//※注意! //ページを作る前に以下の事を確認して下さい。 //・コンセプトはハッキリしているか //・類似デッキが無いか //また、デッキ名に特定のカード名を付ける場合、 //・そのカードがメインと呼べるデッキか //・カードページに加筆すれば済む内容ではないか //最低限、上記の内容に当てはまらない場合、議論及び削除される場合があります。 //また、記事作成後は責任を持ってデッキ集にこの記事へのリンクを貼っておくこと。 *【バスター・モード】 [#i79fdc75] #contents **説明 [#z6a30b97] //デッキの簡単な説明。ビートダウン・ロック・バーン・コントロール・パーミッション・特殊勝利など。 [[《バスター・モード》]]によって特殊召喚されるモンスターを主軸にしたデッキ。 プレイング・動かし方は採用する[[/バスター]]の種類によって大きく異なるが、[[/バスター]]と名のつくモンスターに対応した[[シンクロモンスター]]をシンクロし、それを[[リリース]]して[[/バスター]]と名のついたモンスターを展開していくのが基本となる。 //代表的なカードの紹介。カード名とカードテキスト。 // 《カード名》 // カードの種類 // 星0/属性/族/攻0000/守0000 // (最新のカードテキスト) 《バスター・モード》 通常罠 自分フィールド上に存在する シンクロモンスター1体をリリースして発動する。 リリースしたシンクロモンスターのカード名が含まれる 「/バスター」と名のついたモンスター1体を 自分のデッキから攻撃表示で特殊召喚する。 //**[[デッキ]]構築に際して //デッキを構築する上で必要な事項。 //***[[モンスターカード]]について //***[[魔法・罠カード]]について //採用するカードについて。 //**戦術 [#ic8fe587] //プレイング・動かし方について。 //**[[デッキ]]の種類 //***《カード名》軸 //***【(デッキ名)】軸 //特定のカードやデッキを軸とする場合。 //**[[デッキ]]の派生 //***【(デッキ名)】 //特定の種族や属性・コンセプトへ派生する場合。 //**この[[デッキ]]の弱点 //苦手なカードやデッキについて。 //**代表的なカード //-[[]] **関連リンク [#ga3ddd56] -[[デッキ集]]