*【ネフロード】 [#i253a6c0]
 強力な[[自己再生]]能力を持つ[[《ネフティスの鳳凰神》]]・[[《ヴァンパイア・ロード》]]を軸とする[[ビートダウン]]。~
 共に[[特殊召喚]]による展開が容易であり、[[モンスター除去]]を無力化しつつ、しつこく[[フィールド]]に居座り続ける。~
 [[【スキルドレイン】]]と同様に[[【ガジェット】]]に対してやたらと強いため、[[【フェンリルハンデス】]]と同じく周囲の人の使っている[[デッキ]]によっては圧倒的な強さを発揮する。~

 《ネフティスの鳳凰神/Sacred Phoenix of Nephthys》
 効果モンスター
 星8/炎属性/鳥獣族/攻2400/守1600
 このモンスターがカードの効果によって破壊された場合、
 次の自分のスタンバイフェイズ時にこのカードを特殊召喚する。
 この方法で特殊召喚に成功した場合、フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。

 《ヴァンパイア・ロード/Vampire Lord》
 効果モンスター
 星5/闇属性/アンデット族/攻2000/守1500
 このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える度に、
 カードの種類(モンスター、魔法、罠)を宣言する。
 相手はデッキからその種類のカード1枚を選択して墓地に送る。
 また、このカードが相手のカードの効果で破壊され墓地に送られた場合、
 次の自分のスタンバイフェイズにフィールド上に特殊召喚される。

-[[06/09/01>禁止・制限カード/2006年9月1日]]では[[《ネフティスの鳳凰神》]]が[[制限カード]]であったため、爆発力が少々心許なかった。~
しかし、[[07/03/01>禁止・制限カード/2007年3月1日]]では、[[《ネフティスの鳳凰神》]]が[[制限解除]]、[[制限改訂]]の影響を全く受けなかった[[【ガジェット】]]に対する[[メタ]]として、再び環境に影響力を持つ[[デッキ]]になった。~

**[[デッキ]]構築に際して [#q4a8a78e]
 基本的には[[《ネフティスの鳳凰神》]]と[[《ヴァンパイア・ロード》]]をいち早く[[フィールド]]に出すことが基本戦術となる。~
 [[《ネフティスの鳳凰神》]]、[[《ヴァンパイア・ロード》]]を[[リクルート]]する[[《ネフティスの導き手》]][[《ピラミッド・タートル》]]が[[キーカード]]となる。~
 [[汎用性]]の高い[[《ピラミッド・タートル》]]は3枚積み必須だが、[[《ネフティスの導き手》]]に関しては1枚に留めておくのが無難。~
 [[《見習い魔術師》]]などの[[リクルート]]手段を用意しておこう。~
 [[《ピラミッド・タートル》]]から[[リクルート]]出来て多くの[[上級]][[モンスター]]と同じ2400の[[攻撃力]]を持つ[[《龍骨鬼》]]や[[《魂を削る死霊》]]、相手に[[《ピラミッド・タートル》]]を送りつける[[《強制転移》]]も是非採用したい。~
 [[アンデット族]]の数が多めなら[[《生者の書−禁断の呪術−》]]も3枚投入して差し支えないだろう。~

 [[戦闘破壊]]されやすい[[《ヴァンパイア・ロード》]]に限れば[[《生者の書−禁断の呪術−》]]で[[蘇生]]し戦線復帰を目論もう。~
 また、[[《ネフティスの鳳凰神》]]と相性の良い[[《黄泉ガエル》]]も投入を検討したい。~
 両方が[[墓地]]に存在する場合、先に[[《ネフティスの鳳凰神》]]を[[特殊召喚]]し[[《大嵐》]][[効果]]を[[発動]]しておけば、その後[[《黄泉ガエル》]]も[[特殊召喚]]することが出来る。~
 また、[[《ネフティスの鳳凰神》]]の効果と相性の良い[[《黄泉ガエル》]]も投入を検討したい。~
 両方が[[墓地]]に存在する場合、同時発生の[[任意効果]]なのでどちらを先に発動させるか選べる為、先に[[《ネフティスの鳳凰神》]]を[[特殊召喚]]し[[《大嵐》]][[効果]]を[[発動]]しておけば、その後[[《黄泉ガエル》]]も[[特殊召喚]]することが出来る。~
 [[手札]]に来てしまった[[《ヴァンパイア・ロード》]]の[[生け贄]]や、[[壁]]として活躍するだろう。~
 [[《ネフティスの鳳凰神》]][[《ヴァンパイア・ロード》]]はどちらも容易に[[リクルート]]出来るので[[【やりくりターボ】]]のギミックを仕込むのも有効である。~

***[[召喚]]に成功したら [#jad134c8]
 [[相手]]が[[モンスター除去]]を[[手札]]に腐らせているうちにさっさと殴り倒してしまおう。~
 [[相手]]の[[《聖なるバリア−ミラーフォース−》]]や[[《激流葬》]]を無力化するだけでなく、自分から[[発動]]して[[効果]][[発動]]を狙える点も強み。~
 特に[[《ネフティスの鳳凰神》]]の[[《大嵐》]][[効果]]を利用したら、次の[[ターン]]で一気に決着をつけることができるだろう。~
 [[【宝玉獣】]]を[[相手]]にした時は[[《ネフティスの鳳凰神》]]を積極的に[[破壊]]して行くことが求められる。~
 [[《激流葬》]][[《破壊輪》]]は当然として、[[《シールドクラッシュ》]][[《つり天井》]]等も考えられるか。~
 [[【宝玉獣】]]やロック関連のデッキを[[相手]]にした時は[[《ネフティスの鳳凰神》]]を積極的に[[破壊]]して行くことが求められる。~
 自らの[[《激流葬》]]は当然として、[[《シールドクラッシュ》]][[《ならず者傭兵部隊》]][[《つり天井》]]等も考えられる。~
 [[《怨念の魂 業火》]]の登場でこの点をフォローするのはかなり楽になった。 

**この[[デッキ]]の弱点 [#rca5bb24]
 [[自己再生]]能力がいくら強力と言ってもゲームから[[除外]]する(取り除く)[[効果]]や[[戦闘破壊]]にはほとんど[[耐性]]がない。~
 前者においては[[《異次元の女戦士》]]・[[《D.D.アサイラント》]]・[[《奈落の落とし穴》]]・ [[《ブラック・コア》]]等で対応されると、戦線復帰はほぼ不可能。~
 後者においても[[《収縮》]]等では[[1:1交換]]され、[[《サイバー・ドラゴン》]]等の高[[攻撃力]]の[[アタッカー]]には実質ノーコストで[[除去]]される。~
 前者においては[[《異次元の女戦士》]]・[[《D.D.アサイラント》]]・[[《奈落の落とし穴》]]・ [[《ブラック・コア》]][[《次元幽閉》]]等で対応されると、戦線復帰はほぼ不可能。~
 後者においても[[《収縮》]]等では[[1:1交換]]され、[[《ヴァンパイア・ロード》]]は[[《サイバー・ドラゴン》]]等の高[[攻撃力]]の[[アタッカー]]には実質ノーコストで[[除去]]される。~
 また、[[《死霊騎士デスカリバー・ナイト》]]や[[《次元の裂け目》]][[《マクロコスモス》]]によって[[自己再生]]を封じ込まれることもある。~
 [[《リバースディメンション》]]の採用も考えられる。~
 [[除外]]に対しては[[モンスター効果]]には[[《天罰》]]で、それ以外は[[《リバースディメンション》]]でほぼ対応出来る。~
 メインから投入するのはキツいが[[サイドデッキ]]には是非用意しておきたい。~

**[[デッキ]]の派生 [#r35f90fb]
 余裕があるなら[[【スキルドレイン】]]への派生で、[[《スキルドレイン》]]の投入も考えられる。~
 これは[[フィールド]]での[[効果]]を阻害するが、[[《ネフティスの鳳凰神》]]・[[《ヴァンパイア・ロード》]]の[[自己再生]]は[[墓地]]で[[発動]]する[[効果]]である。~
 そのため、[[効果]]を[[無効]]化される事なく[[自己再生]]することができるのである。~
 [[《大嵐》]][[効果]]や[[デッキデス]][[効果]]は無くなるものの、本来の用途である[[自己再生]]能力が残る。~
 そして、[[除外]][[効果]]を持つ[[モンスター]]を完全に封殺でき、弱点を打ち消すことができる。~
 さらに、[[《ネフティスの導き手》]]や[[《ピラミッド・タートル》]]の[[効果]]が[[無効]]化されない点も相性の良さを証明していると言える。~

 ただし、[[《ピラミッド・タートル》]]から[[リクルート]]できる[[《魂を削る死霊》]]らの強力[[モンスター]]が無力化される。~
 [[相手]]だけでなく自らの[[デッキ]]の主戦力にも影響が出て来るため、従来の[[【ネフロード】]]に[[《スキルドレイン》]]を積むだけでは上手く回らないだろう。~

**代表的なカード [#vcf85fe8]
-[[《ネフティスの鳳凰神》]]
-[[《ヴァンパイア・ロード》]]
-[[《ネフティスの導き手》]]
-[[《ピラミッド・タートル》]]
-[[《洗脳−ブレインコントロール》]]

**関連リンク [#rbee49b1]
-[[【ネフティス】]]
-[[【アンデット族】]]
-[[【スキルドレイン】]]

-[[デッキ集]]