【フェザーパーミッション】

 《E・HERO フェザーマン》と、専用カードの《フェザー・ウィンド》を中心としたパーミッションデッキ

《E・HERO フェザーマン》
通常モンスター
星3/風属性/戦士族/攻1000/守1000
風を操り空を舞う翼をもったE・HERO。
天空からの一撃、フェザーブレイクで悪を裁く。
《フェザー・ウィンド》
カウンター罠
自分フィールド上に「E・HERO フェザーマン」が
表側表示で存在する場合に発動する事ができる。
魔法・罠の発動を無効にし、そのカードを破壊する。
《E・HERO エアーマン》
効果モンスター
星4/風属性/戦士族/攻1800/守 300
このカードの召喚・特殊召喚に成功した時、
次の効果から1つを選択して発動する事ができる。
●自分フィールド上に存在するこのカードを除く
「HERO」と名のついたモンスターの数まで、
フィールド上の魔法または罠カードを破壊する事ができる。
●自分のデッキから「HERO」と名のついたモンスター1体を
選択して手札に加える。

 《E・HERO フェザーマン》の専用カードの《フェザー・ウィンド》はノーコストで《マジック・ジャマー》《盗賊の七つ道具》を発動可能と、汎用性が高く強力である。
 しかし必要な《E・HERO フェザーマン》自体はステータス的に貧弱な通常モンスターであるため破壊されやすく非常に場もちが悪い。
 だが、《E・HERO フェザーマン》戦士族で、攻撃力1000の通常E・HEROであるため、非常にサポートカードに恵まれたカードである。
 以下は主なサポートカード。

基本戦術

 《フェザー・ウィンド》をはじめとするカウンター罠で、相手の行動を妨害。
 《冥王竜ヴァンダルギオン》《E・HERO フェザーマン》融合素材とする融合モンスターなどをフィニッシャーとする。
 《E・HERO エアーマン》《E・HERO フェザーマン》サーチでき、アタッカーとして使える。
 基本は他のパーミッションと変わりはないが、ノーコストで使える汎用性の高い罠があるのが最大の強みである。
 他のパーミッションのように、「コストがないので使えない」というような状況が少なくなるのだ。

デッキ構築に際して

 《E・HERO フェザーマン》《フェザー・ウィンド》《E・HERO エアーマン》は3積みがよい。
 また、《フェザー・ウィンド》は強力だが発動条件があるため、頼りすぎないこと。
 カウンター罠を大量に積めば、《冥王竜ヴァンダルギオン》が強力なフィニッシャーとして活躍する。
 もちろんパーミッションであるため《豊穣のアルテミス》はいれることができる。
 しかしこの場合は《E・HERO フェザーマン》をよびだすためのカードとの相性が悪いため注意したい。
 逆にE・HERO戦士族通常モンスター用のサポートを生かすため《E・HERO ネオス》を挟んでみるのも良い。
 このデッキ下級モンスター攻撃力に乏しいため、攻撃力2500の《E・HERO ネオス》は意外と強力である。

 フィニッシャーとして融合モンスターを使用する場合は、パーミッション融合という手札を超大量に消費するためデッキ構築は難しい。
 かなり工夫することが必要。

 《E・HERO フェザーマン》は貧弱だが、パーミッションであるため、《地砕き》などで除去される可能性が低い。
 戦闘ダメージから守るほか、《摩天楼2−ヒーローシティ》を採用するとよい。

このデッキの弱点

 他のパーミッションデッキのようにカウンター罠無効化・破壊するカードに弱い。
 《大嵐》《王宮のお触れ》《人造人間−サイコ・ショッカー》《氷帝メビウス》《ハリケーン》が弱点であるためその対策が必要である。

代表的なカード

関連リンク