《E・HERO ネオス》と《ユベル》を召喚条件とする《ネオス・ワイズマン》の特殊召喚を狙ったデッキ。
それぞれの専用デッキである【ネオスビート】と【ユベル】の混合デッキとなる。
それぞれのギミックはシナジーを形成しにくいが、効果とステータスが大きな魅力。
《ネオス・ワイズマン/Neos Wiseman》 効果モンスター 星10/光属性/魔法使い族/攻3000/守3000 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上に表側表示で存在する「E・HERO ネオス」と「ユベル」を 1体ずつ墓地へ送った場合のみ特殊召喚する事ができる。 このカードが戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時に相手モンスターの 攻撃力分のダメージを相手ライフに与え、 そのモンスターの守備力分だけ自分のライフポイントを回復する。 このカードはカードの効果では破壊されない。
《E・HERO ネオス》と《ユベル》は共に召喚サポートが豊富で、特に墓地からの蘇生のサポートが多い。
したがって、蘇生をメインに据えればデッキが組みやすい。
しかしそれぞれの蘇生サポートカードはシナジーがとりにくいため、枚数と取捨選択が重要となる。
また、《ネオス・ワイズマン》は手札からしか特殊召喚できないので、これをいかに素早く手札に揃えるかという点も重要となる。
個別に見れば豊富に蘇生カードが存在するのだが、素材のどちらにも対応するとなると数が少ないのが難点。
《死皇帝の陵墓》や《冥界の宝札》と共に《創世神》を採用してみればその問題は解決される。
しかし事故率軽減の観点から言って、片方の素材を主として補助し【ネオスビート】、【ユベル】のギミックを採用する型が安定しやすい。
その他に以前は《生還の宝札》を用いた高速回転もできたのだが、現在は禁止カードであり構築不可能。
《アンデットワールド》を採用して、《E・HERO ネオス》と《ユベル》に蘇生カードを共有させるデッキ。
元々《E・HERO ネオス》には多彩な蘇生方法があり、またそれを死に札にすることはない。
蘇生に《生者の書−禁断の呪術−》が使えるようになり、蘇生手段に幅が広がる。
《魔族召喚師》が使えなくなるが代わりに《馬頭鬼》・《地獄の門番イル・ブラッド》を採用できるため、その点は一長一短だろう。
ただし《アンデットワールド》を割られてはいけない。
とたんにシナジーは皆無となり、一気にジリ貧となってしまうためである。
《ネオス・ワイズマン》・《E・HERO ネオス》・《E・HERO プリズマー》はいずれも光属性であり、墓地肥やしに上述のライトロードを織り交ぜることで【光属性】に傾けたデッキにすることもできる。
この場合、《オネスト》でダメージの上乗せを狙う、《カオスエンドマスター》で《ユベル》をリクルートする、《光の召集》で手札の《E・HERO ネオス》・《ユベル》を処理しつつ墓地の《ネオス・ワイズマン》をサルベージする、といった戦術を取ることができる。
特殊召喚を封じる《フォッシル・ダイナ パキケファロ》や《虚無空間》に弱く、《ネオス・ワイズマン》用の構築を邪魔しない軽めの対処手段が求められる。
そもそも現環境では1体の大型モンスターを除去できる手段は実に多様で、耐性を過信はできない。
主な例だけでも壊獣・《鳥銃士カステル》・《No.101 S・H・Ark Knight》などがあり、《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング》にも戦闘破壊されてしまう。
また蘇生を中心としている以上、除外にも弱く、《ネオス・ワイズマン》も除外には全く対抗できず、《次元幽閉》や《異次元の女戦士》であっさり除外される。
《次元の裂け目》・《マクロコスモス》に至っては《ネオス・ワイズマン》の特殊召喚自体を行えなくなる。
《王宮の鉄壁》でピンポイントに対応してしまうのも一考の余地がある。
ただし、《ファントム・オブ・カオス》のコピー効果も無力化するので一概には判断できない。