ロイドを中心としたデッキであり、【機械族】の一種。
融合モンスターの《スーパービークロイド−ジャンボドリル》・《スーパービークロイド−ステルス・ユニオン》を切り札とする。
《ビークロイド・コネクション・ゾーン》という専用の融合カードがあり、これと《チェーン・マテリアル》のコンボで融合ビークロイドを並べる戦術が強力。
《スーパービークロイド−ジャンボドリル/Super Vehicroid Jumbo Drill》 融合・効果モンスター 星8/地属性/機械族/攻3000/守2000 「スチームロイド」+「ドリルロイド」+「サブマリンロイド」 このモンスターの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。 このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、 その守備力を攻撃力が越えていれば、 その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
《スーパービークロイド−ステルス・ユニオン/Super Vehicroid - Stealth Union》 融合・効果モンスター 星9/地属性/機械族/攻3600/守3000 「トラックロイド」+「エクスプレスロイド」+「ドリルロイド」+「ステルスロイド」 1ターンに1度、自分のメインフェイズ時にフィールド上に存在する 機械族以外のモンスター1体を選択し、装備カード扱いとしてこのカードに 装備する事ができる。 この効果によってモンスターを装備している場合、相手フィールド上の 全てのモンスターに1回ずつ攻撃をする事ができる。 このカードが攻撃をする場合、このカードの元々の攻撃力は半分になる。 このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が 越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
《ビークロイド・コネクション・ゾーン/Vehicroid Connection Zone》 通常魔法 手札またはフィールド上から、融合モンスターカードによって 決められたモンスターを墓地へ送り、「ビークロイド」と名のついた 融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。 このカードによって特殊召喚したモンスターは、 魔法・罠・効果モンスターの効果によっては破壊されず、 効果を無効化されない。(この特殊召喚は融合召喚扱いとする)
ロイドはモンスター数の割にロイドカテゴリに関する効果を持つものが少なく、サポートカードも多くはない。
幸い融合素材となるものの多くがレベル4・地属性で共通しており、機械族サポートカードによる補助やエクシーズ召喚は行いやすい。
《チェーン・マテリアル》や《エクスプレスロイド》で融合召喚の負担は減らせるが、元々の融合素材必要数の多さや不完全な耐性等から戦力を融合モンスターだけに頼るのは厳しい。
デッキ構築においては、シンクロモンスターやエクシーズモンスターによる戦線維持も戦術に組み込む必要があるだろう。
―ロイド
―その他のモンスター
―融合関連
―モンスター展開
―戦闘補助
―その他のカード
キーカード《ビークロイド・コネクション・ゾーン》は効果による破壊耐性なので、戦闘破壊、バウンス、除外にはノーガード。
単体で使えるモンスターが少なく打点を融合モンスターやエクシーズモンスターに頼る構成から、特殊召喚封じにも弱い。
機械族サポートカードや《ビークロイド・コネクション・ゾーン》による耐性で若干カバーできるとは言え、《スキルドレイン》の影響も大きい。
《エクスプレスロイド》を阻害する全体除外・墓地封じ行為にも気を付けておきたい。
機械族モンスターが中心の為、《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》・《システム・ダウン》・《エレクトリック・ワーム》等も天敵。