*【バブーン】 [#t5a5c0ec] #contents **[[デッキ]]の概要 [#tdb605fb] [[《森の番人グリーン・バブーン》]]を中心とした[[【獣族】]]の[[ビートダウン]][[デッキ]]。~ [[効果]][[破壊]]する[[カード]]を多用し、それらをいかに[[《森の番人グリーン・バブーン》]]の[[特殊召喚]][[トリガー]]に繋げるかが重要となる。~ 《森の番人グリーン・バブーン/Green Baboon, Defender of the Forest》 効果モンスター 星7/地属性/獣族/攻2600/守1800 (1):このカードが手札・墓地に存在し、 自分フィールドの表側表示の獣族モンスターが効果で破壊され墓地へ送られた時、 1000LPを払って発動できる。 このカードを特殊召喚する。 《おとぼけオポッサム/Playful Possum》 効果モンスター 星2/地属性/獣族/攻 800/守 600 自分のメインフェイズ時、このカードの攻撃力よりも高い攻撃力を持つモンスターが 相手フィールド上に表側表示で存在する場合、 フィールド上に存在するこのカードを破壊する事ができる。 また、自分のスタンバイフェイズ時、このカードの効果で破壊されたこのカードを 墓地から特殊召喚する事ができる。 **[[デッキ]]構築に際して [#b71dc81f] [[《森の番人グリーン・バブーン》]]の[[特殊召喚]]条件から[[獣族]][[モンスター]]と[[効果]][[破壊]]に関する[[カード]]を中心に採用していく。~ 基本的に[[コンボ]]性が強く、1回の[[特殊召喚]]に複数枚の[[カード]]を使用してばかりではジリ貧になりやすい。~ [[《ライトロード・ハンター ライコウ》]]の様な単体で機能する[[カード]]や、継戦能力の高い[[獣族]]の[[リクルーター]]は可能な限り採用しておきたい。~ ***[[モンスターカード]]について [#eacb8f95] ―主力となる[[モンスター]]~ -[[《森の番人グリーン・バブーン》]]~ この[[デッキ]]のメイン[[アタッカー]]。~ しかし、[[特殊召喚]][[効果]]を持つものの[[最上級モンスター]]なので、フル投入すると[[手札]]で[[腐る]]可能性がある。~ また、単体での[[ステータス]]も[[最上級モンスター]]としては低めなので強化[[カード]]でフォローしたい。~ [[特殊召喚]]時に要する[[ライフコスト]]も繰り返し払い続けると[[自分]]の首を絞めかねない点に注意。~ ―[[効果]]による[[破壊]]、[[自壊]]が狙える[[獣族]][[モンスター]]~ -[[《おとぼけオポッサム》]]~ 条件を満たすことで能動的な[[自壊]]と[[自己再生]]が可能。~ さらに[[自己再生]][[効果]]は任意の[[ターン]]に[[発動]]できるため扱いやすい。~ ただし、[[モンスター]]の採用率が低い[[【チェーンバーン】]]なども存在するため、この[[カード]]だけに頼るのは危険である。~ [[《スキルドレイン》]]・[[《マクロコスモス》]]にも無力。~ -[[《レスキューラビット》]]~ [[レベル]]4[[モンスター]]2体を[[リクルート]]することで後述の[[《恐牙狼 ダイヤウルフ》]]に繋げられる。~ 片方を[[除去]]される等して[[エクシーズ召喚]]を阻止されても、[[リクルート]]したのが[[獣族]]ならば[[エンドフェイズ]]の[[自壊]]を利用できる。~ また、自身も[[獣族]]なので状況次第ではこの[[カード]]を[[効果]]で[[破壊]]して[[《森の番人グリーン・バブーン》]]に[[トリガー]]に繋げても良い。~ -[[《怒れる類人猿》]]~ [[デメリット]][[アタッカー]]だが[[《ライオウ》]]にも打ち勝てる高い[[攻撃力]]と[[発動]]させやすい[[自壊]][[効果]]を持つ。~ 強引ではあるが[[《死者蘇生》]]や[[《エアーズロック・サンライズ》]]で[[守備表示]]で[[蘇生]]させ、即座に[[自壊]]に繋げることも可能である。~ -[[《王虎ワンフー》]]~ [[フィールド]]に[[召喚]]・[[特殊召喚]]された[[攻撃力]]1400以下の[[モンスター]]を[[破壊]]できる。~ [[自分]]・[[相手]]を問わずに[[破壊]]するため[[除去]]と[[特殊召喚]][[トリガー]]の両方に応用が利く。~ [[《森の番人グリーン・バブーン》]]の[[戦闘]]補助を兼ねて[[《強者の苦痛》]]と併用するのも良い。~ -[[《デーモン・イーター》]]~ [[相手]]の[[エンドフェイズ]]に[[自分]]の[[モンスター]]を[[破壊]]して[[自己再生]]できる。~ [[リクルーター]]等で[[相手]]の[[攻撃]]をしのぎつつ、[[獣族]][[モンスター]]を残すことで[[《森の番人グリーン・バブーン》]]の[[トリガー]]に繋げることが可能。~ [[発動]]タイミングにラグがあるため、事前に[[墓地]]に置いておく点から[[相手]]に狙いが読まれやすいのが難点。~ -[[スクラップ]][[モンスター]]~ [[獣族]]の[[スクラップ]][[モンスター]]は扱いやすいものが揃っている。~ [[《スクラップ・オルトロス》]]・[[《スクラップ・ビースト》]]・[[《スクラップ・コング》]]は比較的緩い条件で[[自壊]]するため[[《森の番人グリーン・バブーン》]]と相性が良い。~ [[《スクラップ・キマイラ》]]はこれらの[[スクラップ]]を[[蘇生]]でき、[[《スクラップ・ドラゴン》]]などの[[シンクロモンスター]]や[[ランク]]4の[[エクシーズ召喚]]にも繋げやすい。~ また、いずれも[[スクラップ]]と名の付いた[[カード]]の[[効果]]で[[破壊]]されることで[[スクラップ]][[モンスター]]を[[サルベージ]]できる利点もある。~ ―その他の[[モンスター]]~ -[[《機皇帝ワイゼル∞》]]~ [[《森の番人グリーン・バブーン》]]と[[特殊召喚]][[トリガー]]を共有でき、[[1ターンに1度]][[魔法カード]]を[[無効]]にできる。~ 一方で[[攻撃]]抑制[[効果]]が付くため、[[《森の番人グリーン・バブーン》]]を並べても[[攻撃]]に参加できない。~ -[[《アストログラフ・マジシャン》]]・[[《クロノグラフ・マジシャン》]]~ [[《森の番人グリーン・バブーン》]]と[[特殊召喚]][[トリガー]]を共有できる[[モンスター]]。~ 前者は後続を[[サーチ]]でき、[[《森の番人グリーン・バブーン》]]と[[ランク]]7の[[エクシーズ召喚]]も可能。~ [[特殊召喚]][[トリガー]]が[[《おとぼけオポッサム》]]だったなら、[[サーチ]]後に[[召喚]]してすぐ[[自壊]]させれば、[[エクシーズ素材]]として使用された[[《森の番人グリーン・バブーン》]]を即座に[[自己再生]]させられる。~ 後者は[[手札]]の[[《森の番人グリーン・バブーン》]]を[[戦闘破壊]]にも対応させることができる。~ -[[《ライトロード・ハンター ライコウ》]]~ [[リバース効果]]により[[フィールド]]上の[[カード]]1枚を[[破壊]]できる[[獣族]][[モンスター]]。~ この[[カード]]自体は[[破壊]][[効果]]後に[[墓地を肥やす]][[効果]]を挟むため、[[《森の番人グリーン・バブーン》]]の[[効果]]は[[タイミングを逃して>タイミングを逃す]]しまう。~ しかし、[[種族]][[サポート>サポートカード]]を共有でき、単体で優秀な[[効果]]を持つため、[[除去]]と[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]要員として採用できる。~ -[[《カードガンナー》]]~ [[《ライトロード・ハンター ライコウ》]]と比較して能動的に[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]ができ、[[下級]][[アタッカー]]としても活用できる。~ しかし、[[種族]][[サポート>サポートカード]]を共有できないため、[[《森の番人グリーン・バブーン》]]とは併用しづらい。~ とはいえ[[破壊]]されることで[[カード]]を1枚[[ドロー]]できるため、[[《激流葬》]]などの[[全体除去]]に巻き込んでも損失を被りにくい。~ -[[《キーマウス》]]~ [[戦闘破壊]]されることで[[デッキ]]から[[《おとぼけオポッサム》]]を[[サーチ]]できる。~ また、[[チューナー]]なので[[《森の番人グリーン・バブーン》]]と[[レベル]]8の[[シンクロ召喚]]にも利用できる。~ -[[《火舞太刀》]]~ [[破壊]]による[[除去]]を多用するため、この[[カード]]とも連携が取りやすい。~ また、[[《炎王の急襲》]]による[[リクルート]]と[[エンドフェイズ]]の[[自壊]]を狙える点でも相性が良い。~ [[《猛突進》]]との併用で[[相手]]の[[表側表示]]を含む[[モンスター]]2体を[[除去]]しつつ、[[《森の番人グリーン・バブーン》]]や[[機皇帝]]を[[特殊召喚]]できる。~ -[[《召喚僧サモンプリースト》]]~ [[レベル]]4[[モンスター]]を[[リクルート]]することで[[ランク]]4の[[エクシーズ召喚]]に、[[チューナー]]であれば[[レベル]]8の[[シンクロ召喚]]に繋げられる。~ または[[リクルート]]しづらい[[《王虎ワンフー》]]を選択し維持するのも良い。~ [[《デーモン・イーター》]]は[[リクルート]]だけでなく自身の[[手札]]からの[[特殊召喚]]条件を満たせる。~ //-[[《巌征竜−レドックス》]]~ //[[《森の番人グリーン・バブーン》]]を中心に[[地属性]]を多めに採用することで[[蘇生]][[効果]]を活かせるようになる。~ //また、[[《森の番人グリーン・バブーン》]]とで[[ランク]]7の[[エクシーズ召喚]]にも繋げられる。~ -[[獣族]]の[[リクルーター]]~ いずれも[[発動条件]]の都合上、[[《森の番人グリーン・バブーン》]]の[[特殊召喚]]の[[トリガー]]にはならないが、[[フィールド]]に[[獣族]]を維持しやすい。~ [[《巨大ネズミ》]]や[[《素早いビッグハムスター》]]、[[《子狸ぽんぽこ》]]、[[《子狸たんたん》]]は[[《おとぼけオポッサム》]]を直接[[リクルート]]できる。~ [[《素早いモモンガ》]]は[[《森の番人グリーン・バブーン》]]の[[ライフコスト]]を賄いつつ2枚分の[[同名カード]]を[[リクルート]]可能。~ 同様に[[《アサルト・ガンドッグ》]]や[[《ハイエナ》]]なども[[同名カード]]を[[リクルート]]しつつ[[デッキ圧縮]]を兼ねられる。~ ―[[シンクロモンスター]]~ -[[《スクラップ・ドラゴン》]]~ [[自分]]と[[相手]]の[[フィールド]]上の[[カード]]を1枚[[破壊]]できる。~ この時[[自分]]は[[獣族]][[モンスター]]を[[破壊]]することで、[[相手]]の[[カード]]を[[除去]]しつつ[[《森の番人グリーン・バブーン》]]を展開できる。~ [[《森の番人グリーン・バブーン》]]と[[レベル]]1[[チューナー]]とで[[シンクロ召喚]]できる点でも採用しやすい。~ ―[[エクシーズモンスター]]~ -[[《恐牙狼 ダイヤウルフ》]]~ [[自分]][[フィールド]]上の[[獣族]][[モンスター]]と[[相手]]の[[カード]]1枚を[[破壊]]できる。~ [[《スクラップ・ドラゴン》]]と違い[[自分]]は必ず[[獣族]][[モンスター]]を選択しなくてはならないが、自身も[[獣族]]なので[[破壊]][[対象]]に選べる。~ [[チューナー]]を採用せず[[レベル]]4[[モンスター]]を中心に構築している場合はこちらが優先されるだろう。~ //-[[《ラヴァルバル・チェイン》]]~ //[[獣族]][[モンスター]]ではないが非常に使いやすい[[効果]]を持つ。~ //[[デッキ]]から[[《森の番人グリーン・バブーン》]]を[[墓地へ送る]]、[[《おとぼけオポッサム》]]を[[デッキトップ]]へ持ってくるといった運用が可能。~ -[[《No.64 古狸三太夫》]]~ 主に[[《おとぼけオポッサム》]]と[[レベル]]2の[[獣族]][[モンスター]]とで[[エクシーズ召喚]]を狙える。~ [[《森の番人グリーン・バブーン》]]と並べることで高[[ステータス]]の[[影武者狸トークン]]を生成できる。~ [[《子狸ぽんぽこ》]]や[[《素早いモモンガ》]]など[[【ローレベル】]]寄りの構築で[[獣族]]を採用するならば一考に値する。~ ***[[魔法・罠カード]]について [#ufe2b916] ―[[効果]]による[[獣族]]の[[破壊]]、[[自壊]]が狙える[[カード]]~ -[[《野性解放》]]~ 一部の[[獣族]]の[[ステータス]]を大幅に上昇させることができ、[[エンドフェイズ]]の[[自壊]]から[[《森の番人グリーン・バブーン》]]や[[機皇帝]]の[[特殊召喚]]が可能。~ この[[カード]]を採用することで上記以外の[[獣族]][[モンスター]]も[[メインデッキ]]に投入できる。~ -[[《魔獣の懐柔》]]~ [[デッキ圧縮]]と[[モンスター]]の展開を兼ねつつ、[[《野性解放》]]同様[[エンドフェイズ]]の[[自壊]]を利用できる。~ 一方で、[[デッキ]]内の[[モンスター]]のほとんどを[[レベル]]2以下の[[獣族]]で満たさなくてはならないため、構築段階である程度の[[縛り]]が生じる。~ しかし[[《おとぼけオポッサム》]]や[[《ライトロード・ハンター ライコウ》]]等も存在するため、極端に構築の幅が狭まるわけではない。~ [[エクシーズ召喚]]や[[シンクロ召喚]][[サポート>サポートカード]]としても扱えるので、あえて[[自壊]]を狙わずにそれらの[[特殊召喚]]に繋げることも可能である。~ -[[《ブラック・ホール》]]・[[《激流葬》]]~ 緩い条件で[[全体除去]]を行いつつ、[[モンスターカードゾーン]]を[[リセット]]した上で[[《森の番人グリーン・バブーン》]]の[[特殊召喚]]に繋げられる。~ [[《激流葬》]]は[[召喚]]・[[反転召喚]]・[[特殊召喚]]するのは[[自分]]でも構わない点でも[[発動条件]]を満たしやすい。~ -[[《猛突進》]]~ 自軍の[[獣族]]を[[破壊]]しつつ[[相手]][[モンスター]]1体を[[デッキ]]に[[バウンス]]できる[[罠カード]]。~ [[フリーチェーン]]なので[[《森の番人グリーン・バブーン》]]の[[トリガー]]以外にも擬似[[サクリファイス・エスケープ]]の用途でも利用できる。~ -[[《デストラクト・ポーション》]]~ [[自分]]の[[モンスター]]を[[破壊]]することで、その[[攻撃力]]分[[ライフポイント]]を回復できる[[罠カード]]。~ [[攻撃力]]1000以上の[[獣族]]を[[破壊]]することで実質[[ライフコスト]]を踏み倒しつつ[[《森の番人グリーン・バブーン》]]を[[特殊召喚]]できる。~ [[《猛突進》]]と同じく[[フリーチェーン]]だが、こちらは[[相手]]に影響を及ぼさない点で[[アドバンテージ]]を稼ぎにくい面がある。~ ―その他の[[カード]]~ -[[《補給部隊》]]~ [[破壊]][[効果]]を多用するこの[[デッキ]]では貴重な[[ドローソース]]となる。~ 特に条件を満たせばほぼ毎[[ターン]]1[[ドロー]]できる[[《おとぼけオポッサム》]]とは相性が良い。~ [[効果]]は重複するため複数枚の投入が望ましい。~ -[[《おろかな埋葬》]]~ [[デッキ]]から[[《森の番人グリーン・バブーン》]]を[[墓地へ送る]]事が出来る。~ -[[《エアーズロック・サンライズ》]]~ [[獣族]]であれば[[レベル]]や種類を問わずに[[完全蘇生]]できる。~ [[《森の番人グリーン・バブーン》]]の[[ライフコスト]]が払えない場合も踏まえ複数枚投入しておきたい。~ [[弱体化]][[効果]]も[[《森の番人グリーン・バブーン》]]の[[戦闘]][[サポート>サポートカード]]として活用できるだろう。~ -[[《スキルドレイン》]]~ この[[カード]]自体は[[《おとぼけオポッサム》]]や[[《ライトロード・ハンター ライコウ》]]など、相性の悪い[[カード]]も多い。~ しかし、[[魔法・罠カード]]による[[効果]][[破壊]]を多用する構築ならば、[[《巨大ネズミ》]]や[[《素早いモモンガ》]]と共に採用できる。~ 同様に[[《レスキューラビット》]]や[[《デーモン・イーター》]]の[[効果]]も阻害しない。~ **戦術 [#c67812da] この[[デッキ]]での[[獣族]]は[[破壊]][[効果]]に対して強くなる点で、それらの[[カード]]を多用している[[相手]]には牽制の役目を果たせる。~ [[《森の番人グリーン・バブーン》]]自体も[[墓地]]に1体、[[フィールド]]に1体揃えることで擬似的な[[効果]][[破壊]][[耐性]]を持てるようになる。~ しかし、[[フィールド]]に[[召喚]]した[[《森の番人グリーン・バブーン》]]は[[通常モンスター]]と変わらないため、動きが[[ビートダウン]]一辺倒になりやすい。~ [[特殊召喚]]自体は容易なので、[[自己再生]]可能な[[《おとぼけオポッサム》]]と共に[[ボード・アドバンテージ]]を消耗させないプレイングが重要となる。~ また、[[破壊]]以外の[[除去]]は[[トリガー]]にはならないため、[[相手]]の[[《奈落の落とし穴》]]や[[《強制脱出装置》]]には事前の露払いは必須である。~ それらに対して[[《激流葬》]]や[[《猛突進》]]を[[チェーン]]して回避することは可能だが、[[相手]][[モンスター]]を巻き込めなければ[[アドバンテージ]]の損失は免れない。~ この点はなるべく序盤から[[《補給部隊》]]を[[発動]]し、最小限の損失に留めるなどの工夫が必要になる。~ 打点の問題で突破できない[[モンスター]]には[[シンクロ召喚]]や[[エクシーズ召喚]]等で柔軟に対応できるようにする。~ [[相手]][[モンスター]]の[[弱体化]]と[[シンクロ召喚]]・[[エクシーズ召喚]]の[[サポート>サポートカード]]を兼ねる[[《エアーズロック・サンライズ》]]は[[必須カード]]といえるだろう。~ **デッキの派生 [#g17f5e89] 以下はいずれも[[裁定変更]]前に見られた構築であり、現在は同様のプレイングが困難になっている。~ ***[[【バブーン帝】]] [#ld523fea] [[《素早いモモンガ》]]や[[《巨大ネズミ》]]等で[[自爆特攻]]しつつ、[[《森の番人グリーン・バブーン》]]や[[帝]]を展開する[[デッキ]]。~ 詳しくは当該ページを参照。~ ***【バブバーン】 [#g4f00aea] [[《森の番人グリーン・バブーン》]]の制限化に伴って登場した[[【ビートバーン】]]型の【バブーン】。~ 持久力を落とすが、即効性に長けており、[[《デビル・フランケン》]]を採用した[[デッキ]]への[[メタ]]としての性質を持っていた。~ [[《逆ギレパンダ》]]を[[下級>下級モンスター]][[アタッカー]]として採用し、相性のいい[[《おジャマトリオ》]]を採用した形。~ [[《おジャマトリオ》]]と高い[[シナジー]]を持つ[[《自業自得》]]や[[《仕込みマシンガン》]]が[[火力]]として採用される。~ 元々[[獣族]]には[[《デス・コアラ》]]がいるため、[[バーン]]要素を違和感無く組み込める。 [[《逆ギレパンダ》]]が[[レベル]]3であることや、[[バーン]][[カード]]の存在から[[ロック]]系の[[デッキ]]にも耐性をもつ。~ また[[《森の番人グリーン・バブーン》]]が[[除外]]されてもそれなりに戦うことが出来る。~ 様々なタイプの[[デッキ]]に[[耐性]]を持つため、[[《D−HERO Bloo−D》]]を採用した[[デッキ]]以外には比較的安定した働きが見込めた。~ **この[[デッキ]]の弱点 [#k48c9982] [[自己再生]][[効果]]を持つ[[モンスター]]を軸とするため、[[除外]]には弱い。~ [[《次元の裂け目》]]や[[《マクロコスモス》]]を軸とする[[【次元ビートダウン】]]や[[【次元帝】]]とは相性が最悪である。~ また、[[ライフコスト]]を払い過ぎで致死量になることもあるので、[[【チェーンバーン】]]なども苦手である。~ [[《賢者ケイローン》]]や[[《砂塵の大竜巻》]]、[[《王宮のお触れ》]]等で[[魔法・罠除去]]をできるようにしたい。~ [[《異次元の女戦士》]]・[[《邪帝ガイウス》]]・[[《氷結界の龍 トリシューラ》]]や、[[サイドデッキ]]への投入率が高い[[《D.D.クロウ》]]等も注意しなければならない。~ これらには[[《スキルドレイン》]]や[[《異次元からの埋葬》]]で対抗できる。~ **[[デッキ]]の歴史 [#eceb0dbd] [[《森の番人グリーン・バブーン》]]の登場によりデッキが誕生。~ 登場した時期は[[リクルーター]]の全盛期であり、このデッキでは[[《巨大ネズミ》]]とライフコストの確保ができる[[《素早いモモンガ》]]が主に使われていた。~ また[[守備表示]]にすることで[[自壊]]できる[[《怒れる類人猿》]]が[[アタッカー]]として使われていた。~ [[《おろかな埋葬》]]が無制限だった時代なので[[墓地]]に落とすのは容易だった。~ 当時の環境は[[帝]]や[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]の攻撃力2400を上回るモンスターは少なく、【バブーン】は攻撃力の高さを武器に上位デッキとして活躍した。~ [[墓地]]で[[発動]]する[[効果]]がメイン・[[リクルーター]]で防御力を補えるという点から[[《スキルドレイン》]]か[[《王宮のお触れ》]]のどちらかを入れていた。~ [[モンスター]]が[[戦闘破壊]]された時でも[[《森の番人グリーン・バブーン》]]が[[特殊召喚]]できたため、[[《収縮》]]などにも強い。~ かつては大会上位にも上り詰めた[[デッキ]]である。~ [[06/09/01>禁止・制限カード/2006年9月1日]]に[[《森の番人グリーン・バブーン》]]が[[制限カード]]に指定されてからも、[[【バブバーン】>#g4f00aea]]や[[【バブーン帝】]]に派生し、その強さを維持した。~ その後2009年2月に[[特殊召喚]]に関する[[裁定変更]]が行われ、[[効果の発動]]が難しくなった。~ そのため、[[制限解除]]されてからも、かつて程の強さが見られないのが現状である。~ **サンプルレシピ [#l219579d] -【スキドレバブーン】~ 2006年度日本代表最終選考会6位~ http://yugioh-fr.jugem.jp/?eid=87~ ([[遊戯王フロンティア:http://kiros.seesaa.net/]])~ -【バブバーン】~ 第72回遊戯王フロンティアカップ優勝~ http://yugioh-fr.jugem.jp/?eid=860~ ([[遊戯王フロンティア:http://kiros.seesaa.net/]])~ **代表的なカード [#yb9b0ab9] -[[《森の番人グリーン・バブーン》]] -[[《おとぼけオポッサム》]] **関連リンク [#gf8ca2f5] -[[獣族]] -[[【獣族】]] -[[【ビースト】]] -[[デッキ集]]