【ネオス・ワイズマン】

説明

 特殊召喚モンスターの1つ、《ネオス・ワイズマン》召喚を狙うデッキ
 【ネオスビート】【ユベル】の要素を取り入れることになるが、それぞれのデッキに用いられるギミックが互いにシナジーを形成しにくく、バランスがとりづらい。  しかし、一度召喚に成功してしまえばその強力な耐性と効果で一気にフィールドを制してしまうだろう。

《ネオス・ワイズマン》
効果モンスター
星10/光属性/魔法使い族/攻3000/守3000
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上に表側表示で存在する「E・HERO ネオス」と「ユベル」を
1体ずつ墓地へ送った場合のみ特殊召喚する事ができる。
このカードが戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時に相手モンスターの
攻撃力分のダメージを相手ライフに与え、
そのモンスターの守備力分だけ自分のライフポイントを回復する。
このカードはカードの効果では破壊されない。

デッキ構築に際して

 《E・HERO ネオス》《ユベル》は共に召喚サポートが豊富で、特に墓地からの蘇生のサポートが多い。
 したがって、蘇生をメインに据えればデッキが組みやすい。
 しかしそれぞれの蘇生サポートカードはシナジーがとりにくいため、枚数と取捨選択が重要となる。

 また、《ネオス・ワイズマン》は手札からしか特殊召喚できないので、これをいかに素早く手札に揃えるかという点も重要となる。~ 

採用するカードについて。

 《E・HERO ネオス》《ユベル》墓地に送る?ことができれば、蘇生カードで何度でもフィールドに出すことができる。
 したがって、両者ともに3枚積みする必要はない。
 むしろ3枚ずつ積んだりすると、手札腐りやすくなるため、多くても2枚ずつにするのが賢明である。
 また、あくまで《ネオス・ワイズマン》召喚にこだわるならば、《ユベル》の進化形態も不要となる。
 相手の攻め手を封じるために《ユベル−Das Abscheulich Ritter》ぐらいは投入してもいいかもしれないが。

 上記の通り、蘇生に繋ぐことを考え、まずは《E・HERO ネオス》《ユベル》墓地に送る?カードを採用する。
 ピンポイントで墓地に送る?ことができる《おろかな埋葬》はもちろん優秀。
 また《E・HERO ネオス》の場合は《E・HERO プリズマー》《ヒーロー・マスク》《ユベル》の場合は《終末の騎士》も使える。
 《E・HERO プリズマー》《終末の騎士》戦士族サポートカードを共有できるので使い勝手がいい。
 また、《E・HERO プリズマー》《ヒーロー・マスク》はカード名を《E・HERO ネオス》とすることで、《ネオス・ワイズマン》召喚への手順を簡略化させることもできる。
 他にも、上記のカードのようにピンポイントでサーチすることはできないが、《カードガンナー》ライトロードを採用するのも有効。

 このデッキで特に重要な役割を果たすのが《魔族召喚師》
 墓地通常モンスター扱いとなるため、《思い出のブランコ》《正統なる血統》などの通常モンスター蘇生カードを《E・HERO ネオス》と共有できる。
 さらに、再度召喚して効果発動すれば《ユベル》手札墓地から特殊召喚できる。
 場合によってはこのカードを《おろかな埋葬》《終末の騎士》墓地に送る?ことも検討できる。

 肝心の蘇生カードのほうだが、《ユベル》フィールドに維持するにはコストとしてモンスター生け贄に捧げなければならず、上述のとおりこのデッキには進化形態をほとんど入れないため、こちらの蘇生サポートの割合を多くしてもあまりいい恩恵を受けられない。
 最悪、《魔族召喚師》に一任してしまってもいいだろう。
 一方で、《E・HERO ネオス》はそのままアタッカーとして運用することもできるため、こちらの蘇生をメインとしたい。
 採用するのは《魔族召喚師》と共有できる《思い出のブランコ》《正統なる血統》が優先される。
 速攻性を考えると《思い出のブランコ》を最優先にすべきだろう。

 蘇生をメインとするため、《生還の宝札》ドローを加速させるのも当然有効となる。
 これにより《ネオス・ワイズマン》手札に加えるのも容易となる。
 《ユベル》蘇生《リミット・リバース》を用いる場合は《D−HERO ディスクガイ》]]を採用するのも悪くない。

このデッキの弱点

 蘇生を中心としている以上、除外には弱い。
 フィニッシャー《ネオス・ワイズマン》破壊には強くても除外には全く対抗できないのである。
 《王宮の鉄壁》でピンポイントに対応してしまうのも一考の余地ありである。

 また、特殊召喚を封じる《王宮の弾圧》《フォッシル・ダイナ パキケファロ》も注意が必要。

代表的なカード

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