*【ドグマブレード】 [#d2467e6a] 先攻を取り、後攻1[[ターン]]目で[[相手]]のライフを0にすることを狙った[[デッキ]]。~ 新カードプールの増加により、[[コンボ]][[デッキ]]らしからぬ安定性を得て誕生した凶悪な[[1ターンキル]]である。~ 《D−HERO ドグマガイ/Destiny Hero - Dogma》 効果モンスター 星8/闇属性/戦士族/攻3400/守2400 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上に存在する「D−HERO」と名のついたモンスターを含む モンスター3体を生け贄に捧げた場合のみ特殊召喚する事ができる。 この特殊召喚に成功した場合、次の相手ターンのスタンバイフェイズ時に 相手ライフを半分にする。 《マジカル・エクスプロージョン/Magical Explosion》 通常罠 自分の手札が0枚の時に発動する事ができる。 自分の墓地に存在する魔法カードの枚数×200ポイントダメージを 相手ライフに与える。 [[【エアブレード】]]のギミックを利用した[[デッキ]]であるために【ドグマブレード】という名称で浸透した。~ しかし、[[デッキ]]の名称に使われている[[《D−HERO ドグマガイ》]]や[[《神剣−フェニックスブレード》]]は[[デッキ]]のパーツの一つに過ぎず、他にも様々な[[コンボ]]や[[シナジー]]を利用して[[1ターンキル]]を成功させるのがこの[[デッキ]]の特徴である。~ [[【マジカルエクスプロージョン1キル】]]の一形態とも言えるが、従来のものより[[デッキ]]枚数は少なく、格段に成功率が高くなっている。 **基本戦術 [#d7316231] 先攻を取り、1[[ターン]]で可能な限り[[墓地]]に[[魔法カード]]をため込む。~ [[相手]]の後攻1[[ターン]]目の[[スタンバイフェイズ]]に[[《マジカル・エクスプロージョン》]]を2枚以上[[発動]]させ、合計[[ダメージ]]が8000を超えれば勝利となる。~ [[《D−HERO ドグマガイ》]]が[[特殊召喚]]できれば、より確実な[[1ターンキル]]となる。~ 1[[ターン]]の間に大量の[[魔法カード]]を[[墓地]]に送り複数の[[《マジカル・エクスプロージョン》]]を[[手札]]に揃える必要がある。~ そのため[[手札]]、[[デッキ]]、[[墓地]]、果ては[[除外]]ゾーンのカードまで、利用し尽くすこととなる。~ 以下に上げるカードを駆使して、1[[ターン]]で[[墓地]]と[[手札]]を完成させる。~ ―[[手札交換]] -[[《デステニー・ドロー》]] -[[《トレード・イン》]] -[[《手札抹殺》]] -[[《手札断殺》]] [[《デステニー・ドロー》]]は[[《D−HERO ドグマガイ》]]と[[《D−HERO ディスクガイ》]]に対応。~ [[《トレード・イン》]]は[[《D−HERO ドグマガイ》]]と[[《混沌の黒魔術師》]]に対応。~ 共に[[墓地]]を肥やしつつ[[手札交換]]ができるので強力。~ [[《手札抹殺》]][[《手札断殺》]]は基本的に[[ディスアドバンテージ]]になるので多用はできないものの、任意のカードを[[墓地]]に送れるのは便利。~ ―[[墓地]]肥やし -[[《名推理》]] -[[《モンスターゲート》]] 単に[[墓地]]肥やしとしての役割だけでなく[[《混沌の黒魔術師》]]や[[《サイバー・ヴァリー》]]の[[特殊召喚]]も狙いとなる。~ [[《モンスターゲート》]]や[[《D−HERO ドグマガイ》]]と相性のよい[[《スケープ・ゴート》]]を利用するのも良い。~ ただし[[《スケープ・ゴート》]]を[[発動]]した場合は、その[[ターン]]は一切の[[召喚]]、[[特殊召喚]]ができなくるので注意が必要。~ どの[[モンスター]]が来ても次の展開につなげられるように構築をしておくと良い。~ ―[[魔法カード]]再利用 -[[《混沌の黒魔術師》]] -[[《魔法石の採掘》]] -[[《魔法再生》]] [[《名推理》]]や[[《モンスターゲート》]]で[[墓地]]に送られた[[魔法カード]]を再利用する。~ [[手札コスト]]は[[《神剣−フェニックスブレード》]]や[[《ハリケーン》]]による[[装備魔法]]の回収で確保する。~ 状況により[[サルベージ]]するカードは全く違ってくるので経験と高度なプレイングが要求される。~ ―[[《D−HERO ディスクガイ》]][[蘇生]]で複数回の[[ドロー]]を狙う -[[《D−HERO ディスクガイ》]] -[[《E・HERO エアーマン》]] -[[《増援》]] -[[《死者蘇生》]] -[[《早すぎた埋葬》]] -[[《D・D・R》]] -[[《アームズ・ホール》]] [[《E・HERO エアーマン》]]や[[《増援》]]で[[《D−HERO ディスクガイ》]]を[[手札]]に加え、それを[[《デステニー・ドロー》]]等で[[墓地]]に落とす。~ なお、[[蘇生]]するのは[[《D−HERO ディスクガイ》]]に限らず、場合によっては[[《混沌の黒魔術師》]]や[[《サイバー・ヴァリー》]]でもよい。~ [[《アームズ・ホール》]]により、[[《早すぎた埋葬》]]が最大で4回も使用できるため[[蘇生]]の機会は多い。~ ―[[《サイバー・ヴァリー》]]によるループ -[[《サイバー・ヴァリー》]] -[[《次元融合》]] この[[デッキ]]で特に大きな役割を果たすのが[[《サイバー・ヴァリー》]]と[[《次元融合》]]である。~ [[《サイバー・ヴァリー》]]の2つ目と3つ目の[[効果]]をうまく利用し[[手札]]を揃えていく。~ [[《次元融合》]]により[[《サイバー・ヴァリー》]]と共に[[《混沌の黒魔術師》]]を[[帰還]]させることで[[《次元融合》]]を回収する。~ これでライフの許す限り[[《サイバー・ヴァリー》]]によるループが可能となる。~ [[《混沌の黒魔術師》]]は[[《名推理》]]や[[《モンスターゲート》]]による[[特殊召喚]]、あるいは[[《封印の黄金櫃》]]であらかじめ[[除外]]しておくと良い。~ 上では紹介していないが[[《光帝クライス》]]もこの[[デッキ]]では使いやすい。~ [[特殊召喚]]時にも[[効果]]を[[発動]]でき、[[《早すぎた埋葬》]]や[[《神剣−フェニックスブレード》]]とも相性が良いためである。~ [[《D−HERO ドグマガイ》]]は[[《E・HERO エアーマン》]]で[[サーチ]]でき、[[《デステニー・ドロー》]][[《トレード・イン》]]の[[手札]][[コスト]]、更に[[《神剣−フェニックスブレード》]]の[[コスト]]にもなる。~ 余裕があれば[[召喚]]しても良いが、[[《マジカル・エクスプロージョン》]]一本による[[1ターンキル]]を狙った方が[[デッキ]]は回しやすい。~ 上記のカードは、上に記した利用法以外にも[[シナジー]]が多いため、[[手札事故]]が起こることは少ないだろう。~ **[[デッキ]]構築 [#d467f813] この[[デッキ]]は他の[[デッキ]]とは異なり、明確な[[1ターンキル]]を目的として構築されるため、派生[[デッキ]]などは存在せず[[デッキ]]の構築はほぼ一通りとなる。~ そのため基本戦術の中で紹介したカードがそのまま[[デッキ]]構築に必要なカードとなる。~ 初手での[[手札事故]]を回避するために[[モンスター]]は多く採用せず、[[デッキ]]の大部分が[[魔法カード]]となる。~ 開始1[[ターン]]での勝利が一番の目的となるため[[罠カード]]も[[《マジカル・エクスプロージョン》]]のみの採用が基本となる。~ **この[[デッキ]]の弱点 [#tf8f3d63] [[デッキ]]が上手く回ると、開始直後に勝負が決するため、目立った弱点は存在しない。~ [[《D.D.クロウ》]]などで[[《D−HERO ディスクガイ》]]等を[[除外]]される可能性もあるが、この[[デッキ]]は[[除外]]ゾーンまでフル活用するため、完全な弱点とは言えない。~ ただし[[《次元融合》]]を[[除外]]された場合は[[《サイバー・ヴァリー》]]によるループが行えなくなるため、厳しい展開となる。~ また、勝負を決めるつもりで1[[ターン]]目に[[発動]]した[[《マジカル・エクスプロージョン》]]が止められた場合も、ほぼ勝ち目はなくなる。~ [[《紫光の宣告者》]][[《痛魂の呪術》]][[《防御輪》]]等が、それを可能にする数少ない警戒対象のカードである。~ さらに、[[《ご隠居の猛毒薬》]]などで[[相手]]が生き延びた場合、[[自分]]は[[デッキ]]がない、または消滅寸前の状態なので、そこから勝利することは難しい。~ 他にも、先攻を取れなかった場合や開始1[[ターン]]で勝負を決められなかった場合に[[相手]]に[[《王宮の弾圧》]]等を[[発動]]されると、ほぼ勝ち目はない。~ **その他 [#jc37a803] 新カードプールの増加により生み出された画期的な[[1ターンキル]][[デッキ]]であったが、その性質上開始直後の勝利を狙うため、[[相手]]は文字通り何もできないまま勝負が決することとなる。~ 対人ゲームであるカードゲームの中にあって、この[[デッキ]]に対しては様々な声が上がっていた。~ そのため、この[[デッキ]]が登場して最初の[[制限改訂]]である[[08/03/01>禁止・制限カード/2008年3月1日]]の改訂では、この[[デッキ]]は大幅に規制されるであろうと多くの者が予想した。~ しかし、その改訂ではこの[[デッキ]]には何の[[ダメージ]]もなく、むしろ[[《死者蘇生》]]の復帰により[[デッキ]]が強化されたほどであった。~ ゲーム事情より商売事情を優先した改訂であるという意見もあり、改訂内容を非難する声も多く上がった。~ そうした経緯もあり、この[[デッキ]]は往年の[[【サイエンカタパ】]]を彷彿させるものがある。~ もっとも、この[[デッキ]]は複数の高額カードによって構築されるため、誰でも簡単に組めるというわけではない。~ 3枚積み必須の[[《アームズ・ホール》]]をはじめ、[[《D−HERO ディスクガイ》]][[《デステニー・ドロー》]][[《混沌の黒魔術師》]]といった具合に、上げればキリがないほど高価なカードが名を連ねる。~ おおよそ普通の小学生などが組むには構築難易度が高すぎるため、子供同士の[[デュエル]]シーンでこの[[デッキ]]が猛威を振るうということは、そうはないだろう。~ **代表的なカード [#w98b8f17] -[[《D−HERO ドグマガイ》]] -[[《D−HERO ディスクガイ》]] -[[《混沌の黒魔術師》]] -[[《サイバー・ヴァリー》]] -[[《次元融合》]] -[[《デステニー・ドロー》]] -[[《名推理》]] -[[《モンスターゲート》]] -[[《早すぎた埋葬》]] -[[《アームズ・ホール》]] -[[《マジカル・エクスプロージョン》]] **サンプルレシピ [#k38a3717] -備考 --【マジエク1キル】~ http://yugioh-fr.jugem.jp/?eid=938~ Tetsu Champion Ship優勝 **関連リンク [#mba8aa0f] -[[【マジカルエクスプロージョン1キル】]] -[[【エアブレード】]] -[[デッキ集]]