豊富な専用特殊召喚カードで通常モンスター(通称バニラ)を蘇生していくデッキ。
現在このページに削除告知が出されています。
《正統なる血統/Birthright》 永続罠 自分の墓地から通常モンスター1体を選択し、攻撃表示で特殊召喚する。 このカードがフィールド上に存在しなくなった時、そのモンスターを破壊する。 そのモンスターがフィールド上に存在しなくなった時、このカードを破壊する。
《蘇りし魂/Soul Resurrection》 永続罠 自分の墓地から通常モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。 このカードがフィールド上に存在しなくなった時、そのモンスターを破壊する。 そのモンスターを破壊された場合もこのカードを破壊する。
《思い出のブランコ》 通常魔法 自分の墓地に存在する通常モンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。 この効果で特殊召喚されたモンスターはこのターンのエンドフェイズ時に破壊される。
《黙する死者/Silent Doomed》 通常魔法 自分の墓地から通常モンスター1体を表側守備表示で特殊召喚する。 そのモンスターはフィールド上に存在する限り攻撃をする事ができない。
蘇生カードを軸にしたデッキであるため、モンスターを素早く墓地に送る?カードを採用することが最優先。
他の通常モンスターを採用するデッキ(【高等儀式術】や【青眼の白龍】など)との混合形が基本になる。
採用する通常モンスターに何を選ぶかは構築によって変わるだろう。
通常モンスターの最上級モンスターは《青眼の白龍》を筆頭に《ゴギガ・ガガギゴ》《スパイラルドラゴン》《コスモクイーン》等がいる。
また、上級モンスターは《フロストザウルス》を筆頭に《サイバティック・ワイバーン》《デーモンの召喚》等がいる。
下級モンスターは《ジェネティック・ワーウルフ》を筆頭に1900のアタッカーが多数存在する。
《青眼の白龍》や《ブラック・マジシャン》などの専用カードを多数持つ最上級通常モンスターをキーカードとするデッキと組み合わせるのも効果的である。
また、効果モンスターでは《メタモルポット》《カードガンナー》《魔導雑貨商人》と言ったカードを採用する。
いずれも墓地を肥やすカードであり、アドバンテージも失い難い。
通常モンスターでは攻撃一辺倒になりやすいので除去効果を持つ効果モンスターも採用したい。
誘発効果・リバース効果潰しに《死霊騎士デスカリバー・ナイト》、守備表示潰しとして《ドリルロイド》をサブアタッカーとして使うといい。
前者は通常モンスターがメインなために自滅する恐れがなく、後者も戦闘破壊に強いモンスターを軒並み倒してくれる。
また、特殊召喚を多用するデッキなので通常召喚権を消費する《ならず者傭兵部隊》も使いやすい。
手札に来た通常モンスターを捨てる事ができる《スナイプストーカー》も採用圏内。
後は《魔導戦士 ブレイカー》等の必須カードを採用したい。
《E・HERO プリズマー》はそこそこ優秀なステータスを持つとともに、《青眼の白龍》や《ブラック・マジシャン》を自由に墓地に送る?ことができるので、是非とも採用したいところ。
このデッキでは、通常モンスターを大量に積む必要はないので他の【通常モンスター】とは違い比較的自由に効果モンスターを選ぶことができる。
極端な話、通常モンスターは数枚にとどめて、残りは効果モンスターといったことも可能なのである。
もちろん通常モンスターの割合を多くして《凡骨の意地》や《ジャスティブレイク》などの通常モンスターサポートを生かす構築にすることも可能である。
《思い出のブランコ》は伏せカードを気にせずに相手モンスターを戦闘破壊するために用いる。
特殊召喚したモンスターはターン終了時に破壊されるため、《炸裂装甲》等を使わせればデメリットが解消される。
通常魔法であるために速攻性が高く、通常召喚権を使わないため相手のブラフを潰していくには十分。
《黙する死者》はいざと言う時の壁兼生け贄要因として用いられる。
通常モンスターは攻撃力と守備力のバランスが良いカードが多く、耐性がなくとも守備表示で壁にするだけでも充分役目を果たせる。
《正統なる血統》と《蘇りし魂》は共に永続罠であるため、速効性がないものの、奇襲性は高い。
特にバトルフェイズに入ってから発動し攻撃できる《正統なる血統》の奇襲性は相当のもの。
更に、攻撃特化の《思い出のブランコ》や守備特化の《黙する死者》と異なり攻撃・守備の両面で使える。
モンスター除去だけでなく魔法・罠除去にも処理されることが欠点と言える。
また、《人造人間−サイコ・ショッカー》や《王宮のお触れ》にも要注意である。
なお、《早すぎた埋葬》《リビングデッドの呼び声》はまず確実に採用されるが、これら各種の蘇生カードは好みで選んでよい。
攻撃できない《黙する死者》の優先順位は低いものの、他の3種はどれも強力である。
蘇生カードよりも重要なのはモンスターを墓地に送る?ためのカード選びである。
《手札抹殺》を筆頭に《手札断殺》等の手札交換カードをいれてもいい。
ピンポイントで使える《おろかな埋葬》で通常モンスターを墓地に送ってもいい。
いずれの場合も、手札消費の少ない蘇生で場に出す事ができれば失ったアドバンテージをすぐに取り返すことができる。
蘇生カードをドローしていない場合は通常モンスター以外を墓地に送る?ことも考えられる。
上級の通常モンスターが主体なら《D−HERO ダッシュガイ》等を墓地に送る?事も視野に入れておきたい。
レベル8の最上級の通常モンスターを特殊召喚するならば、《トレード・イン》で墓地に捨てる?事ができる。
他は《サイクロン》等の必須カードを採用したい。
ただし、《大嵐》は永続罠・装備魔法の蘇生カードを採用しているためあまり相性は良くない。
《正統なる血統》や《蘇りし魂》をセットする用途も兼ねて《砂塵の大竜巻》の採用もある。
さらに蘇生カードが増えれば増えるほど《生還の宝札》の活躍の場も増える。
手札事故が少なからず発生する。
初手で蘇生カードを5枚引いてしまったり、手札が上級モンスターだらけで墓地に落とすカードが1枚もない、などのケースに陥りやすい。
また、攻めながら墓地を除外してくるアンデットデッキや、《魔法の筒》等で高攻撃力を撥ね返す【ロックバーン】を苦手とする。
墓地に依存するため、《閃光の追放者》《光の追放者》《次元の裂け目》《マクロコスモス》《D.D.クロウ》《ロスト》《次元幽閉》に弱い。
また特殊召喚に依存するため、《王宮の弾圧》《虚無魔人》に弱い。
【デュアル】の一種。通常モンスターの代わりにデュアルモンスターを採用したデッキ。
《ヘルカイザー・ドラゴン》や《ヴァリュアブル・アーマー》が攻撃力・効果共に強力。