*【ハーピィ】 [#top]

#contents

**[[デッキ]]の概要 [#abstract]
 [[ハーピィ]]を用いた[[コントロール]]寄りの[[ビートダウン]][[デッキ]]。~
 多数の[[特殊召喚]]サポートを採用し、[[手札]]・[[デッキ]]・[[墓地]]から[[《ハーピィ・レディ》]]を[[特殊召喚]]することで、[[《ハーピィの狩場》]]による[[魔法・罠除去]]を行いつつ[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]に繋げられる。~
 採用する[[モンスター]]の[[属性]]・[[種族]]や[[魔法・罠除去]]をしやすい性質から、厄介な[[メタカード]]が少ないのも特徴である。~

-[[《ハーピィ・レディ》]]をサポートする[[カード]]も多いことから、【ハーピィ・レディ】とも呼ばれる。~

 《ハーピィ・チャネラー/Harpie Channeler》
 効果モンスター
 星4/風属性/鳥獣族/攻1400/守1300
 このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
 (1):このカードのカード名は、
 フィールド・墓地に存在する限り「ハーピィ・レディ」として扱う。
 (2):自分フィールドにドラゴン族モンスターが存在する場合、このカードのレベルは7になる。
 (3):手札から「ハーピィ」カード1枚を捨てて発動できる。
 デッキから「ハーピィ・チャネラー」以外の「ハーピィ」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。

 《ヒステリック・サイン/Hysteric Sign》
 永続魔法
 このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
 (1):このカードの発動時の効果処理として、
 自分のデッキ・墓地から「万華鏡−華麗なる分身−」1枚を選んで手札に加える。
 (2):このカードが手札・フィールドから墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動する。
 デッキから「ハーピィ」カードを3枚まで手札に加える(同名カードは1枚まで)。

**[[デッキ]]構築に際して [#introduction]
***[[メインデッキ]]の[[モンスター]]について [#monster]

―[[ハーピィ]][[モンスター]]~

-ルール上、[[カード名]]を「[[《ハーピィ・レディ》]]として扱う」[[ハーピィ]]~
[[デッキ]]内でも[[《ハーピィ・レディ》]]として扱うため、合計で3枚までしか[[デッキ]]に入れられない。~
[[《万華鏡−華麗なる分身−》]]で[[リクルート]]できるのはこのグループだけなので、合計3枚投入しておきたい。~

--[[《ハーピィ・レディ》]]~
[[ハーピィ]]の原点である[[モンスター]]。~
他と違い[[通常モンスター]]であるため、この[[カード]]を採用する場合は専用の構築となる。→[[【通常モンスター軸・ハーピィ】>#decktype1]]

--[[《ハーピィ・レディ1》]]~
[[風属性]][[モンスター]]の[[全体強化]]ができる。~
自身の[[効果]]から実質[[攻撃力]]1600として扱え、[[《ヒステリック・パーティー》]]や[[《万華鏡−華麗なる分身−》]]による爆発力の向上も狙える。~
一方、[[全体強化]]は[[相手]]の[[風属性]][[モンスター]]も[[強化]]してしまう点、[[《ハーピィ・ガール》]]以外の全ての[[ハーピィ]]を[[《奈落の落とし穴》]]の範囲内にしてしまう点には注意が必要。~

//-[[《ハーピィ・レディ2》]]~
//[[戦闘破壊]]した[[リバースモンスター]]の[[効果]]を封じる。~
//ただ[[攻撃力]]は低く、[[【シャドール】]]あたりでなければ[[戦闘破壊]]が難しい。~

//-[[《ハーピィ・レディ3》]]~
//[[戦闘を行った]][[モンスター]]の[[攻撃]]を封じる。~
//しかし、大抵は[[モンスター除去]]をしたほうが都合が良いので、採用は見送られるケースが多い。~

--[[《ハーピィ・レディ・SB》]]~
[[効果モンスター]]ではあるものの、「[[《ハーピィ・レディ》]]として扱う」[[効果]]以外は何も持たない。~
[[攻撃力]]は1800と、[[《ハーピィ・クィーン》]]に次ぐ[[アタッカー]]として利用できる。~
その[[ステータス]]故に他と比べて[[サーチ]]・[[リクルート]]の手段に乏しいが、その点は[[《ハーピィ・チャネラー》]]・[[《ヒステリック・サイン》]]を利用すれば問題ないだろう。~

-[[フィールド]]・[[墓地]]で[[カード名]]を「[[《ハーピィ・レディ》]]として扱う」[[ハーピィ]]~
上記の[[ハーピィ]]とは違い、それぞれ3枚まで[[デッキ]]に入れることができる。~

--[[《ハーピィ・チャネラー》]]~
[[ハーピィ]]を[[手札コスト]]に[[ハーピィ]]を[[リクルート]]する[[効果]]を持つ。~
[[鳥獣族]][[ハーピィ]]を[[リクルート]]すれば[[ランク]]4、[[《ハーピィズペット竜》]]を[[リクルート]]すれば自身の[[レベル]]変更[[効果]]と合わせて[[ランク]]7の[[エクシーズ召喚]]が可能。~
また[[ハーピィ]]の[[リクルート]]によって[[《ハーピィの狩場》]]の[[発動]]回数を増やせるうえ、[[手札コスト]]や[[リクルート]]した[[ハーピィ]]は[[《ヒステリック・パーティー》]]の布石ともなる。~
展開の起点として[[デッキ]]の主軸となる[[モンスター]]であるため、できる限りフル投入することが望まれる。~


--[[《ハーピィ・クィーン》]]~
[[《ハーピィの狩場》]]を[[サーチ]]する[[効果]]を持つ。~
[[攻撃力]]も[[《ハーピィ・レディ》]]の中では最高値であるため、[[アタッカー]]としても有効。~
状況に応じて[[サーチ]]と[[アタッカー]]を使い分けられるため[[《ハーピィの狩場》]]を重視する構築ではフル投入したい。~

--[[《ハーピィ・ダンサー》]]~
[[自分]][[フィールド]]上の[[風属性]]を[[手札]]に[[戻し>戻す]]、その後新たに[[風属性]]を[[召喚]]する[[効果]]を持つ。~
[[《ハーピィ・レディ》]]の[[召喚]]を増やすことで様々な[[コンボ]]に使うことができ、自身に[[効果]]を使うだけでも[[《ハーピィの狩場》]]の[[発動]]回数を増やすことができる。~
また、[[《ハーピィ・レディ》]]で唯一[[《ハーピィの狩場》]][[適用]]下でも[[《奈落の落とし穴》]]に落ちないので、[[《ヒステリック・パーティー》]][[発動]]前の露払いに最適である。~

--[[《ハーピィ・ハーピスト》]]~
[[サーチ]][[効果]]は[[エンドフェイズ]]と遅いものの、場所を問わず[[墓地へ送られる>墓地へ送る]]だけで[[発動]]でき、[[手札]]消費の激しいこの[[デッキ]]では重宝する。~
[[バウンス]][[効果]]は[[除去]]のみならず[[《霞の谷の神風》]]とも[[コンボ]]できるが、他に[[モンスター]]が必要となるので展開手段は用意したい。~
[[下級>下級モンスター]][[ハーピィ]]では比較的高めの[[攻撃力]]を持つので、[[《ハーピィの狩場》]][[適用]]下では[[アタッカー]]にもなる。~

--[[《ハーピィ・パフューマー》]]~
[[召喚]]・[[特殊召喚]]時に[[《ハーピィ・レディ三姉妹》と記されている魔法・罠カード>《ハーピィ・パフューマー》#list1]]を[[サーチ]]できる。~
[[《万華鏡−華麗なる分身−》]]を[[サーチ]]してそのまま[[発動]]すれば[[ハーピィ]]2体を揃えられるので[[リンク召喚]]や[[エクシーズ召喚]]に繋げられる。~
[[レベル]]5以上の[[ハーピィ]]が存在すれば2枚の[[サーチ]]ができるため大きな[[アドバンテージ]]も稼ぎ得るが、条件がやや厳しいため狙えれば狙う程度に捉えておくと良いか。~

--[[《ハーピィ・オラクル》]]~
[[《ハーピィ・レディ三姉妹》と記されている魔法・罠カード>《ハーピィ・パフューマー》#list1]]を[[サルベージ]]できるが、回収タイミングが遅いので次の[[ターン]]に備えるのが基本となる。~
[[レベル]]5以上の[[ハーピィ]]が存在すれば[[手札]]から[[特殊召喚]]できるため各種素材としてもそこそこ使いやすい。~
[[《ハーピィ・パフューマー》]]とは相性が良く、あちらで[[サーチ]]した[[《万華鏡−華麗なる分身−》]]から[[《ハーピィ・レディ三姉妹》]]を経由する事で[[手札]]消費1枚で[[ハーピィ]]3体を並べられる。~


-その他の[[ハーピィ]][[モンスター]]~
--[[《ハーピィズペット竜》]]~
[[《ハーピィ・チャネラー》]]から[[リクルート]]し、[[ランク]]7の[[エクシーズ召喚]]に繋げることを主な目的として採用することになるだろう。~
仮に[[手札]]に引いてしまっても[[《ハーピィ・チャネラー》]]の[[コスト]]としても使えるため[[腐り>腐る]]にくい。~
[[レベル]]5以上の[[ハーピィ]]では唯一[[召喚制限]]も無いため[[《ハーピィ・オラクル》]]等の[[効果]]の条件を満たす役割も担いやすい。~

//-[[《ハーピィ・ガール》]]~
//低[[ステータス]]の[[通常モンスター]]であるため、[[通常モンスター軸>#j5d5b97f]]でない限り採用意義は薄い。~
//採用する場合は[[【ローレベル】]]のギミックを取り入れ、[[《ハーピィズペット仔竜》]]の[[強化]]に繋げたり、[[《ダイガスタ・フェニクス》]]の[[エクシーズ召喚]]を狙いたい。~

--[[《ハーピィズペット仔竜》]]~
[[フィールド]]の[[ハーピィ]]の数に応じて[[強化]]される。~
[[《ヒステリック・パーティー》]]等で、積極的に[[ハーピィ]]を並べたい。~
[[《ハーピィ・チャネラー》]]でも[[リクルート]]可能だが、その場合[[エクシーズ召喚]]には繋げられない。~

--[[《ハーピィ・レディ三姉妹》]]~
[[《万華鏡−華麗なる分身−》]]専用の[[特殊召喚モンスター]]。~
[[《万華鏡−華麗なる分身−》]]の[[発動条件]]を満たす事は難しくなく、[[《ハーピィ・パフューマー》]]で[[サーチ]]すれば即座に[[発動]]できるため出すこと自体は簡単。~
ただ、この[[モンスター]]の性能自体は低く、[[手札事故]]の危険性を考慮した上で採用するからには何かしらの[[メリット]]が必要となる。~
[[《ハーピィ・オラクル》]]等の[[レベル]]5以上の[[ハーピィ]]を必要とする[[効果]]や[[《華麗なるハーピィ・レディ》]]の[[発動条件]]を満たすのが主な役目となる。~

―[[ハーピィ]]以外の[[モンスター]]~
-[[鳥獣族]][[モンスター]]~
[[鳥獣族]]サポートを共有できる。~

--[[《ダーク・シムルグ》]]~
[[風属性]]主体で、[[闇属性]]の投入も無理なく行えるこの[[デッキ]]では出しやすく、[[相手]]の[[魔法・罠カード]]の[[セット]]を封じて攻めやすくなる。~
また、この[[デッキ]]が得意とする[[魔法・罠除去]]や[[《魔封じの芳香》]]とのシナジーは抜群。~
詳しくは[[【ダーク・シムルグ】]]を参照。~

--[[BF]]~
[[戦闘]]能力と展開力に長ける[[鳥獣族]][[カテゴリ]]。~
[[《ダーク・シムルグ》]]の[[特殊召喚]][[コスト]]にもなる。~
特に[[チューナー]]である[[《BF−疾風のゲイル》]]や[[自己再生]][[効果]]を持つ[[《BF−精鋭のゼピュロス》]]は[[汎用性]]が高く扱いやすい。~

--[[《霞の谷のファルコン》]]・[[《霞の谷の戦士》]]~
[[鳥獣族]]の[[下級]][[アタッカー]]。~
[[ハーピィ]]は打点が低く、[[《同胞の絆》]]・[[《スワローズ・ネスト》]]等も共有できるため相性が良い。~
前者は[[フィールド]]に残った[[《ヒステリック・パーティー》]]を再利用する等の使い道もあり、後者は[[シンクロモンスター]]の選択幅を広げることができる。~
また、[[《霞の谷のファルコン》]]は[[《霞の谷の神風》]]の[[発動条件]]を満たせる。~

--[[《烈風の結界像》]]~
[[特殊召喚]]に頼る[[デッキ]]に対する[[メタカード]]になり、[[《同胞の絆》]]・[[《スワローズ・ネスト》]]等を共有できる。~
[[相手]]が[[風属性]][[デッキ]]の場合は殆ど意味がなく、豊富な種類の[[エクシーズモンスター]]が使いづらくなるのが欠点。~
また、[[戦闘]]に弱いため[[破壊]]されやすい。~

-[[《召喚僧サモンプリースト》]]~
[[キーカード]]に[[魔法カード]]が多いため、問題なく起用できる。~
[[《ヒステリック・サイン》]]を[[コスト]]とすることで後半の[[効果]]を[[発動]]させたり、[[手札]]で余った[[《万華鏡−華麗なる分身−》]]を有効活用するのにも一役買う。~
[[【サモンプリースト】]]の要素を取り入れ[[《聖鳥クレイン》]]を投入しても良い。~

-[[《ドラゴンフライ》]]~
[[風属性]]専用の[[リクルーター]]。~
[[《ハーピィ・クィーン》]]・[[《ハーピィ・レディ・SB》]]・[[《ハーピィ・ハーピスト》]]以外の[[下級]][[ハーピィ]]は全て[[リクルート]]可能。~

//-[[《バード・フェイス》]]~
//[[戦闘破壊]]を[[トリガー]]に[[《ハーピィ・レディ》]]を[[サーチ]]できる。~
//[[《ヒステリック・サイン》]]の登場で採用価値が激減したが、[[《一族の結束》]]を採用した[[種族]]統一型なら、まだ候補に挙がるかもしれない。~

-[[《ドラグニティ−ブラックスピア》]]~
[[下級>下級モンスター]][[鳥獣族]]を[[蘇生]]できる。~
[[《ハーピィの狩場》]]を能動的に[[発動]]でき、また[[チューナー]]であるため活用法は多い。~

-[[《A・ジェネクス・バードマン》]]~
[[フィールド]]上の[[モンスター]]を[[手札]]に[[戻し>戻す]]つつ、[[特殊召喚]]できる[[チューナー]]。~
[[《霞の谷の神風》]]との併用で[[アドバンテージ]]を獲得できる上、[[フィールド魔法]]と相性の良い[[《妖精竜 エンシェント》]]に繋げやすい[[レベル]]を持つ。~
//[[《エンシェント・フェアリー・ドラゴン》]]や

-[[《忍者マスター HANZO》]]~
[[召喚]]成功時に、[[鳥獣族]]を[[リクルート]]可能な[[《忍法 変化の術》]]を[[サーチ]]できる。~
自身も[[コスト]]にできるので、この[[カード]]1枚で[[レベル]]7までの[[鳥獣族]]を[[リクルート]]できる。~
[[《ハーピィズペット仔竜》]]・[[《ハーピィズペット竜》]]を採用しているなら、[[《忍法 超変化の術》]]も採用圏内になる。~

-[[《嵐征竜−テンペスト》]]~
//[[《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》]]・
[[サポート>サポートカード]]として[[ドラゴン族]]も多数採用するので、採用候補になる。~
//前者は[[《ハーピィズペット竜》]]を[[特殊召喚]]して打点を[[強化]]したり、[[《ドラグニティ−ブラックスピア》]]を経由しての[[ハーピィ]]の[[蘇生]]等、色々な役目を担うことができる。~
[[ドラゴン族]]を[[サーチ]]でき、いざという時には容易に[[特殊召喚]]できる[[アタッカー]]になり、[[《ハーピィ・チャネラー》]]との[[エクシーズ召喚]]にも使用できる。~
[[手札]]に戻る[[効果]]も[[《霞の谷の神風》]]と相性がいい。~

***[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]について [#extradeck]
―[[シンクロモンスター]]~
 [[チューナー]]を採用しているなら、当然採用候補になる。~
 [[エクシーズモンスター]]・[[リンクモンスター]]との兼ね合いも考え、採用する[[カード]]は吟味したい。~

-[[レベル]]7~
主に[[《ドラグニティ−ブラックスピア》]]を採用することで[[レベル]]4の[[ハーピィ]]とで[[シンクロ召喚]]できる。~

--[[ドラゴン族]]~
[[モンスター効果]]の活用以外にも[[《ハーピィ・チャネラー》]]と共に[[ランク]]7の[[エクシーズ召喚]]に繋げられる利点がある。~
---[[《妖精竜 エンシェント》]]~
[[ドロー]][[効果]]と[[除去]][[効果]]を持つ[[ドラゴン族]]の[[シンクロモンスター]]。~
[[ハーピィ]]では[[《ハーピィの狩場》]]や[[《霞の谷の神風》]]等[[フィールド魔法]]を採用する場合が多いため、[[効果]]の[[発動]]機会は多い。~
特に後半の[[効果]]は実質ノー[[コスト]]の[[除去]]となる。~

---[[《クリアウィング・シンクロ・ドラゴン》]]・[[《クリアウィング・ファスト・ドラゴン》]]~
前者は[[レベル]]5以上の、後者は[[エクストラデッキ]]から[[特殊召喚]]された[[相手]][[モンスター]]の[[モンスター効果]]を[[無効]]化できる。~

//-[[《エンシェント・フェアリー・ドラゴン》]]~
//[[レベル]]4以下の[[モンスター]]を[[特殊召喚]]する[[効果]]と、[[フィールド魔法]]の[[破壊]]と[[サーチ]][[効果]]を持つ[[ドラゴン族]]の[[シンクロモンスター]]。~
//[[《ハーピィの狩場》]]・[[《霞の谷の神風》]]を両方採用するなら、[[フィールド魔法]]の張り替えを行えるこの[[カード]]も採用したい。~
//[[バトルフェイズ]]を行えなくなるが、[[特殊召喚]][[効果]]も[[エクシーズ召喚]]・[[シンクロ召喚]]の補助に役立つ。~

-[[《BF−アーマード・ウィング》]]~
[[《BF−疾風のゲイル》]]等の[[BF]][[チューナー]]併用時に[[シンクロ召喚]]が可能。~
[[鳥獣族]][[サポート>サポートカード]]を共有できる、[[戦闘]]に滅法強い[[シンクロモンスター]]。~

-[[《霞の谷の雷神鬼》]]~
こちらは[[《霞の谷のファルコン》]]等の非[[チューナー]]の[[ミスト・バレー]]とで[[シンクロ召喚]]できる。~
[[フィールド]]に残った[[《ヒステリック・パーティー》]]の再利用や、[[《霞の谷の神風》]]で[[相手]][[ターン]]にも[[リクルート]]を行える。~
自身の[[効果]]により[[攻撃力]]は実質3100になるため[[戦闘]]にも強い。~

―[[エクシーズモンスター]]~
 多くの[[ハーピィ]]が[[レベル]]4のため、[[ランク]]4の[[エクシーズ召喚]]が狙いやすい。~
 また、[[《ハーピィ・チャネラー》]]で[[《ハーピィズペット竜》]]を[[リクルート]]すれば[[ランク]]7の[[エクシーズ召喚]]も狙える。~

-[[ランク]]4~
主な汎用[[ランク]]4[[モンスター]]は[[【ランク4】>【ランク4】#rank4]]を参照。~
ここでは[[ハーピィ]]との[[シナジー]]があるもの、[[属性]]・[[種族]]を活用できるものを紹介する。~

--[[《ハーピィズペット幻竜》]]~
[[ハーピィ]][[カテゴリ]]に含まれるので一部の[[サポートカード]]を共有できる。~
[[効果]]により自身だけでなく他の[[ハーピィ]]を守りつつ、[[直接攻撃]]で[[相手]]の[[ライフ]]を削ることができる。~
[[攻撃]]・[[効果]]両方の[[対象]]にならないので非常に場持ちが良い。~
注意すべきは[[対象]]を取らず、他の[[ハーピィ]]もろとも[[除去]]される[[《ブラック・ホール》]]・[[《聖なるバリア −ミラーフォース−》]]等。~

--[[《電光千鳥》]]・[[《零鳥獣シルフィーネ》]]~
それぞれ[[風属性]]、[[鳥獣族]]を[[エクシーズ素材]]に要求する[[ランク]]4の[[エクシーズモンスター]]。~
[[《ヒステリック・パーティー》]]や[[《万華鏡−華麗なる分身−》]]があれば容易に[[エクシーズ召喚]]可能。~
前者は[[バウンス]][[効果]]、後者は[[無効化>無効]][[効果]]と[[自己強化]][[効果]]を持つため、状況に応じて使い分けたい。~

//-[[《竜魔人 クィーンドラグーン》]]~
//高[[レベル]][[ドラゴン族]]を[[蘇生]]できるので、[[《ハーピィ・チャネラー》]]と[[蘇生]]した[[レベル]]7[[ドラゴン族]]とで[[エクシーズ召喚]]が可能となる。~

-[[ランク]]7~
--[[《幻獣機ドラゴサック》]]・[[《No.42 スターシップ・ギャラクシー・トマホーク》]]~
[[トークン]]を生成できる[[ランク]]7であり、前者は[[破壊]]耐性と[[除去]][[効果]]が得られ、後者は生成できる[[トークン]]の多さが魅力。~
主な汎用[[ランク]]7[[モンスター]]は[[【ランク7】>【ランク7】#rank7]]を参照。~
ここでは[[ハーピィ]]との[[シナジー]]があるもの、[[属性]]・[[種族]]を活用できるものを紹介する。~

--[[《No.11 ビッグ・アイ》]]~
[[コントロール奪取]][[効果]]を持つ[[ランク]]7。~
[[相手]][[フィールド]]を空けつつ、奪った[[モンスター]]の[[効果]][[使用]]や[[リンク素材]]等に利用できる。~

--[[《真紅眼の鋼炎竜》]]~
[[エクシーズ素材]]を持つ限り[[効果]][[破壊]]に対して[[耐性]]を得られ、[[バーン]][[効果]]により[[相手]]の[[カード]]の[[使用]]を牽制できる。~
また、これらの中では[[攻撃力]]が最も高い2800のため、[[アタッカー]]としても優秀。~
[[先攻]]1[[ターン]]目での[[エクシーズ召喚]]はもちろん、終盤での[[相手]]の行動を止める目的でも利用できるだろう。~

--[[《RR−アーセナル・ファルコン》]]~
(1)の[[効果]]で[[ハーピィ]]の[[リクルート]]から更なる展開を狙う、[[先攻]]1[[ターン]]目で[[《烈風の結界像》]]を[[リクルート]]して[[相手]]の展開を妨害するといった使い方が可能。~
実質(2)、(3)の[[効果]]は使えないものの、[[鳥獣族]]なのでサポートは共有しやすく、[[《ダーク・シムルグ》]]の[[コスト]]にも利用できる。~

--[[《迅雷の騎士ガイアドラグーン》]]・[[《No.74 マジカル・クラウン−ミッシング・ソード》]]~
前者は[[貫通]][[効果]]、後者は限定的な[[無効]]化[[効果]]とそれに付随する[[除去]][[効果]]を持つ。~

―[[リンクモンスター]]~
 [[エクストラデッキ]]からの展開を重視する構築の場合はまずは[[リンク先]]を増やす必要がある。~
 下記の[[風属性]]2体が必要な[[リンク]]2[[モンスター]]達もこの[[デッキ]]では楽に[[リンク召喚]]が可能。~
-[[《ハーピィ・コンダクター》]]~
[[魔法・罠カード]]を[[ハーピィ]][[破壊]]の[[身代わり]]にできるため戦線維持に貢献できる。~
[[《魅惑の合わせ鏡》]]・[[《ヒステリック・サイン》]]などの[[破壊]]する事に意義がある[[カード]]と組み合わせれば損失も抑えられ、[[アドバンテージ]]にもなり得る。~
(3)の[[バウンス]][[除去]][[効果]]は[[《ハーピィ・ダンサー》]]や[[《ハーピィ・ハーピスト》]]と[[コンボ]]して使うと良い。~
[[フィールド]]・[[墓地]]では[[《ハーピィ・レディ》]]として扱うので多くの[[サポートカード]]を共有できるのも利点。~


-[[《グレートフライ》]]~
打点の全体強化が[[《ヒステリック・パーティー》]]での大量展開と噛み合う。~
[[破壊された]]際の[[サルベージ]][[効果]]も優秀。~

-[[《HSR−GOMガン》]]~
[[風属性]]1体を追加[[召喚]]できるので[[《ハーピィ・パフューマー》]]等の[[召喚]]時に[[効果]]を[[発動]]できる[[カード]]と相性が良い。~
[[発動]]後は[[シンクロモンスター]]しか出せなくなるが[[エクストラデッキ]]を重視しない構築ならば問題になりにくい。~
[[《SRベイゴマックス》]]&[[《SRタケトンボーグ》]]の[[出張]]セットを採用していれば(2)の[[サーチ]][[効果]]の利用も狙える。~

***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap]
―[[ハーピィ]][[魔法・罠カード]]~
 [[《ヒステリック・サイン》]]で[[サーチ]]できるのが大きな[[メリット]]。~
-[[《ハーピィの羽根帚》]]~
[[相手]]の[[魔法・罠カード]]を根こそぎ[[破壊]]できる最高クラスの[[魔法・罠除去]]。~
[[制限カード]]故に1枚しか採用できないが、上手くいけば[[《ハーピィの羽根吹雪》]]で使いまわすことも可能。~

-[[《ハーピィの狩場》]]~
[[《ハーピィ・レディ》]]か[[《ハーピィ・レディ三姉妹》]]の[[召喚・特殊召喚に成功した]]時に[[魔法・罠カード]]を[[破壊]]できる。~
大きな[[アドバンテージ]]をも稼ぎ得る[[カード]]だが、[[魔法・罠除去]]という点で[[《ハーピィの羽根帚》]]と役割が被っており、[[自分]]の[[カード]]をも[[破壊]]せざるを得ない点がネック。~
[[腐った>腐る]]場合は[[《ハーピィ・チャネラー》]]や[[《召喚僧サモンプリースト》]]の[[手札コスト]]にすると良いだろう。~
[[《魅惑の合わせ鏡》]]等の[[破壊された]]場合に[[効果]]を[[発動]]できる[[カード]]と併用すれば[[腐る]]危険性を減らす事ができ、逆に展開の起点にもなり得る。~
[[鳥獣族]]の[[全体強化]]は有って困るものではないが、[[《奈落の落とし穴》]]の[[効果]]範囲内に入りやすい点には注意。~

-[[《ハーピィの羽根吹雪》]]~
[[ハーピィ]][[モンスター]]が存在する場合は[[手札]]から[[発動]]できるため、[[《ヒステリック・サイン》]]の[[エンドフェイズ]]という遅さを克服しやすい。~
[[相手]]が[[発動]]した[[モンスター効果]]を[[ターン]]終了時まで[[無効]]にできるため、[[手札]]に握っていれば[[相手]]に大きなプレッシャーをかけられる。~
[[相手]]に[[破壊]]された場合は[[《ハーピィの羽根帚》]]を[[手札]]に引き込めるため[[ブラフ]]としても使える[[カード]]である。~

-[[《華麗なるハーピィ・レディ》]]~
[[特殊召喚モンスター]]である[[《ハーピィ・レディ三姉妹》]]を[[デッキ]]に[[戻す]]のが[[発動条件]]なのでやや構築を意識する必要はある。~
代わりに[[デッキ]]・[[手札]]・[[墓地]]からそれぞれ[[ハーピィ]]を[[リクルート]]できる見返りは大きいので狙ってみる価値はある。~
[[破壊された]]場合には[[ハーピィ]][[モンスター]]を[[サーチ]]できるため[[ブラフ]]としても有用であり、[[《ハーピィの狩場》]]で[[自分]]から[[破壊]]してしまうのも手。~

―上記以外の[[《ハーピィ・レディ》]]及び[[ハーピィ]]の[[サポートカード]]~
-[[《ヒステリック・サイン》]]~
[[発動]]時に[[《万華鏡−華麗なる分身−》]]を[[サーチ]]・[[サルベージ]]し、[[墓地へ送られた]][[ターン]]の[[エンドフェイズ]]時に[[ハーピィ]]を3種類まで[[サーチ]]できる。~
両方の[[効果]]を併用できれば理想的だが、2つの[[効果]]は同一[[ターン]]には[[発動]]できない点が弱点。~
特に前半の[[効果]]に[[チェーン]]して[[《サイクロン》]]などで[[除去]]された場合、[[《万華鏡−華麗なる分身−》]]を[[手札]]に加えられない上に[[エンドフェイズ]]の[[サーチ]]もできなくなってしまう。~
[[相手]]の[[除去]]を警戒する場合は[[手札コスト]]等で直接[[墓地へ送った>墓地へ送る]]方が良いだろう。~

-[[《万華鏡−華麗なる分身−》]]~
[[《ハーピィ・レディ》]]が[[フィールド]]に存在するとき、[[デッキ]]・[[手札]]から[[《ハーピィ・レディ》]]・[[《ハーピィ・レディ三姉妹》]]を[[特殊召喚]]できる。~
[[《ハーピィ・レディ》]]を[[リクルート]]して[[ランク]]4に繋げるのが基本となる。~
[[《ヒステリック・サイン》]]で[[サーチ]]・[[サルベージ]]ができるため、採用枚数は抑え気味でよい。~

-[[《魅惑の合わせ鏡》]]~
[[《ハーピィ・レディ》]]・[[《ハーピィ・レディ三姉妹》]]の[[戦闘破壊]]を[[トリガー]]として元々の[[カード名]]が異なる[[ハーピィ]]を[[リクルート]]できる。~
[[自爆特攻]]で能動的に[[発動]]し、状況に適した[[ハーピィ]]を呼び出して対処するのも良いだろう。~
[[破壊された]]場合でも[[ハーピィ]]を[[蘇生]]できるため[[除去]]にも比較的強く、[[リクルート]]を[[トリガー]]とした[[《ハーピィの狩場》]]の[[効果]]で[[自分]]から[[破壊]]してしまうのも手。~

-[[《ヒステリック・パーティー》]]~
[[手札コスト]]は必要だが、[[《ハーピィ・レディ》]]を可能な限り[[蘇生]]できる。~
[[《ハーピィの狩場》]][[適用]]下ならば、1体の[[蘇生]]でも[[ディスアドバンテージ]]になりにくい。~
[[手札コスト]]に[[《ハーピィ・レディ》]]を使えば、実質[[ディスアドバンテージ]]なしで使うこともできる。~

―[[風属性]]または[[鳥獣族]]の[[サポートカード]]~
-[[《霞の谷の神風》]]~
[[風属性]][[モンスター]]の[[バウンス]]時に[[風属性]][[モンスター]]を[[リクルート]]できる。~
[[《ハーピィ・ダンサー》]]・[[《ハーピィ・ハーピスト》]]との相性が抜群であり、容易に[[エクシーズ召喚]]や[[シンクロ召喚]]に繋げることが可能。~
それ以外にも元々[[ハーピィ]]との相性が良好な[[《霞の谷のファルコン》]]・[[《A・ジェネクス・バードマン》]]・[[《ガルドスの羽根ペン》]]によっても[[効果]]を[[発動]]できる。~
また、[[《霞の谷のファルコン》]]・[[《霞の谷の雷神鬼》]]は[[《霞の谷の神風》]]を[[戻す]]ことも可能。~
ただし[[《ハーピィの狩場》]]とは競合するため、併用する場合はそれぞれの採用枚数をよく吟味したい。~

-[[《ガルドスの羽根ペン》]]~
[[《ハーピィ・チャネラー》]]・[[《ハーピィ・ハーピスト》]]・[[《万華鏡−華麗なる分身−》]]・[[《ヒステリック・サイン》]]の[[サーチ]]・[[リクルート]][[対象]]を[[デッキ]]に戻しつつ、[[フィールドのカード]]を[[バウンス]]できる。~
[[《ヒステリック・パーティー》]]等の[[墓地]]利用[[カード]]とは相性が悪い。~

-[[《スワローズ・ネスト》]]~
[[サクリファイス・エスケープ]]としてはもちろん、[[《ハーピィ・クィーン》]]や[[《霞の谷のファルコン》]]等の[[アタッカー]]も[[リクルート]]できる。~
また[[《ハーピィの狩場》]][[適用]]下で[[《ハーピィ・レディ》]]を[[リクルート]]すれば、擬似[[《サイクロン》]]となる。~

-[[《ゴッドバードアタック》]]・[[《風霊術−「雅」》]]~
[[サクリファイス・エスケープ]]にもなる[[除去]][[カード]]。~

―その他の[[魔法・罠カード]]~
-[[《マジカルシルクハット》]]~
[[《ヒステリック・サイン》]]を間接的に[[墓地]]へと送り、[[サーチ]][[効果]]を[[発動]]させる。~
[[相手]]の[[バトルフェイズ]]時でなければ使用できないのが欠点だが、3枚もの[[アドバンテージ]]はそれを補って余りある。~
[[《ヒステリック・サイン》]]の[[効果]]は[[同名カード]]を含め[[1ターンに1度]]しか[[発動]]できず2枚選択する意味がないため、[[《ブレイクスルー・スキル》]]、[[《ギャラクシー・サイクロン》]]など[[墓地]]で[[効果]]を[[発動]]できる[[魔法・罠カード]]も併用したい。~

-[[《同胞の絆》]]~
[[ハーピィ]]の多くは[[種族]]・[[属性]]・[[レベル]]が同じため、殆どの[[ハーピィ]]を[[リクルート]]できる。~
[[《霞の谷のファルコン》]]・[[《烈風の結界像》]]等も相性が良い。~

-[[《守護神の矛》]]~
[[《ハーピィ・クィーン》]]等は[[墓地]]でも[[《ハーピィ・レディ》]]として扱われるため、[[1ターンキル]]も狙えるほどの爆発的な[[攻撃力]]を発揮できる。~
[[伏せカード]]は[[《ハーピィの狩場》]]で[[除去]]でき、[[《ハーピィ・レディ》]]の[[攻撃]]も通りやすいので、採用圏内に入る。~

-[[《魔封じの芳香》]]~
[[魔法カード]]の[[セット]]を強要できる。~
[[魔法・罠除去]]を行いやすいこの[[デッキ]]では[[相手]]の[[魔法カード]]を間接的に封殺することができる。~
採用する場合は[[【アロマ・コントロール】]]も参照すると良い。~

-[[《スターライト・ロード》]]~
この[[デッキ]]の弱点とも言える大量[[除去]]の対策[[カード]]。~
[[《ハーピィの狩場》]][[適用]]下で[[《ヒステリック・パーティー》]]で[[特殊召喚]]した[[《ハーピィ・レディ》]]を[[《奈落の落とし穴》]]等から守るのが主な使い方となる。~
他にも[[《ハーピィズペット幻竜》]]が苦手とする[[全体除去]]の対策にもなる。~

-[[《Z−ONE》]]~
[[《ヒステリック・サイン》]]や、やや面倒だが[[《ハーピィの狩場》]]などを使いまわすことができる。~
採用の際には[[《ハーピィの狩場》]]などで能動的に[[破壊]]する事が前提となる。~

-[[蘇生]][[カード]]~
[[《ハーピィの狩場》]][[適用]]下では[[アドバンテージ]]を稼げるようになるため、積極的に採用したい。~
[[《継承の印》]]は[[《ハーピィ・レディ》]]として扱う[[カード]]が多数存在するため、[[発動条件]]を満たすのは比較的容易である。~
[[《リビングデッドの呼び声》]]・[[《リミット・リバース》]]は[[《ドラグニティ−ブラックスピア》]]を経由することで、[[下級>下級モンスター]][[鳥獣族]]を自由に[[完全蘇生]]できる[[カード]]として扱える。~
[[蘇生]]した[[モンスター]]を[[リリース]]、[[エクシーズ素材]]にする等で[[フィールド]]に残った場合は[[《霞の谷のファルコン》]]で回収することも可能。~
また、[[《強化蘇生》]]なら[[《霞の谷のファルコン》]]だけで回収できるため、[[《神の通告》]]・[[《天罰》]]等に妨害されなくなる。~

-[[モンスター除去]]~
[[《ハーピィの狩場》]]では行えない[[モンスター除去]]は[[魔法・罠カード]]で補完したい。~
[[《荒野の大竜巻》]]や[[《安全地帯》]]は[[《ハーピィの狩場》]]で[[破壊]]することで、[[モンスター除去]]としても使える。~
[[《サンダー・ブレイク》]]・[[《鳳翼の爆風》]]は[[《ヒステリック・サイン》]]を[[コスト]]にすることで後半の[[効果の発動]]を狙え、[[フリーチェーン]]であるために前半の[[効果]]とも競合しにくい。~
[[《スリーカード》]]は[[《ヒステリック・パーティー》]]等で簡単に[[発動条件]]を満たし、[[1:3交換>1:1交換]]という破格の[[効果]]をもたらす。~

**[[デッキ]]の種類 [#decktype]
***[[通常モンスター]]軸 [#decktype1]
 [[《ハーピィ・レディ》]]や[[《ハーピィ・ガール》]]を軸とした、[[【通常モンスター】]]・[[【バニラ蘇生】]]に近いタイプ。~
 大量の[[通常モンスター]]サポートによって[[《ハーピィ・レディ》]]の[[召喚]]・[[特殊召喚]]を繰り返し、[[《ハーピィの狩場》]]で[[魔法・罠カード]]を[[破壊]]し続ける。~
 [[《レスキューラビット》]]から間接的に[[墓地へ送る]]事ができるようになり、また[[《ダイガスタ・エメラル》]]の登場もあって[[蘇生]]は格段に容易になったといえる。~
 [[《ハーピィ・ガール》]]を採用する場合は[[【ローレベル】]]のギミックが採用される。~

**[[デッキ]]の派生 [#variation]
***[[【アロマハーピィ】>【アロマ・コントロール】#p7e2ec21]] [#variation1]
 【ハーピィ】に[[【アロマ・コントロール】]]のギミックを取り入れた[[デッキ]]。~
 詳しくは当該ページにて。~

***【ハーピィ剣闘獣】 [#variation2]
 [[【剣闘獣】]]との混合[[デッキ]]。~
 [[鳥獣族]]である[[《剣闘獣エクイテ》]]や[[《剣闘獣ベストロウリィ》]]はもちろん、他の[[剣闘獣]]も交えながら[[【ビースト】]]の要領で戦える。~
 [[《スワローズ・ネスト》]]を用いれば、時には【ハーピィ】の、時には[[【剣闘獣】]]の戦法を取れる。~
 [[エクストラデッキ]]には[[《電光千鳥》]]や[[《鳥銃士カステル》]]の他、[[《剣闘獣ガイザレス》]]の採用も検討できる。~

 [[《ハーピィ・レディ》]]と[[《剣闘獣アンダル》]]の存在から、[[【レスキューラビット】]]の要素も取り込める。~
 展開の手段が増えれば、それだけ[[《烏合の行進》]]も活かしやすくなるだろう。~

**この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint]
 [[《ハーピィの狩場》]]の存在から[[攻撃]]反応[[罠>罠カード]]は脅威とならないが、[[フリーチェーン]]の[[罠カード]]や[[召喚]]反応型の[[カード]]は危険。~
 特に[[通常召喚]]を止められると[[《万華鏡−華麗なる分身−》]]等が[[腐り>腐る]]、[[エクシーズ召喚]]にも繋げづらくなることからジリ貧に陥りやすくなる。~
 [[《ヒステリック・パーティー》]]での大量展開時に[[《奈落の落とし穴》]]を[[発動]]されるのは最悪の展開。~
 そのため、[[魔法・罠除去]]を[[《ハーピィの狩場》]]に頼りきらず、[[《サイクロン》]]等もある程度は用意しておきたい。~

 また、[[《コトダマ》]]や[[《因果切断》]]のように[[同名カード]]を封じる[[カード]]も要注意である。~
 これら1枚により、[[ハーピィ]]全ての展開が防がれる事も少なくはない。~

**この[[デッキ]]の歴史 [#history]
 第1期より孔雀舞の[[ファンデッキ]]として人気を博した最古参の[[風属性]][[テーマデッキ]]だが、[[サポートカード]]不足の状態が長らく続いていた。~
 [[風属性]]・[[鳥獣族]]・[[ハーピィ]]の[[サポートカード]]が単発で登場して少しずつ強化されてきたが、第8期の[[LORD OF THE TACHYON GALAXY]]で多数の[[サポートカード]]が登場し、大幅に強化された。

**代表的なカード [#keycard]
-[[《ハーピィ・レディ》]]
-[[《ハーピィ・クィーン》]]
-[[《ハーピィ・チャネラー》]]
-[[《ハーピィ・ハーピスト》]]

-[[《ハーピィの狩場》]]
-[[《ヒステリック・サイン》]]

**サンプルレシピ [#sample]
//-【スキドレハーピィ】~
//2008年度東日本代表最終選考会ベスト64/08.6.21~
//http://yugioh-fr.jugem.jp/?eid=1094~

-【ハーピィ剣闘獣】~
「かーどビング通信」デッキレシピサンプル~
http://www.yugioh-card.com/japan/topics/?20130215~

**関連リンク [#link]
-[[ハーピィ]]

-[[【風属性】]]
-[[【鳥獣族】]]

-[[デッキ集]]