過去、【カオス】が全盛だった頃のデッキ分類の一種である。
カオスに頼らないビートダウンであり、デッキ名も「No Chaos」、「カオスモンスターに頼らず、それに対抗する」という意味で名付けられた。
形式としては混沌を制す者発売前の【スタンダード】の流れを受け継いでいる。
性質は【メタビート】に近く、当時【罠ビート】の派生であった【メタビート】に比べ、攻撃的な面が目立っていた。
特殊召喚を多用する【変異カオス】への対策を重視したメタデッキ。
《王虎ワンフー》や《王宮の弾圧》で、《サウザンド・アイズ・サクリファイス》と《スケープ・ゴート》を徹底的に封じる。
《王虎ワンフー/King Tiger Wanghu》 効果モンスター 星4/地属性/獣族/攻1700/守1000 (1):このカードが既にモンスターゾーンに存在する状態で、 攻撃力1400以下のモンスターが召喚・特殊召喚される度に発動する。 このカードがフィールドに表側表示で存在する場合、その攻撃力1400以下のモンスターを破壊する。
《王宮の弾圧/Royal Oppression》 永続罠(禁止カード) 800ライフポイントを払う事で、 モンスターの特殊召喚及び、モンスターの特殊召喚を含む効果を無効にし破壊する。 この効果は相手プレイヤーも使用する事ができる。
全体的な構築は【地属性】に近く、【変異カオス】の低攻撃力モンスターを戦闘破壊できるようハイビート軸に組まれる事が多かった。
アタッカーとして、半上級モンスターである《疾風の暗黒騎士ガイア》が採用されることもあった。
また《サウザンド・アイズ・サクリファイス》の効果による膠着状態を回避するため、《地砕き》や《炸裂装甲》を積んでいた。
このように理論上は最高の【変異カオス】対策であったが、同時期に流行した【除去ガジェット】に対抗できないため、使用率は今ひとつであった。
2005年の選考会でも大きな成果は出しておらず、ベスト4に食い込み知名度を上げた【除去ガジェット】とは対照的であった。
【弾圧ワンフー】と共に、【変異カオス】を封じるために生まれたメタデッキ。
【アビス・コントロール】に《王宮の弾圧》を入れる事で、相手の大量展開を徹底的に封じる。
《アビス・ソルジャー/Abyss Soldier》 効果モンスター 星4/水属性/水族/攻1800/守1300 1ターンに1度、手札から水属性モンスター1体を墓地へ捨て、 フィールド上のカード1枚を選択して発動できる。 選択したカードを持ち主の手札に戻す。
《キラー・スネーク/Sinister Serpent》(※エラッタ前) 効果モンスター 星1/水属性/爬虫類族/攻 300/守 250 自分のスタンバイフェイズ時にこのカードが墓地に存在している場合、 このカードを手札に戻すことができる。
《王宮の弾圧/Royal Oppression》 永続罠(禁止カード) 800ライフポイントを払う事で、 モンスターの特殊召喚及び、モンスターの特殊召喚を含む効果を無効にし破壊する。 この効果は相手プレイヤーも使用する事ができる。
《キラー・スネーク》で《アビス・ソルジャー》のバウンス能力を自在に使い、《サウザンド・アイズ・サクリファイス》を対策した。
《王宮の弾圧》を自分の手札に戻して、こちらだけ特殊召喚を行う事も可能であった。
これ以降の環境では上述のキーカードの規制やカードプールの増加やカードパワーのインフレ等に伴い活躍させるのが困難となった。
また、【カオス】自体が環境で活躍できるデッキではなくなり、そのメタデッキであるこちらも現在は形骸化している。