遊戯王GXの主人公である遊城十代のエースカード・《E・HERO ネオス》を主体としたデッキ。
E・HEROのサポートカードの豊富さを活用し、《E・HERO ネオス》でビートダウンを行う。
過去の選考会から現在の大会でも実績を残しており(サンプルレシピ参照)、活躍が期待できるデッキである。
なお、コンタクト融合を行うデッキに関しては【コンタクト融合】を参照。
《E・HERO ネオス/Elemental Hero Neos》 通常モンスター 星7/光属性/戦士族/攻2500/守2000 ネオスペースからやってきた新たなるE・HERO。 ネオスペーシアンとコンタクト融合することで、未知なる力を発揮する!
《E・HERO アナザー・ネオス/Elemental Hero Neos Alius》 デュアルモンスター 星4/光属性/戦士族/攻1900/守1300 このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、 通常モンスターとして扱う。 フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、 このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。 ●このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、 カード名を「E・HERO ネオス」として扱う。
【E・HERO】に《E・HERO ネオス》を採用した形。
最上級モンスターを採用するため構築難度は上がるが、その分戦術に幅を出しやすい。
更に特別な構築に関しては【レインボー・ネオス】や【ネオス・ワイズマン】を参照。
【ネオスブレード】と呼ばれる事もある。
《神剣−フェニックスブレード》・《ミラクル・フュージョン》・《放浪の勇者 フリード》等で各種モンスターを除外。
それらを《D・D・R》や《E・HERO ボルテック》等で帰還させ、ビートダウンを行う。
除外という弱点を克服しつつ、逆にそれを利用する。
ただし、様々なカードをデッキに入れる必要があるので構築難度は高い。
2500という攻撃力は現在の環境ではややパワー不足。
【ライトロード】や【古代の機械】等といった攻撃力1900より高い攻撃力のモンスターが湯水のように沸いてくるデッキには苦戦を強いられる。
また墓地に依存するので、除外やバウンスなど墓地以外の場所へ除去されると厳しい。
除外には《D・D・R》や《王宮の鉄壁》等で対応したい。
バウンスには有効なメタカードがないので、手札に戻された場合は《サンダー・ブレイク》等でコストにしてしまおう。
もちろん、特殊召喚封じも厳しい。
豊富な除去カードは、主にこれらを潰すために発動したい。