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*【フェンリルハンデス】 [#adb183a6]
[[ハンデス]]と《フェンリル》の攻撃によるドローロックで相手の手札をズタズタにするデッキ。~
《フェンリル》の召喚条件を満たすため、ロックの要素を多く含む[[【水属性】]]に近いデッキになる。~
【次元帝】に対して有利に戦える数少ないデッキであるため、【ネフロード】と同様に周囲の環境によっては無敵を誇る。~
[[ハンデス]]と[[《フェンリル》]]の攻撃によるドローロックで相手の手札をズタズタにするデッキ。~
[[《フェンリル》]]の召喚条件を満たすため、ロックの要素を多く含む[[【水属性】]]に近いデッキになる。~
[[【次元帝】]]に対して有利に戦える数少ないデッキであるため、[[【ネフロード】]]と同様に周囲の環境によっては無敵を誇る。~
《フェンリル/Fenrir》
効果モンスター
星4/水属性/獣族/攻1400/守1200
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地の水属性モンスター2体をゲームから除外して特殊召喚する。
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、
次の相手ターンのドローフェイズをスキップする。
《フェンリル》は戦闘破壊して「墓地へ送る」必要が無いため、弱小トークンを発生させる《おジャマトリオ》と相性がよい。~
また、同じく攻撃力の低いガジェット達には勝つか相討ちであるため、【ガジェット】相手でもそこそこ戦える。~
しかし、どんなに強そうに書いたところで《フェンリル》の攻撃力はせいぜいリクルーターと相打つ程度だ、というのが事実である。~
[[《フェンリル》]]は戦闘破壊して「墓地へ送る」必要が無いため、弱小トークンを発生させる[[《おジャマトリオ》]]と相性がよい。~
また、同じく攻撃力の低い[[ガジェット]]達には勝つか相討ちであるため、[[【ガジェット】]]相手でもそこそこ戦える。~
しかし、どんなに強そうに書いたところで[[《フェンリル》]]の攻撃力はせいぜい[[リクルーター]]と相打つ程度だ、というのが事実である。~
フィールド魔法カードを採用するなどしないと貧弱感は拭えないだろう。~
[[ハンデス]]は基本的に《追い剥ぎゴブリン》2〜3枚と《魂を削る死霊》1〜3枚を入れて軽くおこなう程度にしておく。~
[[ハンデス]]は基本的に[[《追い剥ぎゴブリン》]]2〜3枚と[[《魂を削る死霊》]]1〜3枚を入れて軽くおこなう程度にしておく。~
あまり入れすぎると手詰まりを起こす危険性があるからだ。~
また、《サブマリンロイド》は3詰みがほぼ確定。~
《追い剥ぎゴブリン》とのシナジーは抜群な上、ある程度の[[壁]]にもなってくれる強力なモンスターである。~
また、[[《サブマリンロイド》]]は3詰みがほぼ確定。~
[[《追い剥ぎゴブリン》]]とのシナジーは抜群な上、ある程度の[[壁]]にもなってくれる強力なモンスターである。~
防御面は【除去ハン】のように大量の単体除去罠を入れておこう。~
邪魔な《雷帝ザボルグ》や《氷帝メビウス》の対策としては《キックバック》を積むのが非常に有効。~
防御面は[[【除去ハン】]]のように大量の単体除去罠を入れておこう。~
邪魔な[[《雷帝ザボルグ》]]や[[《氷帝メビウス》]]の対策としては[[《キックバック》]]を積むのが非常に有効。~
手札に戻した「帝」はしっかりハンデスしておこう。~
《生命吸収装置》や《プリンセス人魚》と《光の護封壁》や《銀幕の鏡壁》との組み合わせで攻める型もあれば、《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》を入れて《伝説の都 アトランティス》を使う型も存在する。~
前者の場合は、《ウォーターワールド》との共存が可能であるため、《フェンリル》が後者より遥かに強力な存在になる上、《氷帝メビウス》もおいしく利用できる。~
無論、前者に《伝説の都 アトランティス》を入れてロックデッキに耐性をつけてもよい。~
その一方で後者は《海竜−ダイダロス》や《ギガ・ガガギゴ》との相性が良く、《マーメイド・ナイト》等も活躍させられるため、どちらを使うかは好みの問題になりそうである。~
[[《生命吸収装置》]]や[[《プリンセス人魚》]]と[[《光の護封壁》]]や[[《銀幕の鏡壁》]]との組み合わせで攻める型もあれば、[[《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》]]を入れて[[《伝説の都 アトランティス》]]を使う型も存在する。~
前者の場合は、[[《ウォーターワールド》]]との共存が可能であるため、[[《フェンリル》]]が後者より遥かに強力な存在になる上、[[《氷帝メビウス》]]もおいしく利用できる。~
無論、前者に[[《伝説の都 アトランティス》]]を入れてロックデッキに耐性をつけてもよい。~
その一方で後者は[[《海竜−ダイダロス》]]や[[《ギガ・ガガギゴ》]]との相性が良く、[[《マーメイド・ナイト》]]等も活躍させられるため、どちらを使うかは好みの問題になりそうである。~
なお、このデッキで【次元帝】とあたった場合、前者は《ウォーターワールド》とライフ2000以上を支払った《光の護封壁》、後者は《伝説の都 アトランティス》と《レベル制限B地区》により面白いことになる。~
無限に自己再生する《異次元の偵察機》や《異次元の生還者》を一方的に叩き続けて完全にハメる事が可能となるのだ。~
もしも、《フェンリル》の墓地コストが溜まる前に《次元の裂け目》や《マクロコスモス》などを発動されたなら、《サブマリンロイド》《氷帝メビウス》等を駆使したハンデスデッキとして戦っていこう。~
《氷帝メビウス》の効果で《次元の裂け目》等を壊せるため、意外と墓地にモンスターは行きやすいぞ。~
なお、このデッキで[[【次元帝】]]とあたった場合、前者は[[《ウォーターワールド》]]とライフ2000以上を支払った[[《光の護封壁》]]、後者は[[《伝説の都 アトランティス》]]と[[《レベル制限B地区》]]により面白いことになる。~
無限に自己再生する[[《異次元の偵察機》]]や[[《異次元の生還者》]]を一方的に叩き続けて完全にハメる事が可能となるのだ。~
もしも、[[《フェンリル》]]の墓地コストが溜まる前に[[《次元の裂け目》]]や[[《マクロコスモス》]]などを発動されたなら、[[《サブマリンロイド》]][[《氷帝メビウス》]]等を駆使したハンデスデッキとして戦っていこう。~
[[《氷帝メビウス》]]の効果で[[《次元の裂け目》]]等を壊せるため、意外と墓地にモンスターは行きやすいぞ。~
また、《強制転移》の採用も一考に値する。~
《フェンリル》に倒してもらうためのカードをわざわざ出してくる相手はいないため、自分から倒すためのカードを送りつけるのだ。~
ロックタイプのデッキであるため、《フェンリル》の餌である水属性モンスターであり、《強制転移》で送りつけるにふさわしいモンスターであり、なおかつモンスターを無視できる《ラージマウス》を入れても何とかなる。~
また、[[《強制転移》]]の採用も一考に値する。~
[[《フェンリル》]]に倒してもらうためのカードをわざわざ出してくる相手はいないため、自分から倒すためのカードを送りつけるのだ。~
ロックタイプのデッキであるため、[[《フェンリル》]]の餌である水属性モンスターであり、[[《強制転移》]]で送りつけるにふさわしいモンスターであり、なおかつモンスターを無視できる[[《ラージマウス》]]を入れても何とかなる。~
しかし、あまり入れすぎるとこれが事故を起こすため、多くても2枚程度にしておくこと。~
**代表的なカード [#r70a9232]
-[[《フェンリル》]]
-[[《おジャマトリオ》]]
**関連リンク [#d04e4207]
-[[【水属性】]]
-[[デッキ集]]