【ネオス・ワイズマン】

説明

 特殊召喚モンスターの1体、《ネオス・ワイズマン》を使用するデッキ
 【ネオスビート】【ユベル】の要素を取り入れることになるが、それぞれのデッキに用いられるギミックが互いにシナジーを形成しにくく、バランスがとりづらい。
 しかし、一度召喚に成功してしまえばその強力な耐性効果で一気にフィールドを制してしまうだろう。

《ネオス・ワイズマン/Neos Wiseman》
効果モンスター
星10/光属性/魔法使い族/攻3000/守3000
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上に表側表示で存在する「E・HERO ネオス」と「ユベル」を
1体ずつ墓地へ送った場合のみ特殊召喚する事ができる。
このカードが戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時に相手モンスターの
攻撃力分のダメージを相手ライフに与え、
そのモンスターの守備力分だけ自分のライフポイントを回復する。
このカードはカードの効果では破壊されない。

デッキ構築に際して

 《E・HERO ネオス》《ユベル》は共に召喚サポートが豊富で、特に墓地からの蘇生のサポートが多い。
 したがって、蘇生をメインに据えればデッキが組みやすい。
 しかしそれぞれの蘇生サポートカードシナジーがとりにくいため、枚数と取捨選択が重要となる。

 また、《ネオス・ワイズマン》手札からしか特殊召喚できないので、これをいかに素早く手札に揃えるかという点も重要となる。 

採用するカードについて

 《ネオス・ワイズマン》手札からしか特殊召喚できないので、できれば2枚以上用意しておきたい。
 《E・HERO ネオス》《ユベル》墓地に送る?ことができれば、蘇生カードで何度でもフィールドに出すことができる。
 したがって、両者ともに3枚積みする必要はない。
 むしろ3枚ずつ積んだりすると、手札腐りやすくなるため、多くても2枚ずつにするのが賢明である。
 また、あくまで《ネオス・ワイズマン》召喚にこだわるならば、《ユベル》の進化形態も不要となる。
 相手の攻め手を封じるために《ユベル−Das Abscheulich Ritter》ぐらいは投入してもいいかもしれないが。
 一応、進化形態はいずれもデッキ手札墓地のどこからでも出すことができるので、1枚ずつなら投入できないこともない。

 上記の通り、蘇生に繋ぐことを考え、まずは《E・HERO ネオス》《ユベル》墓地に送る?カードを採用する。
 ピンポイントで墓地に送る?ことができる《おろかな埋葬》はもちろん優秀。
 また、《E・HERO ネオス》の場合は《E・HERO プリズマー》《ヒーロー・マスク》《ユベル》の場合は《終末の騎士》も使える。
 《E・HERO プリズマー》《終末の騎士》戦士族サポートカードを共有できるので使い勝手がいい。
 また、《E・HERO プリズマー》《ヒーロー・マスク》効果カード名《E・HERO ネオス》とすることで、《ネオス・ワイズマン》召喚への手順を簡略化させることもできる。
 他にも、上記のカードのようにピンポイントでサーチすることはできないが、《カードガンナー》ライトロードを採用するのも有効。

 さらに《ファントム・オブ・カオス》を複数採用することで、シナジーが増しデッキ構築の幅も広がる。
 墓地《ユベル》をコピーすれば、特殊召喚する手間を軽減できる。
 墓地に落ち回収不可能となった《ネオス・ワイズマン》を再利用できるのも利点。
 《ネオス・ワイズマン》をコピーした《ファントム・オブ・カオス》ではプレイヤー戦闘ダメージを与えられないが、《ネオス・ワイズマン》自身の効果があるためそれも苦にはならない。
 除外された《ユベル》《D・D・R》特殊召喚できるため、除外による戦術の大幅な崩壊は少ないだろう。
 《ネオス・ワイズマン》自身の帰還手段は少ないため、《異次元からの埋葬》で何度も再利用しつつ《死者転生》サルベージ、という手段が一番堅実か。
 光属性なので《救援光》を採用するという手もある。

 このデッキで特に重要な役割を果たすのが《魔族召喚師》
 墓地通常モンスター扱いとなるため、《思い出のブランコ》《正統なる血統》などの通常モンスター蘇生カードを《E・HERO ネオス》と共有できる。
 さらに、再度召喚して効果発動すれば《ユベル》手札墓地から特殊召喚できる。
 場合によってはこのカードを《おろかな埋葬》《終末の騎士》墓地に送る?ことも検討できる。
 もちろん蘇生対象《ファントム・オブ・カオス》でもよい。

 肝心の蘇生カードのほうだが、《ユベル》フィールドに維持するにはコストとしてモンスター生け贄に捧げなければならず、上述のとおりこのデッキには進化形態をほとんど入れないため、こちらの蘇生サポートの割合を多くしてもあまりいい恩恵を受けられない。
 最悪、《魔族召喚師》に一任してしまってもいいだろう。
 一方で、《E・HERO ネオス》はそのままアタッカーとして運用することもできるため、こちらの蘇生をメインとしたい。
 採用するのは《魔族召喚師》と共有できる《思い出のブランコ》《正統なる血統》が優先される。
 速攻性を考えると《思い出のブランコ》のほうが使い勝手がいいが、こちらはフィールドモンスターを維持できないので、戦力強化を考慮するなら《正統なる血統》が有利となる。
 もちろん余裕があれば両方投入しても構わないし、《O−オーバーソウル》《蘇りし魂》等を併用してもいい。

 蘇生をメインとするため、《生還の宝札》ドローを加速させるのも当然有効となる。
 これにより《ネオス・ワイズマン》手札加えるのも容易となる。

デッキの派生

【アンデットワイズマン】

 《アンデットワールド》を採用して、《E・HERO ネオス》《ユベル》蘇生カードを共有させるデッキ
 元々《E・HERO ネオス》には多彩な蘇生方法があり、またそれを死に札にすることはない。
 蘇生《生者の書−禁断の呪術−》が使えるようになり、蘇生手段に幅が広がる。
 《魔族召喚師》が使えなくなるが代わりに《馬頭鬼》を採用できるため、その点は一長一短だろう。
 ただし《アンデットワールド》を割られてはいけない。
 とたんにシナジーは皆無となり、一気にジリ貧となってしまうためである。

 《ゾンビ・マスター》《生還の宝札》を用いた高速ドロー《ネオス・ワイズマン》手札加えるのも容易となり、また手札腐った《E・HERO ネオス》《ユベル》を処理できるのもポイントのひとつ。
 また、さりげなく天敵の一つである《邪帝ガイウス》耐性ができる。

【光属性】

 《ネオス・ワイズマン》《E・HERO ネオス》《E・HERO プリズマー》はいずれも光属性であり、墓地肥やしに上述のライトロードを織り交ぜることで【光属性】に傾けたデッキにすることもできる。
 この場合、《オネスト》ダメージの上乗せを狙う、《カオスエンドマスター》《ユベル》リクルートする、《光の召集》手札《E・HERO ネオス》《ユベル》を処理しつつ墓地《ネオス・ワイズマン》サルベージする、といった戦術を取ることができる。

このデッキの弱点

 蘇生を中心としている以上、除外には弱い。
 フィニッシャー《ネオス・ワイズマン》破壊には強くても除外には全く対抗できず、《次元幽閉》《異次元の女戦士》であっさり除外される。
 《次元の裂け目》《マクロコスモス》に至っては《ネオス・ワイズマン》特殊召喚自体を行えなくなる。
 《王宮の鉄壁》でピンポイントに対応してしまうのも一考の余地がある。
 ただし、《ファントム・オブ・カオス》のコピー効果も無力化するので一概には判断できない。
 また、特殊召喚を封じる《王宮の弾圧》《フォッシル・ダイナ パキケファロ》も注意が必要。

代表的なカード

関連リンク