*【ナチュル】 [#g7a2f023] #contents **[[デッキ]]の概要 [#n4d772d4] [[DUEL TERMINAL]]で登場した[[モンスター]]群、[[ナチュル]]を使用する[[デッキ]]。~ その多くが[[下級モンスター]]で、[[相手]]の行動に反応する[[効果]]を持っているのが特徴。~ [[相手]]を[[モンスター効果]]で翻弄しつつ、強力な[[シンクロモンスター]]で攻める事ができるのが強み。~ 《ナチュル・バンブーシュート/Naturia Bamboo Shoot》 効果モンスター 星5/地属性/植物族/攻2000/守2000 「ナチュル」と名のついたモンスターをリリースして アドバンス召喚に成功したこのカードが フィールド上に表側表示で存在する限り、 相手は魔法・罠カードを発動する事ができない。 《ナチュル・クリフ/Naturia Cliff》 効果モンスター 星4/地属性/岩石族/攻1500/守1000 このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、 自分のデッキからレベル4以下の「ナチュル」と名のついた モンスター1体を自分フィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。 《ナチュル・ビースト/Naturia Beast》 シンクロ・効果モンスター 星5/地属性/獣族/攻2200/守1700 地属性チューナー+チューナー以外の地属性モンスター1体以上 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、 自分のデッキの上からカードを2枚墓地に送る事で、 魔法カードの発動を無効にし破壊する。 《ナチュル・パルキオン/Naturia Barkion》 シンクロ・効果モンスター 星6/地属性/ドラゴン族/攻2500/守1800 地属性チューナー+チューナー以外の地属性モンスター1体以上 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 自分の墓地のカード2枚をゲームから除外する事で、 罠カードの発動を無効にし破壊する。 **[[デッキ]]構築に際して [#u75f9acf] [[ナチュル]]には複数の[[種族]]の[[モンスター]]が存在し、主に[[植物族]]と[[昆虫族]]に大別できる。~ しかし、[[《ナチュル・クリフ》]]の様な[[デッキ]]の中核を成す[[モンスター]]は[[岩石族]]として存在しており、一概に[[種族]]別を意識しなくとも【ナチュル】を構築できる。~ ***[[モンスターカード]]について [#z458cc63] ―どの[[デッキ]]タイプでも比較的活用しやすい[[ナチュル]]~ -[[《ナチュル・クリフ》]]~ [[攻撃力]]に関係なく[[下級]]の[[ナチュル]]を全て[[リクルート]]でき、[[発動条件]]も緩いので使い勝手は非常に良い。~ [[《激流葬》]]等の[[全体除去]]にも強く、[[破壊]][[耐性]]のある[[アタッカー]]の様な動きが可能。~ また、自身の[[リクルート]]も可能なので[[《ナチュル・ドラゴンフライ》]]の[[攻撃力]]を上げる事もできる。~ 理由が無い限り採用する場合はフル投入したい。~ -[[《ナチュル・マロン》]]~ [[ナチュル]]専用の[[《おろかな埋葬》]]といえる[[効果]]を持つ。~ [[ナチュル]]には[[墓地]]を参照する[[カード]]が多いため[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]要員としては優秀。~ [[《ナチュル・クリフ》]]を再利用しつつ、[[ナチュル]]では貴重な[[ドロー]]を行える点もポイント。~ ―[[植物族]]の[[ナチュル]]~ -[[チューナー]]~ --[[《ナチュル・チェリー》]]~ [[戦闘]]・[[効果]]を問わず[[相手]]によって[[墓地へ送られた]]場合[[同名カード]]を2体まで[[特殊召喚]]できる[[効果]]を持つ。~ 同じ[[レベル]]1である[[《ナチュル・ナーブ》]]に比べ使い勝手が良い。~ [[《ワン・フォー・ワン》]]や[[《超栄養太陽》]]等にも対応するため[[シンクロ召喚]]の[[レベル]]調整が容易である。~ --[[《ナチュル・コスモスビート》]]~ [[相手]]の[[通常召喚]]時に[[手札]]から[[特殊召喚]]できる[[効果]]を持つ[[レベル]]2の[[チューナー]]。~ その性質上[[特殊召喚]]のタイミングを選ぶ必要があるが、[[召喚]]権を使わない[[チューナー]]としてや、簡素ながらも[[壁]]としても期待でき非常に用途は広い。~ [[発動条件]]が[[通常召喚]]であるため[[モンスター]]の[[セット]]にも対応し、[[相手]][[ターン]]に[[特殊召喚]]されるので[[《緊急同調》]]とも相性が良い。~ また、後述の[[《エンペラー・オーダー》]]と組み合わせることで[[デッキ]]の[[ドローソース]]の1つとしても活用できる。~ --[[《ナチュル・ローズウィップ》]]~ [[植物族]]全体でも唯一の[[レベル]]3[[チューナー]]であり[[相手]]の[[魔法・罠カード]]の[[発動]]を1[[ターン]]につき1回に制限する[[効果]]を持つ。~ [[チューナー]]として優秀なだけでなく、[[守備力]]が比較的高いため[[壁]]として用いる事もできる。~ [[効果]]も決して使えない訳ではないが自身が[[チューナー]]である事と若干かみ合っていないのが残念である。~ [[相手]]の[[ターン]]に[[《リミット・リバース》]]等で[[蘇生]]する事で[[相手]]の思惑を崩す等の運用が面白いだろう。~ -[[下級]][[モンスター]]~ --[[《ナチュル・パンプキン》]]~ [[ナチュル]]専用の[[《切り込み隊長》]]の様な[[効果]]を持ち、更に[[特殊召喚]]する[[ナチュル]]に[[レベル]]制限が無い[[メリット]]を持つ。~ ただ、普通に[[シンクロ素材]]や[[エクシーズ素材]]として活用する場合は[[《ゴブリンドバーグ》]]の[[下位互換]]である点に注意。~ --[[《ナチュル・ビーンズ》]]~ 地味ながらも[[バーン]][[効果]]と[[戦闘破壊]]に対する[[耐性]]を持つ。~ [[フィールド]]に残り易いため[[シンクロ素材]]や[[リリース]]要員に最適である。~ [[《くず鉄のかかし》]]等との[[コンボ]]を狙ったりしてみても良いだろう。~ --[[《ナチュル・エッグプラント》]]~ [[墓地へ送られた]]際に、[[ナチュル]]を[[サルベージ]]する効果を持つ。~ [[《ナチュル・クリフ》]]等を再利用でき、[[《ナチュル・バンブーシュート》]]等の[[サーチ]]・[[リクルート]]手段の乏しい[[ナチュル]]を[[サポート>サポートカード]]できる。~ --[[《ナチュル・ストロベリー》]]・[[《ナチュル・ガーディアン》]]~ [[相手]]の[[召喚]]や[[特殊召喚]]に反応して、既定値分の[[攻撃力]]を上昇させる事ができる[[効果]]を持つ。~ [[特殊召喚]]に対応する分、前者の方が扱いやすいが[[元々の攻撃力]]も相まって[[上級>上級モンスター]]・[[最上級モンスター]]に対しては雀の涙程度の上昇しか期待できない。~ よって、これらの[[カード]]の真価は[[《ナチュル・コスモスビート》]]と共に[[《エンペラー・オーダー》]]を共有できる点にあるだろう。~ --[[《ナチュル・ホワイトオーク》]]~ [[相手]]の[[効果]]の対象となった時、自身を[[墓地へ送る]]事で[[デッキ]]から[[レベル]]4以下の[[ナチュル]]を2体[[特殊召喚]]できる[[効果]]を持つ。~ [[デッキ]]から2体もの[[モンスター]]を[[リクルート]]できるのは非常に優秀であるが、如何せん受動的なのが残念である。~ しかし[[攻撃力]]が1800と比較的高く、[[効果]]の関係上擬似的な[[対象をとる効果>対象をとる(指定する)効果]]に対する[[耐性]]を持つ[[アタッカー]]として運用ができる。~ --[[《ナチュル・サンフラワー》]]~ [[相手]]の[[モンスター]][[効果]]を[[無効]]に出来るのは優秀だが、合計2体の[[ナチュル]]を[[リリース]]するため[[ディスアドバンテージ]]になってしまう。~ この[[カード]]は[[《ナチュル・アントジョー》]]から[[リクルート]]することである程度[[モンスター]][[効果]]の使用を牽制しやすくなる。~ また、[[《カメンレオン》]]から[[蘇生]]でき、そのまま[[《ナチュル・パルキオン》]]に[[シンクロ召喚]]可能。~ -[[上級モンスター]]~ --[[《ナチュル・バンブーシュート》]]~ [[魔法・罠カード]]に対し強力な制圧力を誇る【ナチュル】の切り札の1体。~ [[リリース]]要員も[[《ナチュル・クリフ》]]や[[《ナチュル・ビーンズ》]]といった優秀な[[ナチュル]]が存在するのでそれ程苦にならない。~ とはいえ[[上級モンスター]]としては打点が低く、[[モンスター効果]]に影響を及ぼさないので過信せずに運用する必要がある。~ ―[[昆虫族]]の[[ナチュル]]~ -[[チューナー]]~ --[[《ナチュル・バタフライ》]]~ 1[[ターン]]に1度だけ[[デッキの一番上]]の[[カード]]一枚を[[墓地へ送る]]事で[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃]]を[[無効]]にできる[[効果]]を持つ[[レベル]]3の[[チューナー]]。~ 1[[ターン]]に1度とはいえ[[攻撃]]を止める事ができる非常に優秀な[[効果]]を持っている。加えて[[墓地を肥やす]][[効果]]は[[《ナチュル・ドラゴンフライ》]]と相性が良い。~ [[《ナチュル・ローズウィップ》]]と共に優秀な[[レベル]]3の[[チューナー]]なので、[[デッキ]]によって使い分けるか、もしくは両方入れてもいいだろう。~ --[[《ナチュル・スティンクバグ》]]~ 自身を[[墓地へ送る]]事で[[相手]]の[[攻撃]]と[[バトルフェイズ]]を終了させる[[効果]]を持つ[[レベル]]3の[[チューナー]]。~ こちらも[[《ナチュル・バタフライ》]]と同様に[[レベル]]3・[[昆虫族]]・[[チューナー]]であり、[[効果]]においても類似点が多い。~ 他の[[ナチュル]]を守りたい場合は[[《ナチュル・バタフライ》]]よりもこちらを優先すると良いだろう。~ -[[下級]][[モンスター]]~ --[[《ナチュル・アントジョー》]]~ [[相手]]が[[特殊召喚に成功した]]時に、[[レベル]]3以下の[[ナチュル]]を[[デッキ]]から[[特殊召喚]]できる[[効果]]を持つ。~ [[レベル]]3以下の[[ナチュル]]ならば何でもよく、[[チューナー]]を[[リクルート]]すれば[[シンクロ召喚]]も可能となる。~ [[相手]]の[[特殊召喚]]を待つより、[[《浅すぎた墓穴》]]等を用いて[[相手]]に[[特殊召喚]]を強制させるのが良いだろう。~ --[[《ナチュル・フライトフライ》]]~ [[相手]]の[[モンスター]]の[[攻撃力]]を[[自分]][[フィールド]]上の[[ナチュル]]の数×300下げる[[効果]]を持つ。~ また、1[[ターン]]に1度[[守備力]]が0の[[相手]][[モンスター]]を[[コントロール奪取]]できる[[効果]]も持っている。~ [[ナチュル]]は低[[攻撃力]]の[[モンスター]]が多いため、[[戦闘]]をサポートできるこの[[効果]]は非常に役立つ。~ [[コントロール奪取]][[効果]]の方は無理に狙う必要は無いが、奪った[[モンスター]]を処理できるカードを用意しておくと良い。~ 場持ちの良い[[《ナチュル・クリフ》]]との相性は抜群であり、【ナチュル】の中心として活躍を期待できる。~ [[《地獄の暴走召喚》]]で展開を、[[《ミクロ光線》]]・[[《アヌビスの呪い》]]等で[[コントロール奪取]][[効果]]をサポートする事ができる。~ 苦手とする[[戦闘破壊]][[耐性]]を持つ[[モンスター]]は[[守備力]]が低いものが多く、[[コントロール奪取]]は一時的な[[除去]]手段としても使える。~ --[[《ナチュル・ドラゴンフライ》]]~ 自らの[[攻撃力]]を[[墓地]]の[[ナチュル]]の数×200上昇させる[[効果]]を持つ。~ 更に、[[攻撃力]]2000以上の[[モンスター]]との[[戦闘]]では[[破壊されない]]。~ よって、[[墓地]]に[[ナチュル]]が4体以上存在すれば[[攻撃表示]]である限り[[戦闘破壊]]されなくなる。~ また、[[《ナチュル・マロン》]]が登場した事によって、[[攻撃力]]はすぐに上げられる。~ --[[《ナチュル・ホーストニードル》]]~ この[[カード]]以外の[[ナチュル]]を[[リリース]]する事で[[相手]]が[[特殊召喚に成功した]]時にその[[モンスター]]を[[破壊]]する[[効果]]を持つ。~ この[[カード]]と他の[[ナチュル]]が[[フィールド]]に存在するだけで[[相手]]の[[シンクロ召喚]]等を牽制する事が可能。~ [[下級]][[ナチュル]]の中では[[デメリット]][[アタッカー]]の[[《ナチュル・スパイダーファング》]]を除けば最高の[[攻撃力]]を持つ優秀な[[アタッカー]]である。~ --[[《ナチュル・マンティス》]]~ 生きる[[《落とし穴》]]とでも言うべき[[効果]]を持つ。~ [[相手]]の[[召喚]]をつぶせるのは非常に優秀であり、[[攻撃力]]も[[準アタッカー>アタッカー]]の性能を持っている。~ さらに、[[ナチュル]]に相性がよい[[《エンペラー・オーダー》]]にも対応している。~ --[[《ナチュル・モスキート》]]~ 他の[[ナチュル]]がいる時に[[攻撃]]されず、他の[[ナチュル]]に[[《アマゾネスの剣士》]]と同等の[[効果]]を付加する[[効果]]を持つ。~ それぞれが噛み合う強力な[[効果]]を持つが大量展開が前提である。~ [[破壊]][[耐性]]を持つ[[《ナチュル・ドラゴンフライ》]]等と組み合わせると良いだろう。~ -[[上級]][[モンスター]]~ --[[《ナチュル・スタッグ》]]~ [[攻撃]]時[[相手]]の[[カードの効果]]の[[発動]]により[[ナチュル]]を[[蘇生]]する[[効果]]を持つ。~ [[攻撃]]に対して何もしないという事は[[戦闘破壊]]もしくは[[戦闘ダメージ]]をそのまま受けるという事である。~ つまり[[相手]]依存の[[効果]]ではあるが非常に[[攻撃]]的な[[効果]]であり、[[発動]]の機会は思いのほか多くなる。~ [[ナチュル]]は[[フィールド]][[アドバンテージ]]を稼ぎ易く[[《ナチュル・パンプキン》]]も存在するため[[召喚]]・[[特殊召喚]]は容易である。~ ―[[岩石族]]の[[ナチュル]]~ -[[《ナチュル・ロック》]]~ [[罠カード]]が[[発動]]した時、[[デッキ]]の上から[[カード]]を1枚[[墓地へ送る]]事で[[手札]]から自身を[[特殊召喚]]できる[[効果]]を持つ。~ [[《リミット・リバース》]]の[[発動]]時に[[特殊召喚]]すれば、[[蘇生]]させた[[チューナー]]と共に[[召喚]]権を使う事無く[[シンクロ召喚]]ができる。~ この[[カード]]を採用するなら、自発的に[[効果]]を[[発動]]できるよう[[《威嚇する咆哮》]]・[[《砂塵の大竜巻》]]等の[[フリーチェーン]]の[[罠カード]]を多めに投入すると良いだろう。~ ―[[ナチュル]]の[[シンクロモンスター]]~ -[[《ナチュル・ビースト》]]~ [[デッキ]]の上から[[カード]]を2枚[[墓地へ送る]]事で[[相手]]の[[魔法カード]]の[[発動]]を[[無効]]にし[[破壊]]する[[効果]]を持つ[[レベル]]5の[[シンクロモンスター]]。~ [[ステータス]]は少々頼りないものの、[[相手]]の[[魔法カード]]を[[無効]]化できる[[効果]]は非常に優秀。 -[[《ナチュル・パルキオン》]]~ [[墓地]]から[[カード]]を2枚[[除外]]する事で[[相手]]の[[罠カード]]の[[発動]]を[[無効]]にし[[破壊]]する[[効果]]を持つ[[レベル]]6の[[シンクロモンスター]]。~ [[カウンター罠]]には対応できないが、[[相手]]の[[罠カード]]のほとんどを[[無効]]にできるため安心して攻める事ができる。~ [[除外]]する[[カード]]の種類は問われないので、[[《異次元からの帰還》]]等を採用しないのならば[[魔法・罠カード]]を[[除外]]するとよい。 -[[《ナチュル・ランドオルス》]]~ [[手札]]から[[魔法カード]]を[[墓地]]に捨てる事で[[効果モンスター]]の[[効果]]を[[無効]]にする[[効果]]を持つ[[レベル]]7の[[シンクロモンスター]]。~ 上記の[[ナチュル]][[シンクロモンスター]]と比べ[[手札]]を[[コスト]]とするため[[無効]]にできる回数が限られてくる。~ しかし、[[モンスター]][[効果]]に対応できる点は大きく評価できる。~ [[攻撃力]]は少々物足りないが、相手の動きを大きく遅らせる事ができるだろう。 ―[[融合モンスター]]の[[ナチュル]]~ -[[《ナチュル・エクストリオ》]]~ [[シンクロモンスター]]同士の[[融合]]という、非常に豪華な[[融合素材]]を持つ[[モンスター]]。~ 普通に[[正規融合]]した場合は[[ディスアドバンテージ]]が大きく、[[融合]]する利点もあまりない。~ しかし[[《融合呪印生物−地》]]の[[起動効果]]によって[[特殊召喚]]できるため、こちらで[[特殊召喚]]した方が無難である。~ もしくは[[《ミラクルシンクロフュージョン》]]を用いる事でも少ない[[ディスアドバンテージ]]で[[融合召喚]]できる。~ [[特殊召喚]]後は[[《天罰》]]や[[《奈落の落とし穴》]]等で[[モンスター効果]]・[[戦闘破壊]]から守りたい。 ―その他の[[カード]]~ -[[《巌征竜−レドックス》]]~ [[地属性]]主体のこの[[デッキ]]では[[手札]][[コスト]]及び[[墓地]][[コスト]]の捻出は容易。~ [[墓地]][[蘇生]][[効果]]は[[シンクロ素材]]・[[エクシーズ素材]]だけでなく[[《ナチュル・バンブーシュート》]]の[[アドバンス召喚]]の[[リリース]]要員の[[蘇生]]にも利用できる。~ [[《ナチュル・ランドオルス》]]と共に[[ランク]]7の[[エクシーズモンスター]]の[[エクシーズ素材]]に使う事も可能。~ -[[《クレーンクレーン》]]~ [[ナチュル]]の[[チューナー]]を[[蘇生]]させることで[[《ナチュル・パルキオン》]]を[[手札]]1枚から[[シンクロ召喚]]できる。~ 非[[チューナー]]であっても[[ランク]]3の[[エクシーズ召喚]]が狙え、[[地属性]]2体なので[[《銀嶺の巨神》]]も選択肢に入る。~ -[[《ギガプラント》]]~ [[ナチュル]]の[[下級]]主力[[モンスター]]や[[チューナー]]は軒並み[[昆虫族]]か[[植物族]]なので、[[効果]]を最大限に使う事ができる。~ 更に[[攻撃力]]も2400と高く、[[アタッカー]]としての活躍も見込める。~ -[[《王虎ワンフー》]]~ [[相手]][[モンスター]]の攻守を下げる[[永続効果]]を持つ[[《ナチュル・フライトフライ》]]と非常に相性が良い。~ しかし、[[ナチュル]]は全体的に[[ステータス]]が低いので、この[[モンスター]]を採用するなら専用の[[デッキ]]を組む必要があるだろう。~ この[[デッキ]]では[[《エンペラー・オーダー》]]の特性を共有しやすく、加えて同じ[[地属性]]なので[[ナチュル]]の[[シンクロモンスター]]の[[シンクロ素材]]にも利用できる。~ -[[《モーム》]]~ [[除去]]の乏しい[[ナチュル]]では貴重な[[モンスター]][[全体除去]][[効果]]を持つ。~ 特に[[《ナチュル・フライトフライ》]]と相性が良く、共に[[守備力]]を参照する[[効果]]を持つので[[サポートカード]]も共通のものが多く、互いの[[攻撃力]]が[[守備力]]を上回っていない。~ [[《ガイアパワー》]]等を使用すれば範囲は広がるが、[[自分]]の[[ナチュル]]を巻き込みすぎないように注意。~ [[除去]]に巻き込むのが[[《ナチュル・クリフ》]]ならば[[ディスアドバンテージ]]にならずに済む。~ -[[《N・グラン・モール》]]~ こちらも[[除去]][[効果]]の少ない[[ナチュル]]では貴重な、使い減りしない[[モンスター]][[除去]]として機能する。~ [[制限カード]]ではあるが、他の[[ナチュル]]たちと[[《リミット・リバース》]]や[[《地霊術−「鉄」》]]によるサポートを共有でき、[[墓地に送られ>墓地へ送る]]ても何度も使い回す事が可能。~ -[[《干ばつの結界像》]]~ [[地属性]]以外の[[特殊召喚]]を封じて[[ロック]]強化を図り、[[《ナチュル・ホーストニードル》]]の負担を軽減する。~ [[相手]]の[[特殊召喚]]に[[チェーン]]して、[[《リミット・リバース》]]や[[《地霊術−「鉄」》]]などで[[フィールド]]に出すのが理想的。~ 他には[[《俊足のギラザウルス》]]を有利に使える一方で、[[《ナチュル・アントジョー》]]を軸にしている場合には相性が良いとは言えない。~ 同じく[[地属性]]をメインにした[[デッキ]]に対しては無力なのと、[[ステータス]]が低いので[[相手]]の[[攻撃]]を防ぐ[[カード]]などで守らねばならない事にも注意。~ -[[闇属性]][[チューナー]]~ [[ナチュル]]の[[シンクロモンスター]]とは相性が悪いが、[[昆虫族]][[ナチュル]]を[[シンクロ素材]]とする事で[[《地底のアラクネー》]]を[[シンクロ召喚]]できるようになる。~ 該当する[[チューナー]]には[[《A・ジェネクス・バードマン》]]や[[《ゾンビキャリア》]]等の[[汎用性]]が高く優秀なものが多い。~ [[《緊急テレポート》]]から[[特殊召喚]]できる[[《クレボンス》]]を採用するのも良いだろう。~ ***[[魔法・罠カード]]について [#i553318b] ―[[ナチュル]]の[[サポートカード]]~ -[[《ナチュルの森》]]~ 相手の[[カード]]の[[発動]]を[[無効]]にする事で、[[レベル]]3以下の[[ナチュル]]を[[サーチ]]できる[[フィールド魔法]]。~ [[ナチュル]]には、[[レベル]]3以下の[[モンスター]]が豊富に存在する為、相手の行動を封じつつ、更なる展開に繋げる事ができる。~ この[[カード]]を採用する場合は、[[カウンター罠]]を多く積みたい。~ [[《神の宣告》]]や[[《天罰》]]などは勿論、[[ナチュル]]専用[[サポートカード]]の[[《エクストリオの牙》]]も採用圏内である。~ -[[《ランドオルスのヒカリゴケ》]]~ [[発動]]ターン、[[相手]]は[[モンスター効果]]を[[発動]]できなくなる。~ [[リクルーター]]や[[リバース効果モンスター]]、更には相性の悪い[[《A・O・J カタストル》]]をも封殺する事ができる。~ また[[《バトルフェーダー》]]等の見えない[[手札誘発]][[モンスター]]も封殺できるのは大きな利点。~ -[[《ガオドレイクのタテガミ》]]~ [[効果]]は[[無効]]になるものの[[《青眼の白龍》]]と同等の[[攻撃力]]3000を得る事ができる。~ [[コンバットトリック]]に使用できないのは残念であるが基本的に打点の低い[[ナチュル]]にとっては心強い。~ [[除去]][[カード]]による[[ディスアドバンテージ]]を防ぐためにも[[ナチュル]][[シンクロモンスター]]と合わせて使いたいところ。~ [[《ナチュル・レディバグ》]]であれば[[ナチュル]][[シンクロモンスター]]と並べ易いため相性は良い。~ ―その他の[[カード]]~ -[[《ワン・フォー・ワン》]]~ [[デッキ]]または[[手札]]から[[レベル]]1の[[モンスター]]を[[特殊召喚]]する事ができる。~ [[ナチュル]]で対応するのは[[《ナチュル・ナーブ》]]・[[《ナチュル・チェリー》]]・[[《ナチュル・モスキート》]]・[[《ナチュル・レディバグ》]]の4体で、その内2体は[[チューナー]]である。~ [[手札]]からも[[特殊召喚]]は可能だが[[ディスアドバンテージ]]を考えると、なるべく[[デッキ]]からを選択したい。~ -[[《おろかな埋葬》]]・[[《針虫の巣窟》]]~ [[《ダーク・ヴァージャー》]]や[[《ナチュル・ドラゴンフライ》]]の補助として活躍を見込める。~ [[《おろかな埋葬》]]は[[墓地]]に送れる枚数が少ないが、ピンポイントで[[墓地へ送る]]事が可能なため[[墓地]][[蘇生]]により間接的な[[リクルート]]としても使用できる。~ [[《針虫の巣窟》]]はランダムではあるが[[墓地]]に送れる枚数が多く[[フリーチェーン]]であるため[[除去]]に[[チェーン]]する等、[[相手]]を牽制する使い方が可能。~ -[[《地獄の暴走召喚》]]~ [[下級]][[ナチュル]]は全体的に[[ステータス]]が低いものが多く、[[特殊召喚]]の方法さえ確立できれば[[発動条件]]を満たすのは容易。~ 特に[[《ナチュル・フライトフライ》]]の[[コントロール奪取]][[効果]]に貢献できる他、[[相手]]にも[[特殊召喚]]を強要するため[[《ナチュル・アントジョー》]]の[[サポートカード]]にもなる。~ -[[《簡易融合》]]~ 強力な制圧力を誇る[[ナチュル]][[シンクロモンスター]]を容易に[[シンクロ召喚]]する事が可能となる。~ [[レベル]]3には[[《フュージョニスト》]]、[[レベル]]4には[[《カルボナーラ戦士》]]、[[レベル]]5には[[《フラワー・ウルフ》]]といった[[地属性]]の[[モンスター]]が存在している。~ この[[カード]]と[[レベル]]2の[[ナチュル]][[チューナー]]で[[《ナチュル・ガオドレイク》]]を除く全ての[[ナチュル]][[シンクロモンスター]]を1[[ターン]]で[[召喚]]できる。~ -[[《緊急テレポート》]]~ [[《サイ・ガール》]]・[[《サイコ・コマンダー》]]といった[[地属性]][[チューナー]]を[[特殊召喚]]でき、更に[[速攻魔法]]なので扱いやすい。~ [[ナチュル]]は[[モンスター]]の展開にそれほど秀でていないので、これらの[[カード]]で[[シンクロ召喚]]のサポートしてやると良い。~ -[[《リビングデッドの呼び声》]]・[[《地霊術−「鉄」》]]~ 主に[[チューナー]]の[[蘇生]]以外でも[[《ナチュル・アントジョー》]]の[[効果]]のサポートや、[[相手]]の[[除去]]に[[チェーン]]する形で使用できる。~ 特に、[[《リビングデッドの呼び声》]]は[[《ナチュル・クリフ》]]を[[蘇生]]させる事で、[[除去]]されても[[ボード・アドバンテージ]]の損失を抑えやすい。~ [[《地霊術−「鉄」》]]は[[コスト]]が必要なものの、状況に応じて[[フィールド]]の[[ナチュル]]と[[墓地]]の[[ナチュル]]を入れ替える事ができる。~ [[《ナチュル・フライトフライ》]]等の低[[ステータス]]の[[ナチュル]]を[[特殊召喚]]すれば[[《地獄の暴走召喚》]]の[[発動]][[トリガー]]とする事ができる。~ -[[《エンペラー・オーダー》]]~ [[相手]]の[[通常召喚]]の度に[[手札]]の[[《ナチュル・コスモスビート》]]を[[相手]]に見せるだけ1枚[[ドロー]]する事ができる。~ また、[[ナチュル]]には同様に[[《ナチュル・ガーディアン》]]や[[《ナチュル・ストロベリー》]]、[[《ナチュル・マンティス》]]等が存在している。~ [[ナチュル]]以外でも[[《王虎ワンフー》]]や[[《ダーク・ヴァージャー》]]等の相性の良い[[カード]]が多く、発動の機会に困らない。~ -[[《ブロークン・ブロッカー》]]~ [[守備力]]の方が高い[[守備表示]][[モンスター]]が[[戦闘破壊]]された時、[[デッキ]]から同名[[モンスター]]を2体まで[[リクルート]]する。~ 主な対象は[[《ナチュル・フライトフライ》]]、[[《ナチュル・モスキート》]]、[[《ナチュル・ビーンズ》]]、[[《ナチュル・バタフライ》]]など。~ 守備的で複数並べるとより[[効果]]を発揮する[[モンスター]]が多く、「2体まで」なので[[不発]]になりにくいが、[[発動]]が受け身なのがやや難あり。~ -[[相手]]の[[攻撃]]を防ぐカード~ [[《ナチュル・バタフライ》]]や[[《ナチュル・スティンクバグ》]]では心もとないようなら[[《威嚇する咆哮》]]や[[《和睦の使者》]]で序盤を凌ぐと良い。~ また、これらの[[フリーチェーン]]の[[罠カード]]なら[[《ナチュル・ロック》]]の[[特殊召喚]]補助にもなるので合わせて投入できる。~ [[《平和の使者》]]も時間稼ぎにうってつけだが[[《ナチュル・フライトフライ》]]採用型とコンセプトが噛み合わない点に注意。~ //修正点について //軸によるモンスター・サポートの明文化 //書式の統一 //同種のカードの統合 **[[デッキ]]の種類 [#xc930885] ***[[植物族]]軸 [#b7f1c3cf] 昨今の[[植物族]][[サポート>サポートカード]]の充実により[[昆虫族]]より比較的安定した構築が望める。~ とりわけ[[《ローンファイア・ブロッサム》]]の[[効果]]が優秀であり、[[《超栄養太陽》]]と共に[[植物族]][[ナチュル]]の[[リクルート]]手段に困らない。~ しかし、単体で機能する[[ナチュル]]が少なく、該当するものもそれほど強力な[[効果]]を有していないので[[リクルート]]する恩恵が薄い。~ 例外として[[ナチュル]]の[[チューナー]]は種類が豊富な事もあり、[[《ギガプラント》]]と併用することで[[シンクロ召喚]]にも幅を持たせられ扱いやすい。~ [[【ギガプラビート】>【植物族】#y6c7ef75]]寄りの構築にする事で大量展開もしやすく、非常に攻撃的な動きができるだろう。~ また、この[[種族]]の[[ナチュル]]は[[《エンペラー・オーダー》]]に対応するものが多いので、[[コントロール]]寄りの構築にするのも一つの選択肢となる。~ [[《ナチュル・コスモスビート》]]を始め[[《ナチュル・ストロベリー》]]や[[《ナチュル・パンプキン》]]は[[《ボタニティ・ガール》]]等で[[手札]]に加えやすい。~ 加えて[[《エンペラー・オーダー》]]の発動機会を増やす事ができる[[《ダーク・ヴァージャー》]]は[[シンクロ素材]]・[[エクシーズ素材]]にも活用でき、相性が良い。~ 打点の問題も[[《椿姫ティタニアル》]]等と併用することでフォローでき、より[[コントロール]]色を強める事もできるだろう。~ それ以外では[[《ナチュル・マロン》]]の[[墓地肥やし>墓地を肥やす]][[効果]]で[[《薔薇の刻印》]]の[[コスト]]の調達や[[《増草剤》]]の[[墓地]][[蘇生]]に利用できる。~ ***[[昆虫族]]軸 [#u0054ac3] [[昆虫族]]軸とする場合、[[下級モンスター]]による[[コントロール]]色が強くなり、やや受身になりやすい。~ 基本は[[《ナチュル・フライトフライ》]]を展開して[[相手]][[モンスター]]の[[弱体化]]を狙い、[[ビートダウン]]や[[コントロール奪取]]に繋いで行く事になる。~ [[《地獄の暴走召喚》]]とは相性が良いので[[《孵化》]]や[[《リビングデッドの呼び声》]]等の[[特殊召喚]]手段は大目に採用しておきたい。~ [[《ナチュル・アントジョー》]]からの展開を主軸とするのであれば、[[《ナチュル・バタフライ》]]を[[リクルート]]して[[シンクロ召喚]]を狙うのも良い。~ 総合的な打点不足も[[《ナチュル・モスキート》]]の[[効果]]で牽制でき、[[《デビルドーザー》]]といった強力な[[モンスター]]を採用することでも補える。~ なお、[[《強者の苦痛》]]で更に[[弱体化]]を狙う方法もあるが、[[エクシーズモンスター]]の隆盛もあり過度な期待はできないだろう。~ 大量展開を狙う都合上[[墓地]]に[[ナチュル]]が溜まる機会も多く、[[《ナチュル・ドラゴンフライ》]]の[[ステータス]]アップや[[《ライヤー・ワイヤー》]]の発動もそれほど苦にならない。~ [[《大樹海》]]や[[《ゴキポン》]]・[[《ダニポン》]]の存在から[[サーチ]]手段も非常に豊富というメリットもある。~ ***[[《ナチュル・モスキート》]]軸 [#k186b8d1] 他の[[ナチュル]]の[[戦闘ダメージ]]を[[相手]]に与える[[効果]]を持つ[[《ナチュル・モスキート》]]を主軸にした[[自爆特攻]]による[[コンボ]]を狙う[[デッキ]]。~ [[《ナチュル・モスキート》]]自体には[[反射ダメージ]]は適用されないため、[[自爆特攻]]と相性の良い[[《ナチュル・クリフ》]]と[[《ナチュル・ビーンズ》]]を採用したい。~ ―[[《ナチュル・モスキート》]]の[[サーチ]]・[[リクルート]]方法~ [[種族]]や[[ステータス]]の関係から[[サーチ]]や[[リクルート]]の手段は非常に豊富。~ [[《ゴキポン》]]・[[《ダニポン》]]の他、条件が付くものの[[《大樹海》]]や[[《ワンチャン!?》]]にも対応する幅広い[[サーチ]]手段を持つ。~ [[リクルート]]に関しても[[《ナチュル・クリフ》]]を始めとして[[《巨大ネズミ》]]や[[《共鳴虫》]]から[[フィールド]]に[[特殊召喚]]できる。~ [[制限カード]]だが[[《ワン・フォー・ワン》]]にも対応しているのでこの[[カード]]自体の取り回しには苦労しないと言える。~ ―[[フィールド]]に[[ナチュル]]を展開する方法~ [[《ナチュル・クリフ》]]は兎も角、[[特殊召喚]][[効果]]を持たない[[《ナチュル・ビーンズ》]]も同時に並べるのは一手間かかる。~ そのため、[[戦闘破壊]]に耐性がなくとも[[特殊召喚]]が容易な[[ナチュル]]優先させるのも一つの手だろう。~ いずれにせよ、手早く2体の[[ナチュル]]を並べるためにも[[特殊召喚]]を多用しなくてはならない。~ 以下に例を挙げると、 > +[[相手]][[ターン]]で[[リクルーター]]から[[《ナチュル・モスキート》]]等を[[リクルート]]し、[[自分]]の[[ターン]]でもう1体の[[ナチュル]]を[[召喚]]。~ +[[《リビングデッドの呼び声》]]等の[[墓地]][[蘇生]][[カード]]の使用。~ +[[手札]]から[[《ナチュル・パンプキン》]]の[[効果]]で[[《ナチュル・モスキート》]]を[[特殊召喚]]する。~ +[[《ナチュル・コスモスビート》]]・[[《ナチュル・ロック》]]・[[《ナチュル・チェリー》]]等の展開が容易な[[ナチュル]]の併用。~ +[[相手]]依存となるが[[《ナチュル・アントジョー》]]で[[《ナチュル・モスキート》]]を含む[[ナチュル]]を並べていく。~ これら以外では、こちらの準備が整うまで[[《平和の使者》]]等の[[ロック]]系の[[カード]]で時間を稼ぐのも良いだろう。~ ―[[《ナチュル・モスキート》]]と展開した[[ナチュル]]のサポート~ -[[戦闘]]について~ 上記の通り[[《ナチュル・クリフ》]]と[[《ナチュル・ビーンズ》]]以外の[[ナチュル]]は[[戦闘]][[耐性]]が無く、[[自爆特攻]]後は使い切りとなってしまう。~ それでもこれら2体と比べ低[[ステータス]]の[[ナチュル]]も多いので大[[ダメージ]]を見込めやすい。~ [[《団結の力》]]や[[《フォース》]]・[[《ライジング・エナジー》]]を[[相手]]に使用するのも良く、[[《愚鈍の斧》]]は[[バーン]][[効果]]も付くのでより[[ダメージ]]効率が上がる。~ また、[[《安全地帯》]]や[[《ハーフ・シャット》]]等で[[耐性]]を付与させることもでき、[[《ガード・ヘッジ》]]は[[手札誘発]]なのでより[[相手]]の目論見を狂わせやすくなる。~ [[《時の機械−タイム・マシーン》]]や[[《地霊術−「鉄」》]]等で[[《ナチュル・クリフ》]]を繰り返し[[蘇生]]させて[[自爆特攻]]させていくのも有効だろう。~ -[[効果]][[除去]]について~ 複数の[[ナチュル]]を並べなくてはならない都合上、[[全体除去]]の脅威に晒されやすく[[《神の宣告》]]や[[《スターライト・ロード》]]による防御は必須となる。~ また、[[単体除去]]でも[[《ナチュル・モスキート》]]を[[フィールド]]から離されるだけで戦線が壊滅してしまい、こちらに関しても対策する必要があるだろう。~ ***[[《ナチュル・バンブーシュート》]]軸 [#c82d1467] 強力な抑制[[効果]]を持つ[[《ナチュル・バンブーシュート》]]を主軸においた物。~ [[パーミッション]][[デッキ]]の様な動きとなるがこの手の[[デッキ]]が弱い[[カウンター罠]]をも封じる事ができる。 ―[[《ナチュル・バンブーシュート》]]の[[サーチ]]方法~ [[《ナチュル・バンブーシュート》]]は[[アドバンス召喚]]しなければ[[効果]]が[[適用]]されない。~ しかしあらゆる[[サーチ]]に対応しないため[[ドロー]]しなければならない場合が多い。~ [[《ローンファイア・ブロッサム》]]からの[[リクルート]]は可能であるため[[バウンス]]等で間接的に[[サーチ]]するのも良いだろう。~ また[[《ナチュル・エッグプラント》]]からの[[サルベージ]]も有効であるため、[[《ナチュル・マロン》]]等で[[墓地]]に落としてしまうのも良い。 ―[[リリース]]する[[ナチュル]]の確保方法~ [[《ナチュル・バンブーシュート》]]は[[ナチュル]]を[[リリース]]しなければ[[効果]]が[[適用]]されない。~ よって[[リリース]]する[[ナチュル]]の確保も重要となってくる。~ > +あらゆる[[破壊]]に対応する[[リクルーター]]、[[《ナチュル・クリフ》]] +自身の[[効果]]で[[特殊召喚]]できる[[《ナチュル・コスモスビート》]]・[[《ナチュル・ロック》]] +[[破壊]][[耐性]]を持つ[[《ナチュル・ドラゴンフライ》]]・[[《ナチュル・ビーンズ》]] +[[戦闘]]回避が行える[[《ナチュル・バタフライ》]]・[[《ナチュル・スティンクバグ》]] ―[[《ナチュル・バンブーシュート》]]の補助~ [[《ナチュル・バンブーシュート》]]の[[召喚]]に成功したとしても完全に[[ロック]]できている訳ではないので補助が必要となってくる。 -[[戦闘]]の補助~ [[《ナチュル・バンブーシュート》]]の[[攻撃力]]は2000と少々心許ない。~ よって何らかの形で補助を行いたい。~ > +永続的に[[攻撃力]]をダウンさせる事のできる[[《強者の苦痛》]]・[[《ナチュル・フライトフライ》]] +[[攻撃力]]をアップできる[[装備魔法]] +半永久的に[[攻撃]]を防げ[[リリース]]確保にも利用できる[[《くず鉄のかかし》]] +[[攻撃]]を抑制できる[[《平和の使者》]]等 +[[戦闘]]だけでなく、[[モンスター効果]]の補助もできる[[《安全地帯》]] -[[モンスター効果]]の補助~ [[《ナチュル・バンブーシュート》]]で抑制できるのは[[魔法・罠カード]]だけであるため[[《ならず者傭兵部隊》]]等で簡単に除去されてしまう。~ こちらも同様に補助[[カード]]が必要となってくる。~ > +使い勝手の良い[[《天罰》]] +同じく[[ナチュル]]である[[《ナチュル・ランドオルス》]] +範囲やタイミングは限られているがノー[[コスト]]の[[《ランドオルスのヒカリゴケ》]]・[[《禁じられた聖杯》]]・[[《エフェクト・ヴェーラー》]] +[[《ナチュル・バンブーシュート》]]の[[モンスター効果]]版とでも言うべき[[《エンジェルO7》]] +[[モンスター効果]]だけでなく、[[戦闘]]の補助もできる[[《安全地帯》]] **この[[デッキ]]の弱点 [#l982eb92] [[モンスター効果]]による[[特殊召喚]]と[[シンクロ召喚]]を軸とするため、[[《フォッシル・ダイナ パキケファロ》]]・[[《大天使クリスティア》]]等の[[特殊召喚]]封じや[[《スキルドレイン》]]に弱い。~ また、純正の【ナチュル】の場合[[《A・O・J カタストル》]]の対処法が[[《ナチュル・フライトフライ》]]による[[コントロール奪取]]、[[《ナチュル・サンフラワー》]]、[[《ナチュル・ランドオルス》]]、[[《ランドオルスのヒカリゴケ》]]に限られてくる。~ [[《マシュマロン》]]などの[[戦闘破壊]][[耐性]]を持つ[[モンスター]]には[[《ナチュル・フライトフライ》]]で一時的に[[除去]]するか、[[《ナチュル・モスキート》]]の[[効果]]で[[戦闘ダメージ]]を稼ぐぐらいの対応しかできない。 **歴史 [#a114f16c] ***[[2010年3月1日>禁止・制限カード/2010年3月1日]] [#s4a2c7a1] [[DUELIST REVOLUTION]]で強力な[[ロック]][[効果]]を持つ[[《ナチュル・バンブーシュート》]]が登場。~ このカードを投入したデッキが[[選考会]]で使用された。~ **代表的なカード [#fdb8133b] -[[《ナチュル・バンブーシュート》]] -[[《ナチュル・クリフ》]] -[[《ナチュル・ビースト》]] -[[《ナチュル・パルキオン》]] -[[《ナチュル・ランドオルス》]] **サンプルレシピ [#hbdf3a9b] -【ナチュルパーミ】~ 10.06.26 日本代表最終選考会(東日本)予選出場~ http://ocg.xpg.jp/deck/deck.fcgi?ListNo=614~ -【ナチュルバンブー】~ 10.07.03 日本代表最終選考会(西日本)予選出場~ http://ocg.xpg.jp/deck/deck.fcgi?ListNo=708~ -【ナチュルバンブー】~ 10.07.03 日本代表最終選考会(西日本)予選出場~ http://ocg.xpg.jp/deck/deck.fcgi?ListNo=707~ **関連リンク [#p458a807] -[[ナチュル]] -[[【地属性】]] -[[デッキ集]]