*【パーミッション】 [#y09d3481]
 豊富なカウンター罠を用いて、相手の戦術を崩すことを目的とするコントロールデッキ。~
 遊戯王OCGにおいては唯一の「純正コントロールデッキ」であると言える。~

 《神の宣告/Solemn Judgement》
 カウンター罠
 ライフポイントを半分払う。
 魔法・罠の発動、モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚のどれか1つを無効にし、それを破壊する。

 《天罰/Divine Wrath》
 カウンター罠
 手札を1枚捨てる。
 効果モンスターの発動と効果を無効にし、そのモンスターを破壊する。

 《豊穣のアルテミス/Artemis of Harvest》
 効果モンスター
 星4/光属性/天使族/攻1600/守1700
 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
 カウンター罠が発動される度に自分のデッキからカードを1枚ドローする。

 ちなみに、上手く回ると面白いぐらい相手が何もできないが、上手く回らないと面白いぐらい自分が何もできない。~
 そのギャップは、【帝コントロール】以上。…と、書くと博打好きのデュエリスト諸兄に好まれるかも知れない。~
 ~

**デッキの特徴 [#d098bf04]
 「二大罠封じ」こと《王宮のお触れ》、《人造人間−サイコ・ショッカー》全盛のご時世で、罠カード20枚程度が標準、更に魔法カードは5枚以下という狂った構成が最大の特徴。~
 徹底した阻害から相手のフィールドをがら空きにし、モンスターのステータスに関らず安全に殴り勝利する。~
 この非常に薄く細い勝ち筋を全身全霊で守りきるのがこのデッキの至上命題であり、最大の醍醐味でもある。~

 カウンター罠が中心のデッキ構成になるが、カウンター罠は何かしらのコストを要求するカードが非常に多く、純粋な1:1交換が可能なカードが少ない。~
 更に伏せカードが増えるため、どうしても手札はあっと言う間に尽きるために、潤沢なドロー加速が最大のハードルとなる。~
 ドロー加速効果を持つ《デス・ラクーダ》や《豊穣のアルテミス》が無い限り、戦線維持は非常に困難。~
 ~

**デッキ構築に際して [#kf4b6ba7]
 まず、ドロー加速要因として、《デス・ラクーダ》と《豊穣のアルテミス》は必須。~
 まず、ドロー加速要因として《豊穣のアルテミス》、加えて《デス・ラクーダ》は必須。~
 セットされたカードへの対抗策として《スカラベの大群》や《イナゴの軍勢》を採用したい。~
 また、防御用の通常罠がない時や、《人造人間−サイコ・ショッカー》を通してしまった場合の除去装置として《ならず者傭兵部隊》や《異次元の女戦士》、《光神機−桜火》等、打撃力ではなく除去力に比重を置いたモンスターを採用したい。~
 これらのカード以外では、ドローが不可能な場合のカード・アドバンテージ奪取用、兼[[壁]]として《魂を削る死霊》もありだろうか。~
 罠を再利用できる制限カード《闇の仮面》も採用したい
 また、防御用の通常罠がない時や、《人造人間−サイコ・ショッカー》を通してしまった場合の[[除去]]手段として《ならず者傭兵部隊》や《異次元の女戦士》、《月読命》等、打撃力ではなく[[除去]]力に比重を置いたモンスターを採用したい。~
 これらのカード以外では、ドローが不可能な場合のカード・アドバンテージ奪取用、兼[[壁]]として《魂を削る死霊》も有効。~
 罠を再利用でき、《月読命》とのコンボも狙える《闇の仮面》も間違いなく採用しておきたい。~

 魔法カードは不要、と言うより投入スペースが無いのが現実。~
 必要なカウンター罠をドローするための《天使の施し》は流石に必須だが、他に採用すべきカードも少ない。~
 起用の可能性があるのは《光の護封剣》や《スケープ・ゴート》、《サイクロン》程度。《早すぎた埋葬》や《強奪》も考慮に値する。~
 『《天使の施し》のみという特化型を選択するのも十分選択肢の内』と書くと、本当に特殊な構築のデッキであるのが実感できるだろう。

 このデッキの中軸を成すカウンター罠の中では、最大の汎用性を誇る《神の宣告》は必須。~
 他には《天罰》も優先される
 他には永続効果以外のモンスター効果に対して発動・無効化できる《天罰》も優先される。~
 《マジック・ジャマー》や《マジック・ドレイン》、《八式対魔法多重結界》等の魔法カウンター罠や、罠カウンター罠である《盗賊の七つ道具》、バウンス効果を持つ《キックバック》辺りが採用圏だろう。~
 通常罠では、やはり除去効果を持つ《激流葬》や《聖なるバリア−ミラーフォース−》、《炸裂装甲》等のカードを起用したい。~
 ~

**デッキ運用に際して [#o7cce4e0]
 『絶対に発動させてはいけないカード』…すなわち、「マストカウンター」の見極めが重要。~
 当然ながら《人造人間−サイコ・ショッカー》や《王宮のお触れ》等の『罠封じ』、《大嵐》や《氷帝メビウス》等の多くの伏せカードを破壊する効果を持つカードはその最たるもの。~
 それらに対応できるカードが無かった場合は、間違いなく致命傷を負う。~

 手札使いが荒いからこそ、手札の確保が最重要であり、ドローブーストカードは可能な限り守り続けよう。~
 手札がなければ、ブラフさえかけられないことを考えると、いかに重要かは窺い知れよう。~
 手札使いが荒いからこそ手札の確保が最重要であり、ドロー加速カードは可能な限り守り続ける必要がある。~
 手札がなければブラフさえかけられないのだから、このデッキにとって「手札確保」が如何に重要かは理解できよう。~
 ~

 ちなみに、上手く回ると面白いぐらい相手が何もできないが、上手く回らないと面白いぐらい自分が何もできない。~
 このギャップ、【帝コントロール】以上。…と、書くと博打好きのデュエリスト諸兄に好まれるかも知れない。~
**このデッキの弱点 [#g1bf468d]
 やはり罠カードの多さから、《人造人間−サイコ・ショッカー》や《王宮のお触れ》は天敵。~
 確実にカウンターしたい所だが、通してしまった後のことを考えて対抗カードは温存するべき。~
 対《王宮のお触れ》として、《砂塵の大竜巻》や《盗賊の七つ道具》等を起用するのも選択肢の一つか。~
 ~

**デッキ派生 [#b1950249]
***【ヴァンダルギオン】 [#s626a533]
 カウンター罠の発動から特殊召喚できる《冥王竜ヴァンダルギオン》を中心としたデッキタイプ。~
 阻害能力を落すことなく、打撃力を補えるため、最も優秀な【パーミッション】と呼べるだろう。~
 《冥王竜ヴァンダルギオン》と《豊穣のアルテミス》の属性から、《カオス・ソーサラー》を採用できるのも利点。~

***【エンジェル・パーミッション】 [#s1530492]
 除外ギミックを搭載した、《救済のレイヤード》や《閃光の追放者》を中心とした天使族統一デッキ。~
 トリッキーな動きを得意とし、構築段階で墓地利用を多用するデッキに対しての阻害能力に優れる。~
 《救済のレイヤード》を中心とした「回収効果を発動させるためのデッキ」とも言える。

***【宣告者パーミッション】 [#h4aa1ff8]
 《緑光の宣告者》と《紫光の宣告者》を中心としたパーミッションデッキ。~
 多量の天使族モンスターを必要とする、最も特異な構築をした【パーミッション】と呼べる。~
 《神聖なる魂》を起用する点も特徴と言えるだろう。~

***【ドローゴー】 [#vc637a59]
 メガパーミッション。一点特化型のパーミッションデッキ。~
 カウンターやライフゲインでひたすら凌ぎ、数枚の《波動キャノン》の維持に全てを賭ける。~
 打撃力は愚か、戦線維持にさえ注意を払っておらず、その分勝ち筋の薄さも半端ではない。~
 ~

**代表的なカード [#q6a1a4f3]
-[[《神の宣告》]]
-[[《天罰》]]
-[[《マジック・ジャマー》]]
-[[《マジック・ドレイン》]]
-[[《八式対魔法多重結界》]]
-[[《盗賊の七つ道具》]]
-[[《キックバック》]]

-[[《豊穣のアルテミス》]]
-[[《デス・ラクーダ》]]

-[[《神の宣告》]]
-[[《天罰》]]

**関連リンク [#yc8c4614]
-[[【ヴァンダルギオン】]]
-[[【エンジェル・パーミッション】]]
-[[【宣告者パーミッション】]]
-[[【ドローゴー】]]

-[[カウンター罠]]
-[[デッキ集]]