《E・HERO フェザーマン》と、専用カードの《フェザー・ウィンド》を中心としたパーミッションデッキ。
【E・HERO】・【ローレベル】・【戦士族】等のギミックによる戦線構築と、【パーミッション】の守りを組み合わせられる。
《E・HERO フェザーマン/Elemental Hero Avian》 通常モンスター 星3/風属性/戦士族/攻1000/守1000 風を操り空を舞う翼をもったE・HERO。 天空からの一撃、フェザーブレイクで悪を裁く。
《フェザー・ウィンド/Feather Wind》 カウンター罠 自分フィールド上に「E・HERO フェザーマン」が 表側表示で存在する場合に発動する事ができる。 魔法・罠の発動を無効にし、そのカードを破壊する。
《フェザー・ウィンド》は強力だが発動条件があるため、これだけに頼りすぎず汎用カウンター罠との使い分けが重要。
これらを効率よく維持、活用するために以下のようなカードを採用していきたい。
パーミッションに頼るため、打点が低くなりがちである。
《E・HERO フェザーマン》の貧弱なステータスを補い、展開力の高いものを選択したい。
《E・HERO フェザーマン》と《沼地の魔神王》との融合で、様々な融合E・HEROを呼び出せる。
しかし、パーミッションと融合の併用は手札事故に繋がりやすい。
一方で、かつてに比べ手札コストを要しないカウンター罠や手札補充手段も増加しており、構築の幅は広がっている。
属性指定の融合素材を持つ融合モンスターや、コストがかかる代わりに無効にされない《超融合》も活用できる。
《ミラクル・フュージョン》は手札消費は少なくできるが、蘇生による使い回しを阻害してしまうため、タイミングが重要となる。
以下は主な融合先。
デッキの肝であるカウンター罠についての説明は、【パーミッション】に譲る。
このデッキではそれに加え《フェザー・ウィンド》も採用できるため、より強固な守りを展開できるが、その分手札事故が起きないよう、モンスターカードとの枚数調整は慎重に行いたい。
魔法カードに関しては、【パーミッション】同様必須カードと呼べるものはない。
融合のギミックを使うのであれば、当然融合カードが必要となるが、やはり積みすぎると手札事故が起きる。
融合との兼ね合いもあり墓地にモンスターカードがたまりやすいので、《貪欲な壺》でドロー加速を狙うのも面白い。
《フェザー・ウィンド》をはじめとするカウンター罠で相手の行動を妨害。
こちらは《冥王竜ヴァンダルギオン》や《E・HERO フェザーマン》を融合素材とする融合モンスター等を展開し、フィニッシャーとする。
以上が理想的な流れとなる。
基本は他の【パーミッション】と変わりはないが、やはりノーコストである《フェザー・ウィンド》は強み。
《魔宮の賄賂》等の汎用性の高いものも加え、より多くのカウンター罠を積み込める。
従来の【パーミッション】に比べ、E・HEROや通常モンスターからアタッカーを採用、サポートカードを共有できる点も重要なポイント。
特にメタデッキでも評価の高い《E・HERO アナザー・ネオス》の活躍には期待したい。
重複したり墓地に落ちた《E・HERO フェザーマン》も融合素材として活用できる。
他の【パーミッション】と同じく、カウンター罠を無効化、破壊に弱い。
《サイクロン》や《氷帝メビウス》等弱点は多く、その対策として《神の宣告》・《魔宮の賄賂》・《天罰》等を投入したい。
融合召喚を取り入れる場合、打点は上がるが、特殊召喚のメタカードに弱くなる。
高速化が進む環境において、《E・HERO フェザーマン》を守るためにも、カウンター罠は多数採用して差し支えない。