週刊少年ジャンプ(2013年4・5合併号) 付属カードで登場したドドドと名の付いたモンスター群でビートダウンするデッキ。
全てのドドドが地属性で、ほぼ戦士族でもあるので、サポートカードも共有しやすい。
《ドドドウィッチ/Dododo Witch》 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻1200/守1600 このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、 手札から「ドドドウィッチ」以外の「ドドド」と名のついたモンスター1体を 表側攻撃表示または裏側守備表示で特殊召喚できる。
《ドドドガッサー/Dododo Swordsman》 効果モンスター 星8/地属性/戦士族/攻 0/守3000 反転召喚したこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 このカードの攻撃力は3500ポイントアップする。 また、このカードがリバースした時、 フィールド上に表側表示で存在するモンスターを2体まで選択して発動できる。 選択したモンスターを破壊する。
《ドドドドロー/Dodododraw》 通常魔法 手札または自分フィールド上に表側表示で存在する、 「ドドド」と名のついたモンスター1体を墓地へ送って発動できる。 デッキからカードを2枚ドローする。 「ドドドドロー」は1ターンに1枚しか発動できない。
《ドドドウィッチ》・《ドドドバスター》・《ドドドドライバー》を駆使してエクシーズ召喚を行う型が基本形となる。
これらを使えばランク3〜6までのエクシーズモンスターを扱えるので、エクストラデッキの取捨選択も重要となる。
また、エクシーズ召喚ばかりに依存しているわけではなく、《ドドドガッサー》と言うトリッキーな効果を持つ切り札が存在するのも特徴。
―その他相性のいいモンスター
《ドドドドライバー》を使えばランク3〜6までのエクシーズ召喚を狙えるので、比較的融通が利く。
しかし毎回《ドドドドライバー》が使えるとも限らないので、基本はランク4・6を中心に組んでおきたい。
《ドドドガッサー》もエクシーズ素材に活用するならランク8のエクシーズモンスターも採用候補に上がる。
―それ以外のカード
《オノマト連携》によるサーチと《ドドドドロー》による手札交換を駆使して準備を整える。
その後は相手のフィールドの状況を見極め、《ドドドウィッチ》・《ドドドバスター》を起点にドドドを展開していくことになる。
高打点や耐性を持つモンスターは得意とするエクシーズ召喚、伏せカードやモンスター効果には《サイクロン》・《ハーピィの羽根帚》・《禁じられた聖衣》等で対処する。
大量展開からのラッシュが得意という訳ではないため、《ハーピィの羽根帚》等の貴重な全体除去の使いどころは間違えないようにしたい。
魔法・罠カードの除去手段には乏しく、相手が伏せカードで固め、妨害してくると当然動きを止められやすい。
《ドドドウィッチ》・《ドドドバスター》でモンスターを展開し、エクシーズ召喚をしてビートダウンするのが基本戦術。
《ドドドドライバー》を使えばランクの融通が利くので、エクストラデッキの取捨選択をすれば、あらゆる状況に対応できる。
《オノマト連携》のサーチ先には、同じくレベル変更効果を持つ《ガガガマジシャン》や、釣り上げ効果を持つ《ゴゴゴジャイアント》が扱いやすい。
反転召喚した時に高い攻撃力を得られる《ドドドガッサー》をメインとしたデッキタイプ。
最上級モンスターなので特殊召喚しつつセットさせるカードを多めに採用させる必要があり、エクシーズ召喚軸と比較してやや安定性に劣る。
とは言え爆発力は高く、反転召喚時にモンスターを2体破壊しつつ、攻撃力3500で攻めるのは中々に爽快である。
特殊召喚が主体のデッキなので、それを封じるカードには当然弱い。
墓地のカードも重要なので、《マクロコスモス》等の無差別除外も弱点となる。
フィールドで効果を発動するモンスターが多いので、《エフェクト・ヴェーラー》・《スキルドレイン》にも弱い。