バウンスとハンデスを組み合わせたデッキ。
バウンスしたカードをハンデスし、二段階の除去を行う。
直接的な破壊よりも遠回りではあるが、「破壊されないモンスターに対抗できる」、「破壊系カードより軽い」メリットがある。
またバウンスにはデッキトップにカードを戻すものもあり、それらを使えばドローロックにより相手の行動を封じられる。
バウンスの特性上カード名宣言系ハンデスカードとも相性が良い。→【指名ハンデス】
《ペンギン・ソルジャー/Penguin soldier》 効果モンスター 星2/水属性/水族/攻 750/守 500 リバース:フィールド上のモンスターカードを2枚まで 持ち主の手札に戻す事ができる。
《伝説の柔術家/Legendary Jujitsu Master》 効果モンスター 星3/地属性/岩石族/攻1300/守1800 守備表示のこのカードと戦闘を行ったモンスターは、 ダメージステップ終了時に持ち主のデッキの一番上に戻る。
《守護者スフィンクス/Guardian Sphinx》 効果モンスター 星5/地属性/岩石族/攻1700/守2400 このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。 このカードが反転召喚に成功した時、 相手フィールド上のモンスターは全て持ち主の手札に戻る。
《追い剥ぎゴブリン/Robbin' Goblin》 永続罠 自分フィールド上のモンスターが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える度に、 相手はランダムに手札を1枚捨てる。
バウンス・ハンデスできる枚数が多いもの、かつ発動条件が緩いものを優先して採用する。
バウンスに関してはモンスターカードで十分なので、それほど投入しなくとも良い。
ハンデスカードとモンスターカードのサポートカードを中心に採用しよう。
バウンス効果モンスターであり、各種墓守のサポートも受けられる《墓守の番兵》と、《王家の眠る谷−ネクロバレー》の影響下ならば最高のハンデスと化す《王家の生け贄》を併用する型。
通常の【墓守ハンデス】にバウンスの要素を多く追加した型である。
墓守の戦闘力をそのまま使用でき、かつハンデスを行える。
貫通効果を持つ《墓守の長槍兵》、反射ダメージを与えやすい《墓守の偵察者》等を採用しておけば、安定性も出るだろう。
《王家の生け贄》でハンデスした後の相手による墓地利用も、《王家の眠る谷−ネクロバレー》防げる。
ただし《王家の生け贄》は単体では腐るので、あまり頼りすぎないようにしたい。
ハンデス全般に言えることだが【暗黒界】には弱い。
さらに、ほとんどのモンスターを裏側守備表示で展開するので《抹殺の使徒》に弱い。
攻撃力が低いモンスターが多いということは《魔のデッキ破壊ウイルス》で壊滅するという事でもある。
また、《追い剥ぎゴブリン》、《首領・ザルーグ》の存在から戦闘ダメージを与えハンデスというのが主体になりがちである。
そのため《聖なるバリア−ミラーフォース−》等の攻撃反応型罠にかかりやすい。
モンスター除去からは《砂漠の光》や《我が身を盾に》で確実に守ろう。