*【ビークロイド】 [#ed3fc094] 「[[ロイド]]」と名の付く[[機械族]][[モンスター]]を中心とした[[デッキ]]。~ まだ発展途上だが、[[POWER OF THE DUELIST]]で[[ビークロイド]][[モンスター]]、専用サポートが大幅に追加され、ようやくその原型がみえてきた。~ 今後、有力な[[ビークロイド]]や強力なサポートが充実すれば、安定性を増し、より強力な[[デッキ]]にもなりえるだろう。 《サブマリンロイド/Submarineroid》 効果モンスター 星4/水属性/機械族/攻 800/守1800 このカードは相手プレイヤーに直接攻撃することができる。 この時、相手プレイヤーに与える戦闘ダメージはこのカードの元々の攻撃力となる。 また、ダメージステップ終了時にこのカードの表示形式を守備表示にする事ができる。 《スチームロイド/Steamroid》 効果モンスター 星4/地属性/機械族/攻1800/守1800 このカードは相手モンスターに攻撃する場合、 ダメージステップの間攻撃力が500ポイントアップする。 このカードは相手モンスターに攻撃された場合、 ダメージステップの間攻撃力が500ポイントダウンする。 《ドリルロイド/Drillroid》 効果モンスター 星4/地属性/機械族/攻1600/守1600 このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、 ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。 これら三体は単体でも十分活用できる優秀なカードであるが[[《スーパービークロイド−ジャンボドリル》]]の[[融合素材]]でもある。~ 専用の[[融合]]魔法[[《ビークロイド・コネクション・ゾーン》]]で[[召喚]]すれば、[[攻撃力]]3000・[[貫通]]効果の本来の能力に加え、カード[[効果]]による[[破壊]]に[[耐性]]を持つ怪物となる。~ 優秀な上記三体と[[《ジャイロイド》]]で戦況を維持しながら、強力な[[耐性]]付きの[[《スーパービークロイド−ジャンボドリル》]]の[[召喚]]を狙う。~ -[[《スーパーチャージ》]]の裁定においていささか問題視されていた。~ [[《孤高の格闘家》]]のように、このカード自身を[[フィールド]]に伏せても発動に問題がなければ強力な[[アドバンテージ]]となる。~ だが、テキストに忠実に従うならば[[《ジェット・ロイド》]]の[[効果]]からしか発動できず、実用性の程度に大きな隔たりが生じたためである。~ 久しく[[調整中]]であったが、現在では、「正しくは“[[フィールド]]”ではなく“[[モンスターゾーン>モンスターカードゾーン]]”である」と裁定が下されている。 **この[[デッキ]]の弱点[#m8b0f79c] [[キーカード]][[《ビークロイド・コネクション・ゾーン》]]は[[効果]]による[[破壊]][[耐性]]なので、[[戦闘ダメージ]]、[[バウンス]]、[[除外]]にはノーガード。~ 切り札級[[モンスター]]を[[召喚]]される以外に[[《収縮》]]で迎撃され、[[《ペンギン・ソルジャー》]][[《強制脱出装置》]]等でも容易に対策を打ててしまう。 **代表的なカード [#m8b0f79c] -[[《ビークロイド・コネクション・ゾーン》]] -[[《スーパービークロイド−ジャンボドリル》]] -[[《スーパーチャージ》]] **関連リンク [#bf7d68ee] -[[ビークロイド]] -[[【機械族】]] -[[デッキ集]]