儀式モンスターでも特に攻撃的な効果を持つ《終焉の王デミス》と《闇の支配者−ゾーク》を主軸に据えた【儀式召喚】。
両者が全体除去能力を持っており、破壊力は群を抜く。
特に《終焉の王デミス》は確実な除去を行える反面、ライフコストがかさむため、1ターンキルデッキとしての側面が強くなる。
《終焉の王デミス/Demise, King of Armageddon》 儀式・効果モンスター 星8/闇属性/悪魔族/攻2400/守2000 「エンド・オブ・ザ・ワールド」により降臨。 (1):2000LPを払って発動できる。 フィールドの他のカードを全て破壊する。
《闇の支配者−ゾーク/Dark Master - Zorc》 儀式・効果モンスター 星8/闇属性/悪魔族/攻2700/守1500 「闇の支配者との契約」により降臨。 (1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。 サイコロを1回振り、出た目の効果を適用する。 ●1・2:相手フィールドのモンスターを全て破壊する。 ●3・4・5:相手フィールドのモンスター1体を選んで破壊する。 ●6:自分フィールドのモンスターを全て破壊する。
その単純な戦術から、様々な派生が生み出されている。
《終焉の王デミス》のためにリリースした昆虫族を使い《デビルドーザー》を特殊召喚するデッキ。
詳しくは当該ページを参照。
通常モンスターとして岩石族・悪魔族を採用し、フィニッシャーを《E−HERO ダーク・ガイア》とする。
詳細は当該ページを参照。
《終焉の王デミス》で《歯車街》を破壊し、《古代の機械巨竜》を特殊召喚させる。
《巨大化》や《リミッター解除》等を使えば、1ターンキルも狙える。
《終焉の王デミス》で全体除去をした後、《名推理》や《モンスターゲート》で闇属性特殊召喚モンスターによる墓地肥やしを行い、フィニッシャーとして《究極宝玉神 レインボー・ダーク・ドラゴン》を特殊召喚する。
十分な数の闇属性モンスターが墓地にあれば1回の攻撃で終了するため、《冥府の使者ゴーズ》を警戒せずに済む。
《究極宝玉神 レインボー・ダーク・ドラゴン》が墓地に落ちた場合は、《悪夢再び》や《死者転生》、《創世の預言者》で回収すれば良い。
通常モンスターとして岩石族を採用し、フィニッシャーに《地球巨人 ガイア・プレート》を採用する。
《地球巨人 ガイア・プレート》に維持コストが必要なことと、岩石族通常モンスターの攻撃力が総じて低めなため、安定感がやや劣る。
しかし《ダーク・コーリング》を混ぜれば《E−HERO ダーク・ガイア》の融合召喚が狙える。
独立したデッキというよりも、【デミスドーザー】や【デミスギアタウン】の派生デッキという扱いである。
《E−HERO ヘル・ゲイナー》を採用し、その効果によって2回攻撃が可能になった《終焉の王デミス》で決めるデッキ。
そのままの攻撃力では4800しかダメージを与えられない為、《終焉の王デミス》に《巨大化》を装備して攻撃する。
既存のデッキに《E−HERO ヘル・ゲイナー》を採用するだけで構築可能な上、特定の条件(【デミスドーザー】における、墓地の昆虫族モンスターなど)に依存しないのが強みである。
《龍の鏡》からドラゴン族の融合モンスターを特殊召喚し、フィニッシャーとするデッキ。
《高等儀式術》で通常モンスター2体を墓地へ送れば、《始祖竜ワイアーム》の融合召喚を狙える。
《オーバーロード・フュージョン》を用いての《キメラテック・オーバー・ドラゴン》を特殊召喚して、フィニッシャーとするデッキ。
キーカードである《オーバーロード・フュージョン》が3枚積めることも利点。
全体除去からの直接攻撃という単純な戦法を取るため、メタを張られやすい。
《和睦の使者》や《威嚇する咆哮》、《クリボー》等に攻撃を止められ、カウンターを決められたら目も当てられない。
特殊召喚と効果を阻害する《大天使クリスティア》や《天罰》に止められる事もある。
《マンジュ・ゴッド》の時点で《ライオウ》や《畳返し》、《キックバック》によりコンボを止められるのも痛い。
その他にも、《高等儀式術》を阻害する《マジック・ジャマー》等も天敵である。
特に《封魔の呪印》は、儀式魔法にカウンターされた場合勝ち筋を確実かつ完璧に潰される。
元々は《終焉の王デミス》を無駄なく使うために生まれたデッキである。
そのため、《エンド・オブ・ザ・ワールド》を共有できる《破滅の女神ルイン》よりも、《奈落との契約》を共有でき、効果も似た《闇の支配者−ゾーク》の採用が優先された。
その後《高等儀式術》が登場して状況は一変。
あらゆる面で儀式召喚にメリットが生まれたために、リスキーな《終焉の王デミス》が猛威を振るうデッキとして知られるようになった。