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*【トランス】 [#t5fc8546]
※現在ではルールが改正され、時間切れでの勝利法は実質的に消滅している。~
また、[[10/09/01>禁止・制限カード/2010年9月1日]]以後、主要パーツの[[《突然変異》]]は[[禁止カード]]である。~
そのため、現実的な構築はなかなか困難である。~
ただし、[[エキストラターン]]に突入し、[[ライフ回復]]を行うことで勝利することは可能。~
[[10/09/01>禁止・制限カード/2010年9月1日]]以後、[[《突然変異》]]は[[禁止カード]]になったが、現在は[[《デビル・フランケン》]]、[[《融合呪印生物−地》]]を代替パーツとして使用することが可能。~
// また、[[10/09/01>禁止・制限カード/2010年9月1日]]以後、主要パーツの[[《突然変異》]]は[[禁止カード]]である。~
// そのため、現実的な構築はなかなか困難である。~
#contents
**[[デッキ]]の概要 [#qafede0e]
-第1セット中に[[マッチ]]の制限時間を超過した場合、その段階でライフが多いほうを[[マッチ]]の勝者とする。
-第2セット中に[[マッチ]]の制限時間を超過した場合、第1セットの勝者を[[マッチ]]の勝者とする。~
以上のルール(2005年10月20日に改正され、現在はなくなっている)を利用し、時間切れによる勝利を狙う。~
別名TOD(Time Over Death:タイム・オーバー・デス)。~
《サイバー・ブレイダー/Cyber Blader》
融合・効果モンスター
星7/地属性/戦士族/攻2100/守 800
「エトワール・サイバー」+「ブレード・スケーター」
このモンスターの融合召喚は上記のカードでしか行えない。
相手のコントロールするモンスターが1体のみの場合、
このカードは戦闘によっては破壊されない。
相手のコントロールするモンスターが2体のみの場合、
このカードの攻撃力は倍になる。
相手のコントロールするモンスターが3体のみの場合、
このカードは相手の魔法・罠・効果モンスターの効果を無効にする。
《おジャマトリオ/Ojama Trio》
通常罠
相手フィールド上に「おジャマトークン」(獣族・光・星2・攻0/守1000)を
3体守備表示で特殊召喚する(生け贄召喚のための生け贄にはできない)。
「おジャマトークン」が破壊された時、
このトークンのコントローラーは1体につき300ポイントのダメージを受ける。
《地盤沈下/Ground Collapse》
永続魔法
全てのモンスターゾーンから2カ所を選択する。
選択したモンスターカードゾーンは使用できない。
この時モンスターカードが置かれている場所は選ぶ事はできない。
**戦術 [#pd130658]
[[《おジャマトリオ》]]と[[《地盤沈下》]]で[[モンスターの召喚]]を完全[[ロック]]し、[[《サイバー・ブレイダー》]]で[[魔法>魔法カード]]・[[罠>罠カード]]・[[効果モンスター]]の[[効果]]をほぼ完璧に[[ロック]]。~
最後は[[《光の護封壁》]]・[[《つまずき》]]等で自軍[[モンスター]]を全て[[守備表示]]にし、[[おジャマトークン]]の[[自爆特攻]]も封じ込める。~
後は[[《現世と冥界の逆転》]]で[[デッキ切れ]]を防ぎつつ[[回復]]を繰り返せば、1[[デュエル]]で[[マッチ]]に勝利することが可能だった。~
[[《黒魔導師クラン》]]等により、[[バーン]]を行っても良い。~
[[【コスモロック】]]を下回る点は、[[相手]][[モンスター]]の数を3体で固定しなくてはならない点と[[手札]]消費の多い[[融合モンスター]]を使わなくてはならない点。~
しかし、[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]などの[[ロック]]対策[[モンスター]]を無視できる点、まず[[自分]]は[[ロック]]されない点ではこちらが勝る。~
好みで使い分けるといいだろう。~
プレイングで対策できる要素が少ない分、[[【コスモロック】]]よりは[[マッチ]]二戦目以降も戦いやすい。~
[[ロック]]の条件は[[モンスター]]の数の固定だが、基本的に[[モンスター]]は[[除去]]しやすいため数の調整が容易い。~
また、[[カード]]を大量に伏せられるため対策[[カード]]対策能力も若干高い。~
***[[サイドデッキ]]による対策 [#ucfa3f48]
[[マッチ]]戦を制する上で[[《王宮のお触れ》]]を筆頭とした大量の[[メタカード]]に対抗するのは困難である。~
従って以下のような二通りの回避策が考えられる。~
-[[《自爆スイッチ》]]を活用して1勝1引き分けに持ち込む。~
[[《ギフトカード》]]や[[《光の護封壁》]]、[[《神の宣告》]]、[[《成金ゴブリン》]]でライフ差をつけ[[《自爆スイッチ》]]を使う。~
来るカードは読めているので[[《ツイスター》]]や[[《ハリケーン》]]を併用して何が何でも[[《自爆スイッチ》]]を通したい。~
-[[《転生の予言》]]のギミックを活用し、[[マッチキル]]を行う。~
詳細は[[マッチキル]]を参照して欲しい。~
**[[デッキ]]の推移 [#d7fafed0]
現在では[[エキストラターン]]のルールにより、上記での[[マッチ]]勝利は不可能となった。~
ただし、「インターバル中に[[マッチ]]の制限時間を超過した場合、その段階で1勝している者を[[マッチ]]の勝者とする。」というルールが存在している。~
そのため【トランス】はまだ生き残っているといえば生き残っているのだが、[[公認大会規定]]で罰則対象として定められている「[[デュエル]]の進行を引き延ばす行為」と判断される可能性もある。~
しかし[[ロック]]のギミックは生きているため、現在は[[《波動キャノン》]]などの勝利手段を[[積み>積む]]、[[【コスモロック】]]等に並ぶ堅牢な[[ロック]][[デッキ]]の一つとして生まれ変わっている。~
[[《サイバー・ブレイダー》]]は[[《可変機獣 ガンナードラゴン》]]や[[《冥府の使者ゴーズ》]]を[[《突然変異》]]で出すのがポピュラーだったのだが、[[07/09/01>禁止・制限カード/2007年9月1日]]における[[制限改訂]]により[[《突然変異》]]が禁止になった。~
しかし、[[14/07/01>リミットレギュレーション/2014年7月1日]]に[[《デビル・フランケン》]]が[[制限解除]]されたため、こちらを用いればよいだろう。[[ライフコスト]]によって[[《自爆スイッチ》]]にも繋げ易い。~
**この[[デッキ]]の弱点 [#mbf2ed5d]
[[おジャマトークン]]を[[《エネミーコントローラー》]]等の[[コスト]]とされると、[[ロック]]が解除されてしまう。~
「[[効果]]を[[無効]]にする」が、「[[発動]]できない」わけではないのだ。~
[[トゥーン]]や[[《D−HERO Bloo−D》]]等の、[[特殊召喚]]のための[[生け贄]]にされる可能性もある。~
(ちなみに、[[《トゥーン・ワールド》]]自体に[[効果]]はない。)~
これは[[《生贄封じの仮面》]]で対策でき、[[《ポルターガイスト》]]、[[《天よりの宝札》]]、[[《The アトモスフィア》]]の3枚くらいでしか打破出来なくなる。~
また、[[【コスモロック】]]とかみ合わせるか[[《禁止令》]]を併用する事でそれらも封印することも可能。~
**備考 [#f78e784c]
-[[《サイバー・ブレイダー》]]、[[《おジャマトリオ》]]、[[《地盤沈下》]]を使った【トランス】の創始者であるnewslime氏は、【トランス】を[[《現世と冥界の逆転》]]による永遠の[[輪廻転生>《輪廻転生》]]をコンセプトとした[[デッキ]]であるとし、輪廻転生を意味する英単語transmigrationを略してトランスと命名したという。~
-TODを狙う[[デッキ]]全てに言えることだが、インターバルが取れない状態で「40分間+3ターン(エキストラターン)」の間延々と[[デュエル]]を行うことになるため、下手をするとプレイ続行が困難になるほど消耗してしまう危険がある。~
くれぐれも他の[[プレイヤー]]及び大会運営スタッフに迷惑がかからないようにする事。~
-コナミのゲーム作品において―~
[[WORLD CHAMPIONSHIP>ゲーム付属カード#qe1d54fb]]では、[[タッグデュエル]]で明日香と万丈目が使用してくる。~
明日香が[[《サイバー・ブレイダー》]]の[[特殊召喚]]等を、万丈目が[[《おジャマトリオ》]]の[[発動]]等を行うという、アニメのイメージも崩さない面白いタッグである。~
しかし、CPUにこの[[デッキ]]は使いこなせないようで、[[ロック]]が無事形成されること自体稀であり、形成出来ても[[自分]]で[[おジャマトークン]]を[[戦闘破壊]]してしまったりする。~
このゲームではバグでタッグでもシングル[[デュエル]]用の[[デッキ]]を使う事があるのだが、そちらのタッグの方が強く感じてしまうほどである。
**代表的なカード [#bf8f987b]
-[[《サイバー・ブレイダー》]]
-[[《おジャマトリオ》]]
-[[《地盤沈下》]]
**関連リンク [#d3ccfb3d]
-[[【ワールドトランス】]]
-[[デッキ集]]
-[[デッキ集/バーン・デッキ破壊・特殊勝利]]