*【ハーピィ】 [#top] #contents **[[デッキ]]の概要 [#abstract] [[ハーピィ]]を用いた[[コントロール]]寄りの[[ビートダウン]][[デッキ]]。~ 多数の[[特殊召喚]]サポートを採用し、[[手札]]・[[デッキ]]・[[墓地]]から[[《ハーピィ・レディ》]]を[[特殊召喚]]することで、[[《ハーピィの狩場》]]による[[魔法・罠除去]]を行いつつ[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]に繋げられる。~ 採用する[[モンスター]]の[[属性]]・[[種族]]や[[魔法・罠除去]]をしやすい性質から、厄介な[[メタカード]]が少ないのも特徴である。~ -[[《ハーピィ・レディ》]]をサポートする[[カード]]も多いことから、【ハーピィ・レディ】とも呼ばれる。~ 《ハーピィ・チャネラー/Harpie Channeler》 効果モンスター 星4/風属性/鳥獣族/攻1400/守1300 このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードのカード名は、 フィールド・墓地に存在する限り「ハーピィ・レディ」として扱う。 (2):自分フィールドにドラゴン族モンスターが存在する場合、このカードのレベルは7になる。 (3):手札から「ハーピィ」カード1枚を捨てて発動できる。 デッキから「ハーピィ・チャネラー」以外の「ハーピィ」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。 《ヒステリック・サイン/Hysteric Sign》 永続魔法 このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):このカードの発動時の効果処理として、 自分のデッキ・墓地から「万華鏡−華麗なる分身−」1枚を選んで手札に加える。 (2):このカードが手札・フィールドから墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動する。 デッキから「ハーピィ」カードを3枚まで手札に加える(同名カードは1枚まで)。 **[[デッキ]]構築に際して [#introduction] ***[[メインデッキ]]の[[モンスター]]について [#monster] ―[[ハーピィ]][[モンスター]]~ -ルール上「[[《ハーピィ・レディ》]]」として扱う[[ハーピィ]]~ [[デッキ]]内でも[[《ハーピィ・レディ》]]として扱うため、合計で3枚までしか[[デッキ]]に入れられない。~ [[《万華鏡−華麗なる分身−》]]で[[リクルート]]できるのはこのグループだけなので、合計3枚投入しておきたい。~ --[[《ハーピィ・レディ》]]~ [[ハーピィ]]の原点である[[モンスター]]。~ 他と違い[[通常モンスター]]であるため、この[[カード]]を採用する場合は専用の構築となる。→[[【通常モンスター軸・ハーピィ】>#decktype1]] --[[《ハーピィ・レディ1》]]~ [[風属性]][[モンスター]]の[[全体強化]]ができる。~ 自身の[[効果]]から実質[[攻撃力]]1600として扱え、[[《ヒステリック・パーティー》]]や[[《万華鏡−華麗なる分身−》]]による爆発力の向上も狙える。~ 一方、[[全体強化]]は[[相手]]の[[風属性]][[モンスター]]も[[強化]]してしまう点、[[《ハーピィ・ガール》]]以外の全ての[[ハーピィ]]を[[《奈落の落とし穴》]]の範囲内にしてしまう点には注意が必要。~ //-[[《ハーピィ・レディ2》]]~ //[[戦闘破壊]]した[[リバースモンスター]]の[[効果]]を封じる。~ //ただ[[攻撃力]]は低く、[[【シャドール】]]あたりでなければ[[戦闘破壊]]が難しい。~ //-[[《ハーピィ・レディ3》]]~ //[[戦闘を行った]][[モンスター]]の[[攻撃]]を封じる。~ //しかし、大抵は[[モンスター除去]]をしたほうが都合が良いので、採用は見送られるケースが多い。~ --[[《ハーピィ・レディ・SB》]]~ 「[[《ハーピィ・レディ》]]として扱う」[[効果]]以外は何も持たないが、[[《ハーピィ・クィーン》]]に次ぐ[[アタッカー]]として利用できる。~ その[[ステータス]]故に他と比べて[[サーチ]]・[[リクルート]]の手段に乏しいが、その点は[[《ハーピィ・チャネラー》]]・[[《ヒステリック・サイン》]]を利用すれば問題ないだろう。~ -[[フィールド]]・[[墓地]]で「[[《ハーピィ・レディ》]]」として扱う[[ハーピィ]]~ //上記の[[ハーピィ]]とは違い、それぞれ3枚まで[[デッキ]]に入れることができる。~ --[[《ハーピィ・チャネラー》]]~ [[ハーピィ]]を[[手札コスト]]に[[ハーピィ]]を[[リクルート]]する[[効果]]を持つ。~ [[鳥獣族]][[ハーピィ]]を[[リクルート]]すれば[[ランク]]4、[[《ハーピィズペット竜》]]を[[リクルート]]すれば自身の[[レベル]]変更[[効果]]と合わせて[[ランク]]7の[[エクシーズ召喚]]が可能。~ また[[ハーピィ]]の[[リクルート]]によって[[《ハーピィの狩場》]]の[[発動]]回数を増やせるうえ、[[手札コスト]]や[[リクルート]]した[[ハーピィ]]は[[《ヒステリック・パーティー》]]の布石ともなる。~ 展開の起点として[[デッキ]]の主軸となる[[モンスター]]であるため、できる限りフル投入することが望まれる。~ --[[《ハーピィ・クィーン》]]~ [[《ハーピィの狩場》]]を[[サーチ]]する[[効果]]を持つ。~ [[攻撃力]]も[[《ハーピィ・レディ》]]の中では最高値であるため、[[アタッカー]]としても有効。~ 状況に応じて[[サーチ]]と[[アタッカー]]を使い分けられるため[[《ハーピィの狩場》]]を重視する構築ではフル投入したい。~ --[[《ハーピィ・ダンサー》]]~ [[自分]][[フィールド]]上の[[風属性]]を[[手札]]に[[戻し>戻す]]、その後新たに[[風属性]]を[[召喚]]する[[効果]]を持つ。~ [[《ハーピィ・レディ》]]の[[召喚]]を増やすことで様々な[[コンボ]]に使うことができ、自身に[[効果]]を使うだけでも[[《ハーピィの狩場》]]の[[発動]]回数を増やすことができる。~ また、[[《ハーピィ・レディ》]]で唯一[[《ハーピィの狩場》]][[適用]]下でも[[《奈落の落とし穴》]]に落ちないので、[[《ヒステリック・パーティー》]][[発動]]前の露払いに最適である。~ --[[《ハーピィ・ハーピスト》]]~ [[サーチ]][[効果]]は[[エンドフェイズ]]と遅いものの、場所を問わず[[墓地へ送られる>墓地へ送る]]だけで[[発動]]でき、[[手札]]消費の激しいこの[[デッキ]]では重宝する。~ [[バウンス]][[効果]]は[[除去]]のみならず[[《霞の谷の神風》]]とも[[コンボ]]できるが、他に[[モンスター]]が必要となるので展開手段は用意したい。~ [[下級>下級モンスター]][[ハーピィ]]では比較的高めの[[攻撃力]]を持つので、[[《ハーピィの狩場》]][[適用]]下では[[アタッカー]]にもなる。~ --[[《ハーピィ・パフューマー》]]~ [[召喚]]・[[特殊召喚]]時に[[《ハーピィ・レディ三姉妹》と記されている魔法・罠カード>《ハーピィ・パフューマー》#list1]]を[[サーチ]]できる。~ [[《万華鏡−華麗なる分身−》]]を[[サーチ]]してそのまま[[発動]]すれば[[ハーピィ]]2体を揃えられるので[[リンク召喚]]や[[エクシーズ召喚]]に繋げられる。~ [[レベル]]5以上の[[ハーピィ]]が存在すれば2枚の[[サーチ]]ができるため大きな[[アドバンテージ]]も稼ぎ得るが、条件がやや厳しいため狙えれば狙う程度に捉えておくと良いか。~ --[[《ハーピィ・オラクル》]]~ [[《ハーピィ・レディ三姉妹》と記されている魔法・罠カード>《ハーピィ・パフューマー》#list1]]を[[サルベージ]]できるが、回収タイミングが遅いので次の[[ターン]]に備えるのが基本となる。~ [[レベル]]5以上の[[ハーピィ]]が存在すれば[[手札]]から[[特殊召喚]]できるため各種素材としてもそこそこ使いやすい。~ [[《ハーピィ・パフューマー》]]とは相性が良く、あちらで[[サーチ]]した[[《万華鏡−華麗なる分身−》]]から[[《ハーピィ・レディ三姉妹》]]を経由する事で[[手札]]消費1枚で[[ハーピィ]]3体を並べられる。~ -その他の[[ハーピィ]][[モンスター]]~ --[[《ハーピィズペット竜》]]~ [[《ハーピィ・チャネラー》]]から[[リクルート]]し、[[ランク]]7の[[エクシーズ召喚]]に繋げることを主な目的として採用することになるだろう。~ 仮に[[手札]]に引いてしまっても[[《ハーピィ・チャネラー》]]の[[コスト]]としても使えるため[[腐り>腐る]]にくい。~ [[レベル]]5以上の[[ハーピィ]]では唯一[[召喚制限]]も無いため[[《ハーピィ・オラクル》]]等の[[効果]]の条件を満たす役割も担いやすい。~ //-[[《ハーピィ・ガール》]]~ //低[[ステータス]]の[[通常モンスター]]であるため、[[通常モンスター軸>#j5d5b97f]]でない限り採用意義は薄い。~ //採用する場合は[[【ローレベル】]]のギミックを取り入れ、[[《ハーピィズペット仔竜》]]の[[強化]]に繋げたり、[[《ダイガスタ・フェニクス》]]の[[エクシーズ召喚]]を狙いたい。~ --[[《ハーピィズペット仔竜》]]~ [[フィールド]]の[[ハーピィ]]の数に応じて[[強化]]される。~ [[《ヒステリック・パーティー》]]等で、積極的に[[ハーピィ]]を並べたい。~ [[《ハーピィ・チャネラー》]]でも[[リクルート]]可能だが、その場合[[エクシーズ召喚]]には繋げられない。~ --[[《ハーピィ・レディ三姉妹》]]~ [[《万華鏡−華麗なる分身−》]]専用の[[特殊召喚モンスター]]。~ [[《万華鏡−華麗なる分身−》]]の[[発動条件]]を満たす事は難しくなく、[[《ハーピィ・パフューマー》]]で[[サーチ]]すれば即座に[[発動]]できるため出すこと自体は簡単。~ ただ、この[[モンスター]]の性能自体は低く、[[手札事故]]の危険性を考慮した上で採用するからには何かしらの[[メリット]]が必要となる。~ [[《ハーピィ・オラクル》]]等の[[レベル]]5以上の[[ハーピィ]]を必要とする[[効果]]や[[《華麗なるハーピィ・レディ》]]の[[発動条件]]を満たすのが主な役目となる。~ ―[[ハーピィ]]以外の[[モンスター]]~ -[[鳥獣族]][[モンスター]]~ [[鳥獣族]]サポートを共有できる。~ --[[《ダーク・シムルグ》]]~ [[風属性]]主体で、[[闇属性]]の投入も無理なく行えるこの[[デッキ]]では出しやすく、[[相手]]の[[魔法・罠カード]]の[[セット]]を封じて攻めやすくなる。~ また、この[[デッキ]]が得意とする[[魔法・罠除去]]や[[《魔封じの芳香》]]とのシナジーは抜群。~ 詳しくは[[【ダーク・シムルグ】]]を参照。~ --[[BF]]~ [[戦闘]]能力と展開力に長ける[[鳥獣族]][[カテゴリ]]。~ [[《ダーク・シムルグ》]]の[[特殊召喚]][[コスト]]にもなる。~ 特に[[チューナー]]である[[《BF−疾風のゲイル》]]や[[自己再生]][[効果]]を持つ[[《BF−精鋭のゼピュロス》]]は[[汎用性]]が高く扱いやすい。~ --[[《霞の谷のファルコン》]]・[[《霞の谷の戦士》]]~ [[鳥獣族]]の[[下級]][[アタッカー]]。~ [[ハーピィ]]は打点が低く、[[《同胞の絆》]]・[[《スワローズ・ネスト》]]等も共有できるため相性が良い。~ 前者は[[フィールド]]に残った[[《ヒステリック・パーティー》]]を再利用する等の使い道もあり、後者は[[シンクロモンスター]]の選択幅を広げることができる。~ また、[[《霞の谷のファルコン》]]は[[《霞の谷の神風》]]の[[発動条件]]を満たせる。~ --[[《烈風の結界像》]]~ [[特殊召喚]]に頼る[[デッキ]]に対する[[メタカード]]になり、[[《同胞の絆》]]・[[《スワローズ・ネスト》]]等を共有できる。~ [[相手]]が[[風属性]][[デッキ]]の場合は殆ど意味がなく、豊富な種類の[[エクシーズモンスター]]が使いづらくなるのが欠点。~ また、[[戦闘]]に弱いため[[破壊]]されやすい。~ -[[《召喚僧サモンプリースト》]]~ [[キーカード]]に[[魔法カード]]が多いため、問題なく起用できる。~ [[《ヒステリック・サイン》]]を[[コスト]]とすることで後半の[[効果]]を[[発動]]させたり、[[手札]]で余った[[《万華鏡−華麗なる分身−》]]を有効活用するのにも一役買う。~ [[【サモンプリースト】]]の要素を取り入れ[[《聖鳥クレイン》]]を投入しても良い。~ -[[《ドラゴンフライ》]]~ [[風属性]]専用の[[リクルーター]]。~ [[《ハーピィ・クィーン》]]・[[《ハーピィ・レディ・SB》]]・[[《ハーピィ・ハーピスト》]]以外の[[下級]][[ハーピィ]]は全て[[リクルート]]可能。~ //-[[《バード・フェイス》]]~ //[[戦闘破壊]]を[[トリガー]]に[[《ハーピィ・レディ》]]を[[サーチ]]できる。~ //[[《ヒステリック・サイン》]]の登場で採用価値が激減したが、[[《一族の結束》]]を採用した[[種族]]統一型なら、まだ候補に挙がるかもしれない。~ -[[《ドラグニティ−ブラックスピア》]]~ [[下級>下級モンスター]][[鳥獣族]]を[[蘇生]]できる。~ [[《ハーピィの狩場》]]を能動的に[[発動]]でき、また[[チューナー]]であるため活用法は多い。~ -[[《A・ジェネクス・バードマン》]]~ [[フィールド]]上の[[モンスター]]を[[手札]]に[[戻し>戻す]]つつ、[[特殊召喚]]できる[[チューナー]]。~ [[《霞の谷の神風》]]との併用で[[アドバンテージ]]を獲得できる上、[[フィールド魔法]]と相性の良い[[《妖精竜 エンシェント》]]に繋げやすい[[レベル]]を持つ。~ //[[《エンシェント・フェアリー・ドラゴン》]]や -[[《忍者マスター HANZO》]]~ [[召喚]]成功時に、[[鳥獣族]]を[[リクルート]]可能な[[《忍法 変化の術》]]を[[サーチ]]できる。~ 自身も[[コスト]]にできるので、この[[カード]]1枚で[[レベル]]7までの[[鳥獣族]]を[[リクルート]]できる。~ [[《ハーピィズペット仔竜》]]・[[《ハーピィズペット竜》]]を採用しているなら、[[《忍法 超変化の術》]]も採用圏内になる。~ -[[《嵐征竜−テンペスト》]]~ //[[《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》]]・ [[サポート>サポートカード]]として[[ドラゴン族]]も多数採用するので、採用候補になる。~ //前者は[[《ハーピィズペット竜》]]を[[特殊召喚]]して打点を[[強化]]したり、[[《ドラグニティ−ブラックスピア》]]を経由しての[[ハーピィ]]の[[蘇生]]等、色々な役目を担うことができる。~ [[ドラゴン族]]を[[サーチ]]でき、いざという時には容易に[[特殊召喚]]できる[[アタッカー]]になり、[[《ハーピィ・チャネラー》]]との[[エクシーズ召喚]]にも使用できる。~ [[手札]]に戻る[[効果]]も[[《霞の谷の神風》]]と相性がいい。~ ***[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]について [#extradeck] ―[[シンクロモンスター]]~ [[《ハーピィ・レディ・SC》]]以外は[[チューナー]]を採用している場合の採用候補になる。~ [[エクシーズモンスター]]・[[リンクモンスター]]との兼ね合いも考え、採用する[[カード]]は吟味したい。~ -[[レベル]]8~ --[[《ハーピィ・レディ・SC》]]~ [[ハーピィ]]を[[チューナー]]扱いにして[[シンクロ召喚]]できるため[[チューナー]]を投入せずとも採用できる。~ [[魔法・罠カード]]の[[発動]]を[[トリガー]]に[[相手]][[モンスター]]を[[バウンス]][[除去]]できる[[汎用性]]の高い[[効果]]を持ち、[[速攻魔法]]や[[罠カード]]と[[コンボ]]すれば[[制圧]]にもなる。~ 出しやすい[[レベル]]5以上の[[ハーピィ]]でもあるので[[《ハーピィ・オラクル》]]などとも相性が良い。~ -[[レベル]]7~ 主に[[《ドラグニティ−ブラックスピア》]]を採用することで[[レベル]]4の[[ハーピィ]]とで[[シンクロ召喚]]できる。~ --[[ドラゴン族]]~ [[モンスター効果]]の活用以外にも[[《ハーピィ・チャネラー》]]と共に[[ランク]]7の[[エクシーズ召喚]]に繋げられる利点がある。~ ---[[《妖精竜 エンシェント》]]~ [[ドロー]][[効果]]と[[除去]][[効果]]を持つ[[ドラゴン族]]の[[シンクロモンスター]]。~ [[ハーピィ]]では[[《ハーピィの狩場》]]や[[《霞の谷の神風》]]等[[フィールド魔法]]を採用する場合が多いため、[[効果]]の[[発動]]機会は多い。~ 特に後半の[[効果]]は実質[[ノーコスト]]の[[除去]]となる。~ ---[[《クリアウィング・シンクロ・ドラゴン》]]・[[《クリアウィング・ファスト・ドラゴン》]]~ 前者は[[レベル]]5以上の、後者は[[エクストラデッキ]]から[[特殊召喚]]された[[相手]][[モンスター]]の[[モンスター効果]]を[[無効]]化できる。~ //-[[《エンシェント・フェアリー・ドラゴン》]]~ //[[レベル]]4以下の[[モンスター]]を[[特殊召喚]]する[[効果]]と、[[フィールド魔法]]の[[破壊]]と[[サーチ]][[効果]]を持つ[[ドラゴン族]]の[[シンクロモンスター]]。~ //[[《ハーピィの狩場》]]・[[《霞の谷の神風》]]を両方採用するなら、[[フィールド魔法]]の張り替えを行えるこの[[カード]]も採用したい。~ //[[バトルフェイズ]]を行えなくなるが、[[特殊召喚]][[効果]]も[[エクシーズ召喚]]・[[シンクロ召喚]]の補助に役立つ。~ -[[《BF−アーマード・ウィング》]]~ [[《BF−疾風のゲイル》]]等の[[BF]][[チューナー]]併用時に[[シンクロ召喚]]が可能。~ [[鳥獣族]][[サポート>サポートカード]]を共有できる、[[戦闘]]に滅法強い[[シンクロモンスター]]。~ -[[《霞の谷の雷神鬼》]]~ こちらは[[《霞の谷のファルコン》]]等の非[[チューナー]]の[[ミスト・バレー]]とで[[シンクロ召喚]]できる。~ [[フィールド]]に残った[[《ヒステリック・パーティー》]]の再利用や、[[《霞の谷の神風》]]で[[相手]][[ターン]]にも[[リクルート]]を行える。~ 自身の[[効果]]により[[攻撃力]]は実質3100になるため[[戦闘]]にも強い。~ ―[[エクシーズモンスター]]~ 多くの[[ハーピィ]]が[[レベル]]4のため、[[ランク]]4の[[エクシーズ召喚]]が狙いやすい。~ また、[[《ハーピィ・チャネラー》]]で[[《ハーピィズペット竜》]]を[[リクルート]]すれば[[ランク]]7の[[エクシーズ召喚]]も狙える。~ -[[ランク]]4~ 主な汎用[[ランク]]4[[モンスター]]は[[【ランク4】>【ランク4】#rank4]]を参照。~ ここでは[[ハーピィ]]との[[シナジー]]があるもの、[[属性]]・[[種族]]を活用できるものを紹介する。~ --[[《ハーピィズペット幻竜》]]~ [[ハーピィ]][[カテゴリ]]に含まれるので一部の[[サポートカード]]を共有できる。~ [[効果]]により自身だけでなく他の[[ハーピィ]]を守りつつ、[[直接攻撃]]で[[相手]]の[[ライフ]]を削ることができる。~ [[攻撃]]・[[効果]]両方の[[対象]]にならないので非常に場持ちが良い。~ 注意すべきは[[対象]]を取らず、他の[[ハーピィ]]もろとも[[除去]]される[[《ブラック・ホール》]]・[[《聖なるバリア −ミラーフォース−》]]等。~ --[[《電光千鳥》]]・[[《零鳥獣シルフィーネ》]]~ それぞれ[[風属性]]、[[鳥獣族]]を[[エクシーズ素材]]に要求する[[ランク]]4の[[エクシーズモンスター]]。~ [[《ヒステリック・パーティー》]]や[[《万華鏡−華麗なる分身−》]]があれば容易に[[エクシーズ召喚]]可能。~ 前者は[[バウンス]][[効果]]、後者は[[無効化>無効]][[効果]]と[[自己強化]][[効果]]を持つため、状況に応じて使い分けたい。~ //-[[《竜魔人 クィーンドラグーン》]]~ //高[[レベル]][[ドラゴン族]]を[[蘇生]]できるので、[[《ハーピィ・チャネラー》]]と[[蘇生]]した[[レベル]]7[[ドラゴン族]]とで[[エクシーズ召喚]]が可能となる。~ -[[ランク]]7~ 主な汎用[[ランク]]7[[モンスター]]は[[【ランク7】>【ランク7】#rank7]]を参照。~ ここでは[[ハーピィ]]との[[シナジー]]があるもの、[[属性]]・[[種族]]を活用できるものを紹介する。~ --[[《RR−アーセナル・ファルコン》]]~ (1)の[[効果]]で[[ハーピィ]]の[[リクルート]]から更なる展開を狙う、[[先攻]]1[[ターン]]目で[[《烈風の結界像》]]を[[リクルート]]して[[相手]]の展開を妨害するといった使い方が可能。~ 実質(2)、(3)の[[効果]]は使えないものの、[[鳥獣族]]なのでサポートは共有しやすく、[[《ダーク・シムルグ》]]の[[コスト]]にも利用できる。~ ―[[リンクモンスター]]~ [[エクストラデッキ]]からの展開を重視する構築の場合はまずは[[リンク先]]を増やす必要がある。~ 下記の[[風属性]]2体が必要な[[リンク]]2[[モンスター]]達もこの[[デッキ]]では楽に[[リンク召喚]]が可能。~ -[[《ハーピィ・コンダクター》]]~ [[魔法・罠カード]]を[[ハーピィ]][[破壊]]の[[身代わり]]にできるため戦線維持に貢献できる。~ [[《魅惑の合わせ鏡》]]・[[《ヒステリック・サイン》]]などの[[破壊]]する事に意義がある[[カード]]と組み合わせれば損失も抑えられ、[[アドバンテージ]]にもなり得る。~ (3)の[[バウンス]][[除去]][[効果]]は[[《ハーピィ・ダンサー》]]や[[《ハーピィ・ハーピスト》]]と[[コンボ]]して使うと良い。~ [[フィールド]]・[[墓地]]では[[《ハーピィ・レディ》]]として扱うので多くの[[サポートカード]]を共有できるのも利点。~ -[[《グレートフライ》]]~ 打点の全体強化が[[《ヒステリック・パーティー》]]での大量展開と噛み合う。~ [[破壊された]]際の[[サルベージ]][[効果]]も優秀。~ -[[《HSR−GOMガン》]]~ [[風属性]]1体を追加[[召喚]]できるので[[《ハーピィ・パフューマー》]]等の[[召喚]]時に[[効果]]を[[発動]]できる[[カード]]と相性が良い。~ [[発動]]後は[[シンクロモンスター]]しか出せなくなるが[[エクストラデッキ]]を重視しない構築ならば問題になりにくい。~ [[《SRベイゴマックス》]]&[[《SRタケトンボーグ》]]の[[出張]]セットを採用していれば(2)の[[サーチ]][[効果]]の利用も狙える。~ ***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap] ―[[ハーピィ]][[魔法・罠カード]]~ [[《ヒステリック・サイン》]]で[[サーチ]]できるのが大きな[[メリット]]。~ -[[《ハーピィの羽根帚》]]~ [[相手]]の[[魔法・罠カード]]を根こそぎ[[破壊]]できる最高クラスの[[魔法・罠除去]]。~ [[制限カード]]故に1枚しか採用できないが、上手くいけば[[《ハーピィの羽根吹雪》]]で使いまわすことも可能。~ -[[《ハーピィの狩場》]]~ [[《ハーピィ・レディ》]]か[[《ハーピィ・レディ三姉妹》]]の[[召喚・特殊召喚に成功した]]時に[[魔法・罠カード]]を[[破壊]]できる。~ 大きな[[アドバンテージ]]をも稼ぎ得る[[カード]]だが、[[魔法・罠除去]]という点で[[《ハーピィの羽根帚》]]と役割が被っており、[[自分]]の[[カード]]をも[[破壊]]せざるを得ない点がネック。~ [[腐った>腐る]]場合は[[《ハーピィ・チャネラー》]]や[[《召喚僧サモンプリースト》]]の[[手札コスト]]にすると良いだろう。~ [[《魅惑の合わせ鏡》]]等の[[破壊された]]場合に[[効果]]を[[発動]]できる[[カード]]と併用すれば[[腐る]]危険性を減らす事ができ、逆に展開の起点にもなり得る。~ [[鳥獣族]]の[[全体強化]]は有って困るものではないが、[[《奈落の落とし穴》]]の[[効果]]範囲内に入りやすい点には注意。~ -[[《ハーピィの羽根吹雪》]]~ [[ハーピィ]][[モンスター]]が存在する場合は[[手札]]から[[発動]]できるため、[[《ヒステリック・サイン》]]の[[エンドフェイズ]]という遅さを克服しやすい。~ [[相手]]が[[発動]]した[[モンスター効果]]を[[ターン]]終了時まで[[無効]]にできるため、[[手札]]に握っていれば[[相手]]に大きなプレッシャーをかけられる。~ [[相手]]に[[破壊]]された場合は[[《ハーピィの羽根帚》]]を[[手札]]に引き込めるため[[ブラフ]]としても使える[[カード]]である。~ -[[《華麗なるハーピィ・レディ》]]~ [[特殊召喚モンスター]]である[[《ハーピィ・レディ三姉妹》]]を[[デッキ]]に[[戻す]]のが[[発動条件]]なのでやや構築を意識する必要はある。~ 代わりに[[デッキ]]・[[手札]]・[[墓地]]からそれぞれ[[ハーピィ]]を[[リクルート]]できる見返りは大きいので狙ってみる価値はある。~ [[破壊された]]場合には[[ハーピィ]][[モンスター]]を[[サーチ]]できるため[[ブラフ]]としても有用であり、[[《ハーピィの狩場》]]で[[自分]]から[[破壊]]してしまうのも手。~ ―上記以外の[[《ハーピィ・レディ》]]及び[[ハーピィ]]の[[サポートカード]]~ -[[《ヒステリック・サイン》]]~ [[発動]]時に[[《万華鏡−華麗なる分身−》]]を[[サーチ]]・[[サルベージ]]し、[[墓地へ送られた]][[ターン]]の[[エンドフェイズ]]時に[[ハーピィ]]を3種類まで[[サーチ]]できる。~ 両方の[[効果]]を併用できれば理想的だが、2つの[[効果]]は同一[[ターン]]には[[発動]]できない点が弱点。~ 特に前半の[[効果]]に[[チェーン]]して[[《サイクロン》]]などで[[除去]]された場合、[[《万華鏡−華麗なる分身−》]]を[[手札]]に加えられない上に[[エンドフェイズ]]の[[サーチ]]もできなくなってしまう。~ [[相手]]の[[除去]]を警戒する場合は[[手札コスト]]等で直接[[墓地へ送った>墓地へ送る]]方が良いだろう。~ -[[《万華鏡−華麗なる分身−》]]~ [[《ハーピィ・レディ》]]が[[フィールド]]に存在するとき、[[デッキ]]・[[手札]]から[[《ハーピィ・レディ》]]・[[《ハーピィ・レディ三姉妹》]]を[[特殊召喚]]できる。~ [[《ハーピィ・レディ》]]を[[リクルート]]して[[ランク]]4に繋げるのが基本となる。~ [[《ヒステリック・サイン》]]で[[サーチ]]・[[サルベージ]]ができるため、採用枚数は抑え気味でよい。~ -[[《魅惑の合わせ鏡》]]~ [[《ハーピィ・レディ》]]・[[《ハーピィ・レディ三姉妹》]]の[[戦闘破壊]]を[[トリガー]]として元々の[[カード名]]が異なる[[ハーピィ]]を[[リクルート]]できる。~ [[自爆特攻]]で能動的に[[発動]]し、状況に適した[[ハーピィ]]を呼び出して対処するのも良いだろう。~ [[破壊された]]場合でも[[ハーピィ]]を[[蘇生]]できるため[[除去]]にも比較的強く、[[リクルート]]を[[トリガー]]とした[[《ハーピィの狩場》]]の[[効果]]で[[自分]]から[[破壊]]してしまうのも手。~ -[[《ヒステリック・パーティー》]]~ [[手札コスト]]は必要だが、[[《ハーピィ・レディ》]]を可能な限り[[蘇生]]できる。~ [[《ハーピィの狩場》]][[適用]]下ならば、1体の[[蘇生]]でも[[ディスアドバンテージ]]になりにくい。~ [[手札コスト]]に[[《ハーピィ・レディ》]]を使えば、実質[[ディスアドバンテージ]]なしで使うこともできる。~ ―[[風属性]]または[[鳥獣族]]の[[サポートカード]]~ -[[《霞の谷の神風》]]~ [[風属性]][[モンスター]]の[[バウンス]]時に[[風属性]][[モンスター]]を[[リクルート]]できる。~ [[《ハーピィ・ダンサー》]]・[[《ハーピィ・ハーピスト》]]との相性が抜群であり、容易に[[エクシーズ召喚]]や[[シンクロ召喚]]に繋げることが可能。~ それ以外にも元々[[ハーピィ]]との相性が良好な[[《霞の谷のファルコン》]]・[[《A・ジェネクス・バードマン》]]・[[《ガルドスの羽根ペン》]]によっても[[効果]]を[[発動]]できる。~ また、[[《霞の谷のファルコン》]]・[[《霞の谷の雷神鬼》]]は[[《霞の谷の神風》]]を[[戻す]]ことも可能。~ ただし[[《ハーピィの狩場》]]とは競合するため、併用する場合はそれぞれの採用枚数をよく吟味したい。~ -[[《ガルドスの羽根ペン》]]~ [[《ハーピィ・チャネラー》]]・[[《ハーピィ・ハーピスト》]]・[[《万華鏡−華麗なる分身−》]]・[[《ヒステリック・サイン》]]の[[サーチ]]・[[リクルート]][[対象]]を[[デッキ]]に戻しつつ、[[フィールドのカード]]を[[バウンス]]できる。~ [[《ヒステリック・パーティー》]]等の[[墓地]]利用[[カード]]とは相性が悪い。~ -[[《スワローズ・ネスト》]]~ [[サクリファイス・エスケープ]]としてはもちろん、[[《ハーピィ・クィーン》]]や[[《霞の谷のファルコン》]]等の[[アタッカー]]も[[リクルート]]できる。~ また[[《ハーピィの狩場》]][[適用]]下で[[《ハーピィ・レディ》]]を[[リクルート]]すれば、擬似[[《サイクロン》]]となる。~ -[[《ゴッドバードアタック》]]・[[《風霊術−「雅」》]]~ [[サクリファイス・エスケープ]]にもなる[[除去]][[カード]]。~ ―その他の[[魔法・罠カード]]~ -[[《マジカルシルクハット》]]~ [[《ヒステリック・サイン》]]を間接的に[[墓地]]へと送り、[[サーチ]][[効果]]を[[発動]]させる。~ [[相手]]の[[バトルフェイズ]]時でなければ使用できないのが欠点だが、3枚もの[[アドバンテージ]]はそれを補って余りある。~ [[《ヒステリック・サイン》]]の[[効果]]は[[同名カード]]を含め[[1ターンに1度]]しか[[発動]]できず2枚選択する意味がないため、[[《ブレイクスルー・スキル》]]、[[《ギャラクシー・サイクロン》]]など[[墓地]]で[[効果]]を[[発動]]できる[[魔法・罠カード]]も併用したい。~ -[[《同胞の絆》]]~ [[ハーピィ]]の多くは[[種族]]・[[属性]]・[[レベル]]が同じため、殆どの[[ハーピィ]]を[[リクルート]]できる。~ [[《霞の谷のファルコン》]]・[[《烈風の結界像》]]等も相性が良い。~ -[[《守護神の矛》]]~ [[《ハーピィ・クィーン》]]等は[[墓地]]でも[[《ハーピィ・レディ》]]として扱われるため、[[1ターンキル]]も狙えるほどの爆発的な[[攻撃力]]を発揮できる。~ [[伏せカード]]は[[《ハーピィの狩場》]]で[[除去]]でき、[[《ハーピィ・レディ》]]の[[攻撃]]も通りやすいので、採用圏内に入る。~ -[[《魔封じの芳香》]]~ [[魔法カード]]の[[セット]]を強要できる。~ [[魔法・罠除去]]を行いやすいこの[[デッキ]]では[[相手]]の[[魔法カード]]を間接的に封殺することができる。~ 採用する場合は[[【アロマ・コントロール】]]も参照すると良い。~ -[[《スターライト・ロード》]]~ この[[デッキ]]の弱点とも言える大量[[除去]]の対策[[カード]]。~ [[《ハーピィの狩場》]][[適用]]下で[[《ヒステリック・パーティー》]]で[[特殊召喚]]した[[《ハーピィ・レディ》]]を[[《奈落の落とし穴》]]等から守るのが主な使い方となる。~ 他にも[[《ハーピィズペット幻竜》]]が苦手とする[[全体除去]]の対策にもなる。~ -[[《Z−ONE》]]~ [[《ヒステリック・サイン》]]や、やや面倒だが[[《ハーピィの狩場》]]などを使いまわすことができる。~ 採用の際には[[《ハーピィの狩場》]]などで能動的に[[破壊]]する事が前提となる。~ -[[蘇生]][[カード]]~ [[《ハーピィの狩場》]][[適用]]下では[[アドバンテージ]]を稼げるようになるため、積極的に採用したい。~ [[《継承の印》]]は[[《ハーピィ・レディ》]]として扱う[[カード]]が多数存在するため、[[発動条件]]を満たすのは比較的容易である。~ [[《リビングデッドの呼び声》]]・[[《リミット・リバース》]]は[[《ドラグニティ−ブラックスピア》]]を経由することで、[[下級>下級モンスター]][[鳥獣族]]を自由に[[完全蘇生]]できる[[カード]]として扱える。~ [[蘇生]]した[[モンスター]]を[[リリース]]、[[エクシーズ素材]]にする等で[[フィールド]]に残った場合は[[《霞の谷のファルコン》]]で回収することも可能。~ また、[[《強化蘇生》]]なら[[《霞の谷のファルコン》]]だけで回収できるため、[[《神の通告》]]・[[《天罰》]]等に妨害されなくなる。~ -[[モンスター除去]]~ [[《ハーピィの狩場》]]では行えない[[モンスター除去]]は[[魔法・罠カード]]で補完したい。~ [[《荒野の大竜巻》]]や[[《安全地帯》]]は[[《ハーピィの狩場》]]で[[破壊]]することで、[[モンスター除去]]としても使える。~ [[《サンダー・ブレイク》]]・[[《鳳翼の爆風》]]は[[《ヒステリック・サイン》]]を[[コスト]]にすることで後半の[[効果の発動]]を狙え、[[フリーチェーン]]であるために前半の[[効果]]とも競合しにくい。~ [[《スリーカード》]]は[[《ヒステリック・パーティー》]]等で簡単に[[発動条件]]を満たし、[[1:3交換>1:1交換]]という破格の[[効果]]をもたらす。~ **[[デッキ]]の種類 [#decktype] ***[[通常モンスター]]軸 [#decktype1] [[《ハーピィ・レディ》]]や[[《ハーピィ・ガール》]]を軸とした、[[【通常モンスター】]]・[[【バニラ蘇生】]]に近いタイプ。~ 大量の[[通常モンスター]]サポートによって[[《ハーピィ・レディ》]]の[[召喚]]・[[特殊召喚]]を繰り返し、[[《ハーピィの狩場》]]で[[魔法・罠カード]]を[[破壊]]し続ける。~ [[《レスキューラビット》]]から間接的に[[墓地へ送る]]事ができるようになり、また[[《ダイガスタ・エメラル》]]の登場もあって[[蘇生]]は格段に容易になったといえる。~ [[《ハーピィ・ガール》]]を採用する場合は[[【ローレベル】]]のギミックが採用される。~ **[[デッキ]]の派生 [#variation] ***[[【アロマハーピィ】>【アロマ・コントロール】#p7e2ec21]] [#variation1] 【ハーピィ】に[[【アロマ・コントロール】]]のギミックを取り入れた[[デッキ]]。~ 詳しくは当該ページにて。~ ***【ハーピィ剣闘獣】 [#variation2] [[【剣闘獣】]]との混合[[デッキ]]。~ [[鳥獣族]]である[[《剣闘獣エクイテ》]]や[[《剣闘獣ベストロウリィ》]]はもちろん、他の[[剣闘獣]]も交えながら[[【ビースト】]]の要領で戦える。~ [[《スワローズ・ネスト》]]を用いれば、時には【ハーピィ】の、時には[[【剣闘獣】]]の戦法を取れる。~ [[エクストラデッキ]]には[[《電光千鳥》]]や[[《鳥銃士カステル》]]の他、[[《剣闘獣ガイザレス》]]の採用も検討できる。~ [[《ハーピィ・レディ》]]と[[《剣闘獣アンダル》]]の存在から、[[【レスキューラビット】]]の要素も取り込める。~ 展開の手段が増えれば、それだけ[[《烏合の行進》]]も活かしやすくなるだろう。~ **この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint] [[《ハーピィの狩場》]]の存在から[[攻撃]]反応[[罠>罠カード]]は脅威とならないが、[[フリーチェーン]]の[[罠カード]]や[[召喚]]反応型の[[カード]]は危険。~ 特に[[通常召喚]]を止められると[[《万華鏡−華麗なる分身−》]]等が[[腐り>腐る]]、[[エクシーズ召喚]]にも繋げづらくなることからジリ貧に陥りやすくなる。~ [[《ヒステリック・パーティー》]]での大量展開時に[[《奈落の落とし穴》]]を[[発動]]されるのは最悪の展開。~ そのため、[[魔法・罠除去]]を[[《ハーピィの狩場》]]に頼りきらず、[[《サイクロン》]]等もある程度は用意しておきたい。~ また、[[《コトダマ》]]や[[《因果切断》]]のように[[同名カード]]を封じる[[カード]]も要注意である。~ これら1枚により、[[ハーピィ]]全ての展開が防がれる事も少なくはない。~ **この[[デッキ]]の歴史 [#history] 第1期より孔雀舞の[[ファンデッキ]]として人気を博した最古参の[[風属性]][[テーマデッキ]]だが、[[サポートカード]]不足の状態が長らく続いていた。~ [[風属性]]・[[鳥獣族]]・[[ハーピィ]]の[[サポートカード]]が単発で登場して少しずつ強化されてきたが、第8期の[[LORD OF THE TACHYON GALAXY]]で多数の[[サポートカード]]が登場し、大幅に強化された。 **代表的なカード [#keycard] -[[《ハーピィ・レディ》]] -[[《ハーピィ・クィーン》]] -[[《ハーピィ・チャネラー》]] -[[《ハーピィ・ハーピスト》]] -[[《ハーピィの狩場》]] -[[《ヒステリック・サイン》]] **サンプルレシピ [#sample] //-【スキドレハーピィ】~ //2008年度東日本代表最終選考会ベスト64/08.6.21~ //http://yugioh-fr.jugem.jp/?eid=1094~ -【ハーピィ剣闘獣】~ 「かーどビング通信」デッキレシピサンプル~ http://www.yugioh-card.com/japan/topics/?20130215~ **関連リンク [#link] -[[ハーピィ]] -[[【風属性】]] -[[【鳥獣族】]] -[[デッキ集]]