られにくいのも強み。~

***【ネクロフラ】 [#j02a6bdc]
 [[【ネクロフェイス】]]に[[《デビル・フランケン》]]を採用したもの。~
 [[デッキ]]名は「ネクロフェイス・フランケン」の略称。~
 [[《ネクロフェイス》]]の強力な[[除外]][[効果]]と[[《魂吸収》]]との[[コンボ]]で一度に5000以上ものLPを回復させられる。~
 これにより[[《デビル・フランケン》]]使用[[デッキ]]にありがちな「ライフ5000を切り、勝利手段を失う」という弱点を克服できる。~
 上手くいけば数万のライフを贅沢に使い、[[《デビル・フランケン》]]で強力な[[融合モンスター]]を好きなだけ[[特殊召喚]]することも可能になる。~

***【フラホルス】 [#tcac764a]
 [[【お触れホルス】]]に[[《デビル・フランケン》]]を採用したもの。~
 [[1ターンキル]]と[[ロック]]の相反する勝ち手段を持つ。~
 [[特殊召喚]]する[[融合モンスター]]はいつものものに加え、[[《竜魔人 キングドラグーン》]]が用いられた。~

 あらゆる[[効果]]の対象にならない[[永続効果]]が[[《ホルスの黒炎竜 LV8》]]に加わることで、更に[[ロック]]能力が強化できる。~
 また、[[起動効果]]も使うことで[[手札]]から[[《ホルスの黒炎竜 LV6》]]が[[特殊召喚]]できるようになるのも大きい。~
 更に、[[《ホルスの黒炎竜 LV8》]]で魔法をロックした後のサブ[[アタッカー]]として[[融合モンスター]]を使えた事も利点であった。~
 構築上[[《王宮のお触れ》]]が確実に入るので、[[《デビル・フランケン》]]で[[1ターンキル]]を狙う場合障害となる[[伏せカード]]対策が増える。~
 [[《聖なるバリア−ミラーフォース−》]][[《奈落の落とし穴》]]などの[[除去]]罠に加え、[[《和睦の使者》]][[《威嚇する咆哮》]]などの[[1ターンキル]][[メタ]]カードにも[[耐性]]がつく事により、[[《ハリケーン》]]等に頼る必要がなかった。~
 しかも、[[《ホルスの黒炎竜 LV8》]]がある状態なら[[《デビル・フランケン》]]を使わなくともよかったのである。~

 [[1ターンキル]]と[[ロック]]の両方の勝ち筋を持ち、その二つが噛み合うことで有力なデッキとなった。~
 その強力なシナジーは、[[06/09/01>禁止・制限カード/2006年9月1日]]から[[07/03/01>禁止・制限カード/2007年3月1日]]までの[[主流デッキ]]の一つとして数えられたほどであった。

**代表的なカード [#bf8f987b]
-[[《デビル・フランケン》]]

-[[《青眼の究極竜》]]
-[[《サイバー・ツイン・ドラゴン》]]
-[[《サイバー・エンド・ドラゴン》]]

-[[《巨大化》]]
-[[《リミッター解除》]]

**関連リンク [#d3ccfb3d]
-[[デッキ集]]