【バウンス・コントロール】

相手のモンスターを徹底的にバウンスして相手にダイレクトアタックを叩き込むデッキ
バウンス能力持ちの中でも以下のサイクル・リバースモンスターの岩石族三種類をメインに戦う。

《守護者(ガーディアン)スフィンクス/Guardian Sphinx》
効果モンスター
星5/地属性/岩石族/攻1700/守2400
カードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。
このカードが反転召喚に成功した時、
相手フィールド上のモンスターは全て持ち主の手札に戻る。
《番兵ゴーレム/Golem Sentry》
効果モンスター
星4/地属性/岩石族/攻 800/守1800
このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。
このカードが反転召喚に成功した時、
相手フィールド上のモンスター1体を持ち主の手札に戻す。
《ガーディアン・スタチュー/Guardian Statue》
効果モンスター
星4/地属性/岩石族/攻 800/守1400
このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。
このカードが反転召喚に成功した時、
相手フィールド上モンスター1体を持ち主の手札に戻す。

基本戦術

 表示形式を問わずモンスター手札に戻すモンスターで、恒久的に相手の場を空にしつつ直接攻撃を繰り返し、場にモンスターを並べて制圧する。
 相手のターンの戦闘破壊《平和の使者》《光の護封壁》などで攻撃を封じ込め、モンスターを無力化させる。
《平和の使者》は抑制力が低いものの、攻めに転じる【フィフティ・フィフティ】の戦術を使いやすい。

 また、攻撃力1500未満のモンスターで上記の三種類の守備力を突破するのは難しいため、このデッキでは十分に拘束力がある。
 (突破される状況は、《ミスティック・ソードマン LV2》《お注射天使リリー》を出された時や攻撃力1500未満のモンスター《突進》を使われた時など)

デッキ構築において

 このデッキのキーカード3種をサーチするために、《ウェポンサモナー》《巨大ネズミ》を採用すると戦術面で強化される。
 《守護者スフィンクス》《ウェポンサモナー》《番兵ゴーレム》《巨大ネズミ》から、《ガーディアン・スタチュー》は両方からサーチすることができる。
 自然と岩石族及び地属性の数が多くなるため、《ギガンテス》《メガロック・ドラゴン》の投入も視野に入れよう。
 打撃力に乏しいこのデッキにとっては、有力なアタッカーフィニッシャーになりうる。(ロック解除なら《氷帝メビウス》でも構わないが。)

 《守護者スフィンクス》効果が除外版《サンダー・ボルト》と化す《縮退回路》も面白い。
 《強制脱出装置》《炸裂装甲》《奈落の落とし穴》を遥かに上回る汎用性の高い除去カードとなる。
 《縮退回路》に依存しすぎると事故率が上がるため過信は禁物だが、《強制脱出装置》バウンスモンスターを守る緊急回避にも使えるため、《縮退回路》投入の如何に関わらず採用しておくべきだろう。
 もちろん《縮退回路》を入れなくても問題ない。
 「通常召喚は1ターンに1回まで」というルールにより、1ターンに1回バウンスをしていけば必然的にモンスター腐ることになる。

 《N・グラン・モール》を投入するのも悪くない。
 また《威嚇する咆哮》も積んでおくと安心出来る。

このデッキの弱点

 場を整える必要があるため、ロックカードがこない場合は厳しい戦いを強いられる。
 《ミスティック・ソードマン LV2》《死霊騎士デスカリバー・ナイト》なども天敵。

 またモンスターが裏側守備表示であることが多いため、《抹殺の使徒》《暗黒界の雷》等にも弱い。
 対策として《八式対魔法多重結界》を採用しておくといいだろう。

 バウンスが全く通用しない《サイバー・ドラゴン》も天敵。
 単体除去カードはどうしても必要になってくるだろう。

代表的なカード

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