[[SandBox]]
*【フェザーパーミッション】 [#me54d8fa]
 [[《E・HERO フェザーマン》]]と、専用カードの[[《フェザー・ショット》]]を中心とした[[パーミッション]][[デッキ]]。~
 [[《E・HERO フェザーマン》]]と、専用カードの[[《フェザー・ウィンド》]]を中心とした[[パーミッション]][[デッキ]]。~


 《E・HERO フェザーマン》
 通常モンスター
 星3/風属性/戦士族/攻1000/守1000
 風を操り空を舞う翼をもったE・HERO。
 天空からの一撃、フェザーブレイクで悪を裁く。

 《フェザー・ウィンド》
 カウンター罠
 自分フィールド上に「E・HERO フェザーマン」が
 表側表示で存在する場合に発動する事ができる。
 魔法・罠の発動を無効にし、そのカードを破壊する。


 《E・HERO エアーマン》
 効果モンスター
 星4/風属性/戦士族/攻1800/守 300
 このカードの召喚・特殊召喚に成功した時、
 次の効果から1つを選択して発動する事ができる。
 ●自分フィールド上に存在するこのカードを除く
 「HERO」と名のついたモンスターの数まで、
 フィールド上の魔法または罠カードを破壊する事ができる。
 ●自分のデッキから「HERO」と名のついたモンスター1体を
 選択して手札に加える。

[[《E・HERO フェザーマン》]]の専用カードの[[《フェザー・ウィンド》]]はフィールド上に[[《E・HERO フェザーマン》]]がいればノーコストで[[《マジック・ジャマー》]]か[[《盗賊の七つ道具》]]を発動可能であるため非常に[[汎用性]]が高く強力である。しかし必要な[[《E・HERO フェザーマン》]]が攻守1000であり、通常モンスターであるため除去されやすく非常に場もちが悪い。~
[[《E・HERO フェザーマン》]]このカードは、[[E・HERO]]である。[[戦士族]]である。攻守1000である。[[通常モンスター]]であるという非常にサポートカードに恵まれたカードである。[[《E・HERO エアーマン》]][[《E・HERO オーシャン》]][[《O−オーバーソウル》]][[《増援》]][[《戦士の生還》]][[《クリッター》]]》[[《冥界の使者》]][[《闇の量産工場》]][[《黙する死者》]][[《蘇りし魂》]][[《正統なる血統》]]etc...
 [[《E・HERO フェザーマン》]]の専用カードの[[《フェザー・ウィンド》]]はノーコストで[[《マジック・ジャマー》]]か[[《盗賊の七つ道具》]]を発動可能と、[[汎用性]]が高く強力である。~
 しかし必要な[[《E・HERO フェザーマン》]]自体はステータス的に貧弱な[[通常モンスター]]であるため[[破壊]]されやすく非常に場もちが悪い。~
 だが、[[《E・HERO フェザーマン》]]は[[戦士族]]で、[[攻撃力]]1000の[[通常>通常モンスター]][[E・HERO]]であるため、非常にサポートカードに恵まれたカードである。~
 以下は主なサポートカード。~
-デッキから[[サーチ]]:[[《E・HERO エアーマン》]][[《クリッター》]][[《冥界の使者》]][[《増援》]][[《E−エマージェンシーコール》]][[《ドラゴンフライ》]][[《ヒーロー・シグナル》]][[《遺言状》]]
-墓地から[[サルベージ]]:[[《E・HERO オーシャン》]][[《戦士の生還》]][[《闇の量産工場》]][[《補充要員》]]
-墓地から[[蘇生]]:[[《O−オーバーソウル》]][[《摩天楼2−ヒーローシティ》]][[《蘇りし魂》]][[《正統なる血統》]][[《魂を呼ぶ者》]]

**基本戦術 [#m66ce0b8]
強力なカウンター罠[[《フェザー・ウィンド》]]やその他のカウンター罠で、相手の行動を防ぎ、[[《冥王竜ヴァンダルギオン》]]や[[《E・HERO フェザーマン》]]の融合モンスターなどをフィニッシャーとする。~
 [[《E・HERO エアーマン》]]は[[《E・HERO フェザーマン》]]をサーチでき、アタッカーとして使える。~
基本は他の[[パーミッション]]と変わりはないが、ノーコストで使える汎用性の高い罠があるため他のパーミッションのようなコストがないので使えないというような状況が少なくなる。これがこのデッキの最大の強みである。
 [[《フェザー・ウィンド》]]をはじめとする[[カウンター罠]]で、相手の行動を妨害。~
 [[《冥王竜ヴァンダルギオン》]]や[[《E・HERO フェザーマン》]]を[[融合素材]]とする[[融合モンスター]]などを[[フィニッシャー]]とする。~
 [[《E・HERO エアーマン》]]は[[《E・HERO フェザーマン》]]を[[サーチ]]でき、[[アタッカー]]として使える。~
 基本は他の[[パーミッション]]と変わりはないが、ノーコストで使える[[汎用性]]の高い罠があるのが最大の強みである。~
 他の[[パーミッション]]のように、「コストがないので使えない」というような状況が少なくなるのだ。

**デッキ構築に際して[#hf6691d4]
[[《E・HERO フェザーマン》]][[《フェザー・ウィンド》]][[《E・HERO エアーマン》]]は3積みがよい。また、[[《フェザー・ウィンド》]]は強力だが、頼りすぎないこと。カウンター罠を大量に積み[[《冥王竜ヴァンダルギオン》]]をフィニッシャーとするのが非常に強力である。~
もちろんパーミッションであるため[[《豊穣のアルテミス》]]はいれることができる。しかしこの場合は[[《E・HERO フェザーマン》]]をよびだすためのカードとの相性が悪いため注意したい。 逆にサポートを生かすため[[《E・HERO ネオス》]]を挟んでみるのもよい
このデッキのパワーは[[《冥王竜ヴァンダルギオン》]]だけといっていいため攻2500のネオスは意外と強力である。~
**[[デッキ]]構築に際して[#hf6691d4]
 [[《E・HERO フェザーマン》]][[《フェザー・ウィンド》]][[《E・HERO エアーマン》]]は3積みがよい。~
 また、[[《フェザー・ウィンド》]]は強力だが[[発動条件]]があるため、頼りすぎないこと。~
 [[カウンター罠]]を大量に積めば、[[《冥王竜ヴァンダルギオン》]]が強力な[[フィニッシャー]]として活躍する。~
 もちろん[[パーミッション]]であるため[[《豊穣のアルテミス》]]はいれることができる。~
 しかしこの場合は[[《E・HERO フェザーマン》]]をよびだすためのカードとの相性が悪いため注意したい。~
 逆に[[E・HERO]]や[[戦士族]]や[[通常モンスター]]用のサポートを生かすため[[《E・HERO ネオス》]]を挟んでみるのも良い。~
 この[[デッキ]]の[[下級モンスター]]は[[攻撃力]]に乏しいため、[[攻撃力]]2500の[[《E・HERO ネオス》]]は意外と強力である。~

フィニッシャーとして融合モンスターを使用する場合は、パーミッション+融合という手札を超大量に消費するためデッキ構築は難しい。かなり工夫することが必要。~
 [[フィニッシャー]]として[[融合モンスター]]を使用する場合は、[[パーミッション]]+[[融合]]という[[手札]]を超大量に消費するため[[デッキ]]構築は難しい。~
 かなり工夫することが必要。~

[[《E・HERO フェザーマン》]]は貧弱でパーミッションであるため、[[《地砕き》]]や
[[《地割れ》]]などで除去される可能性が低い。だから戦闘破壊から守ればよい。そこで[[《摩天楼2−ヒーローシティ》]]を採用するとよい。
 [[《E・HERO フェザーマン》]]は貧弱だが、[[パーミッション]]であるため、[[《地砕き》]]などで[[除去]]される可能性が低い。~
 [[戦闘ダメージ]]から守るほか、[[《摩天楼2−ヒーローシティ》]]を採用するとよい。

**この[[デッキ]]の弱点 [#e47c2f22]
他の[[パーミッション]][[デッキ]]のように、[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]][[《王宮のお触れ》]][[《大嵐》]][[《氷帝メビウス》]][[《ハリケーン》]]が弱点であるためその対策が必要である。
 他の[[パーミッション]][[デッキ]]のように[[カウンター罠]]を[[無効]]化・[[破壊]]するカードに弱い。~
 [[《大嵐》]][[《王宮のお触れ》]][[《人造人間−サイコ・ショッカー》]][[《氷帝メビウス》]][[《ハリケーン》]]が弱点であるためその対策が必要である。

**代表的なカード [#bf8f987b]
-[[《E・HERO フェザーマン》]]
-[[《フェザー・ウィンド》]]

-[[《E・HERO エアーマン》]]
-[[《冥王竜ヴァンダルギオン》]]
-[[《摩天楼2−ヒーローシティ》]]

**代表的なカード [#bf8f987b]
[[《E・HERO フェザーマン》]]~
[[《フェザー・ウィンド》]]
**関連リンク [#r72979c2]
-[[デッキ集]]