*【トゥーン】 [#w4005ad9]

#contents
 
**[[デッキ]]の概要 [#hf780502]
 [[トゥーン]]の[[直接攻撃]]を軸とする[[ビートダウン]][[デッキ]]。~
 構成によっては、[[【ビートバーン】]]や[[【除去ハン】]]、[[【ロックバーン】]]等の要素も入る。

 《トゥーン・ワールド/Toon World》 
 永続魔法
 1000ライフポイントを払って発動する。

 《トゥーン・ブラック・マジシャン・ガール/Toon Dark Magician Girl》
 トゥーンモンスター
 星6/闇属性/魔法使い族/攻2000/守1700
 このカードは通常召喚できない。
 自分フィールド上に「トゥーン・ワールド」が存在する場合のみ特殊召喚できる
 (レベル5以上はリリースが必要)。相手フィールド上にトゥーンモンスターが
 存在しない場合、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。
 存在する場合、トゥーンモンスターを攻撃対象に選択しなければならない。
 フィールド上の「トゥーン・ワールド」が破壊された時、このカードを破壊する。
 お互いの墓地に存在する「ブラック・マジシャン」「マジシャン・オブ・ブラックカオス」
 1体につき、このカードの攻撃力は300ポイントアップする。

 《トゥーン・ヂェミナイ・エルフ/Toon Gemini Elf》
 トゥーンモンスター
 星4/地属性/魔法使い族/攻1900/守 900
 召喚・反転召喚・特殊召喚したターンには攻撃できない。
 フィールド上の「トゥーン・ワールド」が破壊された時このカードも破壊する。
 自分のフィールド上に「トゥーン・ワールド」があり
 相手がトゥーンをコントロールしていない場合、
 このカードは相手プレイヤーを直接攻撃できる。
 このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、
 相手はランダムに手札を1枚捨てる。

**[[デッキ]]構築に際して [#g468c7db]
***[[トゥーン]][[モンスター]]について [#xc85ce95]
 [[トゥーン]][[モンスター]]には、大きく分けて3種類存在する。~
+[[通常召喚]]できず、[[《トゥーン・ワールド》]]がないと[[特殊召喚]]できない。~
[[召喚]]した[[ターン]]には[[攻撃]]できない。~
正規の[[特殊召喚]]の際には[[レベル]]に応じた[[リリース]]を必要とする。~
[[攻撃]]する際500の[[ライフコストを払う>コストを払う]]。~
→[[《ブルーアイズ・トゥーン・ドラゴン》]]・[[《トゥーン・デーモン》]]・[[《トゥーン・ドラゴン・エッガー》]]・[[《トゥーン・マーメイド》]]
+[[通常召喚]]できず、[[《トゥーン・ワールド》]]がないと[[特殊召喚]]できない。~
正規の[[特殊召喚]]の際には[[レベル]]に応じた[[リリース]]を必要とする。~
→[[《トゥーン・ブラック・マジシャン・ガール》]]
+[[通常召喚]]できる。~
[[召喚]]・[[反転召喚]]・[[特殊召喚]]した[[ターン]]には[[攻撃]]できない。~
[[自分]]の[[フィールド]]上に[[《トゥーン・ワールド》]]がある時、[[直接攻撃]]できる。~
→[[《トゥーン・ゴブリン突撃部隊》]]・[[《トゥーン・ヂェミナイ・エルフ》]][[《トゥーン・キャノン・ソルジャー》]]・[[《トゥーン・仮面魔道士》]]~

 この内、特に使いやすいのは[[《トゥーン・ヂェミナイ・エルフ》]]と[[《トゥーン・ブラック・マジシャン・ガール》]]であろう。~
 [[攻撃力]]の高い[[《トゥーン・デーモン》]]と[[火力]]になる[[《トゥーン・キャノン・ソルジャー》]]もあると便利である。~

 タイプ別に見ていくと、まず最初二つのタイプが[[デッキ]]の主軸となる。~
 [[召喚]]方法が[[特殊召喚]]である点を活かし、[[《スケープ・ゴート》]]等の[[モンスタートークン]]も使いながら、次々展開していこう。~
 [[《トゥーン・ブラック・マジシャン・ガール》]]は[[召喚]]してすぐに[[直接攻撃]]できるので、さらに速い展開が可能。~

 またこちらのタイプは[[召喚]]した後は[[《トゥーン・ワールド》]]が必要なくなる。~
 むしろない方が良いぐらいなので、[[《降雷皇ハモン》]]や[[《オオアリクイクイアリ》]]、[[《非常食》]]等で[[墓地へ送る]]事を考えておこう。~
 なお、[[《月の書》]]等で[[裏側守備表示]]となった場合、[[《トゥーン・ワールド》]]がなくとも[[反転召喚]]できる。~

 弱点としては[[蘇生制限]]を受ける点と、それをクリアしても[[《トゥーン・ワールド》]]がなくては[[蘇生]]・[[帰還]]ができない点である。~
 もし、[[手札]]や[[デッキ]]から[[墓地へ送られた>墓地へ送る]]場合は、[[《貪欲な壺》]]等で回収しよう。~

 最後の3は[[《トゥーン・ワールド》]]が無くても[[召喚]]できる分、1[[ターン]]で多数の展開がしづらい。~
 またこちらは[[《トゥーン・ワールド》]]がなければ[[直接攻撃]]ができない。~
 [[カウンター罠]]や[[《非常食》]]、[[《マジック・ガードナー》]]等で常に守れるようにしておきたい。~

 最後に共通の弱点として、[[コントロール奪取]]が挙がる。~
 奪われた[[トゥーン]]から[[直接攻撃]]を受けたり、こちらの[[直接攻撃]]を防御されてしまうのである。~

 以上を踏まえると、[[トゥーン]]は[[下級モンスター]]と[[上級モンスター]]で扱い方が違う事が分かる。~
 そのため、どちらを主軸に据えるか構築の時点で考えておかないと、肝心な所で[[直接攻撃]]能力が活かせなくなってしまう。~
 例えば[[上級>上級モンスター]][[トゥーン]]を中心に組む場合は、[[下級>下級モンスター]][[トゥーン]]を[[《トゥーン・キャノン・ソルジャー》]]1体に限定する様な構成も考えられる。~

***[[《トゥーン・ワールド》]]について [#v0b01fb6]
 [[《トゥーン・ワールド》]]を[[発動]]するには[[ライフコスト]]がかかり、[[破壊]]されると[[モンスター]]が全滅してしまう。~
 また[[《トゥーン・ブラック・マジシャン・ガール》]]以外の[[トゥーン]][[モンスター]]は[[召喚]][[ターン]]には[[攻撃]]できない。~
 この[[コンボ]]前提の[[カード]]をどう活用するかが、この[[デッキ]]の肝となる。~
//使いやすい[[回収>サルベージ]]カードは[[《聖なる魔術師》]]ぐらいなので、[[発動]]のタイミングには注意しなければならないだろう。~

 まずは[[《トゥーン・ワールド》]]を「[[破壊]]しない」[[カード]]を用意する。~
 前述の[[《非常食》]]、[[《オオアリクイクイアリ》]]といった[[カード]]が採用候補か。~
 ただ、[[《非常食》]]と[[《オオアリクイクイアリ》]]も単体では[[手札事故]]を誘発しやすい。~

 [[上級>上級モンスター]][[トゥーン]]を軸にするなら[[《トゥーン・ワールド》]]に拘らず、[[《スキルドレイン》]]で強引に場に留まらせるのもあり。~
 しかし、[[魔法・罠除去]]に怖いのには変わりなく、[[《トゥーン・ゴブリン突撃部隊》]]を除く[[下級>下級モンスター]][[トゥーン]]の[[効果]]も失われてしまう。~

 なお[[《サイレント・ソードマン LV7》]]や[[《マジック・キャンセラー》]]、[[《魔法封印の呪符》]]等で[[魔法カード]]が[[無効]]にされていても、[[トゥーン]]の[[召喚]]・[[直接攻撃]]は可能である。~

***その他の相性の良い[[カード]] [#g5dc9659]
 [[トゥーン]]専用の[[サーチ]][[カード]]、[[《トゥーンのもくじ》]]は[[必須カード]]である。~

 また、[[トゥーン]]の[[攻撃]]不可[[デメリット]]を打ち消すために[[トゥーン]]はできる限り[[相手]][[ターン]]に[[召喚]]したい。~
 そこで、[[《ディメンション・マジック》]]や[[《血の代償》]]を採用する手がある。~
 これにより、[[《トゥーン・ヂェミナイ・エルフ》]]や[[《トゥーン・仮面魔道士》]]を[[相手]][[ターン]]に高速[[召喚]]する。~
 [[《ディメンション・マジック》]]を使う場合、[[トゥーン]]以外には[[《霊滅術師 カイクウ》]]や[[《魔導戦士 ブレイカー》]]、[[《魔法の操り人形》]]や[[《水晶の占い師》]]等の強力な[[魔法使い族]][[モンスター]]が欲しい。~
 ただし、[[手札]]消費が激しくなるため乱発は危険である。~
 他にも[[トゥーン]]の[[攻撃]]不可[[デメリット]]を共有し、[[トゥーン]]の[[上級モンスター]]を楽に展開できるようになる[[《クロス・ソウル》]]を採用するのも良い。
// あるいは[[《混沌の黒魔術師》]]を使っても良い。~

 [[相手]]の場に[[モンスター]]が溜まり易いため、[[トゥーン]]が[[上級モンスター]]の攻撃を受けることも少なくない。~
 [[相手]]の展開を防ぎ、[[直接攻撃]]能力との相性も良い[[《カイザーコロシアム》]]、[[種族]]が統一できるなら[[《群雄割拠》]]などで[[相手]]の戦線を妨害しながら戦おう。~
 [[フィールド]]が一時的にがら空きになるが、[[《亜空間物質転送装置》]]も使いやすい。~
  他に[[《次元幽閉》]]や[[《くず鉄のかかし》]]も良いが、[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]・[[《王宮のお触れ》]]辺りの対策も兼ねて[[《収縮》]]や[[《突進》]]の採用をお勧めする。~
 これらは[[戦闘ダメージを与えた]]時に[[ハンド・アドバンテージ]]を稼げる[[《トゥーン・ヂェミナイ・エルフ》]]と[[《トゥーン・仮面魔道士》]]との相性が良い。~

 [[リリース]]要員の確保も工夫が必要である。~
 [[《スケープ・ゴート》]]や[[《終焉の焔》]]、[[《ダンディライオン》]]等は上級[[トゥーン]]の複数展開の役に立つ。~
 [[《魂を削る死霊》]]や[[《マシュマロン》]]等を採用すれば、[[フィールド]]が空くことなく、さらに[[上級モンスター]]の[[リリース]]確保もできるだろう。~
 [[《トゥーン・ブラック・マジシャン・ガール》]]は[[レベル]]6の[[モンスター]]としては[[攻撃力]]が低いが、[[《ネクロ・ガードナー》]]や[[《ヴァイロン・プリズム》]]を[[リリース]]として使えば戦い易くなる。~
 また、得てして[[手札]]が少なくなりがちであるため、[[《デス・ラクーダ》]]等を採用しての[[ドロー]]補助も有効である。~
 [[《トゥーン・ヂェミナイ・エルフ》]]との相性の悪さはあるが、[[《メタモルポット》]]の採用も考慮すべきか。~

 またこの[[デッキ]]は[[ライフ・アドバンテージ]]以外の[[アドバンテージ]]を稼ぎづらい。~
 [[《トゥーン・ブラック・マジシャン・ガール》]]や[[《トゥーン・キャノン・ソルジャー》]]を主軸にすえる場合特に顕著である。~
 [[反射ダメージ]]を与える[[《魔法の筒》]]や[[《死霊ゾーマ》]]等の[[罠カード]]を駆使し、その点に重点を置いた方が良い。~
 ただし、[[バーン]][[カード]]は[[サイドデッキ]]での対策をされやすい。~

 この他、[[《トゥーン・キャノン・ソルジャー》]]を採用する場合、[[【キャノンバーン】]]の様な戦い方もできる。~
 [[《神の宣告》]]で戦線を維持しつつ[[《団結の力》]]を装備した[[トゥーン]]で[[攻撃]]を決める、[[【直接攻撃1キル】]]のような戦い方もいいだろう。~

 [[直接攻撃]]と相性の良い[[《追い剥ぎゴブリン》]]を投入するのも手。~
 特に[[《トゥーン・ヂェミナイ・エルフ》]]は自身が[[ハンデス]]効果を持っているため相手の[[手札]]をかなり削り取れる。~

 奇をてらった[[デッキ]]ではあるが、以上のようにある程度は[[スタンダード]]な[[カード]]も必要となってくる。~
 むしろ、[[トゥーン]]系[[カード]]が多ければ多いほど[[手札事故]]率が上昇するため、[[デッキ]]構築は夢と[[デッキパワー]]を天秤にかける困難なものとなる。~

**戦術 [#oc1fd874]
 [[攻撃]]に制限がかかるのは[[召喚]]・[[反転召喚]]・[[特殊召喚]][[ターン]]のみ。~
 そのため[[特殊召喚モンスター]]には使えないが、[[《太陽の書》]]で[[表側表示]]にすることで[[セット]]した[[ターン]]に[[攻撃]]させることも出来る。~
 そのまま[[《トゥーン・ヂェミナイ・エルフ》]]で[[ハンデス]]をすれば、[[《太陽の書》]]の分の損失は無くなる。更に[[相手]][[モンスター]]に使えるが、この戦術は、[[手札]]消費が痛い。~
 同じ様な[[効果]]を持つ[[《ADチェンジャー》]]を[[《トゥーン・ブラック・マジシャン・ガール》]]の[[リリース]]に使い、後続の[[《トゥーン・ヂェミナイ・エルフ》]]辺りを起こしてあげればどうにも噛み合わせの悪かった上級[[トゥーン]]と下級[[トゥーン]]にも多少は繋がりが出来て来る。

 この他には[[《フューチャー・ヴィジョン》]]で安全に[[相手]][[ターン]]をやり過ごしても良い。~
 ただし、[[相手]]の場にも[[モンスター]]が存在しなくなるため、[[トゥーン]]の[[デメリット]]を潰せるが[[効果]]を活かす形にはならない。~

// [[《ディメンション・マジック》]]や[[《血の代償》]]、[[《太陽の書》]]との相性は悪いが[[《大寒波》]]を併用すれば、[[《トゥーン・デーモン》]]の2回目の[[攻撃]]をほぼ確実なものにできる。~
 更に[[《トゥーン・デーモン》]]と[[《トゥーン・キャノン・ソルジャー》]]は、共に[[《クロス・ソウル》]]との相性が良い。~
 前者は[[デメリット]]の共有、後者は[[モンスター除去]]と[[バーン]]を兼ねられるからである。~

**[[デッキ]]の種類 [#l4a270f0]
***[[下級モンスター]]軸 [#g54eab1f]
 [[上級>上級モンスター]][[トゥーン]]を少なくし、[[《トゥーン・ヂェミナイ・エルフ》]]等を主力とする。~
 [[《トゥーン・ゴブリン突撃部隊》]]も、[[壁]]や[[相手]]の[[《スキルドレイン》]]への対策程度にはなる。~
 この場合は[[ハンド・アドバンテージ]]及び[[戦闘破壊]]を重視し、[[【除去ハン】]]の要素を入れたい。~
 上記の様な[[上級>上級モンスター]][[トゥーン]]のサポートはほとんど採用せず、[[除去]]を中心に採用する。~

 【トゥーン】「らしさ」は減ってしまうが、代わりに安定性は向上する。~

***[[《平和の使者》]]軸 [#zcd559a6]
 [[《トゥーン・キャノン・ソルジャー》]]を軸とした[[【キャノンバーン】]]や[[【ビートバーン】]]との複合型。~
 [[《平和の使者》]]で[[ロック]]をかけ、[[直接攻撃]]と[[バーン]]を続けて行く。~
 [[リリース]]には[[通常召喚]]に限らず[[モンスタートークン]]使うのは勿論の事、[[《暗黒プテラ》]]もおすすめ。~
 上述の[[《クロス・ソウル》]]があっても良いかも知れない。~

 他の[[トゥーン]]は[[《キラー・トマト》]]を共有できる[[《トゥーン・仮面魔道士》]]が相性が良い。~
 [[《平和の使者》]]と[[《トゥーン・ワールド》]]の庇護の下、少しずつ[[アドバンテージ]]を稼ごう。~

 ある程度[[ライフ]]を奪ってから[[《平和の使者》]]を解除し、貯めた[[手札]]で[[トゥーン]]を[[強化]]して[[1ショットキル>1ターンキル]]を狙うのも良い。~
 その際は[[《魔導師の力》]]や[[《リミッター解除》]]を採用しておくと面白い。~

 なお[[《平和の使者》]]を軽々突破して来る[[《BF−疾風のゲイル》]]辺りには、[[《月の書》]]や[[《禁じられた聖杯》]]等の[[汎用性]]の高い[[カード]]で対応していこう。~

***[[魔法使い族]]軸 [#lbbcbbef]
 [[《トゥーン・ブラック・マジシャン・ガール》]]と[[《トゥーン・ヂェミナイ・エルフ》]]、[[《トゥーン・仮面魔道士》]]を中心にし、[[魔法使い族]]のサポートを投入した[[デッキ]]。~
 [[【魔法族の里】]]のギミックを入れることで[[除去]]への[[耐性]]を付与し、[[《ディメンション・マジック》]]等の[[サポートカード]]を投入することで展開を容易にできる。~
 [[トゥーン]]らしさは薄れるが[[《墓守の偵察者》]]などの[[リリース]]確保が容易な[[モンスター]]を入れることで安定性も高められる。~
 [[《マジカル・コンダクター》]]や[[《召喚僧サモンプリースト》]]も相性が良く、展開力を強化できる。~
 [[《一族の結束》]]も採用できるが、その場合[[魔法使い族]]以外の[[トゥーン]]が採用しにくくなる。

**[[デッキ]]の派生 [#l4263353]
***【トゥーンコロシアム】 [#j698581f]
 構築はほとんど変えず、[[《カイザーコロシアム》]]との[[コンボ]]に比重を置いた[[コントロール]][[デッキ]]。~
 [[《カイザーコロシアム》]]で[[相手]][[モンスター]]の展開を抑え、[[《トゥーン・ワールド》]]で一方的な[[直接攻撃]]を連打する。~
 [[自分]][[フィールド]]上の[[モンスター]]を1体に固定すれば、[[相手]]は[[暗黒界]]や[[魔轟神]]等の一部を除き[[モンスター効果]]による打開がほぼ行えなくなる。

 [[1ターンキル]]を狙える[[デッキ]]ではないため、採用する[[トゥーン]]は[[直接攻撃]]で[[アドバンテージ]]を得られるものがよい。~
 よって、[[《トゥーン・ヂェミナイ・エルフ》]]・[[《トゥーン・仮面魔道士》]]を投入する。~
 展開によっては[[引導火力>火力]]になりうる[[《トゥーン・キャノン・ソルジャー》]]も採用の余地がある。

 布陣を維持するための[[カード]]は不可欠である。~
 [[《魔法族の里》]]や[[《ガガガシールド》]]は[[《トゥーン・ヂェミナイ・エルフ》]]と[[《トゥーン・仮面魔道士》]]が[[魔法使い族]]である事、[[《カイザーコロシアム》]]が[[モンスター]]維持を要求してくる事からも採用しておきたい。~
 特に前者は[[《カイザーコロシアム》]]・[[《トゥーン・ワールド》]]等で[[魔法&罠カードゾーン]]を圧迫する都合上、[[フィールド魔法]]である点もありがたい。後者を[[攻撃力]]の低い[[《トゥーン・仮面魔道士》]]に装備させる場合は、自身の残り[[ライフポイント]]に注意しよう。~
 [[トゥーン]]だけでは頭数が足りないと感じるならば、[[《霊滅術師 カイクウ》]]や[[《魔導戦士 ブレイカー》]]等の汎用性の高い[[魔法使い族]][[モンスター]]もある程度投入して良い。~
 後述の[[《くず鉄のかかし》]]と好相性な[[《BF−疾風のゲイル》]]や[[《スカラベの大群》]]、[[ドロー]]を操作できる[[《磨破羅魏》]]も面白い。~

 [[罠カード]]は、[[《次元幽閉》]]や[[《奈落の落とし穴》]]よりも[[《くず鉄のかかし》]]や[[《強制脱出装置》]]を優先的に投入したい。~
 前者は[[《カイザーコロシアム》]]との[[コンボ]]によって[[相手]]に[[モンスター]]の入れ替えを許さず、[[直接攻撃]]を最大限に活かす事が可能。~
 後者は、[[シンクロモンスター]]の[[除去]]、出し過ぎてしまった[[自分]]・[[相手]]の[[モンスター]]を[[バウンス]]しての数調整、[[相手]]からの[[除去]]回避など幅広く使っていける。ただ、最近では[[《奈落の落とし穴》]]の方で処理せざるを得ない[[モンスター]]も増えて来ているためチョイスには一考を要する。~
 罠の中でも[[《デモンズ・チェーン》]]ならば「[[相手]][[モンスター]]をあえて[[除去]]せず無力化する」という素晴らしい[[シナジー]]を生み出せる。ただしその後に対象を[[リリース]]される等すると[[魔法&罠カードゾーン]]を無意味に圧迫するカードに成り果てる欠点も存在する。~

 [[《カイザーコロシアム》]]さえ[[発動]]できれば、[[【インフェルニティ】]]や[[【六武衆】]]等の展開力や[[シンクロ召喚]]・[[エクシーズ召喚]]が売りの[[デッキ]]にはかなり強くなる。~
 が、反面[[【BF】]]の様に打点の高い[[モンスター]]と[[除去]]に優れた[[罠カード]]が多数投入された[[デッキ]]や、[[《マスター・ヒュペリオン》]]・[[《甲虫装機 ホーネット》]]を装備して来る[[甲虫装機]]の様な[[《カイザーコロシアム》]]を意に介さない[[モンスター]]には弱い。~
 また[[相手]][[フィールド]]にあえてモンスターを残すため、[[帝]]等の[[アドバンス召喚]]を許し易い。~
 対策として、[[カウンター罠]]や[[《禁じられた聖杯》]]等を積むべきだろう。~
 [[《ナチュル・バンブーシュート》]]や[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]を意識して、[[《エフェクト・ヴェーラー》]]の採用も視野に入れる。~
 他に[[魔法使い族]][[モンスター]]が存在しない緊急事態には自身の[[召喚]]も考えるべきである。本来[[フィールド]]に[[召喚]]してしまうと[[効果]]が活用できないが、前述の[[《強制脱出装置》]]が積まれているため[[《カイザーコロシアム》]]・[[《魔法族の里》]]の維持・更に自身の再利用も見込める。あるいは[[《ワンダー・ワンド》]]の[[コスト]]にしてしまっても良い。~

 どうしても[[アドバンス召喚]]を許したくない場合は[[《ダストンのモップ》]]や[[《おジャマトリオ》]]を使うと良いが、これらを採用する事での事故率上昇は否めない。~

 採用する[[トゥーン]]にはいわゆる「[[召喚]]酔い」があるものばかりだが、このタイプではあまりそれを気にする必要はない。~
 [[カウンター罠]]が発動できるまで待つ、という気分でどっしり構えていよう。~
 ただ[[《カイザーコロシアム》]]を[[ドロー]]できない場合の事も考え、[[《トゥーン・ヂェミナイ・エルフ》]]での[[ハイビート]]戦術も視野に入れておきたい。

**プレイングについての注意 [#ba3e2906]
 とにかく、[[《トゥーン・ワールド》]]を[[破壊]]されてはいけない。~
 守る[[カード]]を投入するか、それが必要ないくらいの攻めを見せなければ、勝利は遠い。~

 展開力に欠けるので、[[裏側守備表示]][[モンスター]]への無闇な攻撃も避けたい。~
 特に【トゥーンコロシアム】の場合、性質上危険な[[リバース効果]]や[[誘発効果]]を[[ダメージステップ]]で[[発動]]されると不都合がある場合も多い。~
 [[《ライトロード・ハンター ライコウ》]]に[[フィールド]]を、[[《メタモルポット》]]に[[手札]]を荒らされると、取り返しのつかない状態にもなりうる。~
 [[《スノーマンイーター》]]に至っては、[[《トゥーン・ヂェミナイ・エルフ》]]でも[[戦闘破壊]]できず、一方的に[[破壊]]されてしまう。~
 どうしても、という時以外はなるべく対策を確保してから攻撃しよう。~

**この[[デッキ]]の弱点 [#e8bc32ae]
 最大の敵は[[手札事故]]。~
 特に[[上級>上級モンスター]][[トゥーン]]を使う場合はどうしても他の[[デッキ]]と比較して高まってしまうのは否めないだろう。~

 [[除去]]に特化した[[デッキ]]にも脆く、[[【BF】]]や[[【帝コントロール】]]等の[[デッキ]]相手には苦しい。~
 他にも[[《光と闇の竜》]]や[[《ライオウ》]]1枚で封殺される可能性もある。~
 [[サイド>サイドデッキ]]からの[[《魔のデッキ破壊ウイルス》]]や[[《畳返し》]]等で確実な防御を行いたい。~
 [[《トゥーン・デーモン》]]と[[《神の宣告》]]の相性が悪いので[[《亜空間物質転送装置》]]なども必要になって来るだろう。~

 また、[[《トゥーン・ヂェミナイ・エルフ》]]を主軸に据える場合は[[【暗黒界】]]・[[【魔轟神】]]にも相当の注意が必要となる。~
 [[《次元の裂け目》]]や[[《マクロコスモス》]]を使いたいが[[魔法&罠カードゾーン]]の圧迫が気になるなら[[《スカル・マイスター》]]も悪くはない。~
 他にも[[【水精鱗】]]の[[《海皇の重装兵》]]や[[《焔征竜−ブラスター》]]など敵は多いが、[[《スキル・プリズナー》]]があれば場所を問わず[[《トゥーン・ワールド》]]への[[モンスター効果]]の多くは防ぐ事ができる。~

**代表的なカード [#i7ffbbcb]
-[[《トゥーン・ブラック・マジシャン・ガール》]]
-[[《トゥーン・ヂェミナイ・エルフ》]]

-[[《トゥーン・ワールド》]]
-[[《トゥーンのもくじ》]]

**関連リンク [#uc79bbbf]
-[[トゥーン]]

-[[【直接攻撃】]]

-[[《ペガサス》]] 


-[[デッキ集]]