*【トゥーン】 [#top]

#contents
 
**[[デッキ]]の概要 [#abstract]
 [[トゥーン]]の[[直接攻撃]]を軸とする[[ビートダウン]][[デッキ]]。~
 構成によっては、[[【ビートバーン】]]や[[【除去ハン】]]、[[【ロックバーン】]]等の要素も入る。~
 なお、ここでの[[《トゥーン・ワールド》]]は[[《トゥーン・キングダム》]]とほぼ同義としていることを先に断っておく。~

 《トゥーン・キングダム/Toon Kingdom》
 フィールド魔法
 (1):このカードの発動時の効果処理として、
 自分のデッキの上からカード3枚を裏側表示で除外する。
 (2):このカードのカード名は、
 フィールドゾーンに存在する限り「トゥーン・ワールド」として扱う。
 (3):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、
 自分フィールドのトゥーンモンスターは相手の効果の対象にならない。
 (4):自分フィールドのトゥーンモンスターが戦闘・効果で破壊される場合、
 代わりに破壊されるモンスター1体につき1枚、
 自分のデッキの上からカードを裏側表示で除外できる。

 《トゥーンのもくじ/Toon Table of Contents》
 通常魔法
 (1):デッキから「トゥーン」カード1枚を手札に加える。

**[[デッキ]]構築に際して [#introduction]
***[[メインデッキ]]の[[モンスター]]について [#monster]
―[[トゥーン]][[モンスター]]~
 最初期に登場した[[トゥーン]][[モンスター]]は、いわゆる「[[召喚]]酔い」に加え[[攻撃宣言]]時に[[ライフコスト]]が要求される等、クセが強い。~
 例外的に[[召喚]]酔いの[[デメリット]]がない[[《トゥーン・ブラック・マジシャン・ガール》]]か、[[リリース]]を必要としない[[《トゥーン・マーメイド》]]以外は扱いにくいと言える。~

 それ以外では[[STRUCTURE DECK−ペガサス・J・クロフォード編−]]以降に登場した[[トゥーン]][[モンスター]]をメインに採用したい。~
 これらは以下の共通した[[効果]]を持つ。~
 (1):このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚したターンには攻撃できない。
 (2):自分フィールドに「トゥーン・ワールド」が存在し、
 相手フィールドにトゥーンモンスターが存在しない場合、
 このカードは直接攻撃できる。
 (4):フィールドの「トゥーン・ワールド」が破壊された時にこのカードは破壊される。
 同じく[[召喚]]酔いが設定されているが、[[《トゥーン・ワールド》]]の存在如何に関わらず[[召喚]]できるのが特徴。~
 ただし、[[《トゥーン・ブラック・マジシャン・ガール》]]や[[《トゥーン・マーメイド》]]と違い、[[直接攻撃]]には[[《トゥーン・ワールド》]]の存在が不可欠。~
 [[自壊]]の条件は[[《トゥーン・ワールド》]]が[[破壊]]された場合であり、[[バウンス]]等で[[フィールド]]から離れた場合は[[適用]]されない点も覚えておきたい。~
 なお、これらより後に登場した[[《トゥーン・サイバー・ドラゴン》]]以降の[[トゥーン]]にはこの[[自壊]]条件は存在しない。~

-[[下級モンスター]]~
※[[下級]][[トゥーン]]は全員が[[自壊]]持ちである。~

--[[《トゥーン・ヂェミナイ・エルフ》]]~
[[下級>下級モンスター]]としては十分な[[アタッカー]]クラスの[[攻撃力]]と[[戦闘ダメージ]]を与えた際の[[ハンデス]][[効果]]が優秀な[[トゥーン]][[モンスター]]。~
[[ステータス]]の高さから[[下級]][[トゥーン]][[モンスター]]の中では[[フィールド]]の維持が容易であり、後述の[[《コピーキャット》]]とも相性が良い。~
基本的にはこの[[カード]]を主力として運用する。~
ちなみに、この[[ハンデス]][[効果]]は[[任意効果]]である。~
故に、[[【シャドール】]]や[[【暗黒界】]]相手には[[発動]]を控える事も考えられる。~

--[[《トゥーン・仮面魔道士》]]~
[[《トゥーン・ヂェミナイ・エルフ》]]と比較すると[[ステータス]]は低いがこちらは[[戦闘ダメージ]]を与えた際の[[ドロー]][[効果]]が光る。~
しかし[[召喚]]酔いがネックとなるため、[[《トゥーン・キングダム》]]などで1[[ターン]]を守り通すか、[[《トゥーン・マスク》]]等で[[相手]][[ターン]]に[[特殊召喚]]するなどして[[アドバンテージ]]へ繋げる必要がある。~
運用の性質上[[サンドバッグ]]になり易いため、被[[戦闘ダメージ]]に対しての何らかのフォローは欲しい。~

--[[《トゥーン・キャノン・ソルジャー》]]~
[[モンスター]]1体を[[リリース]]することで[[バーン]][[ダメージ]]を与える[[機械族]][[モンスター]]。~
[[《キャノン・ソルジャー》]]と同様の[[効果]]を目的に[[使用]]する場合、他の[[トゥーン]]と違い、[[攻撃]]できない[[デメリット]]はあまり気にならない。~
[[アタッカー]]としては上記の2体に1歩劣るが、[[《トゥーン・マーメイド》]]と違い[[ライフコスト]]もないので[[バーン]]での最後の一押しにも期待するなら採用して良い。~
ただし、展開力に乏しい[[トゥーン]]では[[《シャドー・トゥーン》]]に[[ダメージ]]効率が劣る場面も多いため、投入するにしても枚数を調整したい。~
尚、上記の[[《トゥーン・仮面魔道士》]]とは[[《キラー・トマト》]]や[[《闇の誘惑》]]を共有できる。~

--[[《トゥーン・ゴブリン突撃部隊》]]~
[[下級>下級モンスター]][[トゥーン]]随一の[[攻撃力]]を誇るも、[[トゥーン]]の能力以外は[[《ゴブリン突撃部隊》]]同様の[[効果]]しか持ち合わせていないため[[ダメージ]]効率が[[《トゥーン・キャノン・ソルジャー》]]よりも悪いという困った性能を持つ。~
[[壁]]としては後述の[[《トゥーン・マーメイド》]]もいるため、こちらは[[攻撃]]後に[[守備表示]]となる事を多数の[[相手]][[モンスター]]からの返しの[[戦闘ダメージ]]を防ぐ目的で使ったり、[[《スキルドレイン》]]との相性の良さ等を活かして生きたい。~
[[下級>下級モンスター]][[トゥーン]]で唯一[[《ナチュル・ビースト》]]に殴り負けない事も頭の隅に置いておこう。~

--[[《トゥーン・マーメイド》]]~
''[[特殊召喚モンスター]]''である。~
最初期に登場した[[トゥーン]][[モンスター]]であり、[[《トゥーン・ワールド》]]が存在しなければ[[特殊召喚]]できず、[[トゥーン]]以外の[[効果]]も持ち合わせていない。~
しかし、条件さえ満たせば[[召喚]]権を消費せず[[フィールド]]に出せるため、[[エクシーズ素材]]や[[リリース]]等の展開要員として採用できる。~
また、[[表側守備表示]]で出せるため出したターン即座に[[効果]][[耐性]]持ちの[[守備表示]]の[[壁]]としての役割も果たせる。~
[[アタッカー]]としては[[ダメージ]]効率がイマイチなので、何らかのサポートが必要となる。~

-[[上級モンスター]]~
--[[《トゥーン・ブラック・マジシャン・ガール》]]~
''[[特殊召喚モンスター]]''である。~
最初期に登場した[[トゥーン]][[モンスター]]に属するが、[[召喚]]酔い及び[[攻撃宣言]]時の[[ライフコスト]]が存在しない。~
[[リリース]]を1体要求するが[[アドバンス召喚]]ではなく[[特殊召喚]]扱いであり、[[羊トークン]]等も[[リリース]]に充てられる他、[[《カードガード》]]や[[《ヴァイロン・プリズム》]]、[[《サクリボー》]]等の[[召喚]]から即座に[[リリース]]できる。~
[[手札]]に複数枚確保できていれば大量展開もできるため、[[ライフ・アドバンテージ]]で優位に立ちやすい。~
ただし、[[手札]]消費も激しくなるため、即座に[[フィニッシャー]]にできない限りは大量投入は控えたい。~

--[[《トゥーン・サイバー・ドラゴン》]]~
[[自壊]][[効果]]を持たないタイプの[[トゥーン]]。~
[[《サイバー・ドラゴン》]]と同様の[[特殊召喚]][[効果]]を[[内蔵]]しており、[[ステータス]]も[[《トゥーン・ブラック・マジシャン・ガール》]]より高い。~
[[《トゥーンのもくじ》]]に対応し割りと容易に[[特殊召喚]]が可能なため、[[《簡易融合》]]と併せて[[ランク]]5の[[エクシーズ召喚]]を狙う事も出来る。~
だが[[召喚]]酔いがネックであり、[[《トゥーン・キングダム》]]で場持ちが良い[[トゥーン]]は条件が満たせないことが多いため、多く採用するかはよく考えたい。~

-[[最上級モンスター]]~
--[[《トゥーン・アンティーク・ギアゴーレム》]]~
[[《古代の機械巨人》]]の[[ステータス]]と[[効果]]はそのままに、[[特殊召喚]]が可能となっている。~
[[最上級モンスター]]故に[[重い]]が、[[相手]][[ターン]]中に[[《トゥーン・マスク》]]や[[《リビングデッドの呼び声》]]等で[[特殊召喚]]出来れば大きな戦力となるだろう。~
また、[[《トゥーン・サイバー・ドラゴン》]]と同じく[[自壊]][[効果]]を持たないのも利点。~

--[[《トゥーン・リボルバー・ドラゴン》]]~
数少ない[[除去]][[効果]]を持った[[トゥーン]][[モンスター]]。[[自壊]][[効果]]を持たない。~
成功[[確率]]は50%であるが、毎[[ターン]]種類や[[コントローラー]]を選ばない[[単体除去]]が可能。~
[[闇属性]]である点は比較的他の[[トゥーン]]と連携を取り易い。~

--[[《レッドアイズ・トゥーン・ドラゴン》]]~
[[自壊]][[効果]]を持たず、[[手札]]から[[トゥーン]][[モンスター]]を[[召喚条件]]を無視して[[特殊召喚]]できる。~
[[手札]]消費は激しくなるものの、ノー[[コスト]]で展開力を底上げできるのは大きく、[[エクシーズ召喚]]等の補助にもなるなど応用が利きやすいので、[[上級]][[トゥーン]]中心の[[デッキ]]には是非投入したい。~
ただし、自身も[[最上級モンスター]]であるため[[重い]]上、[[攻撃力]]が低めなため[[《トゥーン・キングダム》]]が無いと[[戦闘破壊]]されやすい。~

--[[《トゥーン・ブラック・マジシャン》]]~
[[トゥーン]][[カード]]を[[手札コスト]]に、[[召喚条件]]無視での[[トゥーン]][[モンスター]]の[[リクルート]]か[[トゥーン]][[魔法・罠カード]]の[[サーチ]]が可能。~
上記の[[《レッドアイズ・トゥーン・ドラゴン》]]とは相性が良く、[[効果]]で[[お互い]]にサポートしあえる。~
また、[[《トゥーン・リボルバー・ドラゴン》]]を含めてこの3体は[[レベル]]と[[属性]]が合致するので[[サポートカード]]の共有も可能。~

―[[トゥーン]]以外の[[モンスター]]~
[[トゥーン]]ではない相性の良い[[モンスター]]も存在する。~
が、[[《トゥーン・キングダム》]]等の恩恵を受けられるわけではないので採用しないという構築も悪くはない。~

-展開補助~
--[[《召喚僧サモンプリースト》]]~
[[《トゥーン・マーメイド》]]以外の[[下級]][[トゥーン]][[モンスター]]を[[リクルート]]でき、そのまま維持させるか[[エクシーズ召喚]]に繋げられる。~
また、[[《トゥーン・仮面魔道士》]]ならば[[《Emトラピーズ・マジシャン》]]と[[《No.66 覇鍵甲虫マスター・キー・ビートル》]]を使い分けられる。~
変わったところでは同じく[[《No.66 覇鍵甲虫マスター・キー・ビートル》]]に対応する[[《カードガード》]]を呼び、[[《トゥーン・キングダム》]]を2重に守らせる事もできる。~
[[《カイザーコロシアム》]]等のカードと相性が悪い点、自身を[[《トゥーン・ブラック・マジシャン・ガール》]]や[[《死のデッキ破壊ウイルス》]]の[[リリース]]に充てられない点は注意。~

--[[《天帝従騎イデア》]]・[[《冥帝従騎エイドス》]]~
[[《天帝従騎イデア》]]から[[《冥帝従騎エイドス》]]に繋げることで、[[《トゥーン・アンティーク・ギアゴーレム》]]を筆頭とした[[最上級>最上級モンスター]][[トゥーン]]の[[アドバンス召喚]]の効率を上げることができる。~
採用する場合、[[《増援》]]と[[《トゥルース・リインフォース》]]も合わせて投入して[[デッキ]]の回転率を上げたいところ。~
[[デメリット]]として[[エクストラデッキ]]からの[[特殊召喚]]に制限がかかるが、【トゥーン】は元々[[エクストラデッキ]]の[[カード]]にはあまり頼らないタイプの[[デッキ]]なので然程気にする必要はない。~
[[最上級]][[トゥーン]]を軸で運用するのであれば、是非とも採用したい。~

--[[《伝説の黒石》]]~
[[レッドアイズ]][[サポート>サポートカード]]であり、[[《レッドアイズ・トゥーン・ドラゴン》]]を[[ディスアドバンテージ]]なしで[[特殊召喚]]できる。~
もっともそれ以外に【トゥーン】で出来る事は[[《闇の誘惑》]]で[[除外]]される程度しかないので、よく考えて採用したい。~

--[[《グローアップ・バルブ》]]~
[[《トゥーン・ブラック・マジシャン・ガール》]]とは好相性。~
[[リリース]]後に[[蘇生]]し2体目を即座に[[特殊召喚]]、という芸当も可能である。~
[[シンクロ召喚]]の要素を[[トゥーン]]に組み込むのは少々難しいが、[[レベル]]7が多い[[最上級モンスター]]と合わせて[[《スターダスト・ドラゴン》]]や[[《閃こう竜 スターダスト》]]を出すという選択肢を持てる。~
[[《トゥーン・ヂェミナイ・エルフ》]]と[[《トゥーン・ゴブリン突撃部隊》]]は[[地属性]]なので、[[《ナチュル・ビースト》]]を[[シンクロ召喚]]出来る事も覚えておこう。~

-[[【トゥーンゴーレム】>#variation1]]向け~
下記の[[モンスター]]は[[相手]][[フィールド]]上に[[特殊召喚]]される。~
この[[デッキ]]では[[《シャドー・トゥーン》]]で大[[ダメージ]]を与える、[[《トゥーン・マスク》]]の[[トリガー]]を満たす、[[《コミックハンド》]]でそのまま[[コントロール]]を奪う、などの用途に用いられる。~
どれもかなり[[コンボ]]性が高く、[[手札事故]]を誘発しやすい[[カード]]なので採用枚数には注意。~
--[[《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》]]・[[《ヴォルカニック・クイーン》]]・[[《サタンクロース》]]~
いずれも[[相手]][[モンスター]]を[[除去]]しつつ[[相手]][[フィールド]]上に[[特殊召喚]]できる性質を持つ。~

--[[《トーチ・ゴーレム》]]~
こちらは[[特殊召喚]]時に[[モンスター]]の[[除去]]を行わないが、[[トーチトークン]]を2体生成できる。~
[[《トゥーン・ブラック・マジシャン・ガール》]]などの[[特殊召喚]]のための[[リリース]]に充てられるため覚えておきたい。~

-その他~
--[[機皇帝]]~
[[《トゥーン・ワールド》]]の連動[[破壊]]をトリガーとし、戦線が整うまでのカバー役が求められる。~
[[特殊召喚]]条件は満たし易いため、[[《カイザーコロシアム》]]の併用を維持する等の役目を果たせるが、[[手札事故]]の危険性がついて回り[[トゥーン]]そのものとの[[シナジー]]は特にない。~
そのため採用するなら構築の段階から工夫が求められる。~
邪魔になったら[[《トゥーン・キャノン・ソルジャー》]]で[[射出]]してしまうのも良い。~

--[[《エフェクト・ヴェーラー》]]~
[[《幽鬼うさぎ》]]等と同様、[[手札誘発]]の防御札としての使用法が主であるが、[[《黒魔族復活の棺》]]や[[《ディメンション・マジック》]]の条件としても考えるなら優先して採用できる。~


***[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]について [#extradeck]
[[エクストラデッキ]]に比重を置かない[[デッキ]]であるため、個々人の柔軟な構築が求められる。~

―[[エクシーズモンスター]]~
 基本的には[[下級]][[トゥーン]][[モンスター]]で[[ランク]]4、同時展開可能な[[《トゥーン・ブラック・マジシャン・ガール》]]で[[ランク]]6を採用したい。~
 また、[[《トゥーン・サイバー・ドラゴン》]]2体で[[《サイバー・ドラゴン・ノヴァ》]]→[[《サイバー・ドラゴン・インフィニティ》]]と経由できるのも頭に入れておきたい。~

-[[《トゥーン・キングダム》]]を守る[[カード]]~
--[[《暗遷士 カンゴルゴーム》]]~
[[対象にする効果>対象をとる(指定する)効果]]に対しての対抗手段となる。~
[[エクシーズ素材]]の制限もないため[[《No.66 覇鍵甲虫マスター・キー・ビートル》]]と使い分けると良い。~

--[[《No.106 巨岩掌ジャイアント・ハンド》]]~
[[モンスター効果]]を止める事が出来、攻守は低めながら[[《鳥銃士カステル》]]・[[《励輝士 ヴェルズビュート》]]には負けない程度は持ち合わせている。~
とはいえ低めな事には変わりなく、更に1度きりの[[効果]]なため出す場面は慎重に考えたい。~

-[[フィニッシャー]]~
--[[《ガガガガンマン》]]~
[[直接攻撃]]で[[ライフ・アドバンテージ]]を得ていく[[デッキ]]ゆえ、「後ひと押し」が可能なこの[[カード]]も1枚挿して置きたい。~

--[[《No.82 ハートランドラコ》]]~
[[トゥーン]]を[[エクシーズ素材]]にする事はあまりないだろうが、[[トゥーン]]以外の[[レベル]]4[[モンスター]]を採用する場合に[[直接攻撃]]に繋げられる選択肢として採用しても良い。~
[[《カイザーコロシアム》]]等、それなりに[[表側表示]]の[[魔法カード]]は確保できる。~

-[[エクシーズ素材]]に[[縛り]]がある[[エクシーズモンスター]]~
--[[《No.66 覇鍵甲虫マスター・キー・ビートル》]]~
[[《トゥーン・キングダム》]]に[[耐性]]を与え、[[破壊]]から守ることができる。~
[[エクシーズ素材]]も[[《トゥーン・キャノン・ソルジャー》]]や[[《トゥーン・仮面魔道士》]]から[[エクシーズ召喚]]できるので採用して損はない。~

--[[《Emトラピーズ・マジシャン》]]~
こちらは[[《トゥーン・仮面魔道士》]]か[[《トゥーン・ヂェミナイ・エルフ》]]を[[エクシーズ素材]]に[[エクシーズ召喚]]できる。~
[[2回攻撃]]付与は[[直接攻撃]]できる[[トゥーン]][[モンスター]]と相性が良く、[[《トゥーン・キングダム》]]があれば[[自壊]]も無視できる。~
[[《トゥーン・ロールバック》]]と役割は被るが自身も[[アタッカー]]として活用できる点で差別化したい。~
[[魔法使い族]]軸では[[《召喚僧サモンプリースト》]]以外に[[Em]][[モンスター]]と共に採用し、展開力を底上げすることも考えられる。~

―[[シンクロモンスター]]

-[[《スターダスト・ドラゴン》]]~
[[《スターライト・ロード》]]からの[[特殊召喚]]が主となる。~
居座れば[[《トゥーン・キングダム》]]を守る強力な盾となってくれるだろう。~
ただし[[《カイザーコロシアム》]]の邪魔になる場合は[[特殊召喚]]しない事を選択する必要もある。~


***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap]
―[[トゥーン]]に関連する[[カード]]~
-[[トゥーン]][[魔法・罠カード]]~

--[[《トゥーン・キングダム》]]~
[[《トゥーン・ワールド》]]として扱い、[[トゥーン]]に強力な[[耐性]]を持たせる[[フィールド魔法]]。~
[[デッキトップ]]の[[カード]]の[[除外]]をたびたび必要とするものの、[[《テラ・フォーミング》]]や[[《トゥーンのもくじ》]]で容易に[[サーチ]]ができる上、いずれの[[効果]]もかなり有用性が高い。~
特に理由がなければ[[《トゥーン・ワールド》]]よりも優先して採用し、3枚投入が推奨される[[必須カード]]である。~

--[[《トゥーンのもくじ》]]~
[[トゥーン]]専用の[[サーチ]]手段。~
[[《トゥーン・キングダム》]]及びあらゆる[[トゥーン]][[カード]]を[[サーチ]]できる[[必須カード]]で、これも可能な限り投入することになる。~

--[[《トゥーン・ワールド》]]を[[発動条件]]とする[[カード]]~
---[[《シャドー・トゥーン》]]~
[[発動条件]]に[[《トゥーン・ワールド》]]が必要な代わりに、与える[[ダメージ]]が[[攻撃力]]となった[[《ミスフォーチュン》]]。~
ただ[[相手]]依存な上に、状況打破できる[[効果]]でないため、多く[[積む]]と[[事故]]が上がる可能性も高い。~
[[《トゥーンのもくじ》]]で[[サーチ]]できる点を活かし、ゲームエンドへの引導[[火力]]として使うことが多いだろう。~

---[[《トゥーン・マスク》]]~
[[相手]][[フィールド]]の[[モンスター]]の[[レベル]]または[[ランク]]の数値以下の[[レベル]]を持つ[[トゥーン]]1体を[[手札]]・[[デッキ]]から[[特殊召喚]]する[[効果]]を持つ[[罠カード]]。~
[[相手]][[ターン]]に[[トゥーン]]を[[特殊召喚]]することができれば返しの[[ターン]]に[[直接攻撃]]できる。~
[[相手]]依存であるため[[上級モンスター]]の展開には向かないが、[[《トゥーン・ヂェミナイ・エルフ》]]を筆頭に強力な[[下級モンスター]]も多く、[[腐る]]ことは少ない。~

--[[トゥーンモンスター>トゥーン]]を[[発動条件]]とする[[カード]]~
---[[《トゥーン・ロールバック》]]~
[[トゥーン]]に[[2回攻撃]]を付与する[[効果]]を持つ[[通常魔法]]。~
[[トゥーン]]は[[直接攻撃]]が可能なため、[[攻撃]]が通る状況なら[[相手]]に大[[ダメージ]]を与えることができる。~
[[発動条件]]にないが、[[召喚]]酔いの事を考えると気軽に複数枚[[積む]]ことは控えたい。~

---[[《トゥーンのかばん》]]~
全ての[[召喚]]方法に対し、[[デッキ]]に[[戻す]]という強力な[[除去]]を行える[[通常罠]]。~
ただし、[[発動条件]]に[[トゥーン]]が必要な上に、[[誘発即時効果]]を使われる可能性があるのがネック。~
妨害[[罠カード]]としては、他の[[カード]]の方が[[汎用性]]が高い場合も多いため、あくまで[[《トゥーンのもくじ》]]で[[サーチ]]できることを活かしたい。~


-[[トゥーン]][[カード]]ではない[[サポートカード]]~
上記のものと違い[[《トゥーンのもくじ》]]で[[サーチ]]ができないため、安定性は劣る。~

--[[《コミックハンド》]]~
[[トゥーン]]版の[[《強奪》]]というだけでなく、[[トゥーン]]として扱い、[[直接攻撃]][[効果]]も付与させるという強力な[[効果]]を持つ。~
[[発動]]や維持には[[《トゥーン・ワールド》]]が必須となる為、他の[[カード]]と同様に[[《トゥーン・ワールド》]]の維持には気をつけたい。~

--[[《コピーキャット》]]~
[[《トゥーン・ワールド》]]と[[トゥーン]]がある場合に、相手の[[墓地]]の[[カード]]を1枚[[自分]]の[[フィールド]]に[[特殊召喚]]や[[セット]]することが出来る。~
完全に[[相手]]に依存する[[効果]]だが、[[モンスター]]・[[魔法・罠>魔法・罠カード]]と全ての[[カード]]を対象にできるため、[[腐る]]ことは少ない。~
強力な[[制限カード]]や、[[相手]]の[[墓地]][[発動]][[効果]]を持つ[[カード]]などを封じるためにも使えるだろう。~


―[[《トゥーン・キングダム》]]([[《トゥーン・ワールド》]])を守る為に採用する[[カード]]~
 [[《トゥーン・キングダム》]]はその性質上、[[除去]]された時の損失が著しく大きいあため、これらの[[カード]]は必須となる。~

-[[モンスター効果]]対策~
--[[《スキル・プリズナー》]]~
[[《トゥーン・キングダム》]]を[[フィールド]]・[[墓地]]問わず、[[対象をとる>対象をとる(指定する)効果]][[モンスター効果]]による[[除去]]から防ぐ事ができる。~
特に[[汎用性]]の高い[[《鳥銃士カステル》]]は多くの[[デッキ]]に採用されるためこの[[カード]]で対処したい。~
しかし、[[《サイクロン》]]等の汎用[[魔法・罠除去]][[カード]]は防げないため過信は禁物。~
当然[[全体除去]]に無力であるため、そちらは[[《スターライト・ロード》]]や[[《大革命返し》]]で守りたい。~

--[[《禁じられた聖杯》]]~
単に[[汎用性]]があるだけでなく、【トゥーン】では[[召喚]][[ターン]]に[[トゥーン]]を[[攻撃]]させたり([[メリット]][[効果]]も[[無効]]となるが)、連動[[破壊]]の際[[トゥーン]]を守る目的でも使える。~
また、[[《トゥーン・ヂェミナイ・エルフ》]]で4回[[直接攻撃]]を行う場合、最後の[[ダメージステップ]]にてこの[[カード]]を[[発動]]すれば丁度8000の[[戦闘ダメージ]]を与えられる。~

--[[《ブレイクスルー・スキル》]]~
【トゥーン】では基本的に上記の[[《禁じられた聖杯》]]の方が使い易いが、あちらは[[《ナチュル・ビースト》]]や[[《ナチュル・エクストリオ》]]に対して弱い。~
[[メタ]]を読みながら、それらが流行しているのならこちらを優先する必要も出て来るだろう。~
また、[[《命削りの宝札》]]採用時には余ってしまった[[手札]]として[[捨てる]]候補にも出来る。~

--[[《神の通告》]]~
汎用[[カウンター罠]]であり普通に採用しても差し支えないが、【トゥーン】では[[手札]]や[[墓地]]から[[発動]]される[[効果]]を止められる事を重要視したい。~
[[《トゥーン・ヂェミナイ・エルフ》]]で[[落としてしまった>ハンデス]][[《シャドール・ドラゴン》]]や[[《暗黒界の龍神 グラファ》]]、[[《トゥーン・キングダム》]]の[[発動]]を妨害する [[《PSYフレームギア・δ》]]や[[適用]]の邪魔をしてくる[[《アーティファクト−ロンギヌス》]]らに[[チェーン]]できる点は見逃せない。~
[[《天罰》]]と違い[[手札コスト]]を要しない点で採用し易いが、[[ライフコスト]]には注意。~


-その他~
--[[《マジック・ガードナー》]]~
使った時点では[[ディスアドバンテージ]]だが、[[効果]]の種類を問わず確実に[[破壊]]を1度回避できる。~
[[《ギャラクシー・サイクロン》]]の[[墓地]][[効果]]の様な、[[カウンター罠]]が効きにくい[[カード]]にも有効なのが利点である。~
これが余っていれば、展開によっては[[《カイザーコロシアム》]]や[[《コミックハンド》]]に[[カウンター]]を乗せても良い。~
どうしても足りないと感じるならば、[[《トゥーン・キングダム》]]は[[フィールド魔法]]なので[[《フィールドバリア》]]も併せて使おう。~
ただし、[[《コズミック・サイクロン》]]には無力なので、これ1枚に頼るのは危険でもある。~

--[[《魔宮の賄賂》]]~
[[カウンター罠]]。~
[[相手]]に[[ドロー]]させる[[デメリット]]が痛いが、[[《サイクロン》]]・[[《コズミック・サイクロン》]]・[[《ハーピィの羽根帚》]]等が文字通りの[[マストカウンター]]と言えるこの[[デッキ]]では、[[発動]]時の[[コスト]]が必要ない確実な防御策として採用する価値はある。~
[[《トゥーン・ヂェミナイ・エルフ》]]の[[ハンデス]]能力があるため、多少は引かせた分の穴埋めを狙う事も可能。~

―その他の[[カード]]~
-[[《カイザーコロシアム》]]~
展開力に乏しいこの[[デッキ]]において、逆に[[相手]]の展開を妨害しながら戦えるこの[[カード]]は有効に働く。~
出来るだけ[[自分]][[フィールド]]の[[モンスター]]は[[トゥーン]]1体だけに固定しておきたい。~

-[[《テラ・フォーミング》]]~
[[《トゥーン・キングダム》]]が[[フィールド魔法]]なので、[[《トゥーンのもくじ》]]と併用する形で使用し素早く[[手札]]に呼び込みたい。~
逆に[[手札事故]]も招く可能性はあるため、採用枚数は熟考されたし。~


-[[《激流葬》]]・[[《ブラック・ホール》]]~
[[《トゥーン・キングダム》]]及び[[トゥーン]]と組み合わせることで[[自分]]側の被害を回避でき、[[トゥーン]]だけを[[コントロール]]していれば[[相手]]限定の[[全体除去]]となる。~
[[除去]]手段の少ない[[デッキ]]なので、厄介な[[モンスター]]は適宜これらで[[除去]]して[[直接攻撃]]に専念したい。~

-[[《追い剥ぎゴブリン》]]~
[[トゥーン]][[モンスター]]の[[直接攻撃]]と相性が良い。~
特に[[《トゥーン・ヂェミナイ・エルフ》]]は自身が[[ハンデス]][[効果]]を持っており、[[相手]]の[[手札]]をかなり削れる。~

-[[《強欲で謙虚な壺》]]・[[《命削りの宝札》]]~
両札とも[[下級]][[トゥーン]]を軸とした構築の場合は[[デッキ]]の安定性を高め、[[手札事故]]の確率を減らせるだろう。~
[[《トゥーン・キングダム》]]と[[トゥーン]]の両札をさっさと引き込みたいこの[[デッキ]]には打って付けとも言える。~
足りないと言うなら[[《一時休戦》]]・[[《成金ゴブリン》]]も検討すると良い。~
[[特殊召喚]]が行えなくなるため[[《トゥーン・ブラック・マジシャン・ガール》]]らとの相性はすこぶる悪い事には注意。~

-展開補助~
--[[《スケープ・ゴート》]]・[[《終焉の焔》]]~
[[《トゥーン・ブラック・マジシャン・ガール》]]の[[リリース]]要員の確保と複数展開に役立つ。~
[[装備魔法]][[《団結の力》]]での[[強化]]を狙うのも面白い。~
これら以外では[[《ダンディライオン》]]も採用圏内。~
[[《終焉の焔》]]の[[トークン]]は2体分だが、[[《レッドアイズ・トゥーン・ドラゴン》]]らにも流用可能。~

--[[《ワン・フォー・ワン》]]~
直接[[トゥーン]]を[[特殊召喚]]はできないが、それに繋がる[[《伝説の黒石》]]や[[リリース]]に使える[[《グローアップ・バルブ》]]や[[《天帝従騎イデア》]]を呼び出せる。~
[[コスト]]に[[モンスター]][[カード]]が必要となるので、[[メインデッキ]]の比率をある程度整える必要がある事には注意。~

-[[デメリット]]回避~
[[トゥーン]]の持つ「[[召喚]]酔い」の[[デメリット]]を回避し、[[ライフ]]を削る速度を上げる。~
[[デメリット]]を共有できる[[カード]]を採用するのも良い。~

--[[《太陽の書》]]~
[[攻撃]]に制限がかかるのは[[召喚]]・[[反転召喚]]・[[特殊召喚]][[ターン]]のみ。~
[[セット]]してこの[[カード]]で[[表側表示]]にすることで、その[[ターン]]に[[攻撃]]させることができる。~
ただし、[[セット]]ができない[[特殊召喚モンスター]]には使えない。~

--[[《リビングデッドの呼び声》]]・[[《強化蘇生》]]・[[《ピンポイント・ガード》]]~
[[相手]][[ターン]]に[[発動]]・[[蘇生]]させて自[[ターン]]で[[戦闘]]に繋げる。~
基本的に[[下級モンスター]]限定だが[[《リビングデッドの呼び声》]]ならば[[蘇生]]制限を満たした[[《トゥーン・ブラック・マジシャン・ガール》]]の[[蘇生]]も可能。~

--[[《一回休み》]]~
[[特殊召喚]]された[[効果モンスター]]の[[効果]]を1[[ターン]][[無効]]化し、さらに[[攻撃表示]]で[[特殊召喚]]された場合は[[守備表示]]に変更する[[永続罠]]。~
[[《トゥーン・マーメイド》]]以外の[[下級]][[トゥーン]]は基本[[通常召喚]]され、[[召喚]]酔いの特性から[[特殊召喚]]された場合の[[効果]][[無効]]・[[守備表示]]化も気にならない。~
しかし[[《トゥーン・ブラック・マジシャン・ガール》]]や[[《トゥーン・サイバー・ドラゴン》]]との相性は悪い。~
また、[[特殊召喚]]されている[[モンスター]]を[[《コミックハンド》]]で[[コントロール奪取]]してしまうと[[発動]]できなくなってしまう点にも注意。~

-各[[種族]]専用の[[サポートカード]]~
[[トゥーン]]は複数の[[種族]]が混在する[[カテゴリ]]であるため、その[[サポートカード]]を採用する場合はある程度[[種族]]統一を意識した構築となる。~

--[[魔法使い族]][[サポート>サポートカード]]~
[[魔法使い族]]の[[トゥーン]]には優秀なものが多いため、[[種族]]統一を意識する場合はこれらを採用することになる。~

---[[《ディメンション・マジック》]]~
主に[[相手]][[ターン]]で[[発動]]し、[[トゥーン]][[モンスター]]の[[攻撃]]不可[[デメリット]]を打ち消すために[[使用]]する。~
主力となる[[トゥーン]][[モンスター]]はほとんどが[[魔法使い族]]であり[[発動]]自体は難しくない。~
その他にも[[《霊滅術師 カイクウ》]]や[[《魔導戦士 ブレイカー》]]、[[Em]][[モンスター]]等を採用し、[[魔法使い族]]の比率を上げるのも良いだろう。~
ただし、[[手札]]消費が激しくなるため確実に[[《トゥーン・仮面魔道士》]]の[[効果]]を通すなどのフォローが必須。~

---[[《黒魔族復活の棺》]]~
こちらも[[相手]][[ターン]]で[[発動]]でき、[[闇属性]]・[[魔法使い族]][[トゥーン]][[モンスター]]を[[リクルート]]・[[蘇生]]できる。~
もっとも、[[リクルート]]に対応するのは[[《トゥーン・仮面魔道士》]]と[[《トゥーン・ブラック・マジシャン》]]の2体のみであり、[[《トゥーン・ブラック・マジシャン・ガール》]]は[[蘇生]]制限を満たした場合のみ[[蘇生]]できる。~
[[除去]]というより[[トゥーン]]の[[リクルート]]が目的であり、やはり[[《トゥーン・ブラック・マジシャン》]]を[[特殊召喚]]したいところだが、よく見る[[ペンデュラムモンスター]]や[[エクシーズモンスター]]相手には力を発揮できないため注意。~

---[[《ブラック・イリュージョン》]]~
こちらも([[攻撃力]]2000以上の)[[闇属性]]・[[魔法使い族]][[トゥーン]][[モンスター]]のサポートに使える。~
[[相手]][[ターン]]での[[《トゥーン・ワールド》]]の連動[[破壊]]を避けてやり過ごすには打って付け。~
その[[ターン]]は[[直接攻撃]]等もできなくなるので、できるだけ[[相手]][[ターン]]に使えるようにしたい。~


--[[機械族]][[サポート>サポートカード]]~
---[[《リミッター解除》]]~
強力な[[機械族]][[サポート>サポートカード]]の[[速攻魔法]]。~
[[攻撃力]]6000台に[[強化]]された[[《トゥーン・アンティーク・ギアゴーレム》]]で安全に[[攻撃]]し、[[エンドフェイズ]]の[[自壊]]を[[《トゥーン・キングダム》]]でスルーする、という使い方が理想。~
[[《トゥーン・ロールバック》]]を併せれば、[[《トゥーン・サイバー・ドラゴン》]]までが[[1ターンキル]]圏内に入れる事になる。~


--[[ドラゴン族]][[サポート>サポートカード]]~
---[[《竜の束縛》]]~
[[ドラゴン族]][[サポート>サポートカード]]の[[永続罠]]で、[[《伝説の黒石》]]同様基本的に[[《レッドアイズ・トゥーン・ドラゴン》]]専用。~
[[攻撃力]]2400までの[[特殊召喚]]を封じ、こちらは一方的に[[直接攻撃]]を行う。~
[[《レッドアイズ・トゥーン・ドラゴン》]]と組み易く、[[攻撃力]]が2500、2600の[[《トゥーン・ブラック・マジシャン》]]・[[《トゥーン・リボルバー・ドラゴン》]]を並べていくのも良い。~
勿論範囲外の大型[[モンスター]]の[[特殊召喚]]は妨害できないため、その範囲へのフォローは必要となる。~

---[[《巨神竜の遺跡》]]~
[[レベル]]7・8の[[ドラゴン族]]がいる場合、[[蘇生]]以外で[[特殊召喚]]された[[モンスター]]の[[効果]]をその[[ターン]][[無効]]にする[[永続魔法]]。~
[[無効]][[効果]]には穴があるため他のカードでのフォローが必要だが、[[自分]]の[[トゥーン]]の[[効果]]を[[無効]]にして即[[攻撃]]参加させるなどの使い方もできる。~
[[無効]][[効果]]には穴があるため他の[[カード]]でのフォローが必要だが、[[自分]]の[[トゥーン]]の[[効果]]を[[無効]]にして即[[攻撃]]参加させるなどの使い方もできる。~
複数枚引いてしまった際にも[[トークン]]に変換できるため、相性は良い。~


**戦術 [#strategy]
 [[トゥーン]]は[[相手]][[モンスター]]を介さず、[[直接攻撃]]を狙える事が強みである。~
 ゆえに単に高[[攻撃力]]の[[モンスター]]の相手をする必要はなく[[直接攻撃]]が主となるが、[[戦闘破壊]]しなければならない[[モンスター]]は出来る限り処理するように。~
 基本的に[[裏側守備表示]][[モンスター]]への[[攻撃]]は避け、[[リバース効果]]等を[[無効]]にする。~
 [[《トゥーン・キングダム》]]を[[破壊]]されると[[トゥーン]]が巻き込まれ甚大な被害を被るため、どうしても[[破壊]][[効果]]を止められない場合は[[《砂利ケーン》]]の様な[[カード]]で[[破壊]]以外の方法で[[フィールド]]から離すか、[[トゥーン]]の[[効果]]の方を[[無効]]にして[[フィールド]]に留まらせる手もある。~
 その[[ターン]]は[[トゥーン]]が無防備となるため、[[《幽鬼うさぎ》]]等の[[手札誘発]]でやり過ごしたい。~

 [[《トゥーンのもくじ》]]に関してだが、[[【魔導書】]]や[[【図書館エクゾ】>【エクゾディア】#LIBRARY]]等では[[デッキ圧縮]]のため3枚連続で[[発動]]される事が多い。~
 が、[[【トゥーン】]]では[[《トゥーンのもくじ》]]を使い切ってしまうとその後の[[トゥーン]][[カード]]を[[ドロー]]する確率が下がるため、状況に応じて一度に[[発動]]する枚数は考えなければいけない。~


**[[デッキ]]の種類 [#decktype]
***[[下級モンスター]]軸 [#decktype1]
 [[上級>上級モンスター]][[トゥーン]]を少なくし、[[《トゥーン・ヂェミナイ・エルフ》]]等を主力とする。~
 [[《トゥーン・ゴブリン突撃部隊》]]も、[[壁]]や[[相手]]の[[《スキルドレイン》]]への対策程度にはなる。~
 この場合は[[ハンド・アドバンテージ]]及び[[戦闘破壊]]を重視し、[[【除去ハン】]]の要素を入れたい。~
 上記の様な[[上級>上級モンスター]][[トゥーン]]のサポートはほとんど採用せず、[[除去]]を中心に採用する。~

***[[魔法使い族]]軸 [#decktype2]
 [[《トゥーン・ブラック・マジシャン・ガール》]]と[[《トゥーン・ヂェミナイ・エルフ》]]、[[《トゥーン・仮面魔道士》]]を中心にし、[[魔法使い族]]のサポートを投入した[[デッキ]]。~
 [[【魔法族の里】]]のギミックを入れることで[[除去]]への[[耐性]]を付与し、[[《ディメンション・マジック》]]等の[[サポートカード]]を投入することで展開を容易にできる。~
 [[《魔法族の里》]]を採用すると、[[《トゥーン・キングダム》]]との併用ができなくなるため、この場合は[[《トゥーン・ワールド》]]を採用することになる。~
 他にも[[《墓守の偵察者》]]などの[[リリース]]確保が容易な[[モンスター]]を入れることで安定性も高められる。~
 [[《マジカル・コンダクター》]]や[[《召喚僧サモンプリースト》]]も相性が良く、展開力を強化できる。~
 [[《一族の結束》]]も採用できるが、その場合[[魔法使い族]]以外の[[トゥーン]]が採用しにくくなる。~

***[[《スキルドレイン》]]軸 [#decktype3]
 [[【スキルドレイン】]]同様[[《スキルドレイン》]]を張って[[ハイビート]]を行っていくが、こちらは[[《トゥーン・キングダム》]]のもたらす[[耐性]]の恩恵に預かれる。~
 主力となる[[トゥーン]]は[[攻撃力]]が高く[[召喚]]の楽な[[《トゥーン・サイバー・ドラゴン》]]に[[《トゥーン・ヂェミナイ・エルフ》]]、それに[[レベル]]4にして2300の[[攻撃力]]を誇る[[《トゥーン・ゴブリン突撃部隊》]]も採用できるだろう。~
 [[直接攻撃]]が出来なくなるが、[[除去]]としては[[《コミックハンド》]]・[[《トゥーンのかばん》]]が役立つ。~
 特に[[《コミックハンド》]]は[[相手]]に依存するとはいえ、[[奪った>コントロール奪取]][[モンスター]]は[[《スキルドレイン》]]下でも[[直接攻撃]]が可能であり、それを軸にして構築しても良い。~
 [[《サイクロン》]]等の[[単体除去]]による[[トゥーン]]の連動[[破壊]]にはある程度耐え得るが、[[全体除去]]への備えは[[《スターライト・ロード》]]等をメインから採用し万全にしたい。~

***[[レベル]]7軸 [#decktype4]
 [[《トゥーン・リボルバー・ドラゴン》]]、[[《レッドアイズ・トゥーン・ドラゴン》]]、[[《トゥーン・ブラック・マジシャン》]]の3体は、いずれも[[闇属性]]の[[レベル]]7なので[[サポートカード]]の共有が図りやすい。~
 さらに、後者2枚は[[特殊召喚]][[効果]]で[[お互い]]を[[特殊召喚]]し合えるため、一度[[デッキ]]が回れば一気に[[フィールド]]を制圧することも可能になる。~
 [[《七星の宝刀》]]や[[《闇の誘惑》]]で[[除外]]したこれらの[[モンスター]]を、[[《闇次元の解放》]]や[[《D・D・R》]]で[[帰還]]させるのがもっとも手軽に展開する方法である。~
 それ以外には、[[ペンデュラムスケール]]8を用いて[[ペンデュラム召喚]]する方法をとっても良いだろう。~
 ただし、爆発力と引き換えに[[手札事故]]の可能性は高まるリスクは承知しておきたい。~
 [[《伝説の黒石》]]や[[《黒魔族復活の棺》]]などでも展開できるため、これらの[[カード]]と併用して少しでも[[手札事故]]の危険性を減らしたい。~

**[[デッキ]]の派生 [#variation]
***[[【トゥーンゴーレム】>【ゴーレム】#v101f819]] [#variation1]
 [[【ゴーレム】]]要素に[[トゥーン]][[カード]]を採用したタイプ。~
 従来の[[【ゴーレム】]]の動きに加え、[[《トーチ・ゴーレム》]]等の大型[[モンスター]]を[[《コミックハンド》]]で[[奪い>コントロール奪取]]、[[《トゥーン・キングダム》]]の[[耐性]]を得つつ高[[火力]]の[[直接攻撃]]を喰らわせる。~
 また、[[トーチトークン]]は[[《トゥーン・ブラック・マジシャン・ガール》]]らの[[リリース]]にも使用できる。~
 [[《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》]]や[[《アームズ・ホール》]]を複数採用する性質上[[通常召喚]]が行いにくいため、採用する[[トゥーン]]は[[《トゥーン・ブラック・マジシャン・ガール》]]等の[[特殊召喚モンスター]]を推奨する。~
 [[相手]][[フィールド]]に高[[レベル]]の[[モンスター]]が存在する事になるため[[特殊召喚]]サポートとして[[《トゥーン・マスク》]]も採用できる。~

 [[【ゴーレム】]]の性質も多く含むため、[[【トゥーンゴーレム】>【ゴーレム】#v101f819]]の項も参照の事。~

***【トゥーンコロシアム】 [#variation2]
 [[《カイザーコロシアム》]]との[[コンボ]]に比重を置いた[[コントロール]][[デッキ]]。~
 [[《カイザーコロシアム》]]で[[相手]][[モンスター]]の展開を抑え、[[《トゥーン・キングダム》]]で一方的な[[直接攻撃]]を行う。~
 [[自分]][[フィールド]]上の[[モンスター]]を1体に固定すれば、[[相手]]は[[暗黒界]]や[[魔轟神]]等の一部を除き[[モンスター効果]]による打開がほぼ行えなくなる。~

 [[1ターンキル]]を狙える[[デッキ]]ではないため、採用する[[トゥーン]]は[[直接攻撃]]で[[アドバンテージ]]を得られるものがよい。~
 [[トゥーン]]以外に採用できる[[モンスター]]では[[《N・グラン・モール》]]が性質上相性が良い。~

 基本的に[[《トゥーン・キングダム》]]で強固な守りを築けるため、後は[[《トゥーン・キングダム》]]や[[《カイザーコロシアム》]]を守ることができる[[カード]]を採用したい。~
 後から[[召喚]]される[[モンスター]]への備え、また[[《アイス・ハンド》]]の特攻や[[《N・グラン・モール》]]らの[[《トゥーン・キングダム》]]では防げない[[攻撃]]を防ぐため、[[《デモンズ・チェーン》]]も採用しておきたい。~
 他には[[《カイザーコロシアム》]]を[[ドロー]]できない場合の事も考え、[[《トゥーン・ヂェミナイ・エルフ》]]での[[ハイビート]]戦術も視野に入れておきたい。~

 展開力や[[シンクロ召喚]]・[[エクシーズ召喚]]に優れた[[デッキ]]には強い一方で、[[除去]][[カード]]が多数投入された[[デッキ]]や、[[甲虫装機]]の様な[[《カイザーコロシアム》]]を意に介さない[[モンスター]]には弱いので対策はしておきたい。~

**この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint]
 とにかく[[《トゥーン・キングダム》]]を[[破壊]]されると脆い。~
 [[相手]]もこの[[カード]]の[[除去]]を狙うため、守る[[カード]]を投入するか、それが必要ないくらいの攻めを見せなければ厳しい。~
 [[手札事故]]も問題であり、特に[[上級>上級モンスター]][[トゥーン]]を使う場合はどうしても他の[[デッキ]]と比較して高まってしまうのは否めないだろう。~

 [[除去]]に特化した[[デッキ]]にも脆く、[[【BF】]]や[[【帝コントロール】]]等の[[デッキ]]相手には苦しい。~
 他にも[[《光と闇の竜》]]や[[《ライオウ》]]1枚で封殺される可能性もある。~
 【トゥーン】は[[魔法・罠カード]]の比率が高く、[[【EM】]]等から出てくる[[《ナチュル・ビースト》]]、[[【インフェルノイド】]]等から出てくる[[《ナチュル・エクストリオ》]]は処理が難しい。~
 特に[[《命削りの宝札》]]採用型では[[《エフェクト・ヴェーラー》]]等の[[手札誘発]]系[[モンスター]]も採用しにくいため、先に[[《トゥーン・キングダム》]]を[[発動]]しておかなければ厳しい。~

 また、[[《トゥーン・ヂェミナイ・エルフ》]]を主軸に据える場合は[[【暗黒界】]]・[[【魔轟神】]]・[[【シャドール】]]らにも相当の注意が必要となる。~
 [[《トゥーン・ヂェミナイ・エルフ》]]の[[ハンデス]]は[[任意効果]]であるため、[[相手]]の[[デッキ]]内容が上記のものだと判明した場合、あえて[[効果]]を[[発動]]しないプレイングも必要。~
 [[サイドデッキ]]には出来るだけ[[《マクロコスモス》]]を忍ばせたい。~
 他にも[[【水精鱗】]]の[[《海皇の重装兵》]]など敵は多いが、[[《スキル・プリズナー》]]があれば場所を問わず[[《トゥーン・キングダム》]]への[[モンスター効果]]の多くは防ぐ事ができる。~

 そして忘れてはいけないのは[[《王宮の鉄壁》]]で[[《トゥーン・キングダム》]]が機能停止する事。~
 [[サイドデッキ]]には[[積まれている>積む]]事がある[[カード]]なので対抗策を用意しておこう。~

//**この[[デッキ]]の歴史 [#history]

**代表的なカード [#keycard]
-[[《トゥーン・キングダム》]]
-[[《トゥーンのもくじ》]]
-[[《トゥーン・ヂェミナイ・エルフ》]]

//**サンプルレシピ [#sample]

**関連リンク [#link]
-[[トゥーン]]

-[[【直接攻撃】]]

-[[《ペガサス》]] 

-[[デッキ集]]