トリックスターを中心としたデッキ。
基本コンセプトはリンク召喚を取り入れた【ビートバーン】だが、デッキ破壊、ハンデス、ターボ等、様々な要素を取り入れる事が可能。
フィールド魔法《トリックスター・ライトステージ》が発動時にトリックスターモンスターをサーチする効果を持つ。
更に《トリックスター・ライトステージ》は《テラ・フォーミング》や《盆回し》でサーチ可能。
更に《トリックスター・ライトステージ》からサーチできる《トリックスター・キャンディナ》がトリックスターカードをサーチできる。
この極めて高いサーチ能力のため、《トリックスター・ライトステージ》を引き込む体制さえ整えばデッキをどんどん回していける。
―トリックスター
現状は以下の3種類しかないが、いずれも優秀な効果の持ち主。
ハンデスコンボを出張させるだけのタイプでなければ全種採用すべきだろう。
レベルがばらけているので、エクシーズ召喚はやや狙いにくい。
トリックスターモンスターはまだ数が少ないので、汎用性のあるランク3・4のエクシーズモンスターと、リンクモンスターをうまく使い分けたい。
―その他
相手の行動に反応して微弱なバーンが発生、その火力を《トリックスター・ライトステージ》で増強したり、《トリックスター・ホーリーエンジェル》で攻撃力に変換したりする事で相手ライフポイントを削る…というのが、想定されている本来の動きであろう。
サーチ・サルベージ・展開能力は高く、また相手の戦略を大きく崩せる《トリックスター・リンカーネイション》が容易にサーチできる事から、相手のデッキを機能不全にさせつつビートバーンを仕掛ける事は難しくない。
ただし、このデッキの強さを引き立てているのは、目下以下の全ハンデスコンボによるものである。
必要な手札はわずか2枚、しかもうち1枚はサーチの容易な《トリックスター・リンカーネイション》であるため、コンボ成立は非常に容易。
しかも手札を除外するため墓地アドバンテージも与えず、一度決まれば逆転は極めて困難となる。
一応相手のドロー・サーチ行為が必要になるため若干の相手への依存性があるものの、今日のほぼ全てのデッキはサーチを行うためほとんどデメリットにならない。
デッキタイプが【トリックスター】と分かると相手はサーチ効果を使う前に魔法・罠カードを伏せて被害の回避に務めるだろうが、それはそれで《トリックスター・ライトステージ》で除去する的が増える事になる。
手札に《サモンチェーン》がある場合の基本的な展開パターン。
直接攻撃可能な状況であれば1ターンキルが成立する。
手札3枚で起動できる上、トリックスターモンスターは《テラ・フォーミング》や《トリックスター・ライトステージ》からサーチできるのでパーツが揃えやすい。
《トリックスター・リリーベル》の直接攻撃と《トリックスター・ホーリーエンジェル》等のバーンだけで合計3200LPも削れるので、戦闘で勝てない盤面でもバーンとして優秀な動きといえる。
また手札に《トリックスター・キャンディナ》と《トリックスター・リリーベル》が残るので、次のターンも動けるので気軽に狙えるコンボでもある。
《サモンチェーン》を採用したなら是非覚えておきたいコンボと言えよう。
《サモンチェーン》を利用し、バーンのみで相手に大ダメージを与えるコンボ。
相手の手札が多くないと火力が下がるため、基本的には先攻1ターン目で可能そうなら行う形となる。
以上の流れで6400ダメージを与えられる。
なお、初手に《トリックスター・リンカーネイション》が既に1枚あれば、もう1発2800ダメージが入るため1ターンキル成立。
また、初手に《トリックスター・マンジュシカ》がもう1枚あった場合、《トリックスター・キャンディナ》をバウンスして特殊召喚しておくことで、《トリックスター・リンカーネイション》のダメージが1発あたり1400増加するためやはり1ターンキルとなる。
風属性のシンクロ召喚に特化した少数精鋭カテゴリ、WWを採用したタイプ。
《WW−グラス・ベル》・《WW−ウィンター・ベル》・《WW−アイス・ベル》の3体と、エクストラデッキに風属性シンクロモンスターを採用する。
WWの優れている点は、バーン・打点・制圧の3つを同時に補える所である。
安定して《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン》をシンクロ召喚する事で、優勢なら展開妨害、劣勢なら打点による切り返しを行い、トリックスターに欠ける打点と制圧力を補う。
また展開の過程で《WW−アイス・ベル》と《WW−ウィンター・ベル》が計1300ダメージのバーンを行うのも、【ビートバーン】であるこのデッキでは有効に働く。
全体的に攻撃力は低めで制圧力が低い。
除去能力もないので、大型モンスターを出された際の対処は汎用エクシーズモンスター・リンクモンスターによる除去・戦闘破壊に限られる。
相手の布陣を敷かれてしまうと逆転が難しいので、《トリックスター・リンカーネイション》を上手く使って相手のデッキの本領を発揮させないよう立ち回りたい。
ハンデスコンボかバーンコンボを決めて早々に勝敗を決することができるのが理想的である。
【WWトリックスター】イーハトーブCS 3位C(17/05/03)
https://ocg.xpg.jp/deck/deck.fcgi?ListNo=284232