《ハーピィの狩場》を中心としたハーピィを用いるデッキ。
【ハーピィ・レディ】とも呼ばれる。
多数の特殊召喚サポートを採用し、手札・デッキ・墓地から《ハーピィ・レディ》を特殊召喚することで《ハーピィの狩場》を活かして行く。
《ハーピィ・クィーン》等の登場により、デッキに投入できるハーピィ・《ハーピィ・レディ》の枚数が増加した。
《ハーピィ・チャネラー》 効果モンスター 星4/風属性/鳥獣族/攻1400/守1300 手札から「ハーピィ」と名のついたカード1枚を捨てて発動できる。 デッキから「ハーピィ・チャネラー」以外の 「ハーピィ」と名のついたモンスター1体を表側守備表示で特殊召喚する。 「ハーピィ・チャネラー」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。 また、自分フィールド上にドラゴン族モンスターが存在する場合、このカードのレベルは7になる。 このカードのカード名は、フィールド上・墓地に存在する限り「ハーピィ・レディ」として扱う。
《ハーピィの狩場/Harpies' Hunting Ground》 フィールド魔法 「ハーピィ・レディ」または「ハーピィ・レディ三姉妹」が フィールド上に召喚・特殊召喚された時、 フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を破壊する。 フィールド上に表側表示で存在する鳥獣族モンスターは 攻撃力と守備力が200ポイントアップする。
《ヒステリック・サイン》 永続魔法 このカードの発動時に、自分のデッキ・墓地から 「万華鏡−華麗なる分身−」1枚を選んで手札に加える。 このカードが手札またはフィールド上から墓地へ送られたターンのエンドフェイズ時、 デッキからカード名が異なる「ハーピィ」と名のついたカードを3枚まで選んで手札に加える。 「ヒステリック・サイン」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
ハーピィには《ハーピィの狩場》を始め、いくつかの専用カードが存在する。
風属性・鳥獣族が多い点も含め、《ハーピィの狩場》を活かす構築になるようにカードを厳選する。
《ハーピィ・レディ》や《ハーピィ・ガール》を軸とした、【通常モンスター】・【バニラ蘇生】に近いタイプ。
大量の通常モンスターサポートによって《ハーピィ・レディ》の召喚・特殊召喚を繰り返し、《ハーピィの狩場》で魔法・罠カードを破壊し続ける。
《レスキューラビット》から間接的に墓地へ送る事ができるようになり、また《ダイガスタ・エメラル》の登場もあって蘇生は格段に容易になったといえる。
その他《デルタ・アタッカー》・《絶対魔法禁止区域》・《ジャスティブレイク》等も採用できる。
《ハーピィ・ガール》を採用する場合は【ローレベル】のギミックが採用される。
【ハーピィ】に【アロマ・コントロール】のギミックを取り入れたデッキ。
詳しくは当該ページにて。
【剣闘獣】との混合デッキ。
鳥獣族である《剣闘獣エクイテ》や《剣闘獣ベストロウリィ》はもちろん、他の剣闘獣も交えながら【ビースト】の要領で戦える。
《スワローズ・ネスト》を用いれば、時には【ハーピィ】の、時には【剣闘獣】の戦法を取れる。
エクストラデッキには《電光千鳥》や《恐牙狼 ダイヤウルフ》の他、《剣闘獣ガイザレス》の採用も検討できる。
《ハーピィ・レディ》と《剣闘獣アンダル》の存在から、【レスキューラビット】の要素も取り込める。
展開の手段が増えれば、それだけ《烏合の行進》も活かしやすくなるだろう。
《ハーピィの狩場》の存在から攻撃反応罠は脅威とならないが、その他の伏せカードには注意が必要。
特に通常召喚を止められると《万華鏡−華麗なる分身−》などが腐り、エクシーズ召喚にも繋げづらくなることからジリ貧に陥りやすくなる。
そのため、魔法・罠除去を《ハーピィの狩場》に頼りきらず、《サイクロン》などもある程度は用意しておきたい。
また、《コトダマ》や《因果切断》のように同名カードを封じるカードも要注意である。
これら1枚により、ハーピィ全ての展開が防がれる事も少なくはない。