コントロール戦術に長けたナチュルを主軸とするデッキ。
その多くが下級モンスターであり、相手の行動が効果のトリガーとなる特徴を持つ。
デッキタイプによって核となるナチュルのモンスター効果で翻弄しつつ、各々のフィニッシャーで攻めていくことが基本戦術となる。
《ナチュル・カメリア》 チューナー・効果モンスター 星4/地属性/植物族/攻1400/守 700 このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。 デッキから「ナチュル」カード1枚を墓地へ送る。 (2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 自分が「ナチュル」モンスターの効果を発動するためにモンスターをリリースする場合、 代わりに自分のデッキの上からカードを2枚墓地へ送る事ができる。 (3):相手がモンスターの召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。 自分の墓地から「ナチュル」モンスター1体を選んで特殊召喚する。
《ナチュル・モルクリケット》 効果モンスター 星1/地属性/昆虫族/攻 0/守 0 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分・相手のメインフェイズに、このカードをリリースして発動できる。 デッキから「ナチュル」モンスター1体を特殊召喚する。 攻撃力が一番高いモンスターが相手フィールドに存在する場合、 この効果で特殊召喚する数を2体にできる。 (2):このカードが墓地に存在する状態で、相手がEXデッキからモンスターを特殊召喚した場合、 または自分がEXデッキから「ナチュル」モンスターを特殊召喚した場合に発動できる。 このカードを特殊召喚する。
《ナチュルの神星樹/Naturia Sacred Tree》 永続罠 「ナチュルの神星樹」の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):自分フィールドの昆虫族・地属性モンスター1体をリリースして発動できる。 デッキからレベル4以下の植物族・地属性モンスター1体を特殊召喚する。 (2):自分フィールドの植物族・地属性モンスター1体をリリースして発動できる。 デッキからレベル4以下の昆虫族・地属性モンスター1体を特殊召喚する。 (3):このカードが墓地へ送られた場合に発動する。 デッキから「ナチュルの神星樹」以外の「ナチュル」カード1枚を手札に加える。
主力とするナチュルによって複数のデッキタイプが存在するが、デッキの中核を成す数体のナチュルはどの型でも採用しやすい。
ナチュルには複数の種族のモンスターが存在し、主に植物族と昆虫族に分類できる。
どちらかの種族に偏らせれば種族サポートを組み込む事も可能ではあるが、《ナチュルの神星樹》の存在もあり、然程意識しなくともデッキは組める。
―その他のモンスター
ナチュルは相手の行動をトリガーとする効果が多く、ナチュル同士で効果の発動条件を満たすカードが多いため、ナチュルを直接補助できるモンスターは少ない。
そのため、基本的には《エフェクト・ヴェーラー》等の汎用性の高いモンスターやナチュルシンクロモンスターのシンクロ素材となる地属性モンスターを優先して採用すると良いだろう。
―その他の魔法・罠カード
ナチュルは相手依存の効果を持つモンスターが多く、序盤から大きな動きを行いにくい。
《ナチュル・クリフ》と《ナチュル・マロン》によるリクルーターを繰り返し利用する継戦能力によって、攻めに転じる条件が揃うまでの時間稼ぎがデュエルの基本となる。
また、《ナチュルの神星樹》の効果で主軸となるナチュルをリクルートするためにも、フィールドに維持するモンスターの種族は常に意識するべきである。
強力なナチュルシンクロモンスターや複数のモンスターを並べる事で効果を発揮するナチュルを擁するが、このテーマ自体がそれほど展開力に秀でている訳ではない。
そのため、特殊召喚サポートと除去から守るカードは充分吟味しつつ多めに採用したい。
他のナチュルの戦闘ダメージを相手に与える効果を持つ《ナチュル・モスキート》を主軸にした自爆特攻によるコンボを狙うデッキ。
《ナチュル・モスキート》自体には反射ダメージは適用されないため、自爆特攻と相性の良い《ナチュル・クリフ》と《ナチュル・ビーンズ》を採用したい。
―《ナチュル・モスキート》のサーチ・リクルート方法
種族やステータスの関係からサーチやリクルートの手段は非常に豊富。
ナチュルの中だけでも《ナチュル・モルクリケット》や《ナチュル・クリフ》、《ナチュル・アントジョー》から容易に展開できる。
《応戦するG》の他、条件が付くものの《大樹海》や《ワンチャン!?》にも対応する幅広いサーチ手段も持つ。
《ワン・フォー・ワン》にも対応しており、このカード自体の取り回しには苦労しないと言える。
―フィールドにナチュルを展開する方法
このカードの効果を活かす関係上、相手フィールドにモンスターが存在する必要があるため、《ナチュル・モルクリケット》による2体同時のリクルートが狙いやすい。
これによって《ナチュル・モスキート》と《ナチュル・クリフ》や《ナチュル・ビーンズ》を同時に展開できる。
自爆特攻先の確保兼メタカードの除去として壊獣の併用も効果的で、《怪粉壊獣ガダーラ》や《粘糸壊獣クモグス》は種族や属性のサポートの共有も可能。
それ以外の例を挙げると、以下のような手段が存在する。
- 相手ターンでリクルーターから《ナチュル・モスキート》等をリクルートし、自分のターンでもう1体のナチュルを召喚。
- 《リビングデッドの呼び声》等の蘇生カードの使用。
- 手札から《ナチュル・パンプキン》の効果で《ナチュル・モスキート》を特殊召喚する。
- 《ナチュル・コスモスビート》・《ナチュル・ロック》・《ナチュル・チェリー》等の展開が容易なナチュルの併用。
- 相手依存となるが《ナチュル・アントジョー》で《ナチュル・モスキート》を含むナチュルを並べていく。
―《ナチュル・モスキート》と展開したナチュルのサポート
強力な抑制効果を持つ《ナチュル・バンブーシュート》を主軸においた物。
パーミッションデッキの様な動きとなり、モンスター効果・戦闘・コスト除去以外で対処されにくい。
―《ナチュル・バンブーシュート》のサーチ方法
《ナチュル・バンブーシュート》はアドバンス召喚しなければ効果が適用されない。
《ナチュルの神星樹》や《強欲で謙虚な壺》で手早く手札に引き込みたい。
また、《ローンファイア・ブロッサム》からもリクルートが可能であるためバウンス等で間接的にサーチするのも良いだろう。
《ナチュル・エッグプラント》からのサルベージも有効であるため、《ナチュル・マロン》等で墓地に落としてしまうのも良い。
―リリースするナチュルの確保方法
《ナチュル・バンブーシュート》はナチュルをリリースしなければ効果が適用されない。
よってリリースするナチュルの確保も重要となってくる。
- あらゆる破壊に対応するリクルーター、《ナチュル・クリフ》
- 自身の効果で特殊召喚できる《ナチュル・コスモスビート》・《ナチュル・ロック》
- 破壊耐性を持つ《ナチュル・ドラゴンフライ》・《ナチュル・ビーンズ》
- 戦闘回避が行える《ナチュル・バタフライ》・《ナチュル・スティンクバグ》
―《ナチュル・バンブーシュート》の補助
《ナチュル・バンブーシュート》の召喚に成功したとしても完全にロックできている訳ではないので補助が必要となってくる。
- 使い勝手の良い《神の通告》・《禁じられた一滴》
- 同じくナチュルである《ナチュル・ランドオルス》
- 範囲やタイミングは限られているがノーコストの《ランドオルスのヒカリゴケ》・《禁じられた聖杯》・《エフェクト・ヴェーラー》
- 《ナチュル・バンブーシュート》のモンスター効果版とでも言うべき《威光魔人》
- モンスター効果だけでなく、戦闘の補助もできる《安全地帯》
- プレイを封じる《禁止令》・《サイキック・ブロッカー》
- ハンデスによる未然の防止《マインドクラッシュ》
- 互いにだが特殊召喚を封じ、以降は盤石な体制を敷ける《サボウ・クローザー》
- 展開後の発動が前提なうえ非常に限定的なメタだが、以降は盤石な体制を敷ける《生贄封じの仮面》・《霧の王》によるリリース封じ
《ナチュル・フライトフライ》を展開して相手モンスターの弱体化を狙い、ビートダウンやコントロール奪取に繋いでアドバンテージを得ていくデッキ。
《地獄の暴走召喚》で3体展開した場合は実に2700もの数値をダウンさせることができるので、可能な限り特殊召喚手段と共に採用しておきたい。
守備力2700を超えるモンスターの場合は《EMラクダウン》のペンデュラム効果で更なる全体弱体化を狙うか《アヌビスの呪い》を使うと良い。
なお、リンクモンスターには守備力がないためコントロール奪取は不可能。
壊獣を使うか攻撃力弱体化からの戦闘破壊などで対処する必要がある。
―キーカードのサーチ。
《ナチュル・フライトフライ》自体は手札に加える意義はそれ程無く、デッキからのリクルートや墓地からの蘇生で充分機能する。
サーチしにくい《地獄の暴走召喚》や各種蘇生系カードを《強欲で金満な壺》や《封印の黄金櫃》を使って引き込む必要があるだろう。
《地獄の暴走召喚》も《速攻魔力増幅器》等でサーチできるが相手依存なので使いにくい。
―《ナチュル・フライトフライ》の特殊召喚方法
低ステータスも手伝ってこのカードの特殊召喚手段は豊富に存在する。
《ナチュル・マロン》で容易にデッキから墓地へ送れるのでこのカードを蘇生させるのもそれ程難しくない。
《ナチュル・クリフ》は効果の関係上、《地獄の暴走召喚》のトリガーとするにはやや不向き。
《クレーンクレーン》は効果を無効にしてしまうがランク3のエクシーズ素材としても扱えるので蘇生後も無駄になりにくい。
―展開後のサポート
相手のステータスをダウンさせるとは言え、このカード自体のステータスも低いので、展開した後もそのままでは相手のライフを削りきれない。
ただその特性上相手モンスターゾーンを空けやすくなるため、効果使用後は《ナチュル・フライトフライ》3体で《亜種羅王》をエクシーズ召喚するのも有効である。
奪ったモンスターと共に直接攻撃からの1ターンキルを狙うことも難しくはないだろう。
コントロール奪取したモンスターは戦闘に参加させるだけでなく、そのままリンク素材などにすることでエンドフェイズに戻すのを回避できる。
また、《ナチュル・フライトフライ》とレベルこそ合わないが、《No.103 神葬零嬢ラグナ・ゼロ》を同時に並べるのも手である。
《ナチュル・フライトフライ》をフィールドに大量展開できない場合でも、相手の行動の牽制に一役買ってくれるだろう。
エクストラデッキのモンスターを奪った場合も基本的にはリンク素材などにして処理することができる。
エクシーズモンスターの場合は攻撃に参加させた後に《天霆號アーゼウス》 に繋げてしまうのも良いだろう。
その際ランク3以下には《ダウナード・マジシャン》、ランク5と6ならば《迅雷の騎士ガイアドラグーン》を重ねることであちらのエクシーズ素材のかさ増しが可能。
基本的にはこれらのモンスターでエクストラデッキを固め、様々な情況に対応できるようにしたい。
罠カードの発動にチェーンして自己再生する罠モンスターを中心とした【バージェストマ】との混合構築。
注目すべきカードはデッキから罠カードを墓地へ送れる《バージェストマ・マーレラ》であり、《ナチュルの神星樹》を墓地へ送れば疑似ナチュルカードのサーチカードとなる。
墓地へ送られた《ナチュルの神星樹》は《ブービートラップE》でセットするか、《貪欲な瓶》で回収して再び《バージェストマ・マーレラ》とのコンボに回したい。
バージェストマカードには妨害能力を持つカードや戦闘補助が複数あるので、その点で打点に不安はあるがパーミッション能力により長期戦を得意とするこのデッキとの相性が良い。
中でも《ナチュル・バンブーシュート》は魔法・罠カードの発動を封じる強力な永続効果を持つ一方でモンスター効果への耐性や打点に不安があるので、これを《バージェストマ・カナディア》や《バージェストマ・ハルキゲニア》で守り続けられば理想的。
苦手としやすい高打点モンスターを相手にした時には戦闘ダメージを反射する《ナチュル・モスキート》が逆に強烈なダメージを与えてくれる。
また、《ナチュルの神星樹》とも相性の良い《トリオンの蟲惑魔》でサーチした落とし穴はバージェストマのトリガーにもなれる。
ナチュルモンスターにはレベル2が何体か存在するのでランク2のエクシーズ召喚を補助するのも難しくはないが、無理にそれを狙わずとも使いきりのシンクロ素材や壁として消費しても良いだろう。
レベル1のナチュルチューナーとレベル2のバージェストマならばレベル3の《ゴヨウ・ディフェンダー》をシンクロ召喚可能であり、そこから《メリアスの木霊》へと繋いで展開できる。
ナチュル単体でのステータスの貧弱さはあるものの、エクストラデッキのモンスターに頼ることで、相手の高打点や各種耐性を持つモンスターにもある程度対処ができる。
むしろそれらの特殊召喚封じや《スキルドレイン》などのモンスター効果封じに弱いため、汎用性の高い除去カードやルール介入・無効化のカード群をいくつか用意しておきたい。
幸い無効化には《禁じられた一滴》・《無限泡影》、除去に関しても《ツインツイスター》・《ライトニング・ストーム》などメインデッキで投入できるカードが揃っている。
DUELIST REVOLUTIONで強力なロック効果を持つ《ナチュル・バンブーシュート》が登場した。
このカードを投入したデッキが選考会で使用された。
DARKWING BLASTで久しぶりに新規カードが登場し、主軸とするモンスターが2体も追加された。
初動が大幅に安定しただけでなく、《ナチュル・カメリア》の効果でロックに必要な消費の軽減も可能となった。