サポートカードの非常に多い《E・HERO ネオス》を主体としたデッキ。
コンタクト融合を補助するカードが必要無いので、【コンタクト融合】よりも手札事故が起きにくい。
《E・HERO ネオス》の攻撃力を最大限に生かした、高攻撃力のビートダウンである。
一般にファンデッキと扱われがちであるが、選考会でも【光属性】型の【ネオスビート】が実績を残しており(サンプルレシピ参照)、研究に値するデッキである。
《E・HERO ネオス/Elemental Hero Neos》 通常モンスター 星7/光属性/戦士族/攻2500/守2000 ネオスペースからやってきた新たなるE・HERO。 ネオスペーシアンとコンタクト融合することで、未知なる力を発揮する!
《E・HERO アナザー・ネオス/Elemental Hero Neos Alius》 デュアルモンスター 星4/光属性/戦士族/攻1900/守1300 このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、 通常モンスターとして扱う。 フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、 このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。 ●このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、 カード名を「E・HERO ネオス」として扱う。
《O−オーバーソウル/O - Oversoul》 通常魔法 自分の墓地から「E・HERO」と名のついた通常モンスター1体を選択し、 自分フィールド上に特殊召喚する。
《E・HERO ネオス》の2500という高い攻撃力は、そもそも除去の助けを得なくとも十分に多くのモンスターを戦闘で破壊できるステータスであり、攻撃力1900の《E・HERO アナザー・ネオス》もデメリット無し下級アタッカーとして活躍できる。
とはいえ、《E・HERO アナザー・ネオス》はあくまでも、《E・HERO ネオス》のサポートカードを有効利用して事故率を下げる下級アタッカーとしての存在である。
このデッキの勝敗は《E・HERO ネオス》をいかに効率よく特殊召喚できるかにかかっている。
アドバンス召喚するには手間がかかり、手札を複数枚使うこととなるので基本的には避けたい。
《E・HERO プリズマー》は、エクストラデッキに《E・HERO ネオス》を融合素材とする融合モンスターを一枚挿しておけば、《終末の騎士》のように運用することが出来る。
《E−エマージェンシーコール》や《増援》を共有できるため素早くサーチでき、自身もそれなりに強力なアタッカーになりうる事から、3枚積んでも良い。
《オネスト》が手札にあれば《E・HERO ネオス》は戦闘においてほぼ敵無しとなる。
また、採用率の高い《E・HERO アナザー・ネオス》や《E・HERO プリズマー》、除外対策として有用な《E・HERO ボルテック》等も光属性のため、3枚積んでも腐る事は無いだろう。
墓地に存在する事で、手札に来た《E・HERO ネオス》の召喚をサポートできるモンスターもある。
《E・HERO ネクロダークマン》を墓地に送れば、手札の《E・HERO ネオス》のリリース無しでの通常召喚を狙える。
《D−HERO ダッシュガイ》を墓地に送れば、ドローした《E・HERO ネオス》をすぐ特殊召喚できるようになる。
《E・HERO ネオス》《E・HERO アナザー・ネオス》の特殊召喚は、主に墓地から行う事になる。
定番蘇生カード《死者蘇生》《早すぎた埋葬》に加え、複数積める《O−オーバーソウル》《正統なる血統》などで簡単に特殊召喚できるからだ。
また、《摩天楼2−ヒーローシティ》もこのデッキでは大変優秀なサポートカードになる。
使用するモンスターは一見戦闘で破壊されにくいように見えるが、《E・HERO アナザー・ネオス》は攻撃力2000クラス以上には勝てず、《E・HERO ネオス》も《冥府の使者ゴーズ》や《収縮》には全く無力だからだ。
《E・HERO ネオス》は《古のルール》を使えば手札から特殊召喚することも出来る。
《E・HERO ネオス》は《E−エマージェンシーコール》や《E・HERO エアーマン》、《召喚師のスキル》でサーチ可能なので、《古のルール》は1〜2枚程度なら腐ることは少ないだろう。
《E−エマージェンシーコール》は《E・HERO プリズマー》、《E・HERO アナザー・ネオス》や制限カードの《E・HERO エアーマン》もサーチできるため、3枚積みでもよい。
効果で《E・HERO ネオス》となった《E・HERO プリズマー》を《ラス・オブ・ネオス》の対象にすることで再利用も可能なため、サーチカードは無駄にならない。
《ヒーロー・ブラスト》は1:2交換のカードであり、相手モンスターを破壊しつつ《E・HERO アナザー・ネオス》を使い回せばなかなか強力。
スロットを圧迫するため、余裕が無ければ無理に採用する必要は無いが、《生還の宝札》で手札面でも優位に立てる。
《E・HERO エアーマン》《E−エマージェンシーコール》でサーチした場合は、そのまま手札に残っていては蘇生できない。
ドロー促進と墓地に送る?手段を兼ねた《天使の施し》が禁止カードになってしまったので、それ以外の方法で墓地に送れるようにする必要がある。
その代わりとして使うのは《手札断殺》が妥当だろう。
他にも手札コストを必要とするカードの中で、特に使いやすいのは《ライトニング・ボルテックス》や《サンダー・ブレイク》などの除去カード。
《E・HERO ネオス》の攻撃を通すにあたって、相手のカードを除去する効果は相性が良い。
また、《THE トリッキー》も使いやすい。
通常召喚の権利を消費しないので、《E・HERO エアーマン》でサーチした《E・HERO ネオス》をすぐ墓地に捨てる?ことができる。
何度も再生するモンスターを中心に据えるので、【ネフロード】同様、除外やバウンスなど墓地以外の場所へ除去されると厳しい。
除外の対策としては《D・D・R》や《王宮の鉄壁》など。
自ら除外してこれらのカードを使う、【次元ネオス】というデッキも考えられる。
そしてバウンス対策についてだが、そもそも「バウンス」のメタカードそのものが無いと言って良い。
手札に戻された場合は《サンダー・ブレイク》などで墓地にコストとして送るのがいいだろう。
《E・HERO ネオス》が通常モンスターである事を生かし、《スキルドレイン》で相手の効果を封じつつビートダウンするデッキ。
【スキルドレイン】と似たような構築になるが、立て直しの早さと《オネスト》が使えるのが利点。
また、《E・HERO プリズマー》はコストで融合素材モンスターを墓地に送る?ため、《スキルドレイン》の影響化でも《E・HERO ネオス》を墓地に送る?ことが出来るという利点がある。
《スキルドレイン》を発動しているだけでも相手のモンスターの戦力をガタ落ちさせられる上に、《神獣王バルバロス》という強力アタッカーがあるため、《E・HERO ネオス》が除外されるなどしても十分に勝機がある。
【ネオスブレード】と呼ばれる事もある。
除外という弱点を自ら能動的に《神剣−フェニックスブレード》や《放浪の勇者 フリード》等で除外し、《D・D・R》や《E・HERO ボルテック》、《次元融合》等で特殊召喚することで克服し、利点とするデッキ。
墓地と除外をフル活用するため非常に弱点は少ないデッキとなる。
その反面、様々なカードをデッキに入れる必要があるので構築難度は高くなる。