*【トリックスター】 [#top]

#contents

**[[デッキ]]の概要 [#abstract]
 [[トリックスター]]を中心とした[[デッキ]]。~
 基本コンセプトは[[リンク召喚]]を取り入れた[[【ビートバーン】]]だが、[[デッキ破壊]]、[[ハンデス]]、[[ターボ]]等、様々な要素を取り入れる事が可能。~

 《トリックスター・キャンディナ》
 効果モンスター
 星4/光属性/天使族/攻1800/守 400
 (1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。
 デッキから「トリックスター」カード1枚を手札に加える。
 (2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
 相手が魔法・罠カードを発動する度に相手に200ダメージを与える。

 《トリックスター・マンジュシカ》
 効果モンスター
 星3/光属性/天使族/攻1600/守1200
 (1):手札のこのカードを相手に見せ、「トリックスター・マンジュシカ」以外の
 自分フィールドの「トリックスター」モンスター1体を対象として発動できる。
 このカードを特殊召喚し、対象のモンスターを持ち主の手札に戻す。
 この効果は相手ターンでも発動できる。
 (2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
 相手の手札にカードが加わる度に、加えたカードの数×200ダメージを相手に与える。

 《トリックスター・リリーベル》
 効果モンスター
 星2/光属性/天使族/攻 800/守2000
 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
 (1):このカードがドロー以外の方法で手札に加わった場合に発動できる。
 このカードを手札から特殊召喚する。
 (2):このカードは直接攻撃できる。
 (3):このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、
 自分の墓地の「トリックスター」モンスター1体を対象として発動できる。
 そのモンスターを手札に加える。

 《トリックスター・リンカーネイション》
 通常罠
 (1):相手の手札を全て除外し、その枚数分だけ相手はデッキからドローする。
 (2):墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「トリックスター」モンスター1体を対象として発動できる。
 そのモンスターを特殊召喚する。

**[[デッキ]]構築に際して [#introduction]
 [[フィールド魔法]][[《トリックスター・ライトステージ》]]が[[発動]]時に[[トリックスター]][[モンスター]]を[[サーチ]]する効果を持つ。~
 更に[[《トリックスター・ライトステージ》]]は[[《テラ・フォーミング》]]や[[《盆回し》]]で[[サーチ]]可能。~
 更に[[《トリックスター・ライトステージ》]]から[[サーチ]]できる[[《トリックスター・キャンディナ》]]が[[トリックスター]][[カード]]を[[サーチ]]できる。~
 この極めて高い[[サーチ]]能力のため、[[《トリックスター・ライトステージ》]]を引き込む体制さえ整えば[[デッキ]]をどんどん回していける。~

***[[メインデッキ]]の[[モンスター]]について [#monster]
―[[トリックスター]]~
 現状は以下の3種類しかないが、いずれも優秀な効果の持ち主。~
 [[ハンデス]][[コンボ]]を[[出張]]させるだけのタイプでなければ全種採用すべきだろう。~

-[[《トリックスター・キャンディナ》]]~
[[召喚]]成功時に[[トリックスター]][[カード]]1枚を[[サーチ]]する効果と、[[相手]]が[[魔法・罠カード]]を[[発動]]するたびに200ダメージをあたえる効果を持つ。~
この[[デッキ]]の主力サーチャーであり、[[召喚]]権はできるだけこの[[カード]]に使いたい。~
[[攻撃力]]も1800とそれなりの数値。~

-[[《トリックスター・リリーベル》]]~
[[ドロー]]以外の方法で[[手札]]に加わった場合に[[特殊召喚]]でき、[[《トリックスター・キャンディナ》]]で[[サーチ]]するだけで[[《トリックスター・ホーリーエンジェル》]][[リンク召喚]]の準備が整う。~
更に[[直接攻撃]]能力と、[[戦闘ダメージ]]を与えた時に[[トリックスター]]を[[サルベージ]]する効果も持っており、単体で[[アドバンテージ]]を稼げる。~

-[[《トリックスター・マンジュシカ》]]~
[[トリックスター]][[モンスター]]1体を[[バウンス]]する事で自身を[[フリーチェーン]]で[[特殊召喚]]する[[効果]]を持つ。~
[[《トリックスター・キャンディナ》]]の[[サーチ]][[効果]]の再利用や、[[攻撃]]を終えた[[モンスター]]を回収しての追撃に利用可能。~
また[[相手]]の[[手札]]に[[カード]]が加わるたびにその枚数×200[[ダメージ]]を与える効果を持ち、[[《トリックスター・リンカーネイション》]]との[[コンボ]]で大きな[[火力]]となる。~

―[[トリックスター]]以外の[[モンスター]]~
-[[《ドロール&ロックバード》]]~
後述の[[ハンデスコンボ>#handesu]]の[[キーカード]]。~
[[《トリックスター・リンカーネイション》]]との併用で、[[相手]]の[[手札]]を一気に0枚にできる。~
詳しくは[[戦術>#strategy]]の項で紹介する。~

-[[《オネスト》]]~
[[光属性]]の代表的な[[サポートカード]]。~
打点不足気味な[[デッキ]]であり、[[攻撃力]]を補うために有効。~
[[《トリックスター・リリーベル》]]を[[強化]]して[[戦闘ダメージ]]を与えれば[[サルベージ]][[効果]]も使用可能。~

-各種[[出張]]パーツ~
上記の通り[[サーチ]]能力が極めて高い[[デッキ]]なので、他の[[カテゴリ]]と混成しても事故が起こりにくい。~
特に[[《WW−グラス・ベル》]]・[[《WW−ウィンター・ベル》]]・[[《WW−アイス・ベル》]]の[[WW]]を[[出張]]させたタイプが結果を残している。~

***[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]について [#extradeck]
 [[レベル]]がばらけているので、[[エクシーズ召喚]]はやや狙いにくい。~
 [[トリックスター]][[モンスター]]はまだ数が少ないので、[[汎用性]]のある[[ランク]]3・4の[[エクシーズモンスター]]と、[[リンクモンスター]]をうまく使い分けたい。~

―[[トリックスター]]~
-[[《トリックスター・ホーリーエンジェル》]]~
[[トリックスター]]×2の[[リンク]]2と出しやすいリンクモンスター。~
だが、自身を[[リンク召喚]]した上で更に他の[[トリックスター]]を展開しなければ効果を活かせないため、実際にはかなり[[重い]]モンスターである。~
その分侮り難い火力を持ち、[[フィニッシャー]]となる場面も多いので覚えておきたい。

***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap]
―[[トリックスター]]~
-[[《トリックスター・ライトステージ》]]~
[[発動]]時に[[トリックスター]][[モンスター]]1枚を[[サーチ]]できる[[フィールド魔法]]。~
[[サーチ]][[カード]]でありながら[[フィールド魔法]]なので、[[《テラ・フォーミング》]]で[[サーチ]]できるのが大きな強みとなっている。~
その他、間接的な[[伏せカード]]除去を行う(2)の[[効果]]と、[[バーン]]および[[戦闘ダメージ]]増強の(3)[[効果]]を持つ。~
(3)効果の[[ダメージ]]は[[トリックスター]]が[[戦闘]]・[[効果]]で[[ダメージ]]を与えるたびに200と微弱だが、頻繁に[[バーン]]や[[直接攻撃]]を仕掛けるこの[[デッキ]]での累積[[火力]]は馬鹿にならない。~

-[[《トリックスター・リンカーネイション》]]~
[[相手]]の[[手札]]を全て[[除外]]し、同じ枚数分だけ[[ドロー]]させる[[通常罠]]。~
[[《トリックスター・キャンディナ》]]で[[サーチ]]可能で、[[相手]]の[[サーチ]][[カード]]に合わせて使うだけでも相当に嫌らしい。~
だが最大の脅威は[[《ドロール&ロックバード》]]と合わせた全[[ハンデス]][[コンボ]]であろう。~
[[《トリックスター・マンジュシカ》]]と合わさると高[[火力]]の[[バーン]]となるため、[[バーン]]型でも重要な[[カード]]。~
更に[[墓地]]から[[除外]]する事で[[トリックスター]]1体を[[蘇生]]する[[効果]]も持つ。~

―その他~
-[[《サモンチェーン》]]~
[[後述の展開パターン>#chain]]の[[キーカード]]。~
[[《トリックスター・キャンディナ》]]を1[[ターン]]に何度も[[召喚]]する事で、盤面次第で[[1ターンキル]]にも持ち込める。~

-[[《強欲で謙虚な壺》]]~
[[ドロー]]強化で[[ハンデスコンボ>#handesu]]の成功率を上げる。~
[[《トリックスター・キャンディナ》]]の[[サーチ]]効果で他の必要カードは十分賄えるので、[[特殊召喚]]の制限は苦になりにくい。

-[[《激流葬》]][[《無差別崩壊》]]など、妨害型の[[除去]][[カード]]~
[[トリックスター]][[モンスター]]は[[フィールド]]での制圧力に乏しいのが弱点なので、それを補うことができる。~
前者は確実性、後者は[[フリーチェーン]]かつ[[《トリックスター・ホーリーエンジェル》]]との組み合わせで自分の[[カード]]を巻き込まないようにできるという特色がある。~
いずれも、[[《トリックスター・マンジュシカ》]]の入れ替え効果で[[サクリファイス・エスケープ]]したり、[[《トリックスター・リリーベル》]]で[[サルベージ]]、[[《トリックスター・リンカーネイション》]]の[[墓地]]効果による[[蘇生]]などリカバリー手段は豊富なので使いやすい。~

-[[《無償交換》]]、[[《魔宮の賄賂》]]、[[《昇天の剛角笛》]]などのドローと引き換えのカウンターカード~
相手の行動を[[カウンター]]するだけでなく、[[《ドロール&ロックバード》]]の[[トリガー]]にすることもできる。

-[[《チキンレース》]]~
キーカードを引き込むためのドロー加速ができる[[フィールド魔法]]。~
[[《盆回し》]]と併せての採用も考えられる。

-[[《グリード》]]~
[[ドロー]]枚数×500の[[ダメージ]]を与える[[永続罠]]。~
[[《トリックスター・リンカーネイション》]]で6枚引かせれば一気に3000の[[ダメージ]]を与えられる。~

-[[《悪夢の拷問部屋》]]~
[[バーン]]が発生するたびに追加で300ポイントの[[バーン]]を行う[[永続魔法]]。~
[[トリックスター]]と[[《トリックスター・ライトステージ》]]が細かな[[バーン]]を連発するこの[[デッキ]]では、[[【連弾バーン】]]と同様の活躍が期待できる。~

-[[《便乗》]]~
[[相手]]の[[ドロー]]に反応し、自分も[[ドロー]]を行える[[永続罠]]。~
[[《トリックスター・リンカーネイション》]]の他、上記した[[《魔宮の賄賂》]]などが相性がよく、この[[デッキ]]が一気に[[ターボ]][[デッキ]]に化ける。~

-[[《ドン・サウザンドの契約》]]~
[[お互い]]に1000の[[ライフロス]]と1枚の[[ドロー]]、そして[[魔法カード]]を[[ドロー]]した場合に[[通常召喚]]を封じる[[効果]]を持つ[[永続魔法]]。~
[[《トリックスター・リンカーネイション》]]を使えば[[相手]]の[[手札]]を全て公開させられ、伏せた[[魔法・罠カード]]が確認できるので[[《トリックスター・ライトステージ》]]で安全に[[除去]]が行える。~
[[【ビートバーン】]]系であるこの[[デッキ]]では1000の[[ライフロス]]も大きい。~

**戦術 [#strategy]
 [[相手]]の行動に反応して微弱な[[バーン]]が発生、その[[火力]]を[[《トリックスター・ライトステージ》]]で増強したり、[[《トリックスター・ホーリーエンジェル》]]で[[攻撃力]]に変換したりする事で[[相手]][[ライフポイント]]を削る…というのが、想定されている本来の動きであろう。~
 [[サーチ]]・[[サルベージ]]・展開能力は高く、また[[相手]]の戦略を大きく崩せる[[《トリックスター・リンカーネイション》]]が容易に[[サーチ]]できる事から、[[相手]]の[[デッキ]]を機能不全にさせつつビートバーンを仕掛ける事は難しくない。~

 ただし、この[[デッキ]]の強さを引き立てているのは、目下以下の全[[ハンデス]][[コンボ]]によるものである。~

***ハンデスコンボ [#handesu]
+[[相手]]が[[ドロー]]または[[サーチ]][[効果]]を使用、[[手札]]に[[カード]]を加える。~
+[[チェーン]]1:[[《トリックスター・リンカーネイション》]]、[[チェーン]]2:[[《ドロール&ロックバード》]]を[[発動]]。~
[[《ドロール&ロックバード》]]の[[効果]]で[[相手]]は[[デッキ]]から[[カード]]を[[手札]]に加えられなくなり、[[《トリックスター・リンカーネイション》]]の[[効果]]で[[手札]]を[[除外]]した後に[[ドロー]]ができないため、[[手札]]は0となる。~

 必要な[[手札]]はわずか2枚、しかもうち1枚は[[サーチ]]の容易な[[《トリックスター・リンカーネイション》]]であるため、[[コンボ]]成立は非常に容易。~
 しかも[[手札]]を[[除外]]するため[[墓地アドバンテージ]]も与えず、一度決まれば逆転は極めて困難となる。~
 一応[[相手]]の[[ドロー]]・[[サーチ]]行為が必要になるため若干の[[相手]]への依存性があるものの、今日のほぼ全ての[[デッキ]]は[[サーチ]]を行うためほとんど[[デメリット]]にならない。~
 [[デッキ]]タイプが【トリックスター】と分かると相手は[[サーチ]]効果を使う前に[[魔法・罠カード]]を伏せて被害の回避に務めるだろうが、それはそれで[[《トリックスター・ライトステージ》]]で[[除去]]する的が増える事になる。~

***[[《サモンチェーン》]]を利用した基本展開 [#chain]
 [[手札]]に[[《サモンチェーン》]]がある場合の基本的な展開パターン。~
 [[直接攻撃]]可能な状況であれば[[1ターンキル]]が成立する。~

-[[手札]]
--[[《サモンチェーン》]]
--[[《トリックスター・キャンディナ》]]or[[《トリックスター・ライトステージ》]]or[[《テラ・フォーミング》]]
--[[《トリックスター・マンジュシカ》]]or[[《トリックスター・ライトステージ》]]or[[《テラ・フォーミング》]]
>
+[[《トリックスター・ライトステージ》]]が手札にあれば発動。[[《トリックスター・キャンディナ》]]・[[《トリックスター・マンジュシカ》]]、[[《サモンチェーン》]]を手札に揃える。
+[[《トリックスター・キャンディナ》]]を[[召喚]]し[[効果]]発動、[[チェーン]]2で[[《トリックスター・マンジュシカ》]]効果発動、[[チェーン]]3で[[《サモンチェーン》]]発動。
[[《トリックスター・マンジュシカ》]]が[[特殊召喚]]され、[[《トリックスター・キャンディナ》]]の[[効果]]で[[《トリックスター・マンジュシカ》]]Bを[[サーチ]]
([[《トリックスター・ライトステージ》]]が[[フィールド]]にない場合は、[[《トリックスター・キャンディナ》]]の効果でサーチして発動し、[[《トリックスター・マンジュシカ》]]Bをサーチする)
+[[《サモンチェーン》]]の[[効果]]で[[《トリックスター・キャンディナ》]]を[[召喚]]、その効果で[[《トリックスター・リリーベル》]]をサーチ。
+[[《トリックスター・キャンディナ》]]を[[手札]]に戻し[[《トリックスター・マンジュシカ》]]Bを[[特殊召喚]]
+[[《トリックスター・マンジュシカ》]]×2で[[《トリックスター・ホーリーエンジェル》]]を[[リンク召喚]]
+[[《サモンチェーン》]]の[[効果]]で[[《トリックスター・リリーベル》]]召喚、[[《トリックスター・ホーリーエンジェル》]]と[[《トリックスター・ライトステージ》]]の効果で200+200[[バーン]]
+[[バトルフェイズ]]に入る
+[[《トリックスター・リリーベル》]]の[[攻撃]]で800+200[[ダメージ]]。
その[[効果]]で[[《トリックスター・マンジュシカ》]]を[[サルベージ]]し、[[《トリックスター・リリーベル》]]を[[バウンス]]して[[特殊召喚]]、[[《トリックスター・ホーリーエンジェル》]]の効果で200+200バーン。~
+[[バウンス]]された事で[[《トリックスター・リリーベル》]]の(1)の効果が発動し、[[特殊召喚]]
+手順8をもう1度行う。
+[[《トリックスター・マンジュシカ》]]2体の[[攻撃]]、(1600+200×2)[[ダメージ]]。~
+[[《トリックスター・ホーリーエンジェル》]]の攻撃。2600+200[[ダメージ]]。~
合計9600[[ダメージ]]で[[1ターンキル]]成立。~
<

 [[手札]]3枚で起動できる上、[[トリックスター]][[モンスター]]は[[《テラ・フォーミング》]]や[[《トリックスター・ライトステージ》]]から[[サーチ]]できるのでパーツが揃えやすい。~
 [[《トリックスター・リリーベル》]]の[[直接攻撃]]と[[《トリックスター・ホーリーエンジェル》]]等の[[バーン]]だけで合計3200[[ライフ]]も削れるので、[[戦闘]]で勝てない盤面でも[[バーン]]として優秀な動きといえる。~
 また[[手札]]に[[《トリックスター・キャンディナ》]]と[[《トリックスター・リリーベル》]]が残るので、次の[[ターン]]も動けるので気軽に狙える[[コンボ]]でもある。~
 [[《サモンチェーン》]]を採用したなら是非覚えておきたい[[コンボ]]と言えよう。

***[[《サモンチェーン》]]を利用したバーンコンボ [#burn]
 [[《サモンチェーン》]]を利用し、[[バーン]]のみで[[相手]]に大[[ダメージ]]を与える[[コンボ]]。~
 [[相手]]の[[手札]]が多くないと[[火力]]が下がるため、基本的には[[先攻]]1[[ターン]]目で可能そうなら行う形となる。~

-必要な[[手札]]は上記と同じ。~
>
+上記展開パターンの1,2を行う。~
+[[《トリックスター・キャンディナ》]]を[[《サモンチェーン》]]の効果で[[召喚]]、[[《トリックスター・リンカーネイション》]]Aを[[サーチ]]。
+[[《トリックスター・マンジュシカ》]]Bの(1)効果発動。[[《トリックスター・キャンディナ》]]を[[手札]]に戻して[[特殊召喚]]。~
+[[《トリックスター・キャンディナ》]]を[[《サモンチェーン》]]の効果で[[召喚]]、[[《トリックスター・リンカーネイション》]]Bを[[サーチ]]。
+2枚の[[《トリックスター・リンカーネイション》]]を伏せて[[ターン]]終了
+[[相手]]の[[ドローフェイズ]]、[[通常のドロー]]により[[《トリックスター・マンジュシカ》]]ABの(2)効果が[[適用]]、更にそれに反応して[[《トリックスター・ライトステージ》]]の(3)効果も適用され、計800[[ダメージ]]。~
+[[《トリックスター・リンカーネイション》]]を[[発動]]し、[[《トリックスター・マンジュシカ》]]A・Bの(2)効果、[[《トリックスター・ライトステージ》]]の(3)効果も適用。~
6枚の[[カード]]が[[手札]]に加わるため(1200+200)×2=2800[[ダメージ]]
+[[《トリックスター・リンカーネイション》]]Bを発動。2800[[ダメージ]]~
以上の流れで6400[[ダメージ]]を与えられる。~
<

 なお、初手に[[《トリックスター・リンカーネイション》]]が既に1枚あれば、もう1発2800[[ダメージ]]が入るため[[1ターンキル]]成立。~
 また、初手に[[《トリックスター・マンジュシカ》]]がもう1枚あった場合、[[《トリックスター・キャンディナ》]]を[[バウンス]]して[[特殊召喚]]しておくことで、[[《トリックスター・リンカーネイション》]]の[[ダメージ]]が1発あたり1400増加するためやはり[[1ターンキル]]となる。~

//**[[デッキ]]の種類 [#decktype]
//***《カード名》軸 [#decktype1]
//特定のカードを軸とする場合。

**[[デッキ]]の派生 [#variation]
***【WWトリックスター】[#WW]
 [[風属性]]の[[シンクロ召喚]]に特化した少数精鋭[[カテゴリ]]、[[WW]]を採用したタイプ。~
 [[《WW−グラス・ベル》]]・[[《WW−ウィンター・ベル》]]・[[《WW−アイス・ベル》]]の3体と、[[エクストラデッキ]]に[[風属性]][[シンクロモンスター]]を採用する。~

 [[WW]]の優れている点は、[[バーン]]・打点・制圧の3つを同時に補える所である。~
 安定して[[《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン》]]を[[シンクロ召喚]]する事で、優勢なら展開妨害、劣勢なら打点による切り返しを行い、[[トリックスター]]に欠ける打点と制圧力を補う。~
 また展開の過程で[[《WW−アイス・ベル》]]と[[《WW−ウィンター・ベル》]]が計1300[[ダメージ]]の[[バーン]]を行うのも、[[【ビートバーン】]]であるこの[[デッキ]]では有効に働く。~

**この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint]
 全体的に[[攻撃力]]は低めで制圧力が低い。~
 [[除去]]能力もないので、大型[[モンスター]]を出された際の対処は汎用[[エクシーズモンスター]]・[[リンクモンスター]]による[[除去]]・[[戦闘破壊]]に限られる。~
 相手の布陣を敷かれてしまうと逆転が難しいので、[[《トリックスター・リンカーネイション》]]を上手く使って[[相手]]の[[デッキ]]の本領を発揮させないよう立ち回りたい。~
 [[ハンデス]][[コンボ]]か[[バーン]][[コンボ]]を決めて早々に勝敗を決することができるのが理想的である。~

//**この[[デッキ]]の歴史 [#history]
//カードプールの変遷でデッキ構築が著しく変化している場合、それに触れる。

//**代表的なカード [#keycard]
//-[[《》]]

**サンプルレシピ [#sample]
 【WWトリックスター】イーハトーブCS 3位C(17/05/03)~
 https://ocg.xpg.jp/deck/deck.fcgi?ListNo=284232

**関連リンク [#link]
-[[デッキ集]]