*【ナチュル】 [#top]

#contents

**[[デッキ]]の概要 [#abstract]
 [[コントロール]]戦術に長けた[[ナチュル]]を主軸とする[[デッキ]]。~
 その多くが[[下級モンスター]]であり、[[相手]]の行動が[[効果]]の[[トリガー]]となる特徴を持つ。~
 [[デッキ]]タイプによって核となる[[ナチュル]]の[[モンスター効果]]で翻弄しつつ、各々の[[フィニッシャー]]で攻めていくことが基本戦術となる。~

 《ナチュル・クリフ/Naturia Cliff》
 効果モンスター
 星4/地属性/岩石族/攻1500/守1000
 このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、
 デッキからレベル4以下の「ナチュル」と名のついた
 モンスター1体を表側攻撃表示で特殊召喚できる。
 《ナチュル・カメリア/Naturia Camellia》
 チューナー・効果モンスター
 星4/地属性/植物族/攻1400/守 700
 このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
 デッキから「ナチュル」カード1枚を墓地へ送る。
 (2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
 自分が「ナチュル」モンスターの効果を発動するためにモンスターをリリースする場合、
 代わりに自分のデッキの上からカードを2枚墓地へ送る事ができる。
 (3):相手がモンスターの召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
 自分の墓地から「ナチュル」モンスター1体を選んで特殊召喚する。

 《ナチュル・マロン/Naturia Marron》
 《ナチュル・モルクリケット/Naturia Mole Cricket》
 効果モンスター
 星3/地属性/植物族/攻1200/守 700
 このカードが召喚に成功した時、
 自分のデッキから「ナチュル」と名のついたモンスター1体を墓地へ送る事ができる。
 また、1ターンに1度、自分の墓地に存在する
 「ナチュル」と名のついたモンスター2体を選択してデッキに戻し、
 自分のデッキからカードを1枚ドローする事ができる。
 星1/地属性/昆虫族/攻   0/守   0
 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
 (1):自分・相手のメインフェイズに、このカードをリリースして発動できる。
 デッキから「ナチュル」モンスター1体を特殊召喚する。
 攻撃力が一番高いモンスターが相手フィールドに存在する場合、
 この効果で特殊召喚する数を2体にできる。
 (2):このカードが墓地に存在する状態で、相手がEXデッキからモンスターを特殊召喚した場合、
 または自分がEXデッキから「ナチュル」モンスターを特殊召喚した場合に発動できる。
 このカードを特殊召喚する。

 《ナチュルの春風/Naturia Blessing》
 速攻魔法
 (1):以下の効果から1つを選択して発動できる。
 ●自分の手札・墓地から「ナチュル」モンスター1体を選んで特殊召喚する。
 ●「ナチュル」モンスターを含む自分フィールドのモンスターを素材としてS召喚する。
 ●自分フィールドから、融合モンスターカードによって決められた、
 「ナチュル」モンスターを含む融合素材モンスターを墓地へ送り、
 その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。

 《ナチュルの神星樹/Naturia Sacred Tree》
 永続罠
 「ナチュルの神星樹」の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
 (1):自分フィールドの昆虫族・地属性モンスター1体をリリースして発動できる。
 デッキからレベル4以下の植物族・地属性モンスター1体を特殊召喚する。
 (2):自分フィールドの植物族・地属性モンスター1体をリリースして発動できる。
 デッキからレベル4以下の昆虫族・地属性モンスター1体を特殊召喚する。
 (3):このカードが墓地へ送られた場合に発動する。
 デッキから「ナチュルの神星樹」以外の「ナチュル」カード1枚を手札に加える。

**[[デッキ]]構築に際して [#introduction]
[[ナチュル]]には複数の[[種族]]の[[モンスター]]が存在し、主に[[植物族]]と[[昆虫族]]に分類できる。~
しかし、[[デッキ]]の中核を成す[[《ナチュル・クリフ》]]や[[《ナチュル・マロン》]]はどの型でも採用されやすく、[[《ナチュルの神星樹》]]の存在もあり[[種族]]統一を意識しなくとも[[デッキ]]は組める。~
 主力とする[[ナチュル]]によって複数の[[デッキ]]タイプが存在するが、[[デッキ]]の中核を成す数体の[[ナチュル]]はどの型でも採用しやすい。~
 [[ナチュル]]には複数の[[種族]]の[[モンスター]]が存在し、主に[[植物族]]と[[昆虫族]]に分類できる。~
 どちらかの[[種族]]に偏らせれば[[種族]]サポートを組み込む事も可能ではあるが、[[《ナチュルの神星樹》]]の存在もあり、然程意識しなくとも[[デッキ]]は組める。~

***[[モンスターカード]]について [#monster]
***[[メインデッキ]]の[[モンスター]]について [#monster]

―[[ナチュル]][[モンスター]]~

-どの[[デッキ]]タイプでも比較的活用しやすい[[ナチュル]]~
--[[《ナチュル・クリフ》]]~
[[発動条件]]が緩く、自身を含む[[下級]][[ナチュル]]を[[リクルート]]できる。~
[[《激流葬》]]等の[[全体除去]]にも強く、[[破壊]][[耐性]]のある[[アタッカー]]の様に使用できる。~
理由が無い限り採用する場合はフル投入したい。~
--[[《ナチュル・モルクリケット》]]([[昆虫族]])~
[[メインフェイズ]]限定だが自身を[[リリース]]する事で[[フリーチェーン]]で[[ナチュル]]を[[リクルート]]できる。~
最高[[攻撃力]]が[[相手]][[フィールド]]に存在すれば2体[[リクルート]]もでき、[[エクストラデッキ]]からの展開や[[ロック]]など、多彩な戦術が可能となる。~
更に緩い条件での[[自己再生]][[効果]]も備えるため、理由が無い限り採用する場合はフル投入したい。~

--[[《ナチュル・マロン》]]~
[[ナチュル]]を[[デッキ]]から[[墓地]]に落とす[[効果]]と[[ナチュル]]を[[デッキ]]に[[戻す]]ことで[[ドロー]]する[[効果]]を持つ。~
[[ナチュル]]には[[墓地]]を参照する[[カード]]が多く、簡単に[[墓地アドバンテージ]]を得ることができる。~
[[《ナチュル・クリフ》]]を[[デッキ]]に[[戻す]]ことで再利用できると同時に、[[ドロー]]できるため、優秀な[[効果]]と言える。~
--[[《ナチュル・カメリア》]]([[植物族]])~
(1)で[[デッキ]]から[[《ナチュルの神星樹》]]を[[墓地へ送る]]事で実質全ての[[ナチュル]][[カード]]にアクセスできる。~
[[ナチュル]]の[[リリース]][[コスト]]を[[デッキ]]からの[[墓地送り>墓地へ送る]]に変更する(2)は[[ロック]]型の構築で真価を発揮し、特に2体[[リリース]]を要求する[[《ナチュル・サンフラワー》]]等はこちらで代用したい。~
[[相手]][[ターン]]限定だが緩い[[トリガー]]で[[ナチュル]]を[[蘇生]]する(3)の有用性も高く、維持できれば[[ボード・アドバンテージ]]を稼ぎ続けられる。~
有用な3つの[[効果]]に加えて[[レベル]]4[[チューナー]]の特性も含め、これも理由が無い限りフル投入したい[[カード]]である。~

--[[《ナチュル・クリフ》]]([[岩石族]])~
[[フィールド]]から[[墓地へ送られた]]''時''に[[下級]][[ナチュル]]を[[リクルート]]できる''[[任意効果]]''を持つ。~
[[タイミングを逃す]]関係上、[[シンクロ素材]]や[[リンク素材]]などでは[[トリガー]]にならず、[[《ナチュルの神星樹》]]にも対応しないので、能動的に[[発動]]するには[[自爆特攻]]や[[効果破壊]]などが求められる。~
[[リクルート]]自体は有用なので、重視する場合は[[全体除去]]等との[[コンボ]]を意識したい。~
最も手軽なのは[[《ナチュル・モスキート》]]がいる際に[[自爆特攻]]をし続ける[[コンボ]]であり、あちらを採用する構築の場合はこの[[カード]]が投入されているケースが多い。~

--[[《ナチュル・マロン》]]([[植物族]])~
[[ナチュル]]専用の[[《貪欲な壺》]]を[[内蔵]]した[[モンスター]]で、[[墓地]]の[[ナチュル]]2枚を[[デッキ]]に戻しつつ[[ドロー]]することができる。~
[[ナチュル]]は[[リクルート]]で[[モンスター]]を出すことが多いため、[[ドロー]]よりは使用済みの[[ナチュル]]を[[デッキ]]に再装填することで[[リクルート]]を補助するのが主な狙いとなる。~
[[ナチュル]]の[[墓地肥やし>墓地を肥やす]][[効果]]もあるが、[[《ナチュル・カメリア》]]の様に[[特殊召喚]]が[[トリガー]]にならず、[[魔法・罠カード]]に対応しないため、無理に使うほどではない。~


-[[植物族]]の[[ナチュル]]~
単体でも比較的扱いやすいものが多い。~

--[[チューナー]]~
---[[《ナチュル・チェリー》]]~
[[戦闘]]・[[効果]]を問わず[[相手]]によって[[墓地へ送られた]]場合[[同名カード]]を2体まで[[特殊召喚]]できる[[効果]]を持つ。~
[[《ワン・フォー・ワン》]]や[[《超栄養太陽》]]等にも対応するため[[シンクロ召喚]]の[[レベル]]調整が容易である。~
また、[[《ナチュルの神星樹》]]の[[リクルート]][[効果]]の[[コスト]]としても活用しやすい。~
[[戦闘]]・[[効果]]を問わず[[相手]]によって[[墓地へ送られた]]場合[[同名カード]]を2体まで[[リクルート]]できる[[効果]]を持つ。~
[[《ワン・フォー・ワン》]]や[[《超栄養太陽》]]等にも対応するため[[シンクロ召喚]]の[[レベル]]調整が容易。~
[[裏側守備表示]]での[[リクルート]]なので[[リクルート]]した[[ターン]]には[[シンクロ素材]]等に使うことができず、もっぱら、[[ターン]]を凌ぐ[[壁]]としての役割が主となる。~
[[裏側守備表示]]であっても[[《ナチュルの神星樹》]]や[[《ナチュル・サンフラワー》]]の[[リリース]][[コスト]]には利用できるので、牽制に利用しよう。~

---[[《ナチュル・コスモスビート》]]~
[[相手]]の[[通常召喚]]時に[[手札]]から[[特殊召喚]]できる[[効果]]を持つ[[レベル]]2の[[チューナー]]。~
その性質上[[特殊召喚]]のタイミングを選ぶ必要があるが、[[召喚]]権を使わない[[チューナー]]としてや、簡素ながらも[[壁]]としても期待でき非常に用途は広い。~
その性質上[[特殊召喚]]のタイミングを選ぶ必要があるが、[[召喚権]]を使わない[[チューナー]]としてや、簡素ながらも[[壁]]としても期待でき非常に用途は広い。~
[[発動条件]]が[[通常召喚]]であるため[[モンスター]]の[[セット]]にも対応し、[[相手]][[ターン]]に[[特殊召喚]]されるので[[《緊急同調》]]とも相性が良い。~
また、後述の[[《エンペラー・オーダー》]]と組み合わせることで[[デッキ]]の[[ドローソース]]の1つとしても活用できる。~

---[[《ナチュル・ローズウィップ》]]~
[[植物族]]全体でも数が少ない[[レベル]]3[[チューナー]]であり[[相手]]の[[魔法・罠カード]]の[[発動]]を1[[ターン]]につき1回に制限する[[効果]]を持つ。~
[[チューナー]]として優秀なだけでなく、[[守備力]]が比較的高いため[[壁]]として用いる事もできる。~
[[効果]]も決して使えない訳ではないが、自身が[[チューナー]]である事と若干かみ合っていないのが残念である。~
[[相手]]の[[ターン]]に[[《リミット・リバース》]]等で[[蘇生]]する事で[[相手]]の思惑を崩す等の運用が面白いだろう。~
[[植物族]]全体でも数が少ない[[レベル]]3[[チューナー]]であり[[相手]]の[[魔法・罠カード]]の[[発動]]を[[1ターンに1度]]に制限する[[効果]]を持つ。~
[[効果]]は例えば[[相手]]の[[ターン]]に[[《ナチュルの神星樹》]]や[[《ナチュルの春風》]]等で[[リクルート]]・[[蘇生]]する事で[[相手]]の思惑を崩すことができる。~
なお、[[《ナチュル・ビースト》]]などの[[発動]]自体を[[無効]]にする[[カード]]の場合は、再度[[魔法・罠カード]]の[[発動]]を許してしまう。~
[[《灰流うらら》]]などで[[効果]]だけを[[無効]]にしつつ、その[[ターン]]中の[[魔法・罠カード]]の[[使用]]を封じることができれば理想的である。~

--[[下級モンスター]]~
---[[《ナチュル・パンプキン》]]~
普通に[[シンクロ素材]]や[[エクシーズ素材]]として活用する場合は[[《ゴブリンドバーグ》]]の[[下位互換]]である。~
しかし、[[《ゴブリンドバーグ》]]と違い[[特殊召喚]]する[[ナチュル]]に[[レベル]]制限が無い[[メリット]]を持つ。~
また、[[特殊召喚]][[効果]]の条件から[[《地獄の暴走召喚》]]を[[発動]]しやすく、自身も[[ナチュル]]なので[[《ナチュル・フライトフライ》]]をサポートできる。~

---[[《ナチュル・ビーンズ》]]~
[[戦闘破壊]][[耐性]]を持つため[[フィールド]]に残りやすく、[[シンクロ素材]]や[[《ナチュル・モスキート》]]との[[コンボ]]に最適。~
[[バーン]][[効果]]もあって困るものではないので[[《くず鉄のかかし》]]等との[[コンボ]]を狙ってみるのも良い。~

---[[《ナチュル・エッグプラント》]]~
[[墓地へ送られた]]際に、[[ナチュル]]を[[サルベージ]]する[[効果]]を持つ。~
[[《ナチュル・クリフ》]]等を再利用でき、[[《ナチュル・バンブーシュート》]]等の[[サーチ]]・[[リクルート]]手段の乏しい[[ナチュル]]を[[サポート>サポートカード]]できる。~
[[《ナチュル・クリフ》]]同様、[[タイミングを逃す]]可能性があるため、能動的な利用には若干工夫を要する。~

---[[《ナチュル・サンフラワー》]]~
[[相手]]の[[モンスター効果]]を[[無効]]にできるが、合計2体の[[ナチュル]]を[[リリース]]するため[[ディスアドバンテージ]]になってしまう。~
この[[カード]]は[[《ナチュル・アントジョー》]]から[[リクルート]]することで[[リリース]]を同時に確保し、[[モンスター効果]]の牽制に繋ぐことになる。~
[[相手]]の[[モンスター効果]]を[[無効]]にできるが、合計2体の[[ナチュル]]を[[リリースする]]ため[[ディスアドバンテージ]]になってしまう。~
可能な限り[[《ナチュル・カメリア》]]と並べて消費を抑えたいところ。~
[[《ナチュル・アントジョー》]]から[[リクルート]]すれば、[[リリース]]を同時に確保し、[[モンスター効果]]の牽制に繋ぐことになる。~
また、[[《カメンレオン》]]から[[蘇生]]でき、そのまま[[《ナチュル・パルキオン》]]に[[シンクロ召喚]]可能。~
[[魔法・罠カード]]を[[無効]]にする[[《ナチュル・ナーブ》]]と違い、非[[チューナー]]なので、単体で見た際に[[汎用性]]が更に低いのは欠点。~

--[[上級モンスター]]~
---[[《ナチュル・バンブーシュート》]]~
[[魔法・罠カード]]に対し強力な制圧力を誇る【ナチュル】の切り札の1体。~
[[魔法・罠カード]]に対し強力な[[制圧]]力を誇る【ナチュル】の切り札の1体。~
[[リリース]]要員も[[《ナチュル・クリフ》]]や[[《ナチュル・ビーンズ》]]といった優秀な[[ナチュル]]が存在するのでそれ程苦にならない。~
とはいえ[[上級モンスター]]としては打点が低く、[[モンスター効果]]に影響を及ぼさないので過信せずに運用する必要がある。~

---[[《ナチュル・ハイドランジー》]]~
[[手札]]からの[[特殊召喚]][[効果]]しか持たないが回数等に制限はなく、[[手札]]に複数枚溜め込むことで即座に[[ランク]]5の[[エクシーズ召喚]]が狙いやすくなる。~
ただし[[発動条件]]を[[自分]]の[[ターン]]に能動的に満たせる[[ナチュル]]は少なく[[《ナチュル・マロン》]]や[[《ナチュル・パンプキン》]]との併用がほぼ不可欠。~
[[発動条件]]を[[自分]]の[[ターン]]に能動的に満たせる[[ナチュル]]は少ないものの、[[《ナチュル・カメリア》]]や[[《ナチュル・モルクリケット》]]、[[《ナチュル・マロン》]]や[[《ナチュル・パンプキン》]]と[[汎用性]]の高い[[カード]]が揃っている。~
特に[[《ナチュル・カメリア》]]で[[《ナチュルの神星樹》]]を経由して[[サーチ]]し、自己[[特殊召喚]]することで即座に[[地属性]]を素材に要求する[[《ナチュル・ガオドレイク》]]などの[[レベル]]9の[[シンクロ召喚]]が可能。~

-[[昆虫族]]の[[ナチュル]]~
[[チューナー]]以外はやや[[コンボ]]性が高いものが多い。~

--[[チューナー]]~
---[[《ナチュル・バタフライ》]]~
1[[ターン]]に1度とはいえ[[攻撃]]を止める事ができ、[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]も兼ねる。~
[[1ターンに1度]]とはいえ[[攻撃]]を止める事ができ、[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]も兼ねる。~
不確定ながら[[ナチュル]]を[[墓地へ送る]]事もできるので[[《ナチュル・ドラゴンフライ》]]や[[墓地]][[蘇生]]とも相性が良い。~
生き延びることができれば[[シンクロ素材]]や[[アドバンス召喚]]の[[リリース]]にも使え、[[ナチュル]]では比較的有用な[[モンスター]]である。~

---[[《ナチュル・スティンクバグ》]]~
こちらも[[《ナチュル・バタフライ》]]と同様に[[レベル]]3・[[昆虫族]]・[[チューナー]]であり、[[効果]]においても類似点が多い。~
相違点として自身を[[墓地へ送る]]点と[[相手]]の[[バトルフェイズ]]そのものを終了させる点がある。~
他の[[ナチュル]]を守りたい場合は[[《ナチュル・バタフライ》]]よりもこちらを優先すると良いだろう。~

--[[下級モンスター]]~
---[[《ナチュル・フライトフライ》]]~
[[ナチュル]]は低[[攻撃力]]の[[モンスター]]が多いため、[[戦闘]]をサポートできる[[効果]]は非常に役立つ。~
場持ちの良い[[《ナチュル・クリフ》]]との相性は抜群であり、【ナチュル】の中心として活躍を期待できる。~
[[コントロール奪取]][[効果]]の方は無理に狙う必要は無いが、奪った[[モンスター]]を処理できるカードを用意しておくと良い。~
[[コントロール奪取]][[効果]]の方は無理に狙う必要は無いが、奪った[[モンスター]]を処理できる[[カード]]を用意しておくと良い。~
[[《地獄の暴走召喚》]]で展開を、[[《ミクロ光線》]]・[[《アヌビスの呪い》]]等で[[コントロール奪取]][[効果]]をサポートする事ができる。~
苦手とする[[戦闘破壊]][[耐性]]を持つ[[モンスター]]は[[守備力]]が低いものが多く、[[コントロール奪取]]は一時的な[[除去]]手段としても使える。~

---[[《ナチュル・アントジョー》]]~
[[相手]]が[[特殊召喚に成功した]]時に、[[レベル]]3以下の[[ナチュル]]を[[デッキ]]から[[特殊召喚]]できる[[効果]]を持つ。~
[[レベル]]3以下の[[ナチュル]]ならば何でもよく、[[チューナー]]を[[リクルート]]すれば[[シンクロ召喚]]も可能となる。~
[[相手]]の[[特殊召喚]]を待つより、[[《浅すぎた墓穴》]]等を用いて[[相手]]に[[特殊召喚]]を強制させるのが良いだろう。~
または[[相手]]の[[特殊召喚]][[効果]]の[[発動]]に[[チェーン]]して、[[《ナチュルの神星樹》]]や[[《リビングデッドの呼び声》]]で[[フィールド]]に呼び込むのも有効。~
主に[[相手]]の[[特殊召喚]][[効果]]の[[発動]]に[[チェーン]]して、[[《ナチュル・モルクリケット》]]や[[《ナチュルの春風》]]、[[《ナチュルの神星樹》]]で[[フィールド]]に出すと良い。~

---[[《ナチュル・モスキート》]]~
他の[[ナチュル]]がいる時に[[攻撃]]されず、他の[[ナチュル]]に[[《アマゾネスの剣士》]]と同等の[[効果]]を付加する[[効果]]を持つ。~
それぞれが噛み合う強力な[[効果]]を持つが大量展開が前提である。~
[[戦闘破壊]][[耐性]]を持つ[[《ナチュル・ビーンズ》]]や[[リクルーター]]の[[《ナチュル・クリフ》]]と組み合わせると良いだろう。~
この[[デッキ]]において[[エンドカード]]となりうる一枚であり、[[攻撃力]]3000前後の[[相手]][[モンスター]]がいるときに出せば[[ナチュル]]複数体の[[自爆特攻]]で勝負を決められる。~
特化構築にするならば[[リクルーター]]の[[《ナチュル・クリフ》]]と組み合わせたいが、[[《ナチュル・クリフ》]]でなくとも[[自爆特攻]]から[[ダメージ]]を与えられる事には変わりないので、こだわりがなければ1枚だけ採用しておくとよい。~

---[[《ナチュル・ドラゴンフライ》]]~
自らの[[攻撃力]]を[[墓地]]の[[ナチュル]]の数×200上昇させる[[効果]]と[[攻撃力]]2000以上の[[モンスター]]との[[戦闘]]では[[破壊されない]][[効果]]を持つ。~
[[墓地]]に[[ナチュル]]が4体以上存在すれば[[攻撃表示]]である限り[[戦闘破壊]]されず、終盤の[[アタッカー]]として運用できる。~
[[《ナチュル・マロン》]]とは[[墓地を肥やす]][[効果]]と相性が良い一方で[[ドロー]][[効果]]とは相性が悪い。~

---[[《ナチュル・ホーストニードル》]]~
[[ナチュル]]の[[下級]][[アタッカー]]としては[[《ナチュル・ホワイトオーク》]]と並び、[[相手]]の[[特殊召喚]]を牽制する働きもしてくれる。~
ただし[[コスト]]は[[フィールド]]の[[ナチュル]]とやや[[重く>重い]]、[[《ナチュル・アントジョー》]]や[[蘇生]][[カード]]との併用はほぼ必須。~
[[相手]]の[[特殊召喚]][[効果]]の[[発動]]に[[チェーン]]して、[[《ナチュルの神星樹》]]や[[《リビングデッドの呼び声》]]で[[フィールド]]に呼び込む事で展開の妨害が出来る。~
[[相手]]の[[特殊召喚]]を牽制しつつ、[[アタッカー]]も担える。~
[[コスト]]は[[フィールド]]の[[ナチュル]]と少々[[重く>重い]]、[[《ナチュル・カメリア》]]や[[《ナチュル・アントジョー》]]、[[《ナチュル・モルクリケット》]]との併用はほぼ必須。~
とはいえ、上記3種と並べられたなら[[コスト]]に困ることはほぼないだろう。~
[[相手]]の[[特殊召喚]][[効果]]の[[発動]]に[[チェーン]]して、[[《ナチュルの神星樹》]]や[[《ナチュル・モルクリケット》]]で[[フィールド]]に呼び込む事で展開の妨害が出来る。~

---[[《ナチュル・マンティス》]]~
[[手札]]の[[ナチュル]][[モンスター]]を[[コスト]]に[[攻撃力]]の範囲に制限のない疑似[[《落とし穴》]]を[[発動]]できる。~
この[[カード]]と[[手札]]が1枚以上存在するだけで[[相手]]の[[召喚]]を牽制できるが[[特殊召喚]]に無力な点は留意したい。~
また、[[手札]]に[[ナチュル]][[モンスター]]を補充し続けるためにも[[《ナチュルの森》]]との併用は不可欠となるだろう。~
必然的に[[パーミッション]]寄りの構築となるため、この[[モンスター]]の維持や対応できない[[特殊召喚]]へのフォローに尽力したいところ。~

---[[《ナチュル・レディバグ》]]~
[[ナチュル]][[シンクロモンスター]]の[[シンクロ召喚]]時に[[自己再生]]でき、自身を[[リリース]]することで[[ナチュル]]1体を[[強化]]できる。~
[[レベル]]1であり、[[《ナチュル・モルクリケット》]]から[[《ナチュル・カメリア》]]とこの[[カード]]を[[リクルート]]することで[[《ナチュル・ビースト》]]を[[シンクロ召喚]]できる。~
更にここから[[《ナチュル・モルクリケット》]]と共に[[自己再生]]でき、[[リンク]]1か2または[[ランク]]1に繋げることも可能。~
[[強化]][[効果]]はやや限定的であるため[[使用]]は二の次にして、各種素材の用途に使うと良い。~

--[[上級モンスター]]~
---[[《ナチュル・スタッグ》]]~
[[攻撃]]時[[相手]]の[[カードの効果]]の[[発動]]により[[ナチュル]]を[[蘇生]]する[[効果]]を持つ。~
[[攻撃]]に対して何もしないという事は[[戦闘破壊]]もしくは[[戦闘ダメージ]]をそのまま受けるという事である。~
つまり[[相手]]依存の[[効果]]ではあるが非常に[[攻撃]]的な[[効果]]であり、[[発動]]の機会は思いのほか多くなる。~
[[ナチュル]]は[[フィールド]][[アドバンテージ]]を維持しやすく[[《ナチュル・パンプキン》]]も存在するため[[召喚]]・[[特殊召喚]]は容易である。~
[[ナチュル]]は[[ボード・アドバンテージ]]を維持しやすく[[《ナチュル・パンプキン》]]も存在するため[[召喚]]・[[特殊召喚]]は容易である。~
ただし[[ステータス]]は[[上級モンスター]]の基準値に少し及ばず、やや頼りない。~

-[[岩石族]]の[[ナチュル]]~
他と[[種族]]サポートを共用できないため、優先度は落ちる。~

--[[《ナチュル・ロック》]]~
[[罠カード]]が[[発動]]した時、[[デッキ]]の上から[[カード]]を1枚[[墓地へ送る]]事で[[手札]]から自身を[[特殊召喚]]できる[[効果]]を持つ。~
[[《リミット・リバース》]]の[[発動]]時に[[特殊召喚]]すれば、[[蘇生]]させた[[チューナー]]と共に[[召喚]]権を使う事無く[[シンクロ召喚]]ができる。~
[[《リミット・リバース》]]の[[発動]]時に[[特殊召喚]]すれば、[[蘇生]]させた[[チューナー]]と共に[[召喚権]]を使う事無く[[シンクロ召喚]]ができる。~
この[[カード]]を採用するなら、自発的に[[効果]]を[[発動]]できるよう[[《威嚇する咆哮》]]・[[《砂塵の大竜巻》]]等の[[フリーチェーン]]の[[罠カード]]を多めに投入すると良いだろう。~

―[[地属性]][[モンスター]]~
 基本的に展開手段は[[ナチュル]]の[[カテゴリ]]内で完結している。~
 それでも尚[[ナチュル]][[シンクロモンスター]]の[[シンクロ素材]]要員が足りないと感じた場合に採用すると良い。~

―その他の[[モンスター]]~
 [[ナチュル]]は[[相手]]の行動を[[トリガー]]とする[[効果]]が多く、[[ナチュル]]同士で[[効果]]の[[発動条件]]を満たす[[カード]]が多いため、[[ナチュル]]を直接補助できる[[モンスター]]は少ない。~
 そのため、基本的には[[《エフェクト・ヴェーラー》]]等の[[汎用性]]の高い[[モンスター]]や[[ナチュル]][[シンクロモンスター]]の[[シンクロ素材]]となる[[地属性]][[モンスター]]を優先して採用すると良いだろう。~
-[[植物族]]・[[昆虫族]][[モンスター]]~
[[《ナチュルの神星樹》]]によって[[ナチュル]][[モンスター]]と入れ替えることができる。~

-[[地属性]]の[[植物族]]・[[昆虫族]][[モンスター]]~
[[《ナチュルの神星樹》]]によって[[ナチュル]][[モンスター]]と入れ替えることが出来る。~

--[[《ダーク・ヴァージャー》]]~
[[植物族]][[チューナー]]を[[召喚]]するだけで[[自己再生]]でき、[[効果]]も重複する。~
[[チューナー]]は[[《ナチュルの森》]]や[[《ナチュルの神星樹》]]から[[サーチ]]でき、自身も[[《ナチュルの神星樹》]]から[[リクルート]]できる。~
特に[[《ナチュルの森》]]と相性が良く、継続的に[[チューナー]]を[[サーチ]]出来る為[[自己再生]]の機会も多くなり、この[[カード]]を[[カウンター罠]]の[[コスト]]にすれば無駄も無い。~
[[《ナチュル・ローズウィップ》]]とで[[《ナチュル・ビースト》]]を含む[[レベル]]5の[[シンクロモンスター]]、[[《ナチュル・コスモスビート》]]からは[[ランク]]2の[[エクシーズモンスター]]などを選択可能。~
また、[[召喚]]時に[[発動]]する[[効果]]は[[《エンペラー・オーダー》]]で[[ドロー]]に変換できるので、[[《ナチュル・コスモスビート》]]などと共有できる。~
ただし、複数枚[[自己再生]]する場合は最後に[[チェーン]]を積んだ[[効果]]に対してのみ[[《エンペラー・オーダー》]]を[[発動]]できる点に注意が必要である。~
1枚でも[[《ナチュル・ローズウィップ》]]とで[[《ナチュル・ビースト》]]を[[シンクロ召喚]]でき、3体[[自己再生]]できた場合は[[リンク]]4までの[[リンク召喚]]も扱える。~
ただし[[攻撃表示]]で[[自己再生]]するので、妨害されて単体で[[フィールド]]に棒立ちさせられることだけは避けたい。~
[[《ナチュル・コスモスビート》]]等と同様、[[《エンペラー・オーダー》]]と組み合わせることで[[デッキ]]の[[ドローソース]]の1つとしても活用できる。~

--[[《グローアップ・バルブ》]]~
[[自己再生]]能力を持つ[[植物族]][[チューナー]]。~
[[シンクロ素材]]・[[リンク素材]]としての利便性は当然ながら、[[《ナチュルの神星樹》]]による[[リクルート]]や[[コスト]]にも対応と[[シナジー]]が強い。~
[[レベル]]1であるため同じ[[レベル]]1の[[ナチュル]][[モンスター]]と[[《ワン・フォー・ワン》]]の共有もできる。~

--[[《トリオンの蟲惑魔》]]~
いずれの[[効果]]も優秀であり、[[《ナチュルの神星樹》]]や[[《リビングデッドの呼び声》]]を共有できる。~
また、[[《ナチュル・パルキオン》]]で[[墓地]]調整も可能なので[[《狡猾な落とし穴》]]の採用も検討できる。~

--[[《応戦するG》]]・[[《ゴキポール》]]~
一部の[[ナチュル]][[モンスター]]がこの[[カード]]の[[サーチ]]に対応する。~
[[シンクロ素材]]の他、[[《ナチュルの神星樹》]]の[[コスト]]として[[リリースする]]ことでも[[サーチ]][[効果]]を能動的に[[発動]]できる。~

-[[シンクロ召喚]]・[[エクシーズ召喚]]をサポートする[[地属性]][[モンスター]]~
//--[[《巌征竜−レドックス》]]~
//[[地属性]]主体のこの[[デッキ]]では[[手札コスト]]及び[[墓地]][[コスト]]の捻出は容易。~
//[[蘇生]][[効果]]は[[《地獄の暴走召喚》]]の[[トリガー]]だけでなく、[[《ナチュル・バンブーシュート》]]の[[アドバンス召喚]]の[[リリース]]要員の確保にも利用できる。~
//[[《ナチュル・ランドオルス》]]と共に[[ランク]]7の[[エクシーズモンスター]]の[[エクシーズ素材]]に使う事も可能。~
-[[シンクロ召喚]]などをサポートする[[モンスター]]~

--[[ナチュル]]を[[特殊召喚]]する[[地属性]][[モンスター]]~
---[[《巨大ネズミ》]]~
[[ナチュル]][[チューナー]]を全て[[リクルート]]可能。~
その上、[[獣族]]なので[[《ナチュル・パイナポー》]]の効果も阻害せず、[[《ナチュル・クリフ》]]を[[リクルート]]する事で戦線維持にも貢献する。~
--[[春化精]]~
[[下級モンスター]]はその共通[[効果]]により全員[[ナチュル]]を[[蘇生]]または実質[[手札]]から[[特殊召喚]]できる。~
固有[[効果]]も[[《花と野原の春化精》]]ならば[[サルベージ]]、[[《森と目覚の春化精》]]ならば[[通常召喚]]できる[[地属性]]を[[デッキ]]から[[墓地へ送る]]ことができる。~
[[《春化精の女神 ヴェーラ》]]は[[最上級モンスター]]だが[[下級]]の共通[[効果]]で[[特殊召喚]]でき、[[相手]][[ターン]]で[[《ナチュル・モルクリケット》]]や[[《ナチュル・カメリア》]]を[[蘇生]]することで[[相手]]の行動を牽制することが可能。~
[[春化精]]は[[《苗と霞の春化精》]]や[[《丘と芽吹の春化精》]]の固有[[効果]]で[[サーチ]]できるため、[[地属性]]・[[天使族]]の比率を高めるのも手である。~

---[[《クレーンクレーン》]]~
[[ナチュル]]の[[チューナー]]を[[蘇生]]させることで[[《ナチュル・パルキオン》]]を[[手札]]1枚から[[シンクロ召喚]]できる。~
非[[チューナー]]であっても[[ランク]]3の[[エクシーズ召喚]]が狙え、[[地属性]]2体なので[[《銀嶺の巨神》]]や[[《メリアスの木霊》]]も選択肢に入る。~

---[[《切り込み隊長》]]・[[《ゴブリンドバーグ》]]~
[[《ナチュル・パンプキン》]]と違い[[レベル]]4以下しか[[特殊召喚]]できないが、[[相手]]の[[フィールド]]状況に左右されない利点がある。~
[[《増援》]]や[[《戦士の生還》]]で即座に[[サーチ]]・[[サルベージ]]もできる。~
[[《ナチュル・マロン》]]の[[召喚]]時の[[効果]]を[[発動]]したいのであれば[[《マジック・ストライカー》]]も候補となる。~

--自身を[[特殊召喚]]できる[[地属性]][[モンスター]]~
---[[《H・C 強襲のハルベルト》]]~
--[[《H・C 強襲のハルベルト》]]~
[[貫通]][[効果]]と[[サーチ]][[効果]]を持つ準[[アタッカー]]クラスの[[モンスター]]。~
自身を[[サーチ]]できるためこの[[カード]]を3枚投入するだけでも機能する。~
それ以外では[[自己再生]]できる[[《H・C サウザンド・ブレード》]]も候補となる。~

---[[《ギガンテス》]]~
[[墓地アドバンテージ]]を失うが、[[レベル]]と打点が高く単体でも扱いやすい。~
[[効果]]も強力であり自爆特効後の[[メインフェイズ]]2で安全に[[ナチュル]]を展開できる等、[[シンクロ素材]]以外の運用も可能。~
なお、更に[[レベル]]が高い[[《ギガストーン・オメガ》]]も存在するが、こちらよりも[[墓地アドバンテージ]]を消耗してしまう。~
--[[《魔救の分析者》]]~
[[《H・C 強襲のハルベルト》]]と同じ条件で[[特殊召喚]]できる[[レベル]]4[[チューナー]]であり、[[ナチュル]][[シンクロモンスター]]の[[シンクロ召喚]]をサポートする。~
[[効果]]も運に左右されるが[[《ナチュル・クリフ》]]などの[[岩石族]]を[[特殊召喚]]でき、自身を[[《魔救の息吹》]]で[[蘇生]]することで確実に[[特殊召喚]]できる。~
[[《融合呪印生物−地》]]を採用していれば[[《ナチュル・エクストリオ》]]へと繋ぐこともできる。~

---[[《俊足のギラザウルス》]]~
--[[《魔救の探索者》]]~
[[岩石族]][[モンスター]]が存在する場合に[[特殊召喚]]できる[[レベル]]2[[チューナー]]。~
[[岩石族]][[ナチュル]]や[[《魔救の分析者》]]等で[[召喚条件]]を満たすことで[[特殊召喚]]でき、[[《魔救の分析者》]]同様に[[デッキ]]から[[岩石族]]の展開も可能。~
[[レベル]]2のため[[岩石族]][[ナチュル]]との相性は良く、[[《ナチュル・ロック》]]とで[[《ナチュル・ビースト》]]、[[《ナチュル・クリフ》]]とで[[《ナチュル・パルキオン》]]といった具合に[[シンクロ素材]]に活用しやすい。~

--[[《ダイナレスラー・パンクラトプス》]]~
[[《H・C 強襲のハルベルト》]]・[[《魔救の分析者》]]と比較して[[特殊召喚]]の条件が緩く、[[攻撃力]]・[[効果]]共に単体での性能も非常に高い。~
[[ナチュル]][[シンクロモンスター]]の[[シンクロ素材]]としてはやや不向きだが、高[[レベル]][[シンクロモンスター]]の[[シンクロ素材]]にできる。~

--[[《俊足のギラザウルス》]]~
[[恐竜族]]なので[[《化石調査》]]にも対応しており[[手札]]に加えやすい。~
また、[[相手]]に[[特殊召喚]]を許してしまう[[デメリット]]も[[《ナチュル・アントジョー》]]を並べておくことである程度緩和でき、場合によっては牽制にもなる。~
また、[[相手]]に[[特殊召喚]]を許してしまう[[デメリット]]も[[《ナチュル・カメリア》]]や[[《ナチュル・アントジョー》]]を並べておくことである程度緩和でき、場合によっては牽制にもなる。~

-それ以外の相性の良い[[モンスター]]~
--[[《カードガンナー》]]~
[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]と打点の低い[[下級]][[ナチュル]]では[[アタッカー]]の役目を担ってくれる[[機械族]][[モンスター]]。~
不確定だが[[《ナチュルの神星樹》]]を[[墓地]]へ落とせる点でも有効に活用できる。~
[[破壊]]された時の[[ドロー]][[効果]]も優秀であり、[[《ナチュル・クリフ》]]と共に[[全体除去]]に巻き込まれても損失を受けにくい。~
--[[《クレーンクレーン》]]・[[《切れぎみ隊長》]]~
前者は[[ナチュル]][[チューナー]]を[[蘇生]]させることで[[《ナチュル・パルキオン》]]を、後者は[[《ナチュル・カメリア》]]を[[蘇生]]させることで[[《ナチュル・ビースト》]]を[[シンクロ召喚]]できる。~
[[手札]]1枚から展開できるがどちらも[[召喚権]]を消費してしまうため、可能な限り[[《ナチュル・モルクリケット》]]が[[墓地]]に存在する時などに[[効果]]を使いたい。~

--[[《N・グラン・モール》]]~
[[バウンス]]による[[除去]]を繰り返し使用できる強力な[[モンスター]]。~
[[ナチュル]]とは[[地属性]][[サポートカード]]を共有できる。~
-その他の[[モンスター]]~
--[[《宿神像ケルドウ》]]・[[《剣神官ムドラ》]]~
主に[[墓地]][[効果]]により、すぐに[[デッキ]]から枯渇する[[《ナチュルの神星樹》]]や[[サーチ]]・[[リクルート]]先となる[[ナチュル]]を[[デッキ]]に回収する目的で採用する。~
勿論、状況に応じて[[相手]]の[[墓地]]利用を阻害する事もできるため[[汎用性]]は高い。~
[[召喚権]]は主に[[ナチュル]]に使用したいため、なるべく[[春化精]]の[[効果]]などで[[墓地]]へ落としたいところ。~
[[地属性]]・[[天使族]]のため、[[《苗と霞の春化精》]]による[[サーチ]]も可能。~

--[[《ローンファイア・ブロッサム》]]~
[[植物族]][[ナチュル]]を[[リクルート]]できる[[モンスター]]。~
ただし、[[特殊召喚]]では[[《ナチュル・マロン》]]の[[墓地肥やし>墓地を肥やす]][[効果]]を[[発動]]できない。~
また、[[下級]][[ナチュル]]であれば[[《ナチュル・クリフ》]]や[[《ナチュルの神星樹》]]等で[[リクルート]]できるため、構築によって採用を決めたい。~

--[[《干ばつの結界像》]]~
[[地属性]]以外の[[特殊召喚]]を封じ、[[コスト]]も必要ないため[[《ナチュル・ホーストニードル》]]よりも[[メタ]]としての信頼性は高い。~
[[相手]]の[[特殊召喚]]に[[チェーン]]して、[[《リビングデッドの呼び声》]]などで[[フィールド]]に出すのが理想的。~
他には[[《俊足のギラザウルス》]]を有利に使える一方で、[[《ナチュル・アントジョー》]]を軸にしている場合には相性が良いとは言えない。~
[[【ガジェット】]]や[[【カラクリ】]]相手では[[メタ]]として機能しないため[[サイドデッキ]]向けの[[カード]]と言える。~
他には[[《俊足のギラザウルス》]]を有利に使える一方で、[[《ナチュル・アントジョー》]]や他[[属性]]の[[エクストラデッキ]]を活用する軸の場合には相性が良いとは言えない。~

―[[地属性]]以外の[[モンスター]]~
 [[《エフェクト・ヴェーラー》]]等の[[汎用性]]の高い[[モンスター]]や[[ナチュル]]をサポートできる[[モンスター]]を優先して採用したい。~

-[[壊獣]]~
[[相手]]の厄介な[[制圧]][[効果]]を持つ[[モンスター]]を[[除去]]する用途としてだけでなく、[[《ナチュル・モルクリケット》]]の[[効果]]を能動的に満たすことにも使える。~

-[[《青き眼の賢士》]]~
自身を[[手札コスト]]にすることで[[《ナチュル・クリフ》]]や[[《ナチュル・エッグプラント》]]の[[効果]]を能動的に[[発動]]させたり、[[《ナチュル・フライトフライ》]]で奪った[[モンスター]]を処理することができる。~
[[リクルート]]先は[[ナチュル]]に[[破壊]][[耐性]]を付与できる[[《ブルーアイズ・ジェット・ドラゴン》]]が扱いやすい。~


***[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]について [#extradeck]

―[[エクストラデッキ]]の[[ナチュル]][[モンスター]]~
―[[ナチュル]][[モンスター]]~

-[[ナチュル]]の[[シンクロモンスター]]~
いずれも高い拘束力を持つのだが、[[ナチュル]]単体での円滑な[[シンクロ召喚]]は難しく、他の[[カード]]による[[サポート>サポートカード]]はほぼ必須と言える。~

-[[シンクロモンスター]]~
--[[《ナチュル・ビースト》]]~
[[デッキトップ]]から[[カード]]を2枚[[墓地へ送る]]事で[[相手]]の[[魔法カード]]の[[発動]]を[[無効]]にし[[破壊]]する[[効果]]を持つ[[レベル]]5の[[シンクロモンスター]]。~
[[ステータス]]は少々頼りないものの、[[相手]]の[[魔法カード]]を[[無効]]化できる[[効果]]は非常に優秀。~
[[《ナチュル・パルキオン》]]や[[《ナチュルの神星樹》]]の[[効果]][[発動]]の補助も他の[[制圧]]力の高い[[エクストラデッキ]]の[[ナチュル]]より一歩抜きんでている。~

--[[《ナチュル・パルキオン》]]~
[[墓地]]から[[カード]]を2枚[[除外]]する事で[[相手]]の[[罠カード]]の[[発動]]を[[無効]]にし[[破壊]]する[[効果]]を持つ[[レベル]]6の[[シンクロモンスター]]。~
[[カウンター罠]]には対応できないが、[[相手]]の[[罠カード]]のほとんどを[[無効]]にできるため安心して攻める事ができる。~
//[[除外]]する[[カード]]の種類は問われないので、[[《異次元からの帰還》]]等を採用しないのならば[[魔法・罠カード]]を[[除外]]するとよい。~
他2種と違い[[ステータス]]が標準値で[[効果]]も含め[[アタッカー]]適性があるのは若干の強み。~

--[[《ナチュル・ランドオルス》]]~
[[手札]]から[[魔法カード]]を[[墓地]]に[[捨てる]]事で[[効果モンスター]]の[[効果]]を[[無効]]にする[[効果]]を持つ[[レベル]]7の[[シンクロモンスター]]。~
[[手札]]から[[魔法カード]]を[[墓地へ捨てる]]事で[[効果モンスター]]の[[効果]]を[[無効]]にする[[効果]]を持つ[[レベル]]7の[[シンクロモンスター]]。~
上記の[[ナチュル]][[シンクロモンスター]]と比べ[[手札]]を[[コスト]]とするため[[無効]]にできる回数が限られてくる。~
しかし、[[モンスター効果]]に対応できる点は大きく評価できる。~
[[攻撃力]]は少々物足りないが、[[相手]]の動きを大きく遅らせる事ができるだろう。~

-[[融合モンスター]]の[[ナチュル]]~
--[[《ナチュル・ガオドレイク》]]~
これらの中では唯一[[効果]]を持たない純粋な[[アタッカー]]要員となる[[レベル]]9の[[シンクロモンスター]]。~
基本的には同[[レベル]]帯の[[除去]][[効果]]持ちなどの[[シンクロモンスター]]が優先されるため、こちらは[[《ナチュル・モルクリケット》]]や[[《ナチュル・レディバグ》]]の[[自己再生]]などを意識して[[シンクロ召喚]]したい。~
[[《ナチュル・カメリア》]]で[[《ナチュルの神星樹》]]を経由して[[《ナチュル・ハイドランジー》]]を[[サーチ]]、[[特殊召喚]]することで即座に[[シンクロ召喚]]できる手軽さも有用。~

-[[融合モンスター]]~
--[[《ナチュル・エクストリオ》]]~
[[シンクロモンスター]]同士が[[融合素材]]であり、普通に[[正規融合]]した場合は[[ディスアドバンテージ]]が大きく、[[融合]]する利点もあまりない。~
しかし[[《融合呪印生物−地》]]の[[起動効果]]によって[[特殊召喚]]できるため、こちらで[[特殊召喚]]した方が無難である。~
[[シンクロモンスター]]同士が[[融合素材]]であり、[[正規融合]]するには[[ディスアドバンテージ]]が大きく、利点もあまりない。~
採用する場合は[[《融合呪印生物−地》]]の[[起動効果]]で[[特殊召喚]]した方が無難である。~
もしくは[[《ミラクルシンクロフュージョン》]]を用いる事でも少ない[[ディスアドバンテージ]]で[[融合召喚]]できる。~
[[特殊召喚]]後は[[《天罰》]]や[[《奈落の落とし穴》]]等で[[モンスター効果]]・[[戦闘破壊]]から守りたい。~


//―[[ナチュル]]以外で相性の良い[[モンスター]]~
―その他の[[モンスター]]~

//-[[《ラヴァルバル・チェイン》]]~
//[[《ナチュルの神星樹》]]を[[墓地へ送る]]ことで[[ナチュル]]の[[サーチャー]]として利用できる。~
//この[[カード]]を[[エクシーズ召喚]]できるように[[レベル]]4[[モンスター]]は多めに取り入れたい。~
//ただし[[《ナチュルの神星樹》]]の[[リクルート]][[効果]]を主軸に取り入れる構築の場合はその限りではない。~
-[[シンクロモンスター]]~
[[ナチュル]]では[[《ナチュル・モルクリケット》]]から[[リクルート]]した任意の2体の組み合わせにより、[[レベル]]2〜10までの[[シンクロ召喚]]が可能となる。~
基本的には[[ナチュル]][[シンクロモンスター]]と同じ[[レベル]]の[[シンクロモンスター]]を採用し使い分けられるようにしておくと良いだろう。~

***[[魔法・罠カード]]について [#magic_trap]
-[[リンクモンスター]]~
--[[《ミセス・レディエント》]]~
[[《ナチュル・モルクリケット》]]で2体[[リクルート]]するなどで[[リンク召喚]]でき、[[効果]]で[[ナチュル]][[モンスター]]を[[強化]]できる。~
また、[[地属性]][[モンスター]]を多く採用するこの[[デッキ]]においては[[サルベージ]][[効果]]の[[対象]]にも困らない。~

--[[《トロイメア・フェニックス》]]、[[《トロイメア・ユニコーン》]]等、[[縛り]]の緩い[[リンクモンスター]]~
[[《ナチュル・フライトフライ》]]で奪った[[モンスター]]は多くの場合邪魔になるため、[[リンク召喚]]に利用できるようにしておくと心強い。~

***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap]
―[[ナチュル]]の[[サポートカード]]~
-[[《ナチュルの神星樹》]]~
[[地属性]]の[[昆虫族]]か[[植物族]]を[[リリース]]することで、その対となる[[レベル]]4以下の[[種族]]の[[モンスター]]を[[リクルート]]できる[[永続罠]]。~
[[地属性]]の[[昆虫族]]か[[植物族]]を[[リリースする]]ことで、その対となる[[レベル]]4以下の[[種族]]を[[リクルート]]できる[[永続罠]]。~
[[リリース]]及び[[リクルート]][[対象]]は[[ナチュル]]でなくても良いので[[《トリオンの蟲惑魔》]]等も併用しやすくなる。~
また、[[フリーチェーン]]の特性を利用した[[リリース・エスケープ>サクリファイス・エスケープ]]や、[[リクルート]]した[[ナチュル]]を[[《地獄の暴走召喚》]]の[[トリガー]]にする用途など使用方法は多岐にわたる。~
後半の[[サーチ]][[効果]]はどこから[[墓地へ送られ>墓地へ送る]]ても[[適用]]され、[[サーチ]]手段の乏しかった[[《ナチュル・バンブーシュート》]]も[[サーチ]]できる。~
後半の[[サーチ]][[効果]]はどこから[[墓地へ送られ>墓地へ送る]]ても[[適用]]され、[[《ナチュル・カメリア》]]とは抜群の相性を誇る。~

-[[《ナチュルの春風》]]~
3つの[[効果]]から1つを選択する[[速攻魔法]]。~
基本は1つ目の「[[手札]]・[[墓地]]の[[ナチュル]]の[[特殊召喚]]」であり、とりあえずこの[[効果]]があるので[[腐る]]ケースはまず無いだろう。~
2つ目の[[シンクロ召喚]]と3つ目の[[融合召喚]]はいずれも素材に[[ナチュル]]を含む必要があるが、[[特殊召喚]]先は[[ナチュル]]である必要はない。~
[[《ナチュル・トライアンフ》]]など、[[ナチュル]]には[[チューナー]]であることや低[[ステータス]]がそこそこ強力な[[効果]]と噛み合わない欠点を持つものが多く、その欠点を[[《緊急同調》]]以上に補えるのは便利。~

-[[《ナチュルの森》]]~
永続的な[[サーチ]][[カード]]だが、[[トリガー]]として[[相手]]の[[カードの発動]]を[[無効]]にする必要がある。~
[[発動条件]]を満たす[[モンスター]]としては、[[ナチュル]]の[[シンクロモンスター]]や[[《スターダスト・ドラゴン》]]等があがるだろう。~
[[魔法・罠カード]]ならば強力な[[《神の宣告》]]、扱いやすい[[《天罰》]]や[[《魔宮の賄賂》]]、[[ドロー]][[効果]]のある[[《エンペラー・オーダー》]]、専用[[サポートカード]]の[[《エクストリオの牙》]]が採用候補となる。~
しかし、全く同じ範囲を[[リクルート]]出来る[[ナチュル]]の存在もあるため、[[パーミッション]]要素を取りいれる事や、継続的な[[サーチ]]をする事に意義を見出さなければとりあえずの採用はやや厳しい。~
[[《ナチュルの神星樹》]]の存在も考えるとこちらは[[【パーミッション】]]に寄せるか、[[《ダーク・ヴァージャー》]]と[[植物族]][[ナチュル]][[チューナー]]を軸とした専用構築での採用を考えたい。~
[[ナチュルの森軸>【ナチュル】#Forest]]も参照。~

―その他の[[魔法・罠カード]]~
-展開及び[[シンクロ召喚]]補助~
--[[《ワン・フォー・ワン》]]~
[[デッキ]]または[[手札]]から[[レベル]]1の[[モンスター]]を[[特殊召喚]]する事ができる。~
[[ナチュル]]で対応するのは[[《ナチュル・ナーブ》]]・[[《ナチュル・チェリー》]]・[[《ナチュル・モスキート》]]・[[《ナチュル・レディバグ》]]の4体で、その内2体は[[チューナー]]である。~
[[ナチュル]]で対応するのは[[《ナチュル・モルクリケット》]]・[[《ナチュル・ナーブ》]]・[[《ナチュル・チェリー》]]・[[《ナチュル・モスキート》]]・[[《ナチュル・レディバグ》]]の5体で、その内2体は[[チューナー]]である。~
[[《ナチュル・モルクリケット》]]を[[特殊召喚]]することで[[レベル]]1以外の[[ナチュル]]も実質[[リクルート]]できる。~
[[手札]]からも[[特殊召喚]]は可能だが[[ディスアドバンテージ]]を考えると、なるべく[[デッキ]]からを選択したい。~

--[[《地獄の暴走召喚》]]~
[[下級]][[ナチュル]]は全体的に[[ステータス]]が低いものが多く、[[特殊召喚]]の方法さえ確立できれば[[発動条件]]を満たすのは容易。~
特に[[《ナチュル・フライトフライ》]]の[[コントロール奪取]][[効果]]に貢献できる他、[[相手]]にも[[特殊召喚]]を強要するため[[《ナチュル・アントジョー》]]の[[サポートカード]]にもなる。~

--[[《簡易融合》]]~
--[[《簡易融合》]]・[[《簡素融合》]]~
[[レベル]]3〜5の[[《フュージョニスト》]]、[[《カルボナーラ戦士》]]、[[《フラワー・ウルフ》]]といった[[地属性]]の[[モンスター]]を[[特殊召喚]]できる。~
既存の[[ナチュル]][[チューナー]]とで[[《ナチュル・ガオドレイク》]]を除く全ての[[ナチュル]][[シンクロモンスター]]を1[[ターン]]で[[シンクロ召喚]]しやすくなる。~
既存の[[ナチュル]][[チューナー]]とで全ての[[ナチュル]][[シンクロモンスター]]を1[[ターン]]で[[シンクロ召喚]]しやすくなる。~

--[[《緊急テレポート》]]~
[[《リ・バイブル》]]・[[《サイ・ガール》]]・[[《サイコ・コマンダー》]]といった[[レベル]]1〜3の[[地属性]][[チューナー]]を[[特殊召喚]]できる。~
[[《リ・バイブル》]]・[[《サイ・ガール》]]・[[《No−P.U.N.K.セアミン》]]といった[[レベル]]1〜3の[[地属性]][[チューナー]]を[[特殊召喚]]できる。~
[[《簡易融合》]]と違い[[メインデッキ]]を圧迫するが[[速攻魔法]]なので柔軟に対応できるのが強み。~

--[[《ラプテノスの超魔剣》]]~
[[ナチュル]]に[[耐性]]を与えつつ、追加で[[モンスター]]を[[召喚]]できる。~
[[《ナチュル・バンブーシュート》]]とは二重の意味で相性が良く、あちらの[[アドバンス召喚]]の補助や苦手な[[カード]]への[[耐性]]付与をすることが可能。~

--[[蘇生]][[カード]]~
[[シンクロ召喚]]補助以外では[[ナチュル]]の展開や[[《ナチュル・バンブーシュート》]]の[[リリース]]要員の確保に使える。~
特に、[[《リビングデッドの呼び声》]]は[[《ナチュル・クリフ》]]を[[蘇生]]させる事で、[[除去]]されても[[ボード・アドバンテージ]]の損失を抑えやすい。~
[[《強化蘇生》]]は[[シンクロ召喚]]と[[エクシーズ召喚]]や[[《ナチュル・ホーストニードル》]]に、[[《浅すぎた墓穴》]]は[[《ナチュル・アントジョー》]]のサポートに使える。~
[[《ナチュル・フライトフライ》]]等の低[[ステータス]]の[[ナチュル]]を[[特殊召喚]]すれば[[《地獄の暴走召喚》]]の[[発動]][[トリガー]]とする事ができる。~
[[《ナチュルの春風》]]で足りない場合の採用となる。~
[[相手]][[ターン]]で[[発動]]できる[[《リビングデッドの呼び声》]]や[[《戦線復帰》]]であれば、[[《ナチュル・クリフ》]]だけでなく[[《ナチュル・アントジョー》]]などのサポートにも使える。~

-それ以外の[[魔法・罠カード]]~
--[[《強欲で謙虚な壺》]]~
[[サーチ]][[効果]]を能動的に[[発動]]する為には工夫が必要な[[《ナチュルの神星樹》]]だけでは[[サーチ]]手段に乏しいため、この[[カード]]や[[ドローソース]]で手早く[[キーカード]]を引き込む必要がある。~
-[[《ピリ・レイスの地図》]]~
[[ライフポイント]]半減と[[召喚]]失敗時の厳し目の[[デメリット]]こそ付くが[[《ナチュル・モルクリケット》]]を[[サーチ]]できる。~

--[[《おろかな埋葬》]]・[[《針虫の巣窟》]]~
[[《ダーク・ヴァージャー》]]や[[《ナチュル・ドラゴンフライ》]]の補助として活躍を見込める。~
[[《おろかな埋葬》]]は[[墓地]]に送れる枚数が少ないが、ピンポイントで[[墓地へ送る]]事が可能なため[[墓地]][[蘇生]]により間接的な[[リクルート]]としても使用できる。~
[[《針虫の巣窟》]]はランダムではあるが[[墓地]]に送れる枚数が多く[[フリーチェーン]]であるため[[除去]]に[[チェーン]]する等、[[相手]]を牽制する使い方が可能。~
-[[《おろかな副葬》]]・[[《バージェストマ・マーレラ》]]~
[[デッキ]]から[[《ナチュルの神星樹》]]を[[墓地へ送る]]ことができる。~
前者は[[通常魔法]]のため速効性があり、[[ナチュル]]の[[サーチ]]を目的とする場合は特に安定性が高い。~

--[[《強制転移》]]~
[[《ナチュル・クリフ》]]や[[《ナチュル・ビーンズ》]]の[[送りつけ]]に使える。~
[[ナチュル]]は基本的に[[ステータス]]の低い[[モンスター]]が多いため、上記以外の[[ナチュル]]と[[相手]][[モンスター]]との[[コントロール交換]]の目的で使用するのも良い。~
ただし、[[発動条件]]の都合上[[《ナチュル・チェリー》]]の[[効果]]は使えないため注意したい。~
-[[《おろかな埋葬》]]~
[[ナチュル]]に関しては[[《ナチュル・カメリア》]]や[[《ナチュル・マロン》]]が存在するため、4枚目以降のピンポイントで[[墓地へ送る]]ための[[カード]]となる。~

--[[《エンペラー・オーダー》]]~
-[[《エンペラー・オーダー》]]~
[[相手]]の[[通常召喚]]の度に[[手札]]の[[《ナチュル・コスモスビート》]]を[[相手]]に見せるだけで1枚[[ドロー]]する事ができる。~
また、この[[カード]]自体が[[《ナチュルの森》]]の[[発動条件]]を満たせる為、[[《ナチュル・コスモスビート》]]を[[サーチ]]して序盤から[[ドローソース]]を確保できる。~
同様に[[《ナチュル・マロン》]]や[[《ナチュル・ストロベリー》]]、[[《ナチュル・マンティス》]]、[[《ナチュル・パンプキン》]]等でも[[発動条件]]を満たせる。~
[[自分]]の[[植物族]][[チューナー]]を[[召喚]]した際にも、[[墓地]]に[[《ダーク・ヴァージャー》]]が1枚でも存在すれば1枚[[ドロー]]する事ができる。~
また、この[[カード]]自体が[[《ナチュルの森》]]の[[発動条件]]を満たせるため、[[ナチュルの森軸>【ナチュル】#Forest]]では[[サーチ]]の補助兼[[ドローソース]]としての働きが期待できるだろう。~
[[ナチュル]]では[[《ナチュル・カメリア》]]や[[《ナチュル・マロン》]]、[[《ナチュル・ストロベリー》]]([[《ナチュル・ガーディアン》]])、[[《ナチュル・マンティス》]]、[[《ナチュル・パンプキン》]]等でも[[発動条件]]を満たせる。~
変わったところでは、[[相手]]に[[ドロー]]させた場合に[[《ナチュル・ラグウィード》]]の[[トリガー]]に繋げる事も可能。~
ただし、[[チェーン]]2で[[ドロー]]させた場合でのみ[[トリガー]]となる事に注意。~

--[[植物族]]の[[サポートカード]]~
[[リクルート]]できる[[《超栄養太陽》]]や[[蘇生]][[カード]]の[[《増草剤》]]等、条件は付くものの優秀な[[カード]]が多い。~
[[《薔薇の刻印》]]も[[《ナチュル・マロン》]]の[[墓地肥やし>墓地を肥やす]][[効果]]で容易に[[コスト]]を調達できる。~
[[《ポリノシス》]]は[[リリース]]が必要だが2枚目の[[《神の宣告》]]としても扱え、[[《ナチュルの森》]]の[[発動条件]]も満たせる。~

--[[相手]]の[[攻撃]]を防ぐ[[カード]]~
[[《ナチュル・バタフライ》]]や[[《ナチュル・スティンクバグ》]]では心もとないようなら[[《威嚇する咆哮》]]や[[《和睦の使者》]]で序盤を凌ぐと良い。~
また、これらの[[フリーチェーン]]の[[罠カード]]なら[[《ナチュル・ロック》]]の[[特殊召喚]]補助にもなるので合わせて投入できる。~
[[《平和の使者》]]も時間稼ぎにうってつけだが[[《ナチュル・フライトフライ》]]採用型とコンセプトが噛み合わない点に注意。~

--[[永続罠]]を[[墓地へ送る]][[カード]]~
[[《ナチュルの神星樹》]]を[[ナチュル]]の[[サーチ]][[カード]]として利用できる。~
---[[《マジック・プランター》]]~
[[永続罠]]を[[コスト]]に2枚[[ドロー]]できる[[通常魔法]]。~
[[《ナチュルの神星樹》]]に使うことで3枚分の[[手札]]補強が可能になる。~

---[[《マジカルシルクハット》]]~
[[戦闘破壊]]されたくない[[ナチュル]]を守る手段に利用できる。~
こちらも[[《ナチュルの神星樹》]]を[[リクルート]]し[[自壊]]させることで[[サーチ]][[効果]]を狙える。~

--[[《貪欲な瓶》]]~
-[[《貪欲な瓶》]]~
[[サーチ]][[効果]]等で使いきり[[墓地へ送られた>墓地へ送る]][[《ナチュルの神星樹》]]を[[デッキ]]に補充できる。~
[[ナチュル]][[モンスター]]は[[《ナチュル・マロン》]]がいるため、この[[カード]]は[[魔法・罠カード]]を優先的に選択し、回収先を競合しないようにしたい。~

**戦術 [#strategy]
 [[ナチュル]]は[[相手]]依存の[[効果]]を持つ[[モンスター]]が多く、序盤から大きな動きを行いにくい。~
 [[《ナチュル・クリフ》]]と[[《ナチュル・マロン》]]による[[リクルーター]]を繰り返し利用する継戦能力によって、攻めに転じる条件が揃うまでの時間稼ぎが[[デュエル]]の基本となる。~
 また、[[《ナチュルの神星樹》]]の[[効果]]で主軸となる[[ナチュル]]を[[リクルート]]するためにも、[[フィールド]]に維持する[[モンスター]]の[[種族]]は常に意識するべきである。~
 序盤は[[《ナチュル・モルクリケット》]]の[[リクルート]][[効果]]を起点に展開していく。~
 例として
>
+[[《ナチュル・モルクリケット》]]から[[《ナチュル・カメリア》]]を[[リクルート]]し、[[効果]]で[[《ナチュルの神星樹》]]を[[墓地へ送る]]。~
+[[《ナチュルの神星樹》]]の[[効果]]で[[《ナチュルの春風》]]を[[サーチ]]。~
+[[《ナチュルの春風》]]で[[《ナチュル・モルクリケット》]]を[[蘇生]]し[[《ナチュル・ビースト》]]を[[シンクロ召喚]]。~
+自身の[[効果]]で[[《ナチュル・モルクリケット》]]を[[自己再生]]する。~
<
 ここから[[相手]][[ターン]]で[[相手]]の[[魔法カード]]を封じつつ、再度[[《ナチュル・モルクリケット》]]の[[効果]]を[[使用]]し、任意の[[ナチュル]]を[[リクルート]]できるようになる。~
 2枚目の[[《ナチュル・カメリア》]]を[[リクルート]]した場合、[[相手]]の[[召喚]]・[[特殊召喚]]に対して[[墓地]]の[[ナチュル]]を[[蘇生]]できる。~
 [[《ナチュル・アントジョー》]]ならば[[相手]]の[[特殊召喚]]に対応して[[《ナチュル・サンフラワー》]]や[[《ナチュル・ナーブ》]]を[[リクルート]]するといった動きも可能。~

 強力な[[ナチュル]][[シンクロモンスター]]や複数の[[モンスター]]を並べる事で[[効果]]を発揮する[[ナチュル]]を擁するが、このテーマ自体がそれほど展開力に秀でてる訳ではない。~
 そのため、[[特殊召喚]][[サポート>サポートカード]]と[[除去]]から守る[[カード]]は充分吟味しつつ多めに採用したい。~
 [[ナチュル]]の[[効果]]の[[トリガー]]の都合上、[[自分]][[ターン]]ではなく[[相手]][[ターン]]で展開を行うケースが多くなりやすい。~

**[[デッキ]]の種類 [#decktype]
***[[《ナチュル・モスキート》]]軸 [#decktype1]
***[[《ナチュル・モスキート》]]軸 [#Mosquito]
 他の[[ナチュル]]の[[戦闘ダメージ]]を[[相手]]に与える[[効果]]を持つ[[《ナチュル・モスキート》]]を主軸にした[[自爆特攻]]による[[コンボ]]を狙う[[デッキ]]。~
 [[《ナチュル・モスキート》]]自体には[[反射ダメージ]]は適用されないため、[[自爆特攻]]と相性の良い[[《ナチュル・クリフ》]]と[[《ナチュル・ビーンズ》]]を採用したい。~
 [[《ナチュル・モスキート》]]自体には[[反射ダメージ]]は[[適用]]されないため、[[自爆特攻]]と相性の良い[[《ナチュル・クリフ》]]と[[《ナチュル・ビーンズ》]]を採用したい。~

―[[《ナチュル・モスキート》]]の[[サーチ]]・[[リクルート]]方法~
 [[種族]]や[[ステータス]]の関係から[[サーチ]]や[[リクルート]]の手段は非常に豊富。~
 [[《ゴキポン》]]・[[《ダニポン》]]の他、条件が付くものの[[《大樹海》]]や[[《ワンチャン!?》]]にも対応する幅広い[[サーチ]]手段を持つ。~
 [[リクルート]]に関しても[[《ナチュル・クリフ》]]を始めとして[[《巨大ネズミ》]]や[[《共鳴虫》]]から[[フィールド]]に[[特殊召喚]]できる。~
 [[制限カード]]だが[[《ワン・フォー・ワン》]]にも対応しているのでこの[[カード]]自体の取り回しには苦労しないと言える。~
 [[ナチュル]]の中だけでも[[《ナチュル・モルクリケット》]]や[[《ナチュル・クリフ》]]、[[《ナチュル・アントジョー》]]から容易に展開できる。~
 [[《ワン・フォー・ワン》]]にも対応しており、この[[カード]]自体の取り回しには苦労しないと言える。~

―[[フィールド]]に[[ナチュル]]を展開する方法~
 [[《ナチュル・クリフ》]]は兎も角、[[特殊召喚]][[効果]]を持たない[[《ナチュル・ビーンズ》]]も同時に並べるのは一手間かかる。~
 そのため、[[戦闘破壊]]に耐性がなくとも[[特殊召喚]]が容易な[[ナチュル]]優先させるのも一つの手だろう。~
 いずれにせよ、手早く2体の[[ナチュル]]を並べるためにも[[特殊召喚]]を多用しなくてはならない。~
 以下に例を挙げると、
 最も容易な展開手段としては[[《ナチュル・モルクリケット》]]を使った方法であり、2体を[[リクルート]]できる状態であれば、この[[カード]]と[[《ナチュル・クリフ》]]を並べるだけで準備が整う。~
 更に[[相手]][[フィールド]]に[[《壊星壊獣ジズキエル》]]・[[《雷撃壊獣サンダー・ザ・キング》]]を[[特殊召喚]]するだけでも[[1ターンキル]]も可能となる。~
 [[《ナチュル・クリフ》]]3体と最後に[[リクルート]]した[[《ナチュル・ビーンズ》]]の[[自爆特攻]]で1800×3+3200の8600[[ダメージ]]を与えられる。~
 その他、[[《団結の力》]]や[[《フォース》]]・[[《脆刃の剣》]]を[[相手]]に使用するのも良く、[[《愚鈍の斧》]]は[[バーン]][[効果]]も付くのでより[[ダメージ]]効率が上がる。~

―その他の[[フィールド]]に[[ナチュル]]を展開する方法~
 例を挙げると、以下のような手段が存在する。~
>
+[[相手]][[ターン]]で[[リクルーター]]から[[《ナチュル・モスキート》]]等を[[リクルート]]し、[[自分]]の[[ターン]]でもう1体の[[ナチュル]]を[[召喚]]。~
+[[《リビングデッドの呼び声》]]等の[[墓地]][[蘇生]][[カード]]の使用。~
+[[《リビングデッドの呼び声》]]等の[[蘇生]][[カード]]の使用。~
+[[手札]]から[[《ナチュル・パンプキン》]]の[[効果]]で[[《ナチュル・モスキート》]]を[[特殊召喚]]する。~
+[[《ナチュル・コスモスビート》]]・[[《ナチュル・ロック》]]・[[《ナチュル・チェリー》]]等の展開が容易な[[ナチュル]]の併用。~
+[[相手]]依存となるが[[《ナチュル・アントジョー》]]で[[《ナチュル・モスキート》]]を含む[[ナチュル]]を並べていく。~
<
 いずれにせよ複数の[[ナチュル]]を並べなくてはならない都合上、[[全体除去]]の脅威に晒されやすく[[《神の宣告》]]や[[《スターライト・ロード》]]による防御は必須となる。~
 また、[[単体除去]]でも[[《ナチュル・モスキート》]]を[[フィールド]]から離されるだけで戦線が壊滅してしまい、こちらに関しても対策する必要があるだろう。~

 これら以外では、こちらの準備が整うまで[[《平和の使者》]]等の[[ロック]]系の[[カード]]で時間を稼ぐのも良いだろう。~

―[[《ナチュル・モスキート》]]と展開した[[ナチュル]]のサポート~
-[[戦闘]]について~
上記の通り[[《ナチュル・クリフ》]]と[[《ナチュル・ビーンズ》]]以外の[[ナチュル]]は[[戦闘]][[耐性]]が無く、[[自爆特攻]]後は使い切りとなってしまう。~
それでもこれら2体と比べ低[[ステータス]]の[[ナチュル]]も多いので大[[ダメージ]]を見込めやすい。~
[[《団結の力》]]や[[《フォース》]]・[[《ライジング・エナジー》]]を[[相手]]に使用するのも良く、[[《愚鈍の斧》]]は[[バーン]][[効果]]も付くのでより[[ダメージ]]効率が上がる。~
また、[[《安全地帯》]]や[[《ハーフ・シャット》]]等で[[耐性]]を付与させることもでき、[[《ガード・ヘッジ》]]は[[手札誘発]]なのでより[[相手]]の目論見を狂わせやすくなる。~
[[《時の機械−タイム・マシーン》]]等で[[《ナチュル・クリフ》]]を繰り返し[[蘇生]]させて[[自爆特攻]]させていくのも有効だろう。~

-[[効果]][[除去]]について~
複数の[[ナチュル]]を並べなくてはならない都合上、[[全体除去]]の脅威に晒されやすく[[《神の宣告》]]や[[《スターライト・ロード》]]による防御は必須となる。~
また、[[単体除去]]でも[[《ナチュル・モスキート》]]を[[フィールド]]から離されるだけで戦線が壊滅してしまい、こちらに関しても対策する必要があるだろう。~

***[[《ナチュル・バンブーシュート》]]軸 [#decktype2]
***[[《ナチュル・バンブーシュート》]]軸 [#BambooShoot]
 強力な抑制[[効果]]を持つ[[《ナチュル・バンブーシュート》]]を主軸においた物。~
 [[パーミッション]][[デッキ]]の様な動きとなり、[[モンスター効果]]・[[戦闘]]以外で対処されにくい。~
 [[パーミッション]][[デッキ]]の様な動きとなり、[[モンスター効果]]・[[戦闘]]・[[コスト]][[除去]]以外で対処されにくい。~

―[[《ナチュル・バンブーシュート》]]の[[サーチ]]方法~
 [[《ナチュル・バンブーシュート》]]は[[アドバンス召喚]]しなければ[[効果]]が[[適用]]されない。~
 [[《ナチュルの神星樹》]]や[[《強欲で謙虚な壺》]]で手早く[[手札]]に引き込みたい。~
 また、[[《ローンファイア・ブロッサム》]]からの[[リクルート]]が可能であるため[[バウンス]]等で間接的に[[サーチ]]するのも良いだろう。~
 また、[[《ローンファイア・ブロッサム》]]からも[[リクルート]]が可能であるため[[バウンス]]等で間接的に[[サーチ]]するのも良いだろう。~
 [[《ナチュル・エッグプラント》]]からの[[サルベージ]]も有効であるため、[[《ナチュル・マロン》]]等で[[墓地]]に落としてしまうのも良い。~

―[[リリース]]する[[ナチュル]]の確保方法~
―[[リリースする]][[ナチュル]]の確保方法~
 [[《ナチュル・バンブーシュート》]]は[[ナチュル]]を[[リリース]]しなければ[[効果]]が[[適用]]されない。~
 よって[[リリース]]する[[ナチュル]]の確保も重要となってくる。~
 よって[[リリースする]][[ナチュル]]の確保も重要となってくる。~
>
+あらゆる[[破壊]]に対応する[[リクルーター]]、[[《ナチュル・クリフ》]]
+自身の[[効果]]で[[特殊召喚]]できる[[《ナチュル・コスモスビート》]]・[[《ナチュル・ロック》]]
+[[破壊]][[耐性]]を持つ[[《ナチュル・ドラゴンフライ》]]・[[《ナチュル・ビーンズ》]]
+[[戦闘]]回避が行える[[《ナチュル・バタフライ》]]・[[《ナチュル・スティンクバグ》]]

―[[《ナチュル・バンブーシュート》]]の補助~
 [[《ナチュル・バンブーシュート》]]の[[召喚]]に成功したとしても完全に[[ロック]]できている訳ではないので補助が必要となってくる。~
 [[《ナチュル・バンブーシュート》]]の[[召喚に成功した]]としても完全に[[ロック]]できている訳ではないので補助が必要となってくる。~

-[[戦闘]]の補助~
[[《ナチュル・バンブーシュート》]]の[[攻撃力]]は2000と少々心許ない。~
よって何らかの形で補助を行いたい。~
>
+永続的に[[攻撃力]]をダウンさせる事のできる[[《強者の苦痛》]]・[[《ナチュル・フライトフライ》]]
+[[攻撃力]]をアップできる[[装備魔法]]
+半永久的に[[攻撃]]を防げ[[リリース]]確保にも利用できる[[《くず鉄のかかし》]]
+[[攻撃]]を抑制できる[[《平和の使者》]]等
+[[攻撃]]を抑制できる[[《平和の使者》]]・[[《スクリーン・オブ・レッド》]]等
+[[戦闘]]だけでなく、[[モンスター効果]]の補助もできる[[《安全地帯》]]

-[[モンスター効果]]の補助~
[[《ナチュル・バンブーシュート》]]で抑制できるのは[[魔法・罠カード]]だけであるため[[《ならず者傭兵部隊》]]等で簡単に除去されてしまう。~
[[《ナチュル・バンブーシュート》]]で抑制できるのは[[魔法・罠カード]]だけであるため[[壊獣]]等で簡単に[[除去]]されてしまう。~
こちらも同様に補助[[カード]]が必要となってくる。~
>
+使い勝手の良い[[《天罰》]]
+使い勝手の良い[[《神の通告》]]・[[《禁じられた一滴》]]
+同じく[[ナチュル]]である[[《ナチュル・ランドオルス》]]
+範囲やタイミングは限られているがノー[[コスト]]の[[《ランドオルスのヒカリゴケ》]]・[[《禁じられた聖杯》]]・[[《エフェクト・ヴェーラー》]]
+範囲やタイミングは限られているが[[ノーコスト]]の[[《ランドオルスのヒカリゴケ》]]・[[《禁じられた聖杯》]]・[[《エフェクト・ヴェーラー》]]
+[[《ナチュル・バンブーシュート》]]の[[モンスター効果]]版とでも言うべき[[《威光魔人》]]
+[[モンスター効果]]だけでなく、[[戦闘]]の補助もできる[[《安全地帯》]]

***[[《ナチュル・フライトフライ》]]軸 [#decktype3]
-[[コスト]]による[[除去]]への対策~
[[《威光魔人》]]と並べてさえも[[壊獣]]などによる[[コスト]][[除去]]は防げず、非常に汎用的な対策か、[[コスト]]とする行為へのピンポイント[[メタ]]は必要となる。~
[[《クロス・ソウル》]]系、[[《超融合》]]系や、[[《シンクロ・マテリアル》]]、[[《リチュアに伝わりし禁断の秘術》]]、[[《忍法 超変化の術》]]系を恐れなくていいのはこの[[デッキ]]の利点。~
>
+[[プレイ]]を封じる[[《禁止令》]]・[[《サイキック・ブロッカー》]]
+[[ハンデス]]による未然の防止[[《マインドクラッシュ》]]
+互いにだが比較的手軽に[[特殊召喚]]を封じ、以降はほぼ盤石な体制を敷ける[[《サボウ・クローザー》]]・[[《虚無魔人》]]
+展開後の[[発動]]が前提なうえ非常に限定的な[[メタ]]だが、以降は盤石な体制を敷ける[[《生贄封じの仮面》]]・[[《霧の王》]]による[[リリース]]封じ
<

***[[《ナチュル・フライトフライ》]]軸 [#Fruitfly]
 [[《ナチュル・フライトフライ》]]を展開して[[相手]][[モンスター]]の[[弱体化]]を狙い、[[ビートダウン]]や[[コントロール奪取]]に繋いで[[アドバンテージ]]を得ていく[[デッキ]]。~
 [[《地獄の暴走召喚》]]で3体展開した場合は実に2700もの数値をダウンさせることができるので、可能な限り[[特殊召喚]]手段と共に採用しておきたい。~
 なお、[[《強者の苦痛》]]で更に[[弱体化]]を狙う方法もあるが、[[エクシーズモンスター]]の隆盛もあり過度な期待はできないだろう。~
 単体では[[守備力]]300以下の[[モンスター]]にしか対応しないが、[[同名カード]]2体で1200、3体で実に2700もの数値をダウンさせることができる。~

―[[キーカード]]の[[サーチ]]。~
 [[《ナチュル・フライトフライ》]]自体は[[手札]]に[[加える]]意義はそれ程無く、[[デッキ]]からの[[リクルート]]や[[墓地]]からの[[蘇生]]で充分機能する。~
 [[サーチ]]しにくい[[《地獄の暴走召喚》]]や各種[[蘇生]]系[[カード]]を[[《強欲で謙虚な壺》]]や[[《封印の黄金櫃》]]を使って引き込む必要があるだろう。~
// 後者は[[《巌征竜−レドックス》]]ならば2[[ターン]]を待たずに[[手札]]に[[加えられ>加えられる]]、[[蘇生]]の準備を整えやすい。~
 [[《地獄の暴走召喚》]]も[[《速攻魔力増幅器》]]等で[[サーチ]]できるが[[相手]]依存なので使いにくい。~
 2体であれば[[《ナチュル・モルクリケット》]]で、3体の場合は[[《地獄の暴走召喚》]]を使うことで、[[相手]][[フィールド]]に[[モンスター]]を要求する条件こそあれど比較的容易に展開できる。~
 また、[[《ナチュル・モルクリケット》]]から[[《ナチュル・フライトフライ》]]とそれ以外の[[ナチュル]]を[[リクルート]]し、[[《地獄の暴走召喚》]]を使った場合は3600と更に[[コントロール奪取]]の範囲が広がる。~
 [[《ナチュル・フライトフライ》]]は[[《ナチュル・モルクリケット》]]以外にも[[《ナチュルの春風》]]などで[[特殊召喚]]できるため、[[《地獄の暴走召喚》]]の[[発動条件]]を満たすことは難しくない。~
 いずれにせよ[[《地獄の暴走召喚》]]の[[サーチ]]手段が乏しいため、[[《強欲で金満な壺》]]や[[《封印の黄金櫃》]]で引き込めるようにしておきたい。~

―[[《ナチュル・フライトフライ》]]の[[特殊召喚]]方法~
 低[[ステータス]]も手伝ってこの[[カード]]の[[特殊召喚]]手段は豊富に存在する。~
 [[《ナチュル・マロン》]]で容易に[[デッキ]]から[[墓地へ送れる>墓地へ送る]]のでこの[[カード]]を[[蘇生]]させるのもそれ程難しくない。~
 ただし、それらの[[弱体化]]の数値を超える[[守備力]]を持つ[[モンスター]]や、[[守備力]]がない[[リンクモンスター]]の場合は別の方法で対処する必要がある。~
 [[壊獣]]を使った[[守備力]]調整や[[攻撃力]][[弱体化]]からの[[戦闘破壊]]の他、[[《EMラクダウン》]]の[[ペンデュラム効果]]や[[《アヌビスの呪い》]]による更なる[[全体弱体化]]がそれに当たる。~
 [[壊獣]]は[[同名カード]]2体の場合でも[[《怒炎壊獣ドゴラン》]]の[[コントロールを奪える>コントロール奪取]]ため、最低限採用することも考えられる。~

>
+[[手札]]:[[《ナチュル・パンプキン》]]・[[《切り込み隊長》]]~
+[[デッキ]]:[[《ナチュル・クリフ》]]・[[《ナチュル・アントジョー》]]・[[《孵化》]]・[[《ナチュルの神星樹》]]~
+[[墓地]]:[[《リビングデッドの呼び声》]]・[[《クレーンクレーン》]]~
 展開後は[[奪った>コントロール奪取]][[モンスター]]と[[《ナチュル・フライトフライ》]]で[[エクシーズ召喚]]や[[リンク召喚]]を行い全体的な打点の低さを補うと良い。~
 特性上[[相手]][[モンスターゾーン]]を空けやすくなるため[[直接攻撃]]を狙いやすく、[[《ナチュル・フライトフライ》]]3体で[[《亜種羅王》]]を[[エクシーズ召喚]]できれば、[[奪った>コントロール奪取]][[モンスター]]と共に[[フィニッシャー]]として活躍できる。~
 [[エクシーズモンスター]]を[[奪った>コントロール奪取]]場合は[[攻撃]]に参加させた後に[[《天霆號アーゼウス》]] に繋げてしまうのも良いだろう。~

 [[《ナチュル・クリフ》]]は[[効果]]の関係上、[[《地獄の暴走召喚》]]の[[トリガー]]とするにはやや不向き。~
 [[《クレーンクレーン》]]は[[効果]]を無効にしてしまうが[[ランク]]3の[[エクシーズ素材]]としても扱えるので[[蘇生]]後も無駄になりにくい。~
***[[《ナチュルの森》]]軸 [#Forest]
 [[カードの発動]]を[[無効]]化することで[[ナチュル]]を[[サーチ]]できる[[《ナチュルの森》]]を主軸に[[パーミッション]]に寄せた[[デッキ]]タイプ。~
 恒久的に[[植物族]][[チューナー]]を供給できることから[[《ダーク・ヴァージャー》]]との連携も取れるなど、[[【シンクロ召喚】]]としての側面も持たせられる。~

―展開後のサポート~
 [[相手]]の[[ステータス]]をダウンさせるとは言え、この[[カード]]自体の[[ステータス]]も低いので、展開した後も[[相手]]の[[ライフ]]を削りきれない事が多い。~
 [[コントロール奪取]]した[[モンスター]]は[[戦闘]]に参加させるだけでなく、そのまま[[シンクロ素材]]や[[エクシーズ素材]]にして[[エンドフェイズ]]に戻すのを回避したい。~
 都合良く[[チューナー]]や同じ[[レベル]]の[[モンスター]]を奪えるとは限らないが、戻した後も[[ステータス]]を下げる[[効果]]は継続するので[[戦闘]]で反撃される確率は少ないだろう。~
 ただし、[[効果]][[除去]]による脅威には晒されるので、いっその事[[《発条機雷ゼンマイン》]]等で防御を固めるのも良いかもしれない。~
 また、[[《ナチュル・フライトフライ》]]と[[レベル]]こそ合わないが、[[《No.103 神葬零嬢ラグナ・ゼロ》]]を同時に並べることで、[[《ナチュル・フライトフライ》]]を[[フィールド]]に大量展開できない場合でも、[[相手]]の行動をかなり牽制することができる。~
 [[発動条件]]を満たす[[モンスター]]としては、[[ナチュル]]の[[シンクロモンスター]]以外にも多岐に渡るため、構築の段階で吟味していくと良い。~
 [[発動]]を[[無効]]にする[[効果]]を持つ[[モンスター]]を[[エクストラデッキ]]から[[特殊召喚]]すれば、その後の[[カウンター罠]]側の負担も減り大きく[[デュエル]]の流れを掴める。~
 [[魔法・罠カード]]ならば強力な[[《神の宣告》]]を始め、[[《天罰》]]や[[《魔宮の賄賂》]]、[[ドロー]][[効果]]のある[[《エンペラー・オーダー》]]、専用[[サポートカード]]の[[《エクストリオの牙》]]が採用候補となる。~
 [[《エンペラー・オーダー》]]は[[召喚に成功した]]時に[[発動]]する[[効果]]に対応し、[[サーチ]]か[[ドロー]]の二択を選べる上、こちらの[[《ダーク・ヴァージャー》]]・[[《ナチュル・コスモスビート》]]などと共有できる。~
 ただし、前者は複数枚[[自己再生]]する場合は最後に[[チェーン]]を積んだ[[効果]]に対してのみ[[《エンペラー・オーダー》]]を[[発動]]できる点に注意が必要である。~
 [[カードの発動]]が絡まない[[召喚]]に対しては、恒常的な[[ナチュル]][[サーチ]]が活きる[[《ナチュル・マンティス》]]が役に立ち、[[カウンター罠]]で守ることで強力な[[シナジー]]を発揮する。~
 性質上、どうしても[[カウンター罠]]・[[植物族]][[ナチュル]][[チューナー]]が多くを占め[[魔法カード]]の比率が少なくなりがちなので[[《ナチュル・ランドオルス》]]の[[手札コスト]]が枯渇する。~
 [[モンスター効果]]には他の[[カード]]で対抗しつつ、こちらを[[特殊召喚]]する場合は牽制や[[ブラフ]]気味な扱いとなるだろう。~

-[[エクシーズモンスター]]を奪った場合の処理~
 [[ランク]]3以下には[[《ダウナード・マジシャン》]]、[[ランク]]5と6ならば[[《迅雷の騎士ガイアドラグーン》]]で対処できるので是非採用しておきたい。~
 また、採用率の高い[[ランク]]4は[[《RUM−リミテッド・バリアンズ・フォース》]]で[[ランク]]5にすれば良いだろう。~
 ただし、[[エクストラデッキ]]を圧迫する点には注意が必要である。~
**[[デッキ]]の派生 [#variation]
***【ナチュルバジェ】[#Paleozoic]
 [[罠カード]]の[[発動]]に[[チェーン]]して[[自己再生]]する[[罠モンスター]]を中心とした[[【バージェストマ】]]との混合構築。~
 注目すべき[[カード]]は[[デッキ]]から[[罠カード]]を[[墓地へ送れる>墓地へ送る]][[《バージェストマ・マーレラ》]]であり、[[《ナチュルの神星樹》]]を[[墓地へ送れ>墓地へ送る]]ば疑似[[ナチュル]][[カード]]の[[サーチ]][[カード]]となる。~
 [[墓地へ送られた]][[《ナチュルの神星樹》]]は[[《ブービートラップE》]]で[[セット]]するか、[[《貪欲な瓶》]]で回収して再び[[《バージェストマ・マーレラ》]]との[[コンボ]]に回したい。~

 [[バージェストマ]][[カード]]には妨害能力を持つ[[カード]]や[[戦闘]]補助が複数あるので、その点で打点に不安はあるが[[パーミッション]]能力により長期戦を得意とするこの[[デッキ]]との相性が良い。~
 中でも[[《ナチュル・バンブーシュート》]]は[[魔法・罠カード]]の[[発動]]を封じる強力な[[永続効果]]を持つ一方で[[モンスター効果]]への[[耐性]]や打点に不安があるので、これを[[《バージェストマ・カナディア》]]や[[《バージェストマ・ハルキゲニア》]]で守り続けられば理想的。~
 苦手としやすい高打点[[モンスター]]を[[相手]]にした時には[[戦闘ダメージ]]を反射する[[《ナチュル・モスキート》]]が逆に強烈な[[ダメージ]]を与えてくれる。~

 また、[[《ナチュルの神星樹》]]とも相性の良い[[《トリオンの蟲惑魔》]]で[[サーチ]]した[[落とし穴]]は[[バージェストマ]]の[[トリガー]]にもなれる。~
 [[ナチュル]][[モンスター]]には[[レベル]]2が何体か存在するので[[ランク]]2の[[エクシーズ召喚]]を補助するのも難しくはないが、無理にそれを狙わずとも使いきりの[[シンクロ素材]]や[[壁]]として消費しても良いだろう。~
 [[レベル]]1の[[ナチュル]][[チューナー]]と[[レベル]]2の[[バージェストマ]]ならば[[レベル]]3の[[《ゴヨウ・ディフェンダー》]]を[[シンクロ召喚]]可能であり、そこから[[《メリアスの木霊》]]へと繋いで展開できる。~

***[[【イシズナチュル】>【現世と冥界の逆転】#Dispatch]][#ExchangeoftheSpirit]
 [[《現世と冥界の逆転》]]に関連する[[地属性]]・[[天使族]][[モンスター]]との混合[[デッキ]]。~
 いわゆる[[【現世と冥界の逆転】]]の[[出張]]セットを投入した構築であり、独自の強みとして[[ナチュル]][[シンクロモンスター]]を展開できる利点がある。~

 [[《古衛兵アギド》]]・[[《古尖兵ケルベク》]]の[[墓地肥やし>墓地を肥やす]][[効果]]で[[《ナチュルの神星樹》]]の[[サーチ]][[効果]]や[[《ナチュル・カメリア》]]の[[蘇生]][[効果]]、[[《ナチュル・モルクリケット》]]の[[自己再生]][[効果]]を強力にサポート。~
 また、[[《剣神官ムドラ》]]や[[《宿神像ケルドウ》]]の[[デッキに戻す]][[効果]]で、[[《ナチュル・モルクリケット》]]の[[リクルート]]先や[[《ナチュルの神星樹》]]の補充ができる。~
 これらにより[[ナチュル]]と[[地属性]]・[[天使族]]の展開及び、繰り返し[[カード]]の補充による戦線維持と[[制圧]]を行っていく。~
 [[《現世と冥界の逆転》]]を採用しなくとも十分な[[シナジー]]を発揮しており、各々の[[特殊召喚]][[効果]]も[[ナチュル]]の[[シンクロ素材]]として活用しやすい。~

 これらに加え[[春化精]]を採用し、より[[ナチュル]]と[[地属性]]・[[天使族]]の展開をサポートした【イシズナチュル春化精】も存在する。~

**この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint]
 [[モンスター効果]]による[[特殊召喚]]と[[シンクロ召喚]]を軸とするため、[[《大天使クリスティア》]]等の[[特殊召喚]]封じや[[《スキルドレイン》]]等の[[モンスター効果]]封じに弱い。~
 また、純正の【ナチュル】の場合[[《A・O・J カタストル》]]の対処法が[[《ナチュル・フライトフライ》]]による[[コントロール奪取]]、[[《ナチュル・サンフラワー》]]、[[《ナチュル・ランドオルス》]]、[[《ランドオルスのヒカリゴケ》]]に限られてくる。~
 [[《マシュマロン》]]などの[[戦闘破壊]][[耐性]]を持つ[[モンスター]]には[[《ナチュル・フライトフライ》]]で一時的に[[除去]]するか、[[《ナチュル・モスキート》]]の[[効果]]で[[戦闘ダメージ]]を稼ぐぐらいしか対処できない。~
 [[ナチュル]]単体での[[ステータス]]の貧弱さはあるものの、[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]に頼ることで、[[相手]]の高打点や各種[[耐性]]を持つ[[モンスター]]にもある程度対処ができる。~
 むしろそれらの[[特殊召喚]]封じや[[《スキルドレイン》]]などの[[モンスター効果]]封じに弱いため、[[汎用性]]の高い[[除去]]・[[無効]]化の[[カード]]群をいくつか用意しておきたい。~
 幸い[[無効]]化には[[《禁じられた一滴》]]・[[《無限泡影》]]、[[除去]]に関しても[[《ツインツイスター》]]・[[《ライトニング・ストーム》]]など[[メインデッキ]]で投入できる[[カード]]が揃っている。~

 明確な弱点としては、既に場に出ている[[魔法・罠カード]]を後から[[除去]]する手段をほとんど持たないことが挙げられ、一度[[《スキルドレイン》]]等の[[発動]]を許すと逆転できないまま負けてしまいやすい。~
 そういったものを排除できる[[カード]]を採用できると安定するだろう。~

**歴史 [#history]
***[[2010年3月1日>禁止・制限カード/2010年3月1日]] [#history1]
 [[DUELIST REVOLUTION]]で強力な[[ロック]][[効果]]を持つ[[《ナチュル・バンブーシュート》]]が登場した。~
 この[[カード]]を投入した[[デッキ]]が[[選考会]]で使用された。~

***[[2022年7月16日>DARKWING BLAST]] [#history2]
 [[DARKWING BLAST]]で久しぶりに新規[[カード]]が登場し、主軸とする[[モンスター]]が2体も追加された。~
 初動が大幅に安定しただけでなく、[[《ナチュル・カメリア》]]の[[効果]]で[[ロック]]に必要な消費の軽減も可能となった。~
 また、新規[[カード]]をメインとした上記の[[【イシズナチュル】(【イシズナチュル春化精】)>#ExchangeoftheSpirit]]は[[環境]]で時折結果を残すほどの[[デッキパワー]]となった。~

**代表的なカード [#keycard]
-[[《ナチュル・モルクリケット》]]
-[[《ナチュル・カメリア》]]

-[[《ナチュル・バンブーシュート》]]
-[[《ナチュル・クリフ》]]

-[[《ナチュル・ビースト》]]
-[[《ナチュル・パルキオン》]]
-[[《ナチュル・ランドオルス》]]

-[[《ナチュルの春風》]]
-[[《ナチュルの神星樹》]]

**サンプルレシピ [#sample]
-【ナチュルパーミ】~
10.06.26 日本代表最終選考会(東日本)予選出場~
http://ocg.xpg.jp/deck/deck.fcgi?ListNo=614~
//**サンプルレシピ [#sample]

-【ナチュルバンブー】~
10.07.03 日本代表最終選考会(西日本)予選出場~
http://ocg.xpg.jp/deck/deck.fcgi?ListNo=708~

-【ナチュルバンブー】~
10.07.03 日本代表最終選考会(西日本)予選出場~
http://ocg.xpg.jp/deck/deck.fcgi?ListNo=707~


**関連リンク [#link]
-[[ナチュル]]

-[[【地属性】]]
-[[【シンクロ召喚】]]

-[[デッキ集]]