*【ネオスビート】 [#e15f363c] [[サポートカード]]の非常に多い[[《E・HERO ネオス》]]を主体とした[[デッキ]]。~ [[コンタクト融合]]を補助するカードが必要無いので、[[【コンタクト融合】]]よりも[[手札事故]]が起きにくい。~ [[《E・HERO ネオス》]]の[[攻撃力]]を最大限に生かした、高[[攻撃力]]の[[ビートダウン]]である。 《E・HERO ネオス/Elemental Hero Neos》 通常モンスター 星7/光属性/戦士族/攻2500/守2000 ネオスペースからやってきた新たなるE・HERO。 ネオスペーシアンとコンタクト融合することで、未知なる力を発揮する! 《E・HERO アナザー・ネオス/Elemental Hero Neos Alius》 デュアルモンスター 星4/光属性/戦士族/攻1900/守1300 このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、 通常モンスターとして扱う。 フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、 このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。 ●このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、 カード名を「E・HERO ネオス」として扱う。 《E・HERO プリズマー/Elemental Hero Prisma》 効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻1700/守1100 融合デッキから融合モンスター1体を相手に見せる。 その融合モンスターの融合素材モンスターとしてカード名が記されている モンスター1体を自分のデッキから墓地へ送る事で、 このカードはエンドフェイズ時まで墓地へ送ったモンスターと同名カードとして扱う。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 《O−オーバーソウル/O - Oversoul》 通常魔法 自分の墓地から「E・HERO」と名のついた通常モンスター1体を選択し、 自分フィールド上に特殊召喚する。 《正統なる血統/Birthright》 永続罠 自分の墓地から通常モンスター1体を選択し、攻撃表示で特殊召喚する。 このカードがフィールド上に存在しなくなった時、そのモンスターを破壊する。 そのモンスターがフィールド上に存在しなくなった時、このカードを破壊する。 **[[デッキ]]構築に関して [#l6dec6c6] 基本的な動きは[[【サイカリバー】]]に通じるところがある。~ 要は[[《サイバー・ドラゴン》]]を[[特殊召喚]]するところを、[[《E・HERO ネオス》]][[《E・HERO アナザー・ネオス》]]にしたと考えれば良い。~ 無論、この[[デッキ]]でも[[《サイバー・ドラゴン》]]は十分な戦力として用いる事ができる。~ [[通常召喚]]は[[《E・HERO ネオス》]]が用意できていない場合は[[《E・HERO エアーマン》]][[《E・HERO アナザー・ネオス》]][[《E・HERO プリズマー》]]を。~ その後は[[《死霊騎士デスカリバー・ナイト》]]や[[《N・グラン・モール》]]、[[《異次元の女戦士》]][[《ならず者傭兵部隊》]]などに回す。~ これらでとにかく[[相手]][[モンスター]]を[[除去]]して[[攻撃]]を通していくのが基本となる。~ [[《E・HERO ネオス》]]の2500という高い[[攻撃力]]は、そもそも[[除去]]の助けを得なくとも十分に多くの[[モンスター]]を[[戦闘で破壊>戦闘破壊]]できるステータスであり、[[攻撃力]]1900の[[《E・HERO アナザー・ネオス》]]も[[デメリット]]無し[[下級]][[アタッカー]]として活躍できる。~ 「[[帝]]」や[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]などを簡単に[[殴り倒す>戦闘破壊]][[《E・HERO ネオス》]]の勇姿は、まさに[[ヒーロー>HERO]]に相応しいといえる。 [[《E・HERO ネオス》]][[《E・HERO アナザー・ネオス》]]の[[特殊召喚]]は、主に[[墓地]]から行う事になる。~ 定番[[蘇生]]カード[[《死者蘇生》]][[《早すぎた埋葬》]]に加え、複数積める[[《O−オーバーソウル》]][[《正統なる血統》]]などで簡単に[[特殊召喚]]できるからだ。~ また、[[《摩天楼2−ヒーローシティ》]]もこの[[デッキ]]では大変優秀な[[サポートカード]]になる。~ 使用する[[モンスター]]は一見[[戦闘で破壊>戦闘破壊]]されにくいように見えるが、[[《E・HERO アナザー・ネオス》]]は[[攻撃力]]2000クラス以上には勝てず、[[《E・HERO ネオス》]]も[[《冥府の使者ゴーズ》]]や[[《収縮》]]には全く無力だからだ。~ [[《E・HERO ネオス》]]は[[《古のルール》]]を使えば[[手札]]から[[特殊召喚]]することも出来る。~ [[《E・HERO ネオス》]]は[[《E−エマージェンシーコール》]]や[[《E・HERO エアーマン》]]、[[《召喚師のスキル》]]で[[サーチ]]可能なので、[[《古のルール》]]は1〜2枚程度なら[[腐る]]ことは少ないだろう。~ [[《E−エマージェンシーコール》]]は[[《E・HERO プリズマー》]]、[[《E・HERO アナザー・ネオス》]]や[[制限カード]]の[[《E・HERO エアーマン》]]も[[サーチ]]できるため、3枚積みでもよい。~ -[[墓地]]からの[[特殊召喚]]が充実しているので、[[《生還の宝札》]]を組み込みやすいのも特徴。 ***[[《E・HERO ネオス》]] [#f56da82f] [[《E・HERO アナザー・ネオス》]]はあくまでも、[[《E・HERO ネオス》]]の[[サポートカード]]を有効利用して事故率を下げる[[下級]][[アタッカー]]としての存在である。~ この[[デッキ]]の勝敗は[[《E・HERO ネオス》]]をいかに効率よく[[特殊召喚]]できるかにかかっている。~ [[生け贄召喚]]するには手間がかかり、[[手札]]を複数枚使うこととなるので基本的には避けたい。~ [[《おろかな埋葬》]]や[[《魔導雑貨商人》]]で[[《E・HERO ネオス》]]を直に[[デッキ]]から[[墓地に送る]]ことで、[[蘇生]]しやすくなる。~ また[[《E・HERO プリズマー》]]は[[《E・HERO ネオス》]]を[[墓地]]に落とすのにこれ以上ない程の抜群の[[シナジー]]を持っている。~ [[《E−エマージェンシーコール》]]や[[《増援》]]を共有できる為、素早く[[サーチ]]でき、自身もそれなりに強力な[[アタッカー]]になりうる事から出来るだけ多く積みたいところである。~ [[効果]]で[[《E・HERO ネオス》]]となった[[《E・HERO プリズマー》]]を[[《ラス・オブ・ネオス》]]の対象にすることで再利用も可能なため、[[サーチ]]カードは無駄にならない。~ また[[墓地]]に存在する事で、[[手札]]に来た[[《E・HERO ネオス》]]の[[召喚]]をサポートできる[[モンスター]]もある。~ [[《E・HERO ネクロダークマン》]]を[[墓地]]に送れば、[[手札]]の[[《E・HERO ネオス》]]の[[生け贄]]無しでの[[通常召喚]]を狙える。~ [[《D−HERO ダッシュガイ》]]を[[墓地]]に送れば、[[ドロー]]した[[《E・HERO ネオス》]]をすぐ[[特殊召喚]]できるようになる。~ [[《E・HERO エアーマン》]][[《E−エマージェンシーコール》]]で[[サーチ]]した場合は、そのまま[[手札]]に残っていては[[蘇生]]できない。~ [[ドロー]]促進と[[墓地に送る]]手段を兼ねた[[《天使の施し》]]が[[禁止カード]]になってしまったので、それ以外の方法で[[墓地]]に送れるようにする必要がある。~ その代わりとして使うのは[[《手札断殺》]]が妥当だろう。~ 他にも[[手札コスト]]を必要とするカードの中で、特に使いやすいのは[[《ライトニング・ボルテックス》]]や[[《サンダー・ブレイク》]]などの[[除去]]カード。~ [[《E・HERO ネオス》]]の[[攻撃]]を通すにあたって、[[相手]]のカードを[[除去]]する[[効果]]は相性が良い。~ また、[[《THE トリッキー》]]も使いやすい。~ [[通常召喚]]の権利を消費しないので、[[《E・HERO エアーマン》]]で[[サーチ]]した[[《E・HERO ネオス》]]をすぐ[[墓地に捨てる]]ことができる。~ 一応前述の[[《E・HERO ネクロダークマン》]]や[[《古のルール》]]を用いる事で、[[手札]]に[[サーチ]]した[[《E・HERO ネオス》]]を直接[[フィールド]]に出すことも可能。~ しかし前者は[[《E・HERO ネクロダークマン》]]自身を[[墓地に送る]]カードが、後者は他の[[上級]][[通常モンスター]]が、それぞれ[[デッキ]]に十分な枚数入っていないと逆に[[手札事故]]の原因となりやすいので注意。~ このように、あらゆる方法で[[《E・HERO ネオス》]]の[[召喚]]を狙う事ができる。~ 全て採用するのは難しいので、[[自分]]の好みでカードを選択して試していこう。~ -[[手札事故]]を起こしやすくなるが、[[《ネオスペース》]]や[[《ネオス・フォース》]]を用いて[[《E・HERO ネオス》]]に驚異的な戦闘力を持たせることも出来る。~ ただしこれらは、[[通常モンスター]]の[[サポートカード]]の1つである[[《絶対魔法禁止区域》]]との相性は最悪である。 -一応、[[《N・グラン・モール》]]を搭載できる為、[[《E・HERO グラン・ネオス》]]を[[融合デッキ]]に入れておくと[[コンタクト融合]]も狙える。~ -弱点は[[《奈落の落とし穴》]]や[[《D.D.クロウ》]]などの[[除外]]。~ 特に後者はもはや天敵といえる。~ 対策としては[[《D・D・R》]]がいいだろう。 **代表的なカード [#s6f06292] -[[《E・HERO ネオス》]] -[[《E・HERO アナザー・ネオス》]] -[[《E・HERO エアーマン》]] -[[《E・HERO プリズマー》]] -[[《E・HERO ネクロダークマン》]] -[[《D−HERO ダッシュガイ》]] -[[《O−オーバーソウル》]] -[[《正統なる血統》]] -[[《蘇りし魂》]] -[[《E−エマージェンシーコール》]] -[[《おろかな埋葬》]] -[[《摩天楼2−ヒーローシティ》]] -[[《R−ライトジャスティス》]] -[[《ラス・オブ・ネオス》]] **関連リンク [#s359719e] -[[【コンタクト融合】]] -[[【E・HEROビート】]] -[[デッキ集]]