*【トゥーン】 [#w4005ad9]

#contents
 
**[[デッキ]]の概要 [#hf780502]
 [[トゥーン]]の[[直接攻撃]]を軸とする[[ビートダウン]][[デッキ]]。~
 構成によっては、[[【ビートバーン】]]や[[【除去ハン】]]、[[【ロックバーン】]]等の要素も入る。

 《トゥーン・キングダム/Toon Kingdom》
 フィールド魔法
 (1):このカードの発動時の効果処理として、
 自分のデッキの上からカード3枚を裏側表示で除外する。
 (2):このカードのカード名は、
 フィールドゾーンに存在する限り「トゥーン・ワールド」として扱う。
 (3):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、
 自分フィールドのトゥーンモンスターは相手の効果の対象にならない。
 (4):自分フィールドのトゥーンモンスターが戦闘・効果で破壊される場合、
 代わりに破壊されるモンスター1体につき1枚、
 自分のデッキの上からカードを裏側表示で除外できる。

**[[デッキ]]構築に際して [#g468c7db]
***[[モンスターカード]]について [#xc85ce95]

―[[トゥーン]][[モンスター]]~
 最初期に登場した[[トゥーン]][[モンスター]]は、いわゆる「[[召喚]]酔い」に加え[[攻撃宣言]]時に[[ライフコスト]]が要求される等、クセが強い。~
 例外的に[[デメリット]]のない[[《トゥーン・ブラック・マジシャン・ガール》]]か、[[リリース]]を必要としない[[《トゥーン・マーメイド》]]以外は扱いにくいと言える。~
 ただこの2つに関しても[[《トゥーン・ワールド》]][[適用]]下でなければ[[蘇生制限]]を満たしても[[蘇生]]できない点は忘れないでおきたい。~

 それ以外では[[STRUCTURE DECK−ペガサス・J・クロフォード編−]]以降に登場した[[トゥーン]][[モンスター]]をメインに採用したい。~
 これらは以下の共通した[[効果]]を持つ。~
 このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚したターンには攻撃する事ができない。
 自分フィールド上に「トゥーン・ワールド」が存在し、
 相手フィールド上にトゥーンモンスターが存在しない場合、
 このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。
 フィールド上の「トゥーン・ワールド」が破壊された時、このカードを破壊する。
 同じく[[召喚]]酔いが設定されているが、[[《トゥーン・ワールド》]]の存在如何に関わらず[[召喚]]できるのが特徴。~
 ただし、[[《トゥーン・ブラック・マジシャン・ガール》]]や[[《トゥーン・マーメイド》]]と違い、[[直接攻撃]]には[[《トゥーン・ワールド》]]の存在が不可欠。~
 [[自壊]]の条件は[[《トゥーン・ワールド》]]が[[破壊]]された場合であり、[[バウンス]]等で[[フィールド]]から離れた場合は[[適用]]されない点も覚えておきたい。~
 なお、これらより後に登場した[[《トゥーン・サイバー・ドラゴン》]]にはこの[[自壊]]条件は存在しない。~

-[[下級モンスター]]~
--[[《トゥーン・ヂェミナイ・エルフ》]]~
準[[アタッカー]]クラスの[[攻撃力]]と[[戦闘ダメージ]]を与えた際の[[ハンデス]][[効果]]が優秀な[[トゥーン]][[モンスター]]。~
[[ステータス]]の高さから[[下級]][[トゥーン]][[モンスター]]の中では[[フィールド]]の維持が容易。~

--[[《トゥーン・仮面魔道士》]]~
[[《トゥーン・ヂェミナイ・エルフ》]]と比較すると[[ステータス]]は低いがこちらは[[戦闘ダメージ]]を与えた際の[[ドロー]][[効果]]が光る。~
しかし[[召喚]]酔いがネックとなるため他の[[カード]]で1[[ターン]]を守り通し[[アドバンテージ]]へ繋げる必要がある。~

--[[《トゥーン・キャノン・ソルジャー》]]~
[[モンスター]]1体を[[リリース]]することで[[バーン]][[ダメージ]]を与える[[機械族]][[モンスター]]。~
[[《キャノン・ソルジャー》]]と同様の[[効果]]を目的に[[使用]]されるため、他の[[トゥーン]]と違い、[[攻撃]]できない[[デメリット]]はあまり気にならない。~
しかし、[[トゥーン]]で[[効果]][[ダメージ]]を与えるならば、[[《シャドー・トゥーン》]]の方が効率がいいため、わざわざこの[[カード]]を使う必要性は低い。

--[[《トゥーン・ゴブリン突撃部隊》]]~
[[《トゥーン・ヂェミナイ・エルフ》]]以上の[[攻撃力]]を持つため、[[召喚]]酔いが解除されるまでの間生き残りやすい。~
しかし、他の[[トゥーン]][[モンスター]]も[[《トゥーン・キングダム》]]により場持ちは良いため、この点の利点が生かしにくい。~
上記と違い[[メリット]][[効果]]はなく、逆に[[攻撃]]後の[[表示形式]]変更の[[デメリット]]が足を引っ張ることが多いため、採用しにくい。~

--[[《トゥーン・マーメイド》]]~
最初期に登場した[[トゥーン]][[モンスター]]であり、上記4種と違い[[《トゥーン・ワールド》]]が存在しなければ[[特殊召喚]]できず、[[トゥーン]]以外の[[効果]]も持ち合わせていない。~
しかし、条件さえ満たせば[[召喚]]権を消費せず[[フィールド]]に出せるため、[[エクシーズ素材]]や[[リリース]]等の展開要員として採用できる。~
[[トゥーン]][[モンスター]]では数少ない[[水属性]][[モンスター]]でもある。~

-[[上級モンスター]]~
--[[《トゥーン・ブラック・マジシャン・ガール》]]~
最初期に登場した[[トゥーン]][[モンスター]]に属するのだが[[召喚]]酔い及び[[攻撃宣言]]時の[[ライフコスト]]が存在しない。~
[[リリース]]を1体要求するが[[アドバンス召喚]]ではなく[[特殊召喚]]扱いであり、[[羊トークン]]等も[[リリース]]に充てられる。~
[[手札]]に複数枚確保できていれば大量展開もできるため[[ライフ・アドバンテージ]]で優位に立ちやすい。~
なお、この[[カード]]と[[《トゥーン・マーメイド》]]ら[[特殊召喚モンスター]]の[[トゥーン]]の[[直接攻撃]][[効果]]は、[[《トゥーン・ワールド》]]の存在に関わらず独立している。~

--[[《トゥーン・サイバー・ドラゴン》]]~
[[《サイバー・ドラゴン》]]と同様の[[特殊召喚]][[効果]]を[[内蔵]]しており、[[ステータス]]も[[《トゥーン・ブラック・マジシャン・ガール》]]より高い。~
やはり[[召喚]]酔いがネックなのだが、[[《トゥーンのもくじ》]]で[[サーチ]]できる[[半上級モンスター]]であることを考えると一考の余地がある。~
その上トゥーン・ワールドが破壊されても自壊しない為、より安定していると言えるだろう。~

--[[《トゥーン・アンティーク・ギアゴーレム》]]~
[[《古代の機械巨人》]]の強力なステータスと効果はそのままに、[[特殊召喚]]が可能となっている。~
最上級モンスター故に重いが、相手ターン中に[[《トゥーン・マスク》]]や[[《リビングデッドの呼び声》]]等で[[特殊召喚]]出来れば大きな戦力となるだろう。~
また、[[《トゥーン・サイバー・ドラゴン》]]と同じく[[自壊]]効果を持たない。~

―その他の[[モンスター]]~
-[[《召喚僧サモンプリースト》]]~
[[《トゥーン・マーメイド》]]以外の[[下級]][[トゥーン]][[モンスター]]を[[リクルート]]でき、そのまま維持させるか[[エクシーズ召喚]]に繋げられる。~
また、[[《トゥーン・仮面魔道士》]]ならば[[《Emトラピーズ・マジシャン》]]と[[《No.66 覇鍵甲虫マスター・キー・ビートル》]]を使い分けられる。~
[[コスト]]には[[手札]]でダブついた[[《トゥーン・ワールド》]]や[[《トゥーンのもくじ》]]を[[使用]]したい。~

-[[《降雷皇ハモン》]]・[[《オオアリクイクイアリ》]]~
極端な話、[[《トゥーン・ブラック・マジシャン・ガール》]]は[[召喚]]後は[[《トゥーン・ワールド》]]が必要なくなる。~
この[[カード]]を主軸とするのであれば、[[破壊]]されなければ[[自壊]]しない特性を利用し、これらで[[墓地へ送る]]事を考えても良い。~
他には[[《非常食》]]も採用圏内だろう。~

-[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]~
[[エクストラデッキ]]に比重を置かないデッキであるため、個々人の柔軟な構築が求められる。~
基本的には[[下級]][[トゥーン]][[モンスター]]で[[ランク]]4、同時展開可能な[[《トゥーン・ブラック・マジシャン・ガール》]]で[[ランク]]6を採用したい。~
また、[[《トゥーン・サイバー・ドラゴン》]]2体で[[《サイバー・ドラゴン・ノヴァ》]]→[[《サイバー・ドラゴン・インフィニティ》]]と経由できるのも頭に入れておきたい。~

--[[《No.66 覇鍵甲虫マスター・キー・ビートル》]]~
[[《トゥーン・ワールド》]]に[[耐性]]を与え、[[破壊]]から守ることができる。~
[[エクシーズ素材]]も[[《トゥーン・キャノン・ソルジャー》]]や[[《トゥーン・仮面魔道士》]]から[[エクシーズ召喚]]できるので採用して損はない。~

--[[《Emトラピーズ・マジシャン》]]~
こちらは[[《トゥーン・仮面魔道士》]]か[[《トゥーン・ヂェミナイ・エルフ》]]を[[エクシーズ素材]]に[[エクシーズ召喚]]できる。~
[[自壊]]するが[[2回攻撃]]付与は[[直接攻撃]]できる[[トゥーン]][[モンスター]]と相性が良い。~
[[魔法使い族]]軸では[[《召喚僧サモンプリースト》]]以外に[[Em]][[モンスター]]と共に採用し、展開力を底上げすることも考えられる。~

***[[魔法・罠カード]]について [#v0b01fb6]
―[[トゥーン]]に関連する[[カード]]~

-[[《トゥーン・キングダム》]]~
[[ライフコスト]]の代わりに[[デッキ]]のカードを[[コスト]]にした[[《トゥーン・ワールド》]]というだけでなく、トゥーンモンスターに非常に強力な耐性を持たせることが出来る。~
加えて[[フィールド魔法]]なため、[[《テラ・フォーミング》]]等での[[サーチ]]が容易。~
[[《魔法族の里》]]などの他の[[フィールド魔法]]を採用したいなどの理由がない限り、[[《トゥーン・ワールド》]]よりもこちらを採用することになるだろう。~
ただ、このカードが[[破壊]]されると、同様にトゥーンモンスターも[[破壊]]されるのは注意したい。

-[[《トゥーンのもくじ》]]~
[[《トゥーン・キングダム》]]及びあらゆる[[トゥーン]][[カード]]を[[サーチ]]できる[[必須カード]]で、可能な限り投入することになる。~

-[[《トゥーン・ロールバック》]]~
[[トゥーン]]モンスターに2回攻撃を付与する効果を持つ[[通常魔法]]。~
[[トゥーン]]モンスターは直接攻撃が可能なため、攻撃が通る状況なら相手に大ダメージを与えることができる。~
発動条件に[[《トゥーン・ワールド》]]は必要ないが、召喚酔いの事を考えると気軽に複数枚積むことは控えたい。~

-[[《シャドー・トゥーン》]]~
発動条件に[[《トゥーン・ワールド》]]が必要な代わりに、与えるダメージが攻撃力となった[[《ミスフォーチュン》]]。~
ただ相手依存な上に、状況打破できる[[効果]]でないため、多く積むと事故が上がる可能性も高い。~
[[《トゥーンのもくじ》]]で[[サーチ]]できるという点を活かし、ゲームエンドへの引導火力として使うことが多いだろう。

-[[《トゥーン・マスク》]]~
相手フィールドのモンスターの[[レベル]]または[[ランク]]の数値以下のレベルを持つ[[トゥーン]]モンスター1体を手札・デッキから特殊召喚する効果を持つ[[罠カード]]。~
[[相手]][[ターン]]に[[デッキ]]から特殊召喚することができれば返しのターンに直接攻撃できるが、相手依存であることを考えると[[上級モンスター]]の展開にこれを当てにするのは難しい。~
だが、[[《トゥーン・ヂェミナイ・エルフ》]]を筆頭に強力な[[下級モンスター]]も多く、どんな状況でも召喚先に困ることはないだろう。~

-[[《トゥーンのかばん》]]~
全ての召喚方法に対し、[[デッキ]]に[[戻す]]という強力な除去を行える通常罠。~
ただ、発動条件に[[トゥーン]]モンスターが必要な上に、スペルスピードが低く、誘発即時効果を使われる可能性があるのがネックか。~
妨害[[罠カード]]としては、他のカードの方が[[汎用性]]が高い場合も多いため、あくまで[[《トゥーンのもくじ》]]でサーチできることを活かしたい。~

-[[《コミックハンド》]]~
トゥーン版の[[《強奪》]]というだけでなく、[[トゥーン]]モンスターとして扱い、直接攻撃攻撃効果も付与させるという非常に強力な効果を持つ。~
発動・維持には[[《トゥーン・ワールド》]]が必須となる為、他のカードと同様に[[《トゥーン・ワールド》]]の維持には気をつけたい。~

-[[《コピーキャット》]]~
[[《トゥーン・ワールド》]]とトゥーンモンスターがある場合に、相手の墓地のカードを一枚自分のフィールドにプレイすることが出来る。~
完全に相手に依存する効果だが、モンスター・魔法・罠と全てのカードを対象にできるため、[[腐る]]ことは少ない。~
強力な[[制限カード]]や、相手の墓地発動効果を持つカードなどを封じるためにも使えるだろう。~

―その他の[[カード]]~
-[[《カイザーコロシアム》]]~
展開力に乏しいこの[[デッキ]]において、逆に[[相手]]の展開を妨害しながら戦えるこの[[カード]]は有効に働く。~
これを軸にした構築は後述する。~

-[[《太陽の書》]]~
[[攻撃]]に制限がかかるのは[[召喚]]・[[反転召喚]]・[[特殊召喚]][[ターン]]のみ。~
そのため[[特殊召喚モンスター]]には使えないが、この[[カード]]で[[表側表示]]にすることで[[セット]]した[[ターン]]に[[攻撃]]させることができる。~

-[[《スケープ・ゴート》]]・[[《終焉の焔》]]~
[[《トゥーン・ブラック・マジシャン・ガール》]]の[[リリース]]要員の確保と複数展開に役立つ。~
これら以外では[[《ダンディライオン》]]も採用圏内。~

-[[《リビングデッドの呼び声》]]・[[《強化蘇生》]]・[[《ピンポイント・ガード》]]~
[[相手]][[ターン]]に[[発動]]・[[蘇生]]させて自[[ターン]]で[[戦闘]]に繋げる。~
基本的に[[下級モンスター]]限定だが[[《リビングデッドの呼び声》]]ならば[[蘇生]]制限を満たした[[《トゥーン・ブラック・マジシャン・ガール》]]の[[蘇生]]も可能。~

-[[《追い剥ぎゴブリン》]]~
[[トゥーン]][[モンスター]]の[[直接攻撃]]と相性が良い。~
特に[[《トゥーン・ヂェミナイ・エルフ》]]は自身が[[ハンデス]]効果を持っているため[[相手]]の[[手札]]をかなり削り取れる。~

-[[《一回休み》]]~
[[特殊召喚]]された[[効果モンスター]]の[[効果]]を1[[ターン]][[無効]]化し、さらに[[攻撃表示]]で[[特殊召喚]]された場合は[[守備表示]]に変更する[[永続罠]]。~
[[《トゥーン・マーメイド》]]以外の[[下級]][[トゥーン]]は基本[[通常召喚]]され、[[召喚]]酔いの特性から[[効果]]の[[無効]]化も気にならない。~
しかし[[《トゥーン・ブラック・マジシャン・ガール》]]や[[《トゥーン・サイバー・ドラゴン》]]との相性は悪い。~

-[[《スキル・プリズナー》]]~
[[《トゥーン・ワールド》]]を[[《海皇の重装兵》]]などの[[対象をとる>対象をとる(指定する)効果]][[モンスター効果]]による[[除去]]から防ぐ事ができる。~
しかし、[[《サイクロン》]]等の汎用[[魔法・罠除去]][[カード]]は防げないため過信は禁物。~
当然[[全体除去]]に無力であるため、そちらは[[《スターライト・ロード》]]や[[《大革命返し》]]で守りたい。~

-[[魔法使い族]][[サポート>サポートカード]]~
--[[《ディメンション・マジック》]]~
主に[[相手]][[ターン]]で[[発動]]し、[[トゥーン]][[モンスター]]の[[攻撃]]不可[[デメリット]]を打ち消すために[[使用]]する。~
主力となる[[トゥーン]][[モンスター]]はほとんどが[[魔法使い族]]であり[[発動]]自体は難しくない。~
その他にも[[《霊滅術師 カイクウ》]]や[[《魔導戦士 ブレイカー》]]、[[Em]][[モンスター]]等を採用し、[[魔法使い族]]の比率を上げるのも良いだろう。~
ただし、[[手札]]消費が激しくなるため確実に[[《トゥーン・仮面魔道士》]]の[[効果]]を通すなどのフォローが必須。~

--[[《黒魔族復活の棺》]]~
こちらも[[相手]][[ターン]]で[[発動]]でき、[[闇属性]]・[[魔法使い族]][[トゥーン]][[モンスター]]を[[リクルート]]・[[蘇生]]できる。~
もっとも、基本的に対応するのは[[《トゥーン・仮面魔道士》]]のみであり、[[《トゥーン・ブラック・マジシャン・ガール》]]は[[蘇生]]制限を満たした場合のみ[[蘇生]]できる。~
この[[カード]]を採用する場合は[[トゥーン]][[モンスター]]以外の[[闇属性]]・[[魔法使い族]]の比率を上げておく必要がある。~


//**戦術
**[[デッキ]]の種類 [#oc1fd874]

***[[下級モンスター]]軸 [#g54eab1f]
 [[上級>上級モンスター]][[トゥーン]]を少なくし、[[《トゥーン・ヂェミナイ・エルフ》]]等を主力とする。~
 [[《トゥーン・ゴブリン突撃部隊》]]も、[[壁]]や[[相手]]の[[《スキルドレイン》]]への対策程度にはなる。~
 この場合は[[ハンド・アドバンテージ]]及び[[戦闘破壊]]を重視し、[[【除去ハン】]]の要素を入れたい。~
 上記の様な[[上級>上級モンスター]][[トゥーン]]のサポートはほとんど採用せず、[[除去]]を中心に採用する。~


***[[魔法使い族]]軸 [#lbbcbbef]
 [[《トゥーン・ブラック・マジシャン・ガール》]]と[[《トゥーン・ヂェミナイ・エルフ》]]、[[《トゥーン・仮面魔道士》]]を中心にし、[[魔法使い族]]のサポートを投入した[[デッキ]]。~
 [[【魔法族の里】]]のギミックを入れることで[[除去]]への[[耐性]]を付与し、[[《ディメンション・マジック》]]等の[[サポートカード]]を投入することで展開を容易にできる。~
 単体でも優秀な[[《混沌の黒魔術師》]]を使っても良い。~
 他にも[[《墓守の偵察者》]]などの[[リリース]]確保が容易な[[モンスター]]を入れることで安定性も高められる。~
 [[《マジカル・コンダクター》]]や[[《召喚僧サモンプリースト》]]も相性が良く、展開力を強化できる。~
 [[《一族の結束》]]も採用できるが、その場合[[魔法使い族]]以外の[[トゥーン]]が採用しにくくなる。~


***[[《平和の使者》]]軸 [#zcd559a6]
 [[《トゥーン・キャノン・ソルジャー》]]を軸とした[[【キャノンバーン】]]や[[【ビートバーン】]]との複合型。~
 [[《平和の使者》]]で[[ロック]]をかけ、[[直接攻撃]]と[[バーン]]を続けて行く。~
 [[リリース]]には[[通常召喚]]に限らず[[モンスタートークン]]使うのは勿論の事、[[《暗黒プテラ》]]もおすすめ。~
 上述の[[《クロス・ソウル》]]があっても良いかも知れない。~

 他の[[トゥーン]]は[[《キラー・トマト》]]を共有できる[[《トゥーン・仮面魔道士》]]が相性が良い。~
 [[《平和の使者》]]と[[《トゥーン・ワールド》]]の庇護の下、少しずつ[[アドバンテージ]]を稼ごう。~

 ある程度[[ライフ]]を奪ってから[[《平和の使者》]]を解除し、貯めた[[手札]]で[[トゥーン]]を[[強化]]して[[1ショットキル>1ターンキル]]を狙うのも良い。~
 その際は[[《魔導師の力》]]や[[《リミッター解除》]]を採用しておくと面白い。~

 なお[[《平和の使者》]]を軽々突破して来る[[《BF−疾風のゲイル》]]辺りには、[[《月の書》]]や[[《禁じられた聖杯》]]等の[[汎用性]]の高い[[カード]]で対応していこう。~


***[[《カイザーコロシアム》]]軸 [#nb821f0a]
 構築はほとんど変えず、[[《カイザーコロシアム》]]との[[コンボ]]に比重を置いた[[コントロール]][[デッキ]]。俗に【トゥーンコロシアム】とも呼ばれる。~
 [[《カイザーコロシアム》]]で[[相手]][[モンスター]]の展開を抑え、[[《トゥーン・ワールド》]]で一方的な[[直接攻撃]]を連打する。~
 [[自分]][[フィールド]]上の[[モンスター]]を1体に固定すれば、[[相手]]は[[暗黒界]]や[[魔轟神]]等の一部を除き[[モンスター効果]]による打開がほぼ行えなくなる。

 [[1ターンキル]]を狙える[[デッキ]]ではないため、採用する[[トゥーン]]は[[直接攻撃]]で[[アドバンテージ]]を得られるものがよい。~
 よって、[[《トゥーン・ヂェミナイ・エルフ》]]・[[《トゥーン・仮面魔道士》]]を投入する。~
 展開によっては[[引導火力>火力]]になりうる[[《トゥーン・キャノン・ソルジャー》]]も採用の余地がある。

 布陣を維持するための[[カード]]は不可欠である。~
 [[《魔法族の里》]]や[[《ガガガシールド》]]は[[《トゥーン・ヂェミナイ・エルフ》]]と[[《トゥーン・仮面魔道士》]]が[[魔法使い族]]である事、[[《カイザーコロシアム》]]が[[モンスター]]維持を要求してくる事からも採用しておきたい。~
 特に前者は[[《カイザーコロシアム》]]・[[《トゥーン・ワールド》]]等で[[魔法&罠カードゾーン]]を圧迫する都合上、[[フィールド魔法]]である点もありがたい。~
 後者を[[攻撃力]]の低い[[《トゥーン・仮面魔道士》]]に装備させる場合は、自身の残り[[ライフポイント]]に注意しよう。~
 [[トゥーン]]だけでは頭数が足りないと感じるならば、[[《霊滅術師 カイクウ》]]や[[《魔導戦士 ブレイカー》]]等の汎用性の高い[[魔法使い族]][[モンスター]]もある程度投入して良い。~
 後述の[[《くず鉄のかかし》]]と好相性な[[《BF−疾風のゲイル》]]や[[《スカラベの大群》]]、[[ドロー]]を操作できる[[《磨破羅魏》]]も面白い。~

 [[罠カード]]は、[[《次元幽閉》]]や[[《奈落の落とし穴》]]よりも[[《くず鉄のかかし》]]や[[《強制脱出装置》]]を優先的に投入したい。~
 前者は[[《カイザーコロシアム》]]との[[コンボ]]によって[[相手]]に[[モンスター]]の入れ替えを許さず、[[直接攻撃]]を最大限に活かす事が可能。~
 後者は、[[シンクロモンスター]]の[[除去]]、出し過ぎてしまった[[自分]]・[[相手]]の[[モンスター]]を[[バウンス]]しての数調整、[[相手]]からの[[除去]]回避など幅広く使っていける。~
 ただ、最近では[[《奈落の落とし穴》]]の方で処理せざるを得ない[[モンスター]]も増えて来ているためチョイスには一考を要する。~
 罠の中でも[[《デモンズ・チェーン》]]ならば「[[相手]][[モンスター]]をあえて[[除去]]せず無力化する」という素晴らしい[[シナジー]]を生み出せる。~
 ただしその後に対象を[[リリース]]される等すると[[魔法&罠カードゾーン]]を無意味に圧迫するカードに成り果てる欠点も存在する。~

 [[《カイザーコロシアム》]]さえ[[発動]]できれば、[[【インフェルニティ】]]や[[【六武衆】]]等の展開力や[[シンクロ召喚]]・[[エクシーズ召喚]]が売りの[[デッキ]]にはかなり強くなる。~
 が、反面[[【BF】]]の様に打点の高い[[モンスター]]と[[除去]]に優れた[[罠カード]]が多数投入された[[デッキ]]や、[[《マスター・ヒュペリオン》]]・[[《甲虫装機 ホーネット》]]を装備して来る[[甲虫装機]]の様な[[《カイザーコロシアム》]]を意に介さない[[モンスター]]には弱い。~
 また[[相手]][[フィールド]]にあえてモンスターを残すため、[[帝]]等の[[アドバンス召喚]]を許し易い。~
 対策として、[[カウンター罠]]や[[《禁じられた聖杯》]]等を積むべきだろう。~
 [[《ナチュル・バンブーシュート》]]や[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]を意識して、[[《エフェクト・ヴェーラー》]]の採用も視野に入れる。~
 他に[[魔法使い族]][[モンスター]]が存在しない緊急事態には自身の[[召喚]]も考えるべきである。~
 本来[[フィールド]]に[[召喚]]してしまうと[[効果]]が活用できないが、前述の[[《強制脱出装置》]]が積まれているため[[《カイザーコロシアム》]]・[[《魔法族の里》]]の維持・更に自身の再利用も見込める。~
 あるいは[[《ワンダー・ワンド》]]の[[コスト]]にしてしまっても良い。~

 どうしても[[アドバンス召喚]]を許したくない場合は[[《ダストンのモップ》]]や[[《おジャマトリオ》]]を使うと良いが、これらを採用する事での事故率上昇は否めない。~

 採用する[[トゥーン]]にはいわゆる「[[召喚]]酔い」があるものばかりだが、このタイプではあまりそれを気にする必要はない。~
 [[カウンター罠]]が発動できるまで待つ、という気分でどっしり構えていよう。~
 ただ[[《カイザーコロシアム》]]を[[ドロー]]できない場合の事も考え、[[《トゥーン・ヂェミナイ・エルフ》]]での[[ハイビート]]戦術も視野に入れておきたい。~

 展開力に欠けるので、[[裏側守備表示]][[モンスター]]への無闇な攻撃も避けたい。~
 性質上危険な[[リバース効果]]や[[誘発効果]]を[[ダメージステップ]]で[[発動]]されると不都合がある場合も多いためである。~
 [[《ライトロード・ハンター ライコウ》]]に[[フィールド]]を、[[《メタモルポット》]]に[[手札]]を荒らされると、取り返しのつかない状態にもなりうる。~
 [[《スノーマンイーター》]]に至っては、[[《トゥーン・ヂェミナイ・エルフ》]]でも[[戦闘破壊]]できず、一方的に[[破壊]]されてしまう。~
 どうしても、という時以外はなるべく対策を確保してから攻撃しよう。~

//***[[デッキ]]の派生
//**[[【】]]

**この[[デッキ]]の弱点 [#e8bc32ae]
 とにかく[[《トゥーン・キングダム》]]を[[破壊]]されると脆い。~
 [[相手]]もこの[[カード]]の[[除去]]を狙うため、守る[[カード]]を投入するかそれが必要ないくらいの攻めを見せなければ厳しい。~
 [[手札事故]]も問題であり、特に[[上級>上級モンスター]][[トゥーン]]を使う場合はどうしても他の[[デッキ]]と比較して高まってしまうのは否めないだろう。~

 [[除去]]に特化した[[デッキ]]にも脆く、[[【BF】]]や[[【帝コントロール】]]等の[[デッキ]]相手には苦しい。~
 他にも[[《光と闇の竜》]]や[[《ライオウ》]]1枚で封殺される可能性もある。~
 [[サイド>サイドデッキ]]からの[[《魔のデッキ破壊ウイルス》]]や[[《畳返し》]]等で確実な防御を行いたい。~
 [[《トゥーン・デーモン》]]と[[《神の宣告》]]の相性が悪いので[[《亜空間物質転送装置》]]なども必要になって来るだろう。~

 また、[[《トゥーン・ヂェミナイ・エルフ》]]を主軸に据える場合は[[【暗黒界】]]・[[【魔轟神】]]にも相当の注意が必要となる。~
 [[《次元の裂け目》]]や[[《マクロコスモス》]]を使いたいが[[魔法&罠カードゾーン]]の圧迫が気になるなら[[《スカル・マイスター》]]も悪くはない。~
 他にも[[【水精鱗】]]の[[《海皇の重装兵》]]など敵は多いが、[[《スキル・プリズナー》]]があれば場所を問わず[[《トゥーン・ワールド》]]への[[モンスター効果]]の多くは防ぐ事ができる。~

**代表的なカード [#i7ffbbcb]
-[[《トゥーン・ブラック・マジシャン・ガール》]]
-[[《トゥーン・ヂェミナイ・エルフ》]]

-[[《トゥーン・ワールド》]]
-[[《トゥーンのもくじ》]]

**関連リンク [#uc79bbbf]
-[[トゥーン]]

-[[【直接攻撃】]]

-[[《ペガサス》]] 


-[[デッキ集]]