*【ネフロード】 [#i253a6c0] #contents **デッキの概要 [#xe81fc60] 強力な[[自己再生]]能力を持つ[[《ネフティスの鳳凰神》]]と[[《ヴァンパイア・ロード》]]を軸とする[[ビートダウン]]。~ 共に[[特殊召喚]]による展開が容易であり、[[モンスター除去]]を無力化しつつ、しつこく[[フィールド]]に居座り続ける。~ 《ネフティスの鳳凰神/Sacred Phoenix of Nephthys》 効果モンスター 星8/炎属性/鳥獣族/攻2400/守1600 このモンスターがカードの効果によって破壊された場合、 次の自分のスタンバイフェイズ時にこのカードを特殊召喚する。 この方法で特殊召喚に成功した場合、フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。 《ヴァンパイア・ロード/Vampire Lord》 効果モンスター 星5/闇属性/アンデット族/攻2000/守1500 このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える度に、 カードの種類(モンスター、魔法、罠)を宣言する。 相手はデッキからその種類のカード1枚を選択して墓地に送る。 また、このカードが相手のカードの効果で破壊され墓地に送られた場合、 次の自分のスタンバイフェイズにフィールド上に特殊召喚される。 **[[デッキ]]構築に際して [#q4a8a78e] ***[[モンスターカード]]について [#t98181ae] [[《ネフティスの鳳凰神》]]と[[《ヴァンパイア・ロード》]]を、いかに早く[[フィールド]]に出すかが鍵となる。~ これらを[[リクルート]]できる[[《ネフティスの導き手》]]や[[《ピラミッド・タートル》]]が[[キーカード]]となるだろう。~ [[《ネフティスの導き手》]]に関しては[[汎用性]]が低いため、少なめに採用し[[《見習い魔術師》]]等から[[リクルート]]しても良い。~ [[《ピラミッド・タートル》]]を採用するので、[[《龍骨鬼》]]や[[《邪神機−獄炎》]]、[[《魂を削る死霊》]]等の[[アンデット族]]も無理なく採用できる。~ さらに[[《馬頭鬼》]]と[[《生者の書−禁断の呪術−》]]を採用し、[[《ヴァンパイア・ロード》]]の戦闘復帰を狙うのも良い。 また、[[《ネフティスの鳳凰神》]]の効果と相性の良い[[《黄泉ガエル》]]も投入を検討したい。~ 両方が[[墓地]]に存在する場合、同時発生の[[任意効果]]なのでどちらを先に発動させるか選べる。~ 先に[[《ネフティスの鳳凰神》]]を[[特殊召喚]]し[[《大嵐》]][[効果]]を[[発動]]すれば、[[《黄泉ガエル》]]も安全に[[特殊召喚]]できる。~ [[手札]]に来てしまった[[《ヴァンパイア・ロード》]]の[[リリース]]や、[[壁]]として活躍するだろう。~ [[アンデット族]]が多くなる点に注目し、[[《ゾンビキャリア》]]を採用して、[[シンクロ召喚]]のギミックを投入する手もある。~ [[《龍骨鬼》]]や[[《ヴァンパイア・ロード》]]から、高[[レベル]]の[[シンクロモンスター]]を自在に[[シンクロ召喚]]できる。~ 詳しくは[[【シンクロアンデット】]]参照の事。~ ***[[魔法・罠カード]]について [#a232d316] [[リクルーター]]が多くなる性質上、[[《強制転移》]]での[[送りつけ]]も狙える。~ [[除去]][[効果]]は失われるものの、[[リクルート]]や[[自己再生]][[効果]]を阻害しない[[《スキルドレイン》]]の投入も考えられる。~ 相性の悪い[[除外]][[効果]]を持つ[[モンスター]]を封殺できるだろう。~ ただし、この場合は一部の[[アンデット族]]が使用できなくなるため、[[デッキ]]構築には一考を要する。 **戦術 [#jad134c8] [[相手]]が[[モンスター除去]]を[[手札]]に腐らせている内に、素早く勝利したい。~ [[相手]]の[[《聖なるバリア−ミラーフォース−》]]や[[《激流葬》]]を無力化するだけでなく、自分から[[発動]]して[[効果]][[発動]]を狙える点も強み。~ 特に[[《ネフティスの鳳凰神》]]の[[《大嵐》]][[効果]]を利用したら、次の[[ターン]]で一気に決着をつけたい。~ [[【宝玉獣】]]や[[ロック]]関連のデッキを[[相手]]にした時は、[[《ネフティスの鳳凰神》]]を積極的に[[破壊]]して行くことが求められる。~ 自らの[[《激流葬》]]は当然として、[[《シールドクラッシュ》]]や[[《ならず者傭兵部隊》]]、[[《つり天井》]]等も考えられる。~ [[《怨念の魂 業火》]]を使えばこの辺りもフォローできる。 **この[[デッキ]]の弱点 [#rca5bb24] [[除外]]や[[バウンス]]や[[戦闘破壊]]には何の[[耐性]]もない。~ [[《邪帝ガイウス》]]や[[《次元幽閉》]]、高い[[攻撃力]]を持ち容易に場に出せる[[シンクロモンスター]]等、どのような[[デッキ]]でも採用される天敵は多い。~ また、[[《王宮の弾圧》]]などの[[特殊召喚]]封じ・[[《次元の裂け目》]]、[[《マクロコスモス》]]などの全体除外などを出されると[[自己再生]]を封じ込まれてしまう。これらの対策として[[《砂塵の大竜巻》]]などは入れておきたい。~ 特に[[《スターダスト・ドラゴン》]]とは相性が悪く、またこの[[カード]]に対する[[メタカード]]によって「ついで」で狩られてしまう事もある。~ 相性の悪い[[カード]]の流行によって、弱体化しやすい[[デッキ]]である。~ // また現在の[[環境]]においては、[[《ヴァンパイア・ロード》]]・[[《ネフティスの鳳凰神》]]は共に攻撃力が低い方に分類され、簡単に戦闘破壊されることが多くなってしまっている。であるのでそもそもこの二枚の[[効果]][[破壊]][[耐性]]自体に意義が薄くなってしまっている。 //コンセプトを否定することはデッキの弱点とは言わない。 //それなら概要のほうに書けばいいのですか?「弱点とは言わない」って言いますけど、これって「致命的な弱点」としか思えないんですがね。 //最初の記述で足りてます。 //ガイウス・幽閉などとはレベルの違う意味で「現環境では攻撃力が低い」って書いたんですけどね。ガイウス・幽閉は採用しないデッキはいくらでもあるでしょうが、ヴァンパイア・ロードよりも攻撃力の高いモンスターを採用しないデッキってのは皆無でしょう。 //**[[デッキ]]の派生 [#r35f90fb] **代表的なカード [#vcf85fe8] -[[《ネフティスの鳳凰神》]] -[[《ヴァンパイア・ロード》]] -[[《ネフティスの導き手》]] -[[《ピラミッド・タートル》]] **関連リンク [#rbee49b1] -[[【ネフティス】]] -[[【アンデット族】]] -[[【スキルドレイン】]] -[[【シンクロアンデット】]] -[[デッキ集]]